CATABOLYST
こいつは銃としての性能はしょぼいが、投擲用グレネードとして見れば威力が高くて面白みがある。なので機能を活かすためには撃ちきるまでの速さを上げるために「マガジン-」と「発射速度+」を。高速で投げ続けるために「リロード速度+」が重要になるわけだな。そして空リロード時はクリ率31%、クリダメは2.9倍もあるクリ武器だ。マガジン-でクリダメがついたrivenが出たら大当たりと言えるんじゃないだろうか?
照射もクリ率こそ低いけど高基礎と状態異常モリモリで押していけるから割と強いぞ(非範囲としては)。「SynthCharge入れて、空リロ→武器切り替えでキャンセル→1発補充されてるので撃つ→空リロ……」で空投擲連打するならマガジン消費は最初だけで済むから、長時間ミッション用ならマガジン-と発射速度は無くてもいけそう
慌て性だから細かな動作を求められるのが苦手で・・・。撃ちっぱなしで高速で投擲できる構成を検討した結果の構成を考えた結果でした。正直、書かれてあることをやろうとすると頭が混乱しそうなので、この武器のガチ勢向けのテクニックっぽいですね。
状態異常が効く相手ならPHANTASMAクラスの削りを見せてくれるよ
すごく久々に上がってたんで、試してみたけどリロードがオートリロードではなく手動でリロードボタンを押す必要があるため、連射速度を上げても即座にポイ投げするのは難しい。上の枝の手法が一番楽かもしれない。撃ち切った瞬間即座にリロードを始める方法はないだろうか…?
Catabolystの性質上げていいんですか?上げちゃっていいんですかDE=サン!?(ありがとうございます)
レベル180ヘビガンエクシマスに1ヒットで60万出るの楽しすぎる
harrow2番でリロード速度+200%、rivenでマガジンを18まで下げた状態でリロードすると投擲のアニメーションが発生せずに即時リロード完了する挙動がたまに発生するんですけど既出ですかね
たまに〜で思うのが、運猫を連れてましたとかではなく? 運猫の即時リロのバフがついた状態でリロするとモーション無しで急にう○こが飛んでいく
コンパニオンは装備してなかったので少なくとも運猫は関係ないともいます
自分のrivenで発射速度とリロ速度を向上させた空マガジン投げビルドも運猫バフなしの即リロバグが頻発してて困ってます
この武器以外でもデュヴィリの抗えない砲撃積んで撃ち切った後もトリガー引き続けるとリロード動作が発生する前に何故かリロード完了してる武器幾つか見たことあるから発射とリロ速合わせて一定数値以上越えるとそうなるんじゃないかなと勝手に思ってるよ
リロ速はマーシレスだけでも瞬間リロード投擲無しが発生する
不発即リロの法則をいくつか見つけた。リロード速度は関係なく、マガジン0の状態で「アビリティを使う」「高所着地モーションをとる」「ナリファイアバブルを通過する」などを行うと不発即リロになる。他にもあるかも。Synthセットが悪さしてるかもしれないと思ったけど関係無かった
riven引けたからどういう運用する武器なのか見に来たら割と面白い性能してるのね
腐食と感染が同時に組み込める武器ってなんかお得に見える
SYNAPSE「ガタッ」
増強おめでロイド!Synth Chargeが乗るクソデカ腐食ダメージのおかげで3番と組み合わせて遊んでたけどもっと強くなれるみたいでハイになっちゃうでロイド!
タコ自身の増強で弾持ちもよくなる!自爆怯みもある程度なんとかなる!軟体動物っぽいカラーにして墨みたいなエネルギーカラーに変えればきしょい見た目も割としっくりくる!
コイツの増強の待機組ってことで作ってみたけど,上に書いてある不発即リロがひどくて辛み......一度発生すると2,3回連続(もちろんその間は上記の条件になっていない)で不発即リロになって使う気が起きんくなってきた......勘弁してくれ. と思ってたら,Pリロ速抜いたら発生しにくくなったわ.やっぱリロ速関係あるんかな?
愛用してるけど、本来のリロード時間以内に投げれば不発しないから、内部的にこの武器にも空になったときのオートリロードが適用されててバグってるのかもしれないです。
貯めてたkuva全部使って気合でクリクリダメージ マガジン-だしたけどバグでまともに運用できなくて泣ける
マガジン0の状態で「アビリティを使う」と不発になる,が致命的で笑えない.例えば,マガジン0にする→集敵アビで敵をまとめる→空リロでドカン!ができない.増強実装したんだからそのタイミングで直してくれや......
