TENET SPIREX
KUVA SEERの対抗馬かな?向こうよりほんのり強く、所持弾数は倍以上の80。いまいちパッとしないが、弱くはない感じ。
TOMBFINGERを思い出す使い心地
コレも衝撃異常が確定で出るような挙動ですHemorrhageと相性いいやつですね
リボルバーのピストルスキン付けたいな。俺のリロードはレボリューション
衝撃ボーナスと衝撃90異常60modに出血入れた切断付与確率特化で差をつけろ
ブーメラン併用時のリロードモーションが固有。キル時リロ速マガジン増のmodとも相性良いのでMagで遊ぶのに最適。
確定衝撃があるのは直撃のみ。異常判定は直撃と範囲攻撃で2回得られる。衝撃ボーナス60+イベ冷気+イベ毒で範囲攻撃の衝撃割合は17%。Gshot積みたいし衝撃ボーナスは微妙かな
衝撃ボーナスで作った場合は感染入れずに衝撃異常率複合を入れて内出血MOD特化で作るのが最適
衝撃ボーナスに懐疑的なんだけれど、内部出血modの理解に違いがありそう。1.(マルチを除く)一発(範囲攻撃含む)で発生する内部出血modでの切断は一つ 2.直撃時の確定衝撃で内部出血がハズれた場合に直撃自体の衝撃異常で再抽選、みたいなことは行われない 3.直撃で内部出血がハズれた場合に範囲攻撃で再抽選?は行われる ってのが自分の認識(間違えてたら教えてほしい)。内出血MOD特化ってのは3を期待した構成だと思うが、仮に60衝撃ボーナス90衝撃120衝撃積んだ範囲攻撃の衝撃割合考えても感染に勝るとは思えない
赤いクルーマンの武器とおんなじなんだね。
特殊能力に名前ついてるのってこの武器だけ?
Athodaiにもついてる
ARCA SCISCOも右上に「頭脳明晰」とか出てた気がするから、バフがつく系の武器は何かしら名前出てるんじゃないかな
knellもなかったっけ
Dual Toxocyst君もあるね。バフ名狂乱
セカンダリ版kuva chakkhurrかと思ったけどHS倍率は2倍のままなのか。。。
Chakkhurrてhsバフあったっけ
chakkhurrはHS倍率が3倍。高威力低レートで小さな爆風付きの弾をそこそこの弾速で飛ばすのが似てるなーって
おっけいそういうわけか、アプデでバフ来たのかとおもた
亜鉛Mod修正された今こそ基礎火力・クリティカル・状態異常が優秀なこいつがいよいよ本気を出すわけだ
ランチャー系には亜鉛COのダメージ上昇は無効らしい。AstillaのAOE爆風に基礎ダメ加算が乗らなかったという報告もあるので小範囲でもAOEを持ってる武器は全て無効の可能性あり
亜鉛COが爆風に乗らないのは物理ダメージ入ってないからじゃないかなと思って衝撃60作って試したけど、結局衝撃の入った爆風ダメージでも効果がない気がする。
物理入り爆風ならASTILLAとかもあるけど亜鉛CO効果なし。なんにせよバグなのか決定事項なのか公式発表して欲しい。
KUVA SEERと同じくこれも直撃の方が強い感じなのかな…?ガルバCOの効果は爆風には乗らないとの事だけどPrimed Fulminationも試してみるべきなのだろうか?
このドライヤー、MR肥やし用に作ってみたけど単体火力はかなりあるな… 高い異常率と内出血modの2倍ボーナスが合わさって感染切断の高dotが楽しい
まだこの武器持ってないんだけど、衝撃ボーナス取らない人はアレイアーマーに通りがいい放射線 or バランスよく使える磁気なのかな?基礎に火炎が入ってるから毒か冷気で作ってもmod一枚で感染にならないんだよね......。
自分は火炎にしてるけど正直電気衝撃以外ならなんでもいい気がする。ビルド組んでみてから感染と火炎で割合増やしたいほうがあったら毒か火炎ボーナスを選べばいいし、磁気放射は木主の言う通りバランスがいいと思う
こいつは異常率高いしクリもそこそこあるから、衝撃ボーナスにして衝撃切断にすれば結構強いしオススメ
弾速が結構速いから草原とかで遠距離狙撃もできる…はずなんだけど、弾速系武器の性質としてマルチショットが増えると精度が下がるから結局当てにくくなるのが残念
育成せずにインベントリの肥やしになってたけど、鋼サーキットでたまたま抽選されて使ってみたら思ってたより強かったし、ちゃんと育成してみたらとんでもねえ強さになっておったまげた。これから愛用していくぜ。
こいつはピストルの共有スキン付けれますか?
着かない
残念です。ありがとうございます。
ボーナス毒とデフォの炎でガスにしてセミ用MODとDOTダメMOD両方乗せて打つのなかなか強いな元のダメージがデカいのがうれしい。ボーナス氷にして爆発で使うのもええんかな?
