CEDO
この形状的にモデルはSIX12かな?まあ何であれ早く使ってみたいわ。cs勢だから当分先だとは思うが。
強いかどうかはわからんがアラートで使った感じだと結構面白かった。セカンダリのブメをもっとバンバン撃ちたいわ。
バンバン撃てるぞ
セカンダリ発射中にもう一度押すとリコールできますね。凡そ10M程(弾速MOD有で25M程)飛んだ辺りでリコールが効くようです。自分である程度制御するとサイクルを速くできそうですよ。ホーミングがFalcorのように飛行中も働くので、斜め上に撃ったディスクが10M上空から敵の頭上に急降下していく様など見えて面白いですね。
余談すこ
たしか火って もの じゃないんだよな触れるけどそこには ない っていう
火はプラズマだから現象に近いな 物が溶けたり蒸発するみたいな
LAVOSのテーマが錬金術みたいだし、その時代には熱や燃焼も物質じゃね?っていう説が根強くあったからイメージを反映した感じかな。もともと四元素がそれぞれに転化する説を唱えはじめたのは錬金術の時代よりはるか前のプラトンだったりするけど・・・
フロギストンなら物質だよ。ただし実在しない
複合属性の方なら腐食・ガス・放射線があるんだけどなぁ
これからのショットガン制限はこいつで良くない?ってくらい強い
直撃の切断、範囲の爆発、火炎冷気電気毒にMODで複合属性2種を付けると、瞬時に8属性を付与できるぶっ飛び性能。COのお供に最適かも
やってみて感じたのはセカンダリ撃ってから近接に変えて殴るってとこまでは良いんだけど、周りの処理が終わってまた寄ってきてる奴らにまたcedoに持ち替えてセカンダリ撃つっていうモタモタがめんどくさく感じてしまう。だったらそのまま感染COBRWWで殴れば倒せるしなあとか、cedoのプライマリ撃つだけで鋼でも普通に溶けるなあって感じる。もちろんCOの威力は跳ね上がってるからやること自体は意味あるのだけど…。
セカンダリ射撃とヘビーアタックの割り当て別にしたいよね。
セカンダリ投げるだけでちょっとしたCC代わりになるしプライマリ射撃の火力もCO効果が乗れば相当なものがある 同じダメージ増大ギミックのあるLAVOS4番もこのセカンダリとセットにすればもはや殺戮兵器
セカンダリのホーミングでバウンドな爆風連発がナンカスゴイんだけど、実際は低威力だから異常にするだけなんだよね…近接ブーメランが強いから錯覚してしまう
狭い通路とかだと多段しまくってソーティーくらいならグリニアも殺せるぞ
そもそもあのブーメランは本体のCO機能を映えさせるためのモノだからなぁ。アレでプライマリ射撃以上に火力出しまくれるとプライマリ射撃イラナクネ?ってなりそう。
セカンダリの挙動見てると、某パンドラのヴォルトハンターが使うリカージョンを思い出す
セカンダリクッソド派手でだいすこ
うってて楽しい良武器
楽しい武器だけにビルドに迷うな…基礎・マルチ・クリ・クリ・60属性・60属性(感染)・HM・射撃速度でやってるけどHMいらないかね
基礎マルチ2種クリクリ感染blazeにしてる。HMはあんま必要だと思わないな
今はHMより火炎つけた方がダメージ出るからいらないと思うなぁ
CO近接と相性抜群なんだけど近接装備時にセカンダリ射撃を直接できないのがもどかしい
我ながら改めて考えたら近接からでも照準押してからセカンダリでスムーズに撃てるね 操作さえ慣れれば状態異常8種(切断+爆発+単属性4種+感染放射等複合2種)・広範囲・弾数無限・射撃時間が一瞬 CO目的のみならクバヌコすら凌ぐ尖りに尖り切った性能でとても気に入った
これ概要に加えて欲しいtipsだわ。おかげでブーメランが楽しいのなんの。
ブーメラン投げた後セカンダリぶっ放してまたブーメラン投げるサイクルがとても楽しい。ドコドコ騒音が鳴り響いてとても気分が良い。
NEZHAでチャクラム投げCEDOブーメラン投げ、近接ブーメラン投げ…セカンダリのブーメランが必要だ…
セカンダリじゃないけどアンプの4スカがブーメランと聞いたよ!
