腐食と感染切断は高レベルグリニアの装甲に対する数少ない解決策だったから、グリニアのダメージ軽減に上限持たせるか、属性に頼らない装甲無視手段を増やす方ぐらいしないと、装甲対策の属性が選ばれるのは変わらなさそうだよね
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腐食と感染切断は高レベルグリニアの装甲に対する数少ない解決策だったから、グリニアのダメージ軽減に上限持たせるか、属性に頼らない装甲無視手段を増やす方ぐらいしないと、装甲対策の属性が選ばれるのは変わらなさそうだよね