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KUVA SEERの対抗馬かな?向こうよりほんのり強く、所持弾数は倍以上の80。いまいちパッとしないが、弱くはない感じ。
TOMBFINGERを思い出す使い心地
コレも衝撃異常が確定で出るような挙動ですHemorrhageと相性いいやつですね
リボルバーのピストルスキン付けたいな。俺のリロードはレボリューション
衝撃ボーナスと衝撃90異常60modに出血入れた切断付与確率特化で差をつけろ
ブーメラン併用時のリロードモーションが固有。キル時リロ速マガジン増のmodとも相性良いのでMagで遊ぶのに最適。
確定衝撃があるのは直撃のみ。異常判定は直撃と範囲攻撃で2回得られる。衝撃ボーナス60+イベ冷気+イベ毒で範囲攻撃の衝撃割合は17%。Gshot積みたいし衝撃ボーナスは微妙かな
衝撃ボーナスで作った場合は感染入れずに衝撃異常率複合を入れて内出血MOD特化で作るのが最適
衝撃ボーナスに懐疑的なんだけれど、内部出血modの理解に違いがありそう。1.(マルチを除く)一発(範囲攻撃含む)で発生する内部出血modでの切断は一つ 2.直撃時の確定衝撃で内部出血がハズれた場合に直撃自体の衝撃異常で再抽選、みたいなことは行われない 3.直撃で内部出血がハズれた場合に範囲攻撃で再抽選?は行われる ってのが自分の認識(間違えてたら教えてほしい)。内出血MOD特化ってのは3を期待した構成だと思うが、仮に60衝撃ボーナス90衝撃120衝撃積んだ範囲攻撃の衝撃割合考えても感染に勝るとは思えない
赤いクルーマンの武器とおんなじなんだね。
特殊能力に名前ついてるのってこの武器だけ?
Athodaiにもついてる
ARCA SCISCOも右上に「頭脳明晰」とか出てた気がするから、バフがつく系の武器は何かしら名前出てるんじゃないかな
knellもなかったっけ
Dual Toxocyst君もあるね。バフ名狂乱
セカンダリ版kuva chakkhurrかと思ったけどHS倍率は2倍のままなのか。。。
Chakkhurrてhsバフあったっけ
chakkhurrはHS倍率が3倍。高威力低レートで小さな爆風付きの弾をそこそこの弾速で飛ばすのが似てるなーって
おっけいそういうわけか、アプデでバフ来たのかとおもた
亜鉛Mod修正された今こそ基礎火力・クリティカル・状態異常が優秀なこいつがいよいよ本気を出すわけだ
ランチャー系には亜鉛COのダメージ上昇は無効らしい。AstillaのAOE爆風に基礎ダメ加算が乗らなかったという報告もあるので小範囲でもAOEを持ってる武器は全て無効の可能性あり
亜鉛COが爆風に乗らないのは物理ダメージ入ってないからじゃないかなと思って衝撃60作って試したけど、結局衝撃の入った爆風ダメージでも効果がない気がする。
物理入り爆風ならASTILLAとかもあるけど亜鉛CO効果なし。なんにせよバグなのか決定事項なのか公式発表して欲しい。
KUVA SEERと同じくこれも直撃の方が強い感じなのかな…?ガルバCOの効果は爆風には乗らないとの事だけどPrimed Fulminationも試してみるべきなのだろうか?
このドライヤー、MR肥やし用に作ってみたけど単体火力はかなりあるな…
高い異常率と内出血modの2倍ボーナスが合わさって感染切断の高dotが楽しい
まだこの武器持ってないんだけど、衝撃ボーナス取らない人はアレイアーマーに通りがいい放射線 or バランスよく使える磁気なのかな?基礎に火炎が入ってるから毒か冷気で作ってもmod一枚で感染にならないんだよね......。
自分は火炎にしてるけど正直電気衝撃以外ならなんでもいい気がする。ビルド組んでみてから感染と火炎で割合増やしたいほうがあったら毒か火炎ボーナスを選べばいいし、磁気放射は木主の言う通りバランスがいいと思う
こいつは異常率高いしクリもそこそこあるから、衝撃ボーナスにして衝撃切断にすれば結構強いしオススメ
弾速が結構速いから草原とかで遠距離狙撃もできる…はずなんだけど、弾速系武器の性質としてマルチショットが増えると精度が下がるから結局当てにくくなるのが残念
育成せずにインベントリの肥やしになってたけど、鋼サーキットでたまたま抽選されて使ってみたら思ってたより強かったし、ちゃんと育成してみたらとんでもねえ強さになっておったまげた。これから愛用していくぜ。
こいつはピストルの共有スキン付けれますか?
着かない
残念です。ありがとうございます。
ボーナス毒とデフォの炎でガスにしてセミ用MODとDOTダメMOD両方乗せて打つのなかなか強いな元のダメージがデカいのがうれしい。ボーナス氷にして爆発で使うのもええんかな?