空飛んでるだけで全ダメージをカットするmodが2枚もあるぞ
やっぱエネルギーを維持して飛べないとどうにも難しいって事なのかな。今まで割とパワーゴリ押ししてたのをここで反省することになるとは。いや、実際飛べば割となんとかなるんだけど、飛べない時が辛い
てか3番増強仕事してなかったのか…レベル上げても25%のままなのかこれ…
ヘルスアダプテガーディアンで初期ヘルス100以上組はソテ3くらいならなんとかやっていける耐久あると思うけどな
4増強の持続がクソ過ぎて時間盛らんとやってられんから耐久2枚入れる余裕無いなあ あと3増強は未実装、いいね?
4番ありきの性能過ぎて4番主軸にできるビルド以外だと耐久に影響が出るから結果生き残れないし、4番前提すぎるので持続性盛りまくるしかないか…仲間に頼る、ギアで補給するとかくらいしか高レベルだと活路がない気がするんだ
オーラも入れれば76%カットは実際強い。シールドで受ければ貫通ダメージは96%カット、ヘルスで受ければ衝撃ダメージ100%カットなど。射撃はおあつらえむきに切断異常特化だからアーマーある程度無視だし。上枝にもあるけど4番の時以外が困る。
書いて思ったけど、耐久パーツ入手が仲裁エイドロン月隕石と、やたら要求高いな
生存力と火力の両立って意味ならUmbral三種も相性悪くないし割とありだと思う。
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やっぱエネルギーを維持して飛べないとどうにも難しいって事なのかな。今まで割とパワーゴリ押ししてたのをここで反省することになるとは。いや、実際飛べば割となんとかなるんだけど、飛べない時が辛い
てか3番増強仕事してなかったのか…レベル上げても25%のままなのかこれ…
ヘルスアダプテガーディアンで初期ヘルス100以上組はソテ3くらいならなんとかやっていける耐久あると思うけどな
4増強の持続がクソ過ぎて時間盛らんとやってられんから耐久2枚入れる余裕無いなあ あと3増強は未実装、いいね?
4番ありきの性能過ぎて4番主軸にできるビルド以外だと耐久に影響が出るから結果生き残れないし、4番前提すぎるので持続性盛りまくるしかないか…仲間に頼る、ギアで補給するとかくらいしか高レベルだと活路がない気がするんだ
オーラも入れれば76%カットは実際強い。シールドで受ければ貫通ダメージは96%カット、ヘルスで受ければ衝撃ダメージ100%カットなど。射撃はおあつらえむきに切断異常特化だからアーマーある程度無視だし。上枝にもあるけど4番の時以外が困る。
書いて思ったけど、耐久パーツ入手が仲裁エイドロン月隕石と、やたら要求高いな
生存力と火力の両立って意味ならUmbral三種も相性悪くないし割とありだと思う。