SPOROTHRIX
AoE砂…KOMOREX…うっ頭が
なんでやKOMOREX悪くないやろ!(良いとは言ってない)
対高レベグリニア最強兵器のKOMOREXが先輩にいるせいでクリが死んでる上に爆発にラグがあるこの武器の存在意義が薄過ぎるんだよなぁ……
このクリ率クリダメはアベンジャー使えって書いてるな?
HARROWとか運猫とかでもいいぞ
クリダメは実用的だけどクリティカル率が低すぎるな...砂って異常率一番いらない武器種なのに
クリ率ここまで殺すなら爆風30mくらいにしてもらえませんかね
じゃあ俺は300m
デイジーベルかな?
ぶっ壊れ武器不可避
Vigillante二種のせていくら撃っても一回もクリティカルが発生しないしなんかバグってそう
多分正しい動きだがvigilante仕様変わったのか?
Vigilanteのセット効果はクリティカル段階強化だから発生率には影響なかった気がする。発生率上げたいならアルケインアベンジャーかHarrowを使おう
デフォの1%の発生すらしなくなるってんならバグだろうな。
木主はVigilanteの効果を確率でクリティカル発生させる効果と勘違いしてるだけだと思われ
昔自分もそう思ってた。この効果はクリ発動時に本来黄色クリなものが確率でオレンジになるというもの。クリが高い武器につけるといいやつ。
感染体スナイパーは初なのでスコープの図柄が独特。撃つたび翼はためく感染体のよう。最小コンボも1と優秀なので、クリティカル加算さえあれば強い独特の位置。
地味に基礎威力がLANKAの次に高く、さらに取り回しも非常に良い。貫通はないし爆発はおまけみたいなものだけど大きなポテンシャルを秘めている一本だと思う。
感染腐食火炎ビルド組めるからうまくやればKOMOREXみたいに鋼グリニア特攻武器になりそうな気はする クリ加算は準備しないといけないが
Riven性質さえ1.0なら...
スナイパーだから必然と使用率低くなるだろうから今後に期待
クリ率が完全に死んでるしズームはヘッショ強化だからharrow専用で使ってねって言われてるようなもんだな しょーもな
アベンジャーやクリ猫使えば別にどのフレームでも使えるでしょ
剃刀のような弾頭を飛ばすなら切断特化にして欲しかったなぁ
ズーム変更できないのは仕様なのかね?
ストックが隔離庫とアルカナ隔離庫報酬から無くなってるけどどこに移されたか分かる人いる?
Cローテでしか出ない
こいつのパーツはそもそも時間で切り替わる。AWガンの武器残骸と一緒でストックの出る時間帯・レシーバーの時間帯みたいに分かれてる。
これってSHEDUみたいに設計図とパーツのトレードってできますか?
できる
うーん、こいつのRIVENどうするのが最適なんだろうか?マガジン発射速度リロード狙いつつダメマルチが出たらラッキーくらい?
何を相手にどう使うかで最適解は変わるから一概には言えないよね。自分は基礎と状態異常+でクリダメマイナスのRivenに合わせて状態異常持続UPとか入れてDoTで殺してる
なるほど、DOTで削るタイプですか…クリ関係は限定的過ぎるので、やはり取り回しとダメージUP系が良さそうですね
時期的にharrowPはすぐなのでクリダメも悪くないかも
60異常MODでガス作ってクリダメ積んで、アルケイン アベンジャーにプライマリ デッドヘッド。ガバマルチとガバCOもあればなお良し。で、感染AOEに周囲を巻き込みつつHSクリの高倍率が乗ったガス異常AOEを多重発生させるとかいう……
この武器はガルバCOのダメージアップ効果が非常に小さいタイプなので優先度は低いかと…コストも12と重いですし。 Update 31.1.0の修正によりガルバCOによる直撃ダメージの強化が正常になりました。これなら十分選択肢に入りますね。
AOEには効かない仕様だけど直撃ダメージなら……と思ったら、非ヒットスキャン武器には不具合あるのね
基礎ダメリロ速Riven、ガバマルチ、P爆風範囲、P勢力ダメ、60異常の毒と火炎、初期極性残してHummer Shot、エクシラスにVigilante supplies。火力を伸ばすなら残り1枠にクリダメ、快適性重視ならVigilante Fervor。適当にスコープ覗いて手頃な頭に撃ち込むと、周囲もろとも鋼の敵がバタバタ倒れていく素敵銃になりました
次のNWでこいつの増強が出るけどいったいどれだけのテンノが所持しているのか・・・。
挙動楽しいから一応持ってる
実装から3年近く経過、トレードもできるから所持自体はそれなりにいると思うよ。
かゆいところに手が届く増強だから楽しみ
武器のコンセプトが悪意に満ちてるのが好きでたまに使ってるよ。ウイルス漬けのカミソリとか敵に絶対使われたく無いもの
始めて1年ちょいだからまだバレルとストックがないな・・・のんびりやるかって気持ちとAWガンみたいに緩和して欲しい気持ちが半々くらい
どんな効果なん?
