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TRUMNA

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作成: 2020/08/26 (水) 11:49:55
履歴通報 ...
86
名前なし 2020/09/11 (金) 10:15:56 01f7f@c380c

英語が読めないし翻訳もわけわからんからホフィの修正がなんなのかわからん

87
名前なし 2020/09/11 (金) 10:37:08 b920b@1f642 >> 86

オブジェクト貫通付けてるとセカンダリの反射弾が地面すり抜けて不発してたからセカンダリには適用されなくなった。 プライマリはこれまで同様貫通する。

90
名前なし 2020/09/11 (金) 16:46:26 6071b@87ca4 >> 87

つまりPシュレを付けろという事だな?!

91
名前なし 2020/09/11 (金) 16:49:16 01f7f@c380c >> 86

敵は貫通するんかな?

97
名前なし 2020/09/13 (日) 19:07:40 b367e@030d7 >> 91

しなくなってたぞ。個人的には敵は貫通してくれたほうが使いやすかった……

88
名前なし 2020/09/11 (金) 15:59:46 4b608@e0513

横についてるよくわからん物体はなんのギミックもないんですかねコレ 倒した数に応じてランプが点灯していくのかと思いきやそうじゃないしリロード時になんか吸い込むエフェクト出るだけ?

89
名前なし 2020/09/11 (金) 16:15:23 01f7f@c380c >> 88

セカンダリ撃つと横に開いてるで

93
名前なし 2020/09/13 (日) 12:11:11 13207@435e7

セカンダリは弾速upつけたら跳ね返りの回数増えるんかね、勢いがなくなるまでって話だし

94
名前なし 2020/09/13 (日) 14:56:17 9a918@ec96e >> 93

色々試してみた。弾速関係なく7回爆発したらおしまい。あと弾自体に寿命があって尽きると残り回数関係なく消滅なのと、勢いなくなって跳ねなくなるとその場で残り回数分一気に破裂する仕様みたいだから逆に速度下げた方が使い勝手いいかもしれない

96
木主 2020/09/13 (日) 18:30:51 修正 13207@435e7 >> 94

検証乙です!それなら弾速下げたほうが有用そうですねぇ

98
名前なし 2020/09/13 (日) 21:24:38 aebb7@400de >> 93

もうログが流れてしまっているが、実装初期の頃のコメに色々と検証した結果があるから見てみるといいかも

99
名前なし 2020/09/14 (月) 23:40:16 20563@59762

mirage分身でピンポン玉ぶっぱすると、マルチショット無しでも3発確定なのね。妙に殲滅力あるわけだわ…。

100
名前なし 2020/09/15 (火) 03:59:12 9667e@836b6 >> 99

そら本体と分身二体が発射しますから…

101
名前なし 2020/09/16 (水) 02:13:57 7e612@6d716

ヘビカリ付けると精度200→28.8になるけど表示だけ?

102
名前なし 2020/09/16 (水) 16:01:59 20563@59762 >> 101

手持ちのフルオート精度を見るとTIBERON PRIMEで33.3、PRISMA GORGONで14.17。28.8ならそりゃ影響感じませんわ。四の五の言わずヘビカリ使えってことでしょうね。

103
名前なし 2020/09/17 (木) 18:48:37 26458@b2e03 >> 101

精度って割と謎システムで、武器ごとに「精度の下がりやすさ」って見えない設定があるんだよね。同じ精度の違う武器にヘビカリ付けると、違う数字が出るんだわ。実用上の数字の上で気になり始めるのは25~20以下あたりからだと思う。TRUMNAは精度よりリコイルの影響のが大きいぐらいかな(撃ち始めの跳ね上がりだけじゃなくて連射中にもブレが結構出る)

104
名前なし 2020/09/18 (金) 08:55:24 f6f57@c01ac >> 103

ほえ〜...知らなんだ 勉強になった

107
名前なし 2020/09/20 (日) 09:25:31 d8432@8b556 >> 103

このゲームの精度と壁撃ち弾痕は信用してはいけない。(戒め

108
名前なし 2020/09/20 (日) 10:54:28 e11d5@2f4de >> 103

あとそもそも表記精度と素の精度自体も厳密にリンクしてないっぽいんだよね。SOMAとか素の精度精度28.6しかないのに明らかに弾丸が拡散するコーンが絞ってあって簡易的な狙撃すらできる武器がある一方で同じぐらいの精度でも明らかにレティクルの外に弾が飛んでいくのもあるし、そもそもこれの精度200っていう限界突破した表記も何を示してるのか謎すぎる…

