↑↑爆発で確定衝撃は起きません。英語wikiにも直撃ダメージで衝撃が出ることは書いてありますが爆発には書いてませんのでちゃんと読みましょう(dealing 23 damage on contact with a guaranteed chance to impact proc on targets over 7m away from the initial target in addition to 333 damage in a radius each.)一個の子弾が当たった敵に衝撃異常が一つしか起きないことや衝撃切断MODの切断ダメが低いことからもすぐにわかります。
↑マルチで初弾の射出数は増えますが子弾の射出数は増えませんので殲滅速度はほぼ変わりません。英語wikiにも同じ旨が書いてあります(Multishot increases the number of initial projectiles, but not the 6 spores that are released from each explosion)。というか単純に自分でマルチありとなしで比較すればいいんじゃないですかね……(私は自分でも比較して殲滅速度が変わらなかったので入れていません)。 あまりにも調べも確かめもしないコメントが目立ちキリがないのでこれ以降自分からのリプライは見送らせて頂きます。
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