貫通+3、爆発+4m、状態異常-50%。爆発のダメージは41だから微ダメージの広範囲爆発が着弾で即起きるようになる。コンテナの破壊ぐらいならできるかな
MODの表記を見る限りでは、貫通距離が+3され着弾後に棘が即座に爆発する。ボディショット:半径+4m、状態異常確率-25%。ヘッドショット:半径+8m(double the radius)
結構強そう!ありがとう。
元々クリ低くて状態異常率も捨てるから正味属性ダメージだけで戦う事になりそう?火力自体は期待しない方がいいかもしれないね
harrowにぴったりな武器になるな
まだ持ってないからこれから取りに行かなきゃ…
2時間半毎の報酬ローテーションに各パーツランダム一個ずつでええやろ〜とか考えたやつゼッタイニユルサナーイ‼︎!
そのくせ確率もひっくいという…モウマワリタクナイ
実装初期はアルケイン狙いに行くとパーツが出過ぎだったから古参は余ってる。面倒ならトレード。
貫通距離+の影響で使いにくくならないかな
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AoE砂…KOMOREX…うっ頭が
なんでやKOMOREX悪くないやろ!(良いとは言ってない)
対高レベグリニア最強兵器のKOMOREXが先輩にいるせいでクリが死んでる上に爆発にラグがあるこの武器の存在意義が薄過ぎるんだよなぁ……
このクリ率クリダメはアベンジャー使えって書いてるな?
HARROWとか運猫とかでもいいぞ
クリダメは実用的だけどクリティカル率が低すぎるな...砂って異常率一番いらない武器種なのに
クリ率ここまで殺すなら爆風30mくらいにしてもらえませんかね
じゃあ俺は300m
デイジーベルかな?
ぶっ壊れ武器不可避
Vigillante二種のせていくら撃っても一回もクリティカルが発生しないしなんかバグってそう
多分正しい動きだがvigilante仕様変わったのか?
Vigilanteのセット効果はクリティカル段階強化だから発生率には影響なかった気がする。発生率上げたいならアルケインアベンジャーかHarrowを使おう
デフォの1%の発生すらしなくなるってんならバグだろうな。
木主はVigilanteの効果を確率でクリティカル発生させる効果と勘違いしてるだけだと思われ
昔自分もそう思ってた。この効果はクリ発動時に本来黄色クリなものが確率でオレンジになるというもの。クリが高い武器につけるといいやつ。
感染体スナイパーは初なのでスコープの図柄が独特。撃つたび翼はためく感染体のよう。最小コンボも1と優秀なので、クリティカル加算さえあれば強い独特の位置。
地味に基礎威力がLANKAの次に高く、さらに取り回しも非常に良い。貫通はないし爆発はおまけみたいなものだけど大きなポテンシャルを秘めている一本だと思う。
感染腐食火炎ビルド組めるからうまくやればKOMOREXみたいに鋼グリニア特攻武器になりそうな気はする クリ加算は準備しないといけないが
Riven性質さえ1.0なら...