121
名前なし 2020/09/21 (月) 19:02:59 26458@85e0c >> 103

精度200はたぶんヘビカリつけてちょうどよくなるような調整なんだと思う。SOMAはリコイル影響じゃないかなあ。

105
名前なし 2020/09/19 (土) 23:36:50 a6ef8@59d0f

PS4版ですが、シミュラクラムのナリファイアバブルでセカンダリ射撃のダメージを調べてみました。直撃は500、爆風は最大で5000と両方とも表記ダメージの5倍になるようです。

106
名前なし 2020/09/20 (日) 09:07:47 5b06f@6ed12

セミがクラスター爆発なんでバフ次第でデモリッシャーがワンパン可能という凶器。プライマリなのに。

109
名前なし 2020/09/20 (日) 13:07:39 882ab@68149

これ含むエントラティ製武器はセカンダリ溜まってるかどうかが分かりづらい。溜まったら武器の一部が発光するとかエフェクト出れば判断しやすいのに。

110
名前なし 2020/09/20 (日) 13:08:52 bd5a8@4268a >> 109

音鳴るし中央のゲージでも分かるやん?

112
名前なし 2020/09/20 (日) 13:35:33 3bc3d@cd07d >> 110

中央ゲージもっと自己主張して

115
名前なし 2020/09/21 (月) 12:00:29 ce98c@21bdd >> 110

エネルギーカラー暗くしてるとゲージがマジで見にくいのはどうにかして欲しい

111
名前なし 2020/09/20 (日) 13:14:42 9a918@ec96e

マゴットもヘビーガンナーも監視カメラも等しく1カウント。命は平等なのだ。

118
名前なし 2020/09/21 (月) 13:31:53 b4053@6db9d >> 111

監視カメラ…命…フォーチュナ民…うっ頭が

113
名前なし 2020/09/21 (月) 11:35:50 2087b@1adf6

基礎マルチクリクリ速度HM属性2種(感染)で枠きっちり使い切るけど、ここにヘビカリとかRivenのっけるならどれ抜くべきかね・・・

114
名前なし 2020/09/21 (月) 11:40:38 ed450@fb93c >> 113

RIVEN入れるなら属性入りRIVEN作って感染の枠に他効果が付く格好にするのじゃない?

116
名前なし 2020/09/21 (月) 12:05:52 13207@c40cf >> 113

速度抜いてアルケイン アクスェラルゥェエエイション入れる

117
名前なし 2020/09/21 (月) 13:10:36 5b1d0@93f22 >> 113

現在の補正ならRIVENは補正低すぎて、圧縮用途としてすら半端なのでかなり載せにくい。

119
名前なし 2020/09/21 (月) 14:32:59 4b608@4ea41 >> 113

性質最低ならRivenは毒と弾速とかがいいゾ プライマリはP冷気があるから冷気付けるのちょっともったいないと思う

120
名前なし 2020/09/21 (月) 15:07:03 eae44@a518e >> 113

切断でしか削れないレベル滞に持っていくならクリダメかなと思う

122
名前なし 2020/09/21 (月) 20:46:39 066dc@2fe5d >> 113

その構成だと両方とも入れない方がDPSでるからそのままでいいと思う

123
名前なし 2020/09/21 (月) 20:51:26 8b675@6ed12 >> 113

速度はアルケインで補って個人的には貫通距離を入れたい

124
名前なし 2020/09/25 (金) 00:04:16 0091a@fdb76

まるで脂っこい豚とレスリングするようなリコイルとリロードだ、破壊力も。エントラティはこれを誰に持たせるつもりだったんだ

125
名前なし 2020/09/25 (金) 00:30:21 eefb6@eb467 >> 124

元はネクロメカ用に作ってたとかじゃなかったっけ?