まさにそれしようとしてましたw 増強実装と一緒に治しといてほしいですよね本当に
いや全く同意ですわ.自分たちで自分たちの良い所潰してるようなモンでっせ.マガジン0になる前にアビ使えよとか言われそうだけど,いちいちバグのこと考慮しながら使いたくないねん.
増強手に入れた.確かに既に動画で紹介されている通り,300%の状態の空リロでふざけた(誉め言葉)赤クリダメージが出る.育て途中でも鋼セドナのグリニアが消し飛んでいった.是非ともリロ速や発射速度を盛って空リロビルドで運用したいところだが,上記のふざけた(文字通り)バグが足を引っ張っている.そこさえどうにか(目を瞑れば)できれば......
1ウェーブだけとはいえ,鋼のグリニアデモリッシャー相手に使ったら一撃だったよ.Wow.ポテンシャルはとても高い.
船長にZEPHYR増強移植して3番で腐食ダメージ強化すれば更にイカれたダメージが出て楽しい
DEは報告ないと動かないから一緒にバグ報告してくれ
使い勝手重視の構成でも赤!!!クリで億単位でダメばらまけて何との戦いを想定してるんだろうって気分になる
それRiven無し?Riven無しでならビルドおせーて欲しいす
クリクリRiven入りだけど抜いても億ダメでるよバラつきが激しいけど。基礎LTクリクリP火炎SynthCharge増強で、装甲剥いで感染付けた奴に投げるだけ、空いてる1箇所はお好みでいいよ。突き詰めて色々盛ればもっと出るけどそこまでやるのめんどくさいからやらない。あと使い勝手重視とか言ってPリロ入れてたたけど抜いた方が使いやすかった。
クリクリRivenは良いやつ引きましたなー。やってみます。ありがとうございますー!
シミュラクラムの鋼エクシマスが根こそぎ吹っ飛んでワロタ。ただ不発即リロがエクシマスのそばにいるだけで発生することがある。オーラのどれかが影響してそう
空のマガジン投げつけて気持ちよくなろう!
こんな時にアレだけど通常射撃にgazeとかと同じ終点AoE付いてたんだね 1mでこれにだけは爆風範囲mod乗るらしい
もうバグ修正されたッシュね、DEはやれば出来る子だと信じてたッシュ
マジか、やるなDE
まぁ,直せるバグでかつ,増強で使用人口が増えたことでフォーラムでの報告も増えた,から修正したんでしょうねぇ.とはいえこれは文字通りのありがとうDEってことで.
取りあえずカンストダメージは出るみたいね
ささやきボス瞬殺されると困るからってダメージキャップきつめにするのやめてほしい…この火力はどこに向ければいいんだよ!
DE「アコライトワンパンできるようになっただルルォ?」
ダメージを分割してDOTでじわじわ与える逆Expedite Suffering的なアビリティがあったら面白そうだなと思ったけど、今のゲームのスピード感だと無いだろうなぁ。
射撃ボタン押しっぱでリロードして欲しい!
ナーフ来た。CATABOLYSTの時代秒で終わって泣きたい。
ナーフって言うか間違ってグレ投げに2重にバフがかかってたのが修正されるわけだからこれが正常
ダメージ計算合わなかったしな
M表記の出るCATABOLYSTちゃんはもう居ない…
イカれたダメージの出なくなったCATABOLYSTはどう運用するのが良いか。ダメージは切り捨てて、状態異常特化で異常漬けばら撒くセカンダリとして使うしかないかな
別に元々ダメージ出ない武器じゃないからわざわざ弱い運用するのはもったいないと思うけどな
いつも通りの産廃まで、もどったか
元々ちゃんと強い武器だからあまり悲観する必要も無いと思うんだが。とんでもダメージが出なくても増強自体は結構強いし
プライマリ版ともいえるSynapseも普通に使えるし、照射でかつ感染腐食(+火炎)組める時点で弱いわけないんだよね
ナーフされたって喚きたいだけ 数ある武器増強の中じゃかなり破格の性能だってのに
億単位ダメージ出せる空マガジンが馬鹿みたいな火力出せるマガジンになっただけだしな
射撃部分も全然強いんだけど、打ちっ放しでリロードしてくれないのが肌に合わなくて使えない
オートリロードされたらされたで狙ったタイミングで投げるのめんどくなるぞ
弱くはない 弱くはないが もういらん 友蔵心の俳句
対センティエントではお世話になったなあとしみじみ
無フォーマ、無Rivenで増強いれてガス腐食にしてマガジン投げつけるだけで、鋼じゃないとはいえルア結合耐久(80〜)の敵をサクサク倒せるのに嘆かれてるのわからん………鋼すすめるようなテンノになると火力のハードルが馬鹿高くなるん?