スナイパーだから必然と使用率低くなるだろうから今後に期待
クリ率が完全に死んでるしズームはヘッショ強化だからharrow専用で使ってねって言われてるようなもんだな しょーもな
アベンジャーやクリ猫使えば別にどのフレームでも使えるでしょ
剃刀のような弾頭を飛ばすなら切断特化にして欲しかったなぁ
ズーム変更できないのは仕様なのかね?
ストックが隔離庫とアルカナ隔離庫報酬から無くなってるけどどこに移されたか分かる人いる?
Cローテでしか出ない
こいつのパーツはそもそも時間で切り替わる。AWガンの武器残骸と一緒でストックの出る時間帯・レシーバーの時間帯みたいに分かれてる。
これってSHEDUみたいに設計図とパーツのトレードってできますか?
できる
うーん、こいつのRIVENどうするのが最適なんだろうか?マガジン発射速度リロード狙いつつダメマルチが出たらラッキーくらい?
何を相手にどう使うかで最適解は変わるから一概には言えないよね。自分は基礎と状態異常+でクリダメマイナスのRivenに合わせて状態異常持続UPとか入れてDoTで殺してる
なるほど、DOTで削るタイプですか…クリ関係は限定的過ぎるので、やはり取り回しとダメージUP系が良さそうですね
時期的にharrowPはすぐなのでクリダメも悪くないかも
60異常MODでガス作ってクリダメ積んで、アルケイン アベンジャーにプライマリ デッドヘッド。ガバマルチとガバCOもあればなお良し。で、感染AOEに周囲を巻き込みつつHSクリの高倍率が乗ったガス異常AOEを多重発生させるとかいう……
この武器はガルバCOのダメージアップ効果が非常に小さいタイプなので優先度は低いかと…コストも12と重いですし。Update 31.1.0の修正によりガルバCOによる直撃ダメージの強化が正常になりました。これなら十分選択肢に入りますね。
AOEには効かない仕様だけど直撃ダメージなら……と思ったら、非ヒットスキャン武器には不具合あるのね
基礎ダメリロ速Riven、ガバマルチ、P爆風範囲、P勢力ダメ、60異常の毒と火炎、初期極性残してHummer Shot、エクシラスにVigilante supplies。火力を伸ばすなら残り1枠にクリダメ、快適性重視ならVigilante Fervor。適当にスコープ覗いて手頃な頭に撃ち込むと、周囲もろとも鋼の敵がバタバタ倒れていく素敵銃になりました
次のNWでこいつの増強が出るけどいったいどれだけのテンノが所持しているのか・・・。
挙動楽しいから一応持ってる
実装から3年近く経過、トレードもできるから所持自体はそれなりにいると思うよ。
かゆいところに手が届く増強だから楽しみ
武器のコンセプトが悪意に満ちてるのが好きでたまに使ってるよ。ウイルス漬けのカミソリとか敵に絶対使われたく無いもの
始めて1年ちょいだからまだバレルとストックがないな・・・のんびりやるかって気持ちとAWガンみたいに緩和して欲しい気持ちが半々くらい
どんな効果なん?
貫通+3、爆発+4m、状態異常-50%。爆発のダメージは41だから微ダメージの広範囲爆発が着弾で即起きるようになる。コンテナの破壊ぐらいならできるかな
MODの表記を見る限りでは、貫通距離が+3され着弾後に棘が即座に爆発する。ボディショット:半径+4m、状態異常確率-25%。ヘッドショット:半径+8m(double the radius)
結構強そう!ありがとう。
元々クリ低くて状態異常率も捨てるから正味属性ダメージだけで戦う事になりそう?火力自体は期待しない方がいいかもしれないね
harrowにぴったりな武器になるな
まだ持ってないからこれから取りに行かなきゃ…
2時間半毎の報酬ローテーションに各パーツランダム一個ずつでええやろ〜とか考えたやつゼッタイニユルサナーイ‼︎!
そのくせ確率もひっくいという…モウマワリタクナイ
実装初期はアルケイン狙いに行くとパーツが出過ぎだったから古参は余ってる。面倒ならトレード。
貫通距離+の影響で使いにくくならないかな