126
名前なし 2020/09/25 (金) 00:45:10 0091a@fdb76 >> 125

SEPELCRUMはそう書かれてるけどこっちはどうだろう

127
名前なし 2020/09/25 (金) 11:14:50 e4080@c5fa4 >> 125

セカンダリの性能的にMAUSOLONのプロトタイプか発展系って感じするけど、給弾機構の問題でポシャった感じがする

128
名前なし 2020/09/25 (金) 13:01:48 5261c@6a123 >> 124

一部のパワー系なら地面にヒビ入れたり敵を素手で引き裂けるフレームであの反動なんだから普通の人が個人で運用っていうのはなさそう フレーム用に設計したんじゃなければ設置して使うかネクロメカみたいなビークル運用だろうな

129
名前なし 2020/09/25 (金) 17:19:39 26458@85e0c >> 128

これでも案外パワーは無いんだよなあ。範囲攻撃に威力も広さも無いからちゃんと狙って当てるタイプの武器なんだよな。

138
名前なし 2020/09/26 (土) 20:03:04 ed450@fb93c >> 128

フレームの強みは機動性に見合わない火力ではあるけども、単に重い武器を運用するだけならヘビーガンナーとかリッチの方が向いてるっぽいっていう

144
名前なし 2020/09/27 (日) 00:45:36 0091a@fdb76 >> 128

リッチに持たせるのは似合いそうだなあ

130
名前なし 2020/09/26 (土) 14:15:47 2daa1@12e0b

シンプルにライフルとしてトップクラスに強いな
範囲火炎のおかげでアーマーにも強い

131
名前なし 2020/09/26 (土) 16:08:40 26458@85e0c >> 130

え。いやまあ弱い武器じゃないとは思うんだけど、現状のトップクラスの武器と比較すると1枚落ちるみたいな印象だけどなー。

145
名前なし 2020/09/27 (日) 00:50:00 2daa1@12e0b >> 131

異常率にマガジンと消費効率も考慮したんだが
消費無視ならACCELTRAほぼ最強になるな

166
名前なし 2020/10/20 (火) 08:55:20 3f9c7@a2c57 >> 131

エクシラス枠は弾速と消音と弾変換しかつけるようなもの無いし…よっぽど弾速とかに問題が無い限りは弾変換入れるから基本的には消費無視できる

132
名前なし 2020/09/26 (土) 18:15:11 066dc@146cd >> 130

acceltraとかbrammaのトップtierのプライマリとほぼ同等だと思う。強いよこれは

134
名前なし 2020/09/26 (土) 19:22:31 26458@85e0c >> 132

ACCELTRAと比較しちゃうともうはっきり弱いのわかるレベルだと思うけどなあ。武器として似てるからすげえわかりやすくなっちゃう。セカンダリ部分以外はどの要素見てもACCELTRA以下って感じだし。

136
名前なし 2020/09/26 (土) 19:26:35 修正 1d81d@afad0 >> 132

こっちは異常率もあるし属性もダメージ配分も違うし弾持ちも良いし、一見すると似ていてもほとんど別の武器だと思う。単純なDPSしか見てないなら知らないけど。(個人的には爆発にセーフティがないのも重点要素)

139
名前なし 2020/09/26 (土) 21:25:26 d79fc@f2d36 >> 132

武器の特性が似てるかはともかくAoE大正義な環境って事考えるとやっぱDPS高くて爆風範囲も広いAcceltraの方が一つ抜けてると思うわ。かなりの良武器だけどトップよりはやや落ちるって印象

154
名前なし 2020/09/27 (日) 07:53:15 修正 26458@85e0c >> 132

Acceltraっぽさを期待すると範囲は使い勝手も威力も低くて、総合dpsも全てAcceltraに全然かなわない、って武器だから使うと別の武器っぽいってのはあってるよ。異常率はあっても発射速度のせいで差が出ない。フルオートは割と発射速度正義な所ある。

