名前なし
2020/01/23 (木) 20:46:43
e3055@a848a
3番の増強MODとかを調整してCC型の実用性を上げるとかしてくれないと4番しか道がないから直して欲しいなぁ。あと1番で敵がふわふわ浮いて攻撃で飛ぶから、場合によっては味方の邪魔になるのがね。2番は敵の種類ごとに違うバフで差異付けたかったんだろうけど、乱戦だとそれどころじゃない気持ちになる。火力低下は重要だけど他はおまけみたいな。とりあえずPrime版がどうなるのか気になるけど、ほんのちょっとの性能調整をして欲しい気持ち
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ほんのちょっとじゃ全く足らんわ 1番はうっかり掛けると飛散で悲惨(激うまギャグ)、2番はほぼゴミで一番マシなダメカが感染体以外取り辛い(コーパスは不可能)、3番は視線判定厳しすぎるのか平坦な土地ですら安定してCC出来ない上1番と同じ問題持ち、4番も近接ワーストクラスの棒切れと秒殺されて役に立たない蝶 唯一の取り柄が着弾爆発も無い只のマシンピストルだけってのは相当キツい
控えめに言ったつもりだけど、欲を言えば自己防衛に使えそうなCC系バフが味方の邪魔になるってのが問題だし、3番は当てた対称が効果切れるまで攻撃できないのもネック。敵を誘因そて継続ダメージ与えるフィールドで良かったし、浮かせた対象は蝶が纏わりつくとかでその場に固定してくれればなぁ…4番の格闘も死んでて仰る通りピストルしか生きてない。上の方でも言われてるけど耐久に盛るとアビリティ強化系MODが乗せられないジレンマ。CCで敵をちゃんと引きつけられればもう少し長生きできるとは思うんだけど、ふわふわ飛んでいくからなぁ。CCが効果的に機能してないし1番に防御バフ効果あればいいのにな