セカンダリにブーメランはないけどバイオ手榴弾はるわよ
綺麗な花火だぜぇ…(恍惚)
コメ欄見てると楽しそうだけどフォーマが足りねえ!おのれlanka!
フォーマ?ほれ、そこにプラチナがあるじゃろ?
最初あれ?この武器スラグなの?て思ってたんだが異様に集弾率が良いだけっていうね。あのごんぶとバレルからは想像できんわ。
もしかして単属性入った状態でもセカンダリて発生する状態異常は複合にならずそのまま? だとすると気軽にblaze入れても問題ないかな
多分HYSTRIXと似た処理だと思う
特殊効果で基礎バンバン上がること考えるとblazeより60属性のがよくね?
結局この武器の読み方はセドゥ?セドォ?
こう「ゥ」と「ォ」の中間くらいで…
セドォゥ?
ェ
ブーメラン用にセカンダリで使ってるので、クリ外して90状態異常と60マルチに差し替えた。放射入れると一発ブッパで現場は地獄。争え…もっと争え…!
エクシラスに弾速入れると100M以上すっ飛んで行くので、現場に到着した時には全員乱闘してて一切こちらに攻撃が来ないことも多々あります。そこをVQRブーメランでゴッソリ漁夫っていくのは楽チンであります。
CEDOのパーツ思ったよりでないなぁ~、エナジャイついでに揃うやろ!って思ったのにでないなぁ~、、お父さん値下げしません?((^.^))
とりあず最後まで粘ってみて、無理そうならトレードでパーツ交換すればいい。
我慢出来ずに交換しちまったぜ( ゚ 3゚)
ディスク発射すると戻ってくるまでホルダーが開きっぱなしになるようになりましたね。プライマリ射撃中は少し視界の邪魔ですがシュルルル カチャッの音を聞き逃しても次弾発射可能か視覚的に分かるようになったのはいいですね。
エネルギーカラーを赤にしてセカンダリ射撃を撃てば気分だけガーディアンズオブキャラクシーのヨンドゥになれるぞ!CEDOの場合は矢じゃなくてブーメランですが。
初心者で良く分からないので質問させていただきたいです。この武器にリベンの有無は重要なのでしょうか。性質?が低いのでそこまで必要なのかどうかが分かっておりません。
この武器自体はそこまで詳しくないけど基本的に武器にriven要るかっていうといらない。強武器ならrivenなくても余裕だし弱武器でもしっかりmod組めば結構いける。rivenはあった方が強いっていう程度の物だから(例外はあるけど)取り合えずそのあたりは無視でいいと思うよ
なるほど、教えていただき有難う御座います。この武器だけrivenが超高額で取引されていたので購入するか好きな武器だけに悩んでおりました。
あと追加で言うとriven性質ってのは大体五段階に分かれてて低ければ低いほどステータスが弱いのと新しく追加された武器(この武器とか)は一番低い性質1固定だから(数か月おきに変動する)無くてもそこまで変わらない
更に追加で言うと高額なのは新しいからってだけだから数か月たてばかなり値下がりすると思う
加えてこの武器現状でブボボと2強レベルでショットガンソーティーにおける大人気武器だし将来的に父交換品で確実入手になるしで性質上がる見込みがめちゃくちゃ低いしね・・・いや良い事なんだが
mirage1番でセカンダリ使うと処理落ちするけど画面が綺麗
アルケインテンポ付けるとさらに楽しいね。拡散フルオートって呼べばいいのかこれ。
余談のところ、辞書的には elemental≠属性 だから、むしろ普段の翻訳の方が例外なんだよな……というかゲーム業界のお約束?Lavosの説明文でも elemental=元素 になってるし錬金術イメージに準拠した結果だろうか。面白い。
電気は電子云々で元素方面に絡め得るし、オロキンがカロリックを現実のものにしてる可能性もあるから「熱の元素」を扱うのが火炎・冷気で案外ガチで4種類の元素を扱ってるのかもしれない。(電子回りはもはや元素の定義問題ではあるけども)
狭い通路にEnsnareとかで固めてセカンダリ撃ち込むの楽しい。クバサイフォンとか動かないやつと硬い敵が近くにいたら連続キャッチボール始まるのも面白い