176
名前なし 2020/12/17 (木) 12:22:56 3f9c7@754a6 >> 132

セカンダリで一部の糞硬い奴を即処理可能なのは利点だがあくまで「一発芸」だと思うの

133
名前なし 2020/09/26 (土) 18:21:43 30a46@93f22 >> 130

逆にこれぐらいのスペックじゃないとフルオート武器は前線急では使われないって事だよな…

135
名前なし 2020/09/26 (土) 19:24:43 26458@85e0c >> 133

これよくも悪くも使い心地が「範囲武器じゃなくてフルオートライフル寄り」なんだよね。範囲武器寄りのACCELTRAとの違いがすごいわかりやすい。

142
名前なし 2020/09/26 (土) 22:34:31 4b608@4ea41 >> 133

AoE無しの凡ARはちゃんとエイムする事が必須なくせに良Riven込みでも大したダメージ出ないのどうにかならんのかね フルオート専用のマルチショット+200%とか追加されてもいいと思う mod倍率のせいでピストルのが強いとかザラだし

137
名前なし 2020/09/26 (土) 19:46:24 9a918@ec96e >> 130

ちゃんと鍛えたら間違いなくトップクラスなのだが、ぱっと見の印象の悪さと初期極性で投げられてる感

152
名前なし 2020/09/27 (日) 07:50:44 26458@85e0c >> 137

逆。これ鍛えたら強いのでは…と思って鍛え終わっても…あれ思ったより強くならねえ…ってなるやつ。決して弱い武器じゃないし十分強いとは思うんだが、「弱くは無いんだけどなー惜しいなー」って思いながら使わなくなる感じの武器。

155
名前なし 2020/09/27 (日) 15:19:13 9a918@ec96e >> 137

どういう使い方してるのかな…もう何使っても駄目そうだしACCELTRAだけ使ってたらいいと思うよ君

140
名前なし 2020/09/26 (土) 21:34:10 8f09b@8b556 >> 130

同じ方向のビルドならMODの数値で明らかに不利なはずのMAUSOLONの方がDPS高いしセカンダリも別に優位じゃないんだよなぁ…

161
名前なし 2020/09/28 (月) 01:33:11 32343@9e91b >> 140

アークガン系はどれもダメージ*レートの時点で1000超えてるバケモノばっかだからまぁ…

143
名前なし 2020/09/27 (日) 00:45:03 0091a@fdb76 >> 130

強いは強いがなんであんなホテルのキーカードみたいな弾倉の交換に5秒もかかるんだ。あれのどこに200発も詰まってるんだ

147
名前なし 2020/09/27 (日) 03:56:39 38fbd@29679 >> 143

容量に関しては見た感じエネルギー武器っぽいからスゴイ=ヨウリョウ=バッテリー何だろうけどなんでそれに五秒かかるのかは・・・うーん・・・

148
名前なし 2020/09/27 (日) 04:12:32 13207@70cf6 >> 143

テンノ「この銃重たい...」

151
名前なし 2020/09/27 (日) 06:24:59 74ec8@7b633 >> 143

USBみたいになんか表裏とかあるから慎重にやらないと入らない

153
名前なし 2020/09/27 (日) 07:51:48 26458@85e0c >> 143

実弾っぽさ無いしエネルギー充填みたいな処理なんじゃね。

162
名前なし 2020/09/28 (月) 04:26:42 9a918@ec96e >> 143

よく見るとリロード時間の大半が銃動かして構えなおすモーションで弾倉のような物の交換自体は2秒くらいで終わってるのよなこれ…

177
名前なし 2020/12/17 (木) 12:29:14 a0381@1f4d3 >> 143

密度がめちゃ高いんだと思う

141
名前なし 2020/09/26 (土) 22:00:17 479ab@c5eef

え、AW武器と比べる必要ある?

146
名前なし 2020/09/27 (日) 03:52:10 9667e@836b6 >> 141

AW武器と比べられるくらい強い武器ってことなんじゃないかな(適当)

149
名前なし 2020/09/27 (日) 04:14:21 13207@70cf6

GAUSS+アクセラルェイシュオーンで使うとマガジン容量も合わさってちょうど良い撃ち心地になる。

150
名前なし 2020/09/27 (日) 06:22:40 814f5@afad0 >> 149

速度回りのサポートができていれば大量に垂れ流せるの良いよね……Wispもオススメだぞ!