上でも言われてるけど今も普通に強いよ。
やっぱそうだよな。空マガジンの威力が減ったって聞いてるから切り替え時オートリロードで1でも弾入れてから撃って投げてるんだけどまじで快適だもん。
友蔵の俳句が全てを物語っている
具体的な理由も無いのに何を語ってるっていうんだ
でも実際に鋼しかやることなくなったテンノ達基準だと火力のハードルが鋼前提で桁違いに上がるよね
DEが「鋼だと有利」「鋼限定」で鋼環境が前提になる様にしてるからね……
鋼が簡単になりすぎたせいでもう中級者くらいから鋼前提になるから、いまどき鋼で使えない武器は産廃
この武器は有効範囲が狭い・・・というか想定射程が短いのがな。火力が高い、実にいいことだが射程が短いのであれば近接武器の12倍でも対応しうるし、近接の場合はリロードなんかの管理が不要だ。近接よりは有効範囲は広いのは間違いないが、ちょっと手を伸ばせば届く距離差程度だ。これを使うなら近接は使わないだろうし、近接を使うならこれは使わないだろう・・・となって、手動リロード強制なところも相まって好き嫌いが分かれるんだろうな。
人気でお手軽なブーメラン近接と有効な範囲の役割が被っているせいもあるかと
マイナスカンストダメージ出してる動画見て今更作ったけど、増強についてページになんの言及もないし、英wikiも増強のバグ(?)について言及してなさそうだし、この武器はどうなってどうなったのかワカラン。おしえて全盛期経験テンノ
計算ミスって赤クリ確定クリダメ激ヤバになってたのが数値通りにmod枠に最大300%クリ性能が加算されるようになったってだけよ
修正前の計算式みたいなのがわかってたら知りたい(要求面倒でごめんね)
mod計算後のクリ数値に更に最大300%が掛け算されてたはず 素クリ×(クリmod+増強)×増強
とんでもない、その計算ならそりゃあんなダメージ出るわな... 教えてくれてありがとう!
毒素バブルとか言うからバブルガンみたいなのかな〜と思ったらゲロビじゃねぇか!まぁでも精神的ダメージ高そう
毒素バブルはグレネードの方じゃない?
MIRAGEの分身は狙ったところと明後日の方向に投げちゃうのねこれ... せっかく面白そうと思ったのに残念
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照射もクリ率こそ低いけど高基礎と状態異常モリモリで押していけるから割と強いぞ(非範囲としては)。「SynthCharge入れて、空リロ→武器切り替えでキャンセル→1発補充されてるので撃つ→空リロ……」で空投擲連打するならマガジン消費は最初だけで済むから、長時間ミッション用ならマガジン-と発射速度は無くてもいけそう
慌て性だから細かな動作を求められるのが苦手で・・・。撃ちっぱなしで高速で投擲できる構成を検討した結果の構成を考えた結果でした。正直、書かれてあることをやろうとすると頭が混乱しそうなので、この武器のガチ勢向けのテクニックっぽいですね。
状態異常が効く相手ならPHANTASMAクラスの削りを見せてくれるよ
すごく久々に上がってたんで、試してみたけどリロードがオートリロードではなく手動でリロードボタンを押す必要があるため、連射速度を上げても即座にポイ投げするのは難しい。上の枝の手法が一番楽かもしれない。撃ち切った瞬間即座にリロードを始める方法はないだろうか…?
Catabolystの性質上げていいんですか?上げちゃっていいんですかDE=サン!?(ありがとうございます)
レベル180ヘビガンエクシマスに1ヒットで60万出るの楽しすぎる
harrow2番でリロード速度+200%、rivenでマガジンを18まで下げた状態でリロードすると投擲のアニメーションが発生せずに即時リロード完了する挙動がたまに発生するんですけど既出ですかね
たまに〜で思うのが、運猫を連れてましたとかではなく? 運猫の即時リロのバフがついた状態でリロするとモーション無しで急にう○こが飛んでいく
コンパニオンは装備してなかったので少なくとも運猫は関係ないともいます
自分のrivenで発射速度とリロ速度を向上させた空マガジン投げビルドも運猫バフなしの即リロバグが頻発してて困ってます
この武器以外でもデュヴィリの抗えない砲撃積んで撃ち切った後もトリガー引き続けるとリロード動作が発生する前に何故かリロード完了してる武器幾つか見たことあるから発射とリロ速合わせて一定数値以上越えるとそうなるんじゃないかなと勝手に思ってるよ
リロ速はマーシレスだけでも瞬間リロード投擲無しが発生する
不発即リロの法則をいくつか見つけた。リロード速度は関係なく、マガジン0の状態で「アビリティを使う」「高所着地モーションをとる」「ナリファイアバブルを通過する」などを行うと不発即リロになる。他にもあるかも。Synthセットが悪さしてるかもしれないと思ったけど関係無かった
riven引けたからどういう運用する武器なのか見に来たら割と面白い性能してるのね
腐食と感染が同時に組み込める武器ってなんかお得に見える
SYNAPSE「ガタッ」
増強おめでロイド!Synth Chargeが乗るクソデカ腐食ダメージのおかげで3番と組み合わせて遊んでたけどもっと強くなれるみたいでハイになっちゃうでロイド!