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この形状的にモデルはSIX12かな?まあ何であれ早く使ってみたいわ。cs勢だから当分先だとは思うが。
強いかどうかはわからんがアラートで使った感じだと結構面白かった。セカンダリのブメをもっとバンバン撃ちたいわ。
バンバン撃てるぞ
セカンダリ発射中にもう一度押すとリコールできますね。凡そ10M程(弾速MOD有で25M程)飛んだ辺りでリコールが効くようです。自分である程度制御するとサイクルを速くできそうですよ。ホーミングがFalcorのように飛行中も働くので、斜め上に撃ったディスクが10M上空から敵の頭上に急降下していく様など見えて面白いですね。
余談すこ
たしか火って もの じゃないんだよな触れるけどそこには ない っていう
火はプラズマだから現象に近いな 物が溶けたり蒸発するみたいな
LAVOSのテーマが錬金術みたいだし、その時代には熱や燃焼も物質じゃね?っていう説が根強くあったからイメージを反映した感じかな。もともと四元素がそれぞれに転化する説を唱えはじめたのは錬金術の時代よりはるか前のプラトンだったりするけど・・・
フロギストンなら物質だよ。ただし実在しない
複合属性の方なら腐食・ガス・放射線があるんだけどなぁ
これからのショットガン制限はこいつで良くない?ってくらい強い
直撃の切断、範囲の爆発、火炎冷気電気毒にMODで複合属性2種を付けると、瞬時に8属性を付与できるぶっ飛び性能。COのお供に最適かも
やってみて感じたのはセカンダリ撃ってから近接に変えて殴るってとこまでは良いんだけど、周りの処理が終わってまた寄ってきてる奴らにまたcedoに持ち替えてセカンダリ撃つっていうモタモタがめんどくさく感じてしまう。だったらそのまま感染COBRWWで殴れば倒せるしなあとか、cedoのプライマリ撃つだけで鋼でも普通に溶けるなあって感じる。もちろんCOの威力は跳ね上がってるからやること自体は意味あるのだけど…。
セカンダリ射撃とヘビーアタックの割り当て別にしたいよね。
セカンダリ投げるだけでちょっとしたCC代わりになるしプライマリ射撃の火力もCO効果が乗れば相当なものがある 同じダメージ増大ギミックのあるLAVOS4番もこのセカンダリとセットにすればもはや殺戮兵器
セカンダリのホーミングでバウンドな爆風連発がナンカスゴイんだけど、実際は低威力だから異常にするだけなんだよね…近接ブーメランが強いから錯覚してしまう
狭い通路とかだと多段しまくってソーティーくらいならグリニアも殺せるぞ
そもそもあのブーメランは本体のCO機能を映えさせるためのモノだからなぁ。アレでプライマリ射撃以上に火力出しまくれるとプライマリ射撃イラナクネ?ってなりそう。
セカンダリの挙動見てると、某パンドラのヴォルトハンターが使うリカージョンを思い出す
セカンダリクッソド派手でだいすこ
うってて楽しい良武器
楽しい武器だけにビルドに迷うな…基礎・マルチ・クリ・クリ・60属性・60属性(感染)・HM・射撃速度でやってるけどHMいらないかね
基礎マルチ2種クリクリ感染blazeにしてる。HMはあんま必要だと思わないな
今はHMより火炎つけた方がダメージ出るからいらないと思うなぁ
CO近接と相性抜群なんだけど近接装備時にセカンダリ射撃を直接できないのがもどかしい
我ながら改めて考えたら近接からでも照準押してからセカンダリでスムーズに撃てるね
操作さえ慣れれば状態異常8種(切断+爆発+単属性4種+感染放射等複合2種)・広範囲・弾数無限・射撃時間が一瞬
CO目的のみならクバヌコすら凌ぐ尖りに尖り切った性能でとても気に入った
これ概要に加えて欲しいtipsだわ。おかげでブーメランが楽しいのなんの。
ブーメラン投げた後セカンダリぶっ放してまたブーメラン投げるサイクルがとても楽しい。ドコドコ騒音が鳴り響いてとても気分が良い。
NEZHAでチャクラム投げCEDOブーメラン投げ、近接ブーメラン投げ…セカンダリのブーメランが必要だ…
セカンダリじゃないけどアンプの4スカがブーメランと聞いたよ!