156
名前なし 2020/09/27 (日) 21:40:33 e2970@d931b

大きいからリロードが遅いのは納得できるけど連射速度早くなんないかな・・・ もっとドバッーとばら撒きたい

157
名前なし 2020/09/27 (日) 22:49:55 5261c@6a123 >> 156

反動が強く威力の高い重厚な大口径銃っていう感じの武器だし強さに直結するといっても連射速度は上がってほしくないかな それならガトリングガンモチーフの大容量マガジンの高速連射銃がいいな

160
名前なし 2020/09/28 (月) 01:31:51 32343@9e91b >> 156

vile accelerationとarcane accelerationを詰むのだ…マガジンが大きい分相性はいいと思うぞ

163
名前なし 2020/10/02 (金) 11:55:44 5c278@12e0b >> 156

速度はアルケインやアビで補えるからそこまで欠点でもない

164
名前なし 2020/10/02 (金) 13:36:26 4b608@128cd >> 156

GaussかWispを使うんじゃ

165
名前なし 2020/10/04 (日) 13:48:37 5d352@9cbf1

すいません物体貫通modつけた場合この武器は爆風効果はメインとセカンド両方乗りますか?

167
名前なし 2020/10/26 (月) 20:49:50 06704@d040e

protea4番無限ビルドとむっちゃ相性いいな 200撃ち尽くす前に時間遡行すればリロードなしで運用できる

168
名前なし 2020/11/08 (日) 11:27:51 88f1a@0af5b

この武器にRiven積んで使ってる他の方にどんなRiven積んで運用してるか聞いてみたいです。自分はクリ率+100.2%、冷気+50.2%、ズーム-14.2%のRiven積んでます。

169
名前なし 2020/11/09 (月) 08:34:59 066dc@c0333 >> 168

毒マルチクリ率でおなじみHM構成です🐾

170
名前なし 2020/11/19 (木) 16:58:35 ff212@c0265

人気がある武器だから作ってみたけど扱いずらい…セカンダリが自爆判定あるのがなぁ

171
名前なし 2020/11/19 (木) 17:18:53 2856f@835d3 >> 170

自爆しない強武器なんて存在しない(暴論)

172
名前なし 2020/11/19 (木) 17:22:35 69cbe@08c1b >> 170

この法外威力で当て方によっては多段ヒットするインチキボムだし自爆は妥当でしょ

173
名前なし 2020/11/19 (木) 17:39:12 9667e@836b6 >> 170

自爆で即死してた一昔前に比べたら屁のかっぱ

174
名前なし 2020/11/19 (木) 17:53:52 5034b@10182 >> 173

ブランマ実装時はそこら中で床舐めテンノいたなぁ

175
名前なし 2020/11/19 (木) 18:08:00 9a918@ec96e >> 170

自爆して転げている間も爆発し続けて敵を寄せ付けないから安全度は高いんだ(無茶理論)

178
名前なし 2021/01/05 (火) 12:50:38 62f59@e4118

セカンダリは鋼でもオーバーキル並に通用する火力だけど、通常射撃は物足りない(十分強いけど)から、通常射撃はアビリティ等から生き残った敵を処理するのに使ってチャージ貯めていく運用が使いやすいと思った

179
名前なし 2021/01/05 (火) 23:32:21 cbf0a@e0f28

HARROWの新しいオモチャに見えたけど爆風考えたらGAUSSの方が楽しめそうだね

180
名前なし 2021/01/06 (水) 00:22:51 9667e@836b6 >> 179

俺のHarrowはBubonicoが相棒になってPSFつけてるからこの武器もけっこう使いやすく感じる クリは元々高いから4番の恩恵はそこまでだが

181
名前なし 2021/01/06 (水) 06:53:22 828e9@0b2cc

リロード見てるととても5秒も必要としないんじゃとか思えてくるけど、かなり重いんだろうか・・・?

182
名前なし 2021/01/06 (水) 09:43:58 5ea61@45f24 >> 181

マガジン差し替えた後のリロードの終わり際に何か吸い込んでるようなエフェクト出てるしキルによる生命エネルギー吸収機構のON/OFFに時間が掛かってるんじゃないか?