タコ自身の増強で弾持ちもよくなる!自爆怯みもある程度なんとかなる!軟体動物っぽいカラーにして墨みたいなエネルギーカラーに変えればきしょい見た目も割としっくりくる!
コイツの増強の待機組ってことで作ってみたけど,上に書いてある不発即リロがひどくて辛み......一度発生すると2,3回連続(もちろんその間は上記の条件になっていない)で不発即リロになって使う気が起きんくなってきた......勘弁してくれ.
と思ってたら,Pリロ速抜いたら発生しにくくなったわ.やっぱリロ速関係あるんかな?
愛用してるけど、本来のリロード時間以内に投げれば不発しないから、内部的にこの武器にも空になったときのオートリロードが適用されててバグってるのかもしれないです。
貯めてたkuva全部使って気合でクリクリダメージ マガジン-だしたけどバグでまともに運用できなくて泣ける
マガジン0の状態で「アビリティを使う」と不発になる,が致命的で笑えない.例えば,マガジン0にする→集敵アビで敵をまとめる→空リロでドカン!ができない.増強実装したんだからそのタイミングで直してくれや......
まさにそれしようとしてましたw 増強実装と一緒に治しといてほしいですよね本当に
いや全く同意ですわ.自分たちで自分たちの良い所潰してるようなモンでっせ.マガジン0になる前にアビ使えよとか言われそうだけど,いちいちバグのこと考慮しながら使いたくないねん.
増強手に入れた.確かに既に動画で紹介されている通り,300%の状態の空リロでふざけた(誉め言葉)赤クリダメージが出る.育て途中でも鋼セドナのグリニアが消し飛んでいった.是非ともリロ速や発射速度を盛って空リロビルドで運用したいところだが,上記のふざけた(文字通り)バグが足を引っ張っている.そこさえどうにか(目を瞑れば)できれば......
1ウェーブだけとはいえ,鋼のグリニアデモリッシャー相手に使ったら一撃だったよ.Wow.ポテンシャルはとても高い.
船長にZEPHYR増強移植して3番で腐食ダメージ強化すれば更にイカれたダメージが出て楽しい
DEは報告ないと動かないから一緒にバグ報告してくれ
使い勝手重視の構成でも赤!!!クリで億単位でダメばらまけて何との戦いを想定してるんだろうって気分になる
それRiven無し?Riven無しでならビルドおせーて欲しいす
クリクリRiven入りだけど抜いても億ダメでるよバラつきが激しいけど。基礎LTクリクリP火炎SynthCharge増強で、装甲剥いで感染付けた奴に投げるだけ、空いてる1箇所はお好みでいいよ。突き詰めて色々盛ればもっと出るけどそこまでやるのめんどくさいからやらない。あと使い勝手重視とか言ってPリロ入れてたたけど抜いた方が使いやすかった。
クリクリRivenは良いやつ引きましたなー。やってみます。ありがとうございますー!
シミュラクラムの鋼エクシマスが根こそぎ吹っ飛んでワロタ。ただ不発即リロがエクシマスのそばにいるだけで発生することがある。オーラのどれかが影響してそう
空のマガジン投げつけて気持ちよくなろう!
こんな時にアレだけど通常射撃にgazeとかと同じ終点AoE付いてたんだね 1mでこれにだけは爆風範囲mod乗るらしい
もうバグ修正されたッシュね、DEはやれば出来る子だと信じてたッシュ
マジか、やるなDE
まぁ,直せるバグでかつ,増強で使用人口が増えたことでフォーラムでの報告も増えた,から修正したんでしょうねぇ.とはいえこれは文字通りのありがとうDEってことで.
