今まで詰む様なストーリーあった?stalkerの衝撃波を避けながら進むのとかゴエモンみたいだった
私がステルス系苦手なのもあるけどハローの鎖~サクリファイスのクエストは時たま詰んでた
オペレーターがめんどいねん、ハローとか女帝殴り込みとか、今までの流れならオペでvoidビームぶちこんだり吹っ飛ばしたりする要素が抜けてる
船持ってない人もたくさんいただろうしとっつきやすいクエストにしたんじゃないかな。買収されたから、はお門違いよ
色々と足りない+AW持ってれば船員には成れる、というのを考えると穴しかないけどRJのチュートリアルミッションみたいな作りではあると思う
ゴエモンは言い得て妙だな笑
ほとんど装備も整っていない頃にセンティエントが何体も出てくるクエストと、もっと装備が整っていない時期のINAROS取得クエストは厳しかったけど、基本的に詰むようなクエストはなかったと思う。面倒だったり面倒じゃなかったりは多少あるけど
2番目の夢で何回やっても天王星でバグって進行不能になってアホみたいに時間かかったことはあったな
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私がステルス系苦手なのもあるけどハローの鎖~サクリファイスのクエストは時たま詰んでた
オペレーターがめんどいねん、ハローとか女帝殴り込みとか、今までの流れならオペでvoidビームぶちこんだり吹っ飛ばしたりする要素が抜けてる
船持ってない人もたくさんいただろうしとっつきやすいクエストにしたんじゃないかな。買収されたから、はお門違いよ
色々と足りない+AW持ってれば船員には成れる、というのを考えると穴しかないけどRJのチュートリアルミッションみたいな作りではあると思う
ゴエモンは言い得て妙だな笑
ほとんど装備も整っていない頃にセンティエントが何体も出てくるクエストと、もっと装備が整っていない時期のINAROS取得クエストは厳しかったけど、基本的に詰むようなクエストはなかったと思う。面倒だったり面倒じゃなかったりは多少あるけど
2番目の夢で何回やっても天王星でバグって進行不能になってアホみたいに時間かかったことはあったな