183
名前なし 2021/01/11 (月) 14:00:09 c8c6f@34945

シミュラクラムで試した限り、Mirage1番の分身が撃った弾で敵をキルした場合Alt Fireのスタックは貯まらない

184
名前なし 2021/04/03 (土) 01:53:37 8744b@8940c

なーんかプライマリ射撃が弱く感じる ヘッショできりゃちゃんと基礎ダメ通りの強さなんだけど胴体撃ちだとTenoraやらBazaやらのフルオートより遥かに弱い 貫通がないだけでこんなに弱いのかってくらい処理速度が遅い HM付けりゃ問題ないんだけど育成中は信じられんほど弱かった

185
名前なし 2021/04/03 (土) 12:03:17 44883@e6f29 >> 184

そりゃまぁ、MODなしで比べてもアレだしね。Acceltra見たく爆風付きでHM発動しやすいし高マガジン活用するためにVAとかオートリロードとか詰め込んでなんぼやろうし。TenoraにしろBazaにしろ取り回し重視の銃だから基礎性能が肌に合ってないとかじゃないかな。

186

育成終わったけど発射レート低すぎて違和感あるな セミオートみたい でもRivenが奇跡的に引けた基礎クリダメだからmod以外でカバーするしかないねんな... 感染炎やめて発射速度上げようかシミュラクラで試行錯誤しとる

187
名前なし 2021/04/03 (土) 14:21:20 402ee@e0480 >> 185

わかる。Riven込みで普通に感染HM組むと1枠足りんくなるねんな。解決策はRivenに毒か冷気とか発射速度を組み込むか、アクセラレーションで我慢するかかなあ

189
名前なし 2021/04/03 (土) 16:36:27 9667e@fa25a >> 185

火炎は素でついてるから基礎マルチクリクリ氷毒速度rivenで感染火炎維持しつつ速度つけられんか?

190
名前なし 2021/04/03 (土) 16:43:26 402ee@e0480 >> 185

それだとHMの枠が…HMなしだと鋼での運用はちょいきつい

191
名前なし 2021/04/04 (日) 00:22:59 9667e@fa25a >> 185

火炎かHMのどっちかあれば十分だし今はHMより火炎の方がダメ伸びるからHM入れる意味あんまない気がする。装甲の計算式変わったのもあってHMより速度載せた方がずっとキル速上がるよ

192
名前なし 2021/04/04 (日) 06:35:27 402ee@e0480 >> 185

速度が必須なのは確かだな。HMなしビルド試してみたけどlv150ヘビガンとかを相手にしない限りは大丈夫そう。そもそもRivenなしだとクリ率60%止まりだしHMはクリ率毒みたいなRiven引いた時に付ける感じかな

188
名前なし 2021/04/03 (土) 14:49:39 80407@7ec35 >> 184

発射速度はDPS的にも必須だしリロードも何らかの形で補助すべき。この銃はその辺と引き換えに爆発やら超大容量やら高水準のステータスやらがあるんで、素だと若干ピーキー寄りになるのは仕方ない。欠点の部分をアビリティやアルケインでカバーしやすいから丸くしても高火力を維持できるのがポイント。使い手も含めて一つの形になる。

193
名前なし 2021/04/13 (火) 13:30:10 8c5de@746c9

セリガラスを要求し極性が無い激重の銃

194
名前なし 2021/04/13 (火) 14:57:32 8d21c@7ea2b >> 193

最低でもMadurai極性1つはどの武器もついてあるべきだと思うわ。フォーマ使うにしても30まで辛すぎる

199
名前なし 2021/06/30 (水) 00:56:15 6fd6a@5621c >> 193

ついでに武器切り替え速度やリロードまでもが激重で、扱いがプライマリというよりAWG担いでるんじゃないかってくらい重いよ。

229
名前なし 2021/07/12 (月) 15:01:09 76ea3@76e63 >> 199

キルでセカンダリ射撃をチャージする仕様といい、同じエントラティ産のアークウィングガンであるMAUSOLONなんかと似た設計だよね