セカンダリにブーメランはないけどバイオ手榴弾はるわよ
綺麗な花火だぜぇ…(恍惚)
コメ欄見てると楽しそうだけどフォーマが足りねえ!おのれlanka!
フォーマ?ほれ、そこにプラチナがあるじゃろ?
最初あれ?この武器スラグなの?て思ってたんだが異様に集弾率が良いだけっていうね。あのごんぶとバレルからは想像できんわ。
もしかして単属性入った状態でもセカンダリて発生する状態異常は複合にならずそのまま? だとすると気軽にblaze入れても問題ないかな
多分HYSTRIXと似た処理だと思う
特殊効果で基礎バンバン上がること考えるとblazeより60属性のがよくね?
結局この武器の読み方はセドゥ?セドォ?
こう「ゥ」と「ォ」の中間くらいで…
セドォゥ?
ェ
ブーメラン用にセカンダリで使ってるので、クリ外して90状態異常と60マルチに差し替えた。放射入れると一発ブッパで現場は地獄。争え…もっと争え…!
エクシラスに弾速入れると100M以上すっ飛んで行くので、現場に到着した時には全員乱闘してて一切こちらに攻撃が来ないことも多々あります。そこをVQRブーメランでゴッソリ漁夫っていくのは楽チンであります。
CEDOのパーツ思ったよりでないなぁ~、エナジャイついでに揃うやろ!って思ったのにでないなぁ~、、お父さん値下げしません?((^.^))
とりあず最後まで粘ってみて、無理そうならトレードでパーツ交換すればいい。
我慢出来ずに交換しちまったぜ( ゚ 3゚)
ディスク発射すると戻ってくるまでホルダーが開きっぱなしになるようになりましたね。プライマリ射撃中は少し視界の邪魔ですがシュルルル カチャッの音を聞き逃しても次弾発射可能か視覚的に分かるようになったのはいいですね。
エネルギーカラーを赤にしてセカンダリ射撃を撃てば気分だけガーディアンズオブキャラクシーのヨンドゥになれるぞ!CEDOの場合は矢じゃなくてブーメランですが。
初心者で良く分からないので質問させていただきたいです。この武器にリベンの有無は重要なのでしょうか。性質?が低いのでそこまで必要なのかどうかが分かっておりません。
この武器自体はそこまで詳しくないけど基本的に武器にriven要るかっていうといらない。強武器ならrivenなくても余裕だし弱武器でもしっかりmod組めば結構いける。rivenはあった方が強いっていう程度の物だから(例外はあるけど)取り合えずそのあたりは無視でいいと思うよ
なるほど、教えていただき有難う御座います。この武器だけrivenが超高額で取引されていたので購入するか好きな武器だけに悩んでおりました。
あと追加で言うとriven性質ってのは大体五段階に分かれてて低ければ低いほどステータスが弱いのと新しく追加された武器(この武器とか)は一番低い性質1固定だから(数か月おきに変動する)無くてもそこまで変わらない
更に追加で言うと高額なのは新しいからってだけだから数か月たてばかなり値下がりすると思う
加えてこの武器現状でブボボと2強レベルでショットガンソーティーにおける大人気武器だし将来的に父交換品で確実入手になるしで性質上がる見込みがめちゃくちゃ低いしね・・・いや良い事なんだが
mirage1番でセカンダリ使うと処理落ちするけど画面が綺麗
アルケインテンポ付けるとさらに楽しいね。拡散フルオートって呼べばいいのかこれ。
余談のところ、辞書的には elemental≠属性 だから、むしろ普段の翻訳の方が例外なんだよな……というかゲーム業界のお約束?Lavosの説明文でも elemental=元素 になってるし錬金術イメージに準拠した結果だろうか。面白い。
電気は電子云々で元素方面に絡め得るし、オロキンがカロリックを現実のものにしてる可能性もあるから「熱の元素」を扱うのが火炎・冷気で案外ガチで4種類の元素を扱ってるのかもしれない。(電子回りはもはや元素の定義問題ではあるけども)
狭い通路にEnsnareとかで固めてセカンダリ撃ち込むの楽しい。クバサイフォンとか動かないやつと硬い敵が近くにいたら連続キャッチボール始まるのも面白い