取りあえずカンストダメージは出るみたいね
ささやきボス瞬殺されると困るからってダメージキャップきつめにするのやめてほしい…この火力はどこに向ければいいんだよ!
DE「アコライトワンパンできるようになっただルルォ?」
ダメージを分割してDOTでじわじわ与える逆Expedite Suffering的なアビリティがあったら面白そうだなと思ったけど、今のゲームのスピード感だと無いだろうなぁ。
射撃ボタン押しっぱでリロードして欲しい!
ナーフ来た。CATABOLYSTの時代秒で終わって泣きたい。
ナーフって言うか間違ってグレ投げに2重にバフがかかってたのが修正されるわけだからこれが正常
ダメージ計算合わなかったしな
M表記の出るCATABOLYSTちゃんはもう居ない…
イカれたダメージの出なくなったCATABOLYSTはどう運用するのが良いか。ダメージは切り捨てて、状態異常特化で異常漬けばら撒くセカンダリとして使うしかないかな
別に元々ダメージ出ない武器じゃないからわざわざ弱い運用するのはもったいないと思うけどな
いつも通りの産廃まで、もどったか
元々ちゃんと強い武器だからあまり悲観する必要も無いと思うんだが。とんでもダメージが出なくても増強自体は結構強いし
プライマリ版ともいえるSynapseも普通に使えるし、照射でかつ感染腐食(+火炎)組める時点で弱いわけないんだよね
ナーフされたって喚きたいだけ 数ある武器増強の中じゃかなり破格の性能だってのに
億単位ダメージ出せる空マガジンが馬鹿みたいな火力出せるマガジンになっただけだしな
射撃部分も全然強いんだけど、打ちっ放しでリロードしてくれないのが肌に合わなくて使えない
オートリロードされたらされたで狙ったタイミングで投げるのめんどくなるぞ
弱くはない 弱くはないが もういらん 友蔵心の俳句
対センティエントではお世話になったなあとしみじみ
無フォーマ、無Rivenで増強いれてガス腐食にしてマガジン投げつけるだけで、鋼じゃないとはいえルア結合耐久(80〜)の敵をサクサク倒せるのに嘆かれてるのわからん………鋼すすめるようなテンノになると火力のハードルが馬鹿高くなるん?
上でも言われてるけど今も普通に強いよ。
やっぱそうだよな。空マガジンの威力が減ったって聞いてるから切り替え時オートリロードで1でも弾入れてから撃って投げてるんだけどまじで快適だもん。
友蔵の俳句が全てを物語っている
具体的な理由も無いのに何を語ってるっていうんだ
でも実際に鋼しかやることなくなったテンノ達基準だと火力のハードルが鋼前提で桁違いに上がるよね
DEが「鋼だと有利」「鋼限定」で鋼環境が前提になる様にしてるからね……
鋼が簡単になりすぎたせいでもう中級者くらいから鋼前提になるから、いまどき鋼で使えない武器は産廃
この武器は有効範囲が狭い・・・というか想定射程が短いのがな。火力が高い、実にいいことだが射程が短いのであれば近接武器の12倍でも対応しうるし、近接の場合はリロードなんかの管理が不要だ。近接よりは有効範囲は広いのは間違いないが、ちょっと手を伸ばせば届く距離差程度だ。これを使うなら近接は使わないだろうし、近接を使うならこれは使わないだろう・・・となって、手動リロード強制なところも相まって好き嫌いが分かれるんだろうな。
人気でお手軽なブーメラン近接と有効な範囲の役割が被っているせいもあるかと
マイナスカンストダメージ出してる動画見て今更作ったけど、増強についてページになんの言及もないし、英wikiも増強のバグ(?)について言及してなさそうだし、この武器はどうなってどうなったのかワカラン。おしえて全盛期経験テンノ
計算ミスって赤クリ確定クリダメ激ヤバになってたのが数値通りにmod枠に最大300%クリ性能が加算されるようになったってだけよ
修正前の計算式みたいなのがわかってたら知りたい(要求面倒でごめんね)
mod計算後のクリ数値に更に最大300%が掛け算されてたはず 素クリ×(クリmod+増強)×増強
とんでもない、その計算ならそりゃあんなダメージ出るわな... 教えてくれてありがとう!
毒素バブルとか言うからバブルガンみたいなのかな〜と思ったらゲロビじゃねぇか!まぁでも精神的ダメージ高そう
毒素バブルはグレネードの方じゃない?
MIRAGEの分身は狙ったところと明後日の方向に投げちゃうのねこれ... せっかく面白そうと思ったのに残念