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TRUMNA / 200

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200
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  • 201
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:22:26 90c6d@5e5a5 >> 200

    やるならマガジン増量と自動リロード強化であって、手動リロードは論外の武器じゃない?

    206
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:41:16 08b9d@5621c >> 201

    マガジン増量も悪くないけど、マガジン増量で枠もとっちゃうし勿体ないと思う。あと手動リロード自体も切り替え速度がSynth入れてても重く感じるから、いっそクイック近接で対処して、近接してる合間に給弾するのが良い。どうしても入れたいならPリロいれるべきだろうけど、3秒といえばP(W)GORGON並なんだよね。

    209
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:58:36 be2dc@5621c >> 201

    訂正:手動× 自動〇

  • 202
    削除されました
    203
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:31:54 9667e@fa25a >> 202

    DPSって概念をググって、どうぞ

    205
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:33:28 08b9d@5621c >> 202

    BAZAで高レベル帯も対処できるならDPSも考慮するぞ

    212
    名前なし 2021/06/30 (水) 08:33:04 9667e@fa25a >> 202

    何言ってんだこいつ(単体ならTrumnaとたいして変わらない速度で処理できるぞ)

    215
    名前なし 2021/06/30 (水) 10:49:39 修正 68a64@5621c >> 202

    PRIMEでも基礎ダメージが同じに設定されてるBAZAと比較されるとか苦痛だよ。BAZAが5体倒す毎に単体or複数相手にチャージショット撃てるなら考え直してもいいよ。というかBAZAと妥当な比較対象って精々SOMA PRIMEだよね。

    218
    名前なし 2021/06/30 (水) 13:36:35 修正 9667e@1932a >> 202

    Bazaは無印版でさえフルオートトップクラスのDPSでPrime版は異常率も改善されて対単体ならえげつない火力出るのに、試しもせず印象でしか語れないなんてかわいそうに……

    219
    名前なし 2021/06/30 (水) 13:51:31 eb027@4832a >> 202

    仮にBAZAのDPS10倍でもゴミ

    220
    名前なし 2021/06/30 (水) 14:51:27 修正 c7c2d@5621c >> 202

    >> 212>> 218BAZAとTRUMNA選べって言われたら迷わずTRUMNA選びますけど・・。まぁ使う武器は個人の自由ですよね。というかTRUMNAと同程度に処理できるってLvいくつを想定してるんですかね?100とかじゃないですよね?鋼で通用するんでしょうか・・・?それと先ほどからDPS連呼してますけどDPSの話なんてした覚えないですが・・・。DPSででしかTRUMNAと張り合えないというのなら話も平行線ですね。後いくら処理速度が速くても1体に対して弾薬消費が増えたらすぐ弾切れ起こすんじゃないですか?それは実践に耐えうるのでしょうか?

    226
    名前なし 2021/06/30 (水) 18:15:41 204e9@f2d36 >> 202

    リロードとセカンダリ射撃の存在無視して対単体のDPSだけで語ってる辺り残念な人だな

  • 207
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:45:30 1a1ae@4e6ba >> 200

    異常高いから感染切断に頼るなら普通に発射速度上げれば強くなったよ

    208
    名前なし 2021/06/30 (水) 01:56:56 修正 be2dc@5621c >> 207

    いや、普通に使っても強いよこの武器・・・。なんでBAZAとかTENORAと比較されてるのかワカラン・・・。ついでにHMもいらないしね・・・。びるども晒しておく。コーパス相手は磁気でいいかも。RIVEN枠はPリロかHMでも入れておけばいいと思う。画像1

    210
    名前なし 2021/06/30 (水) 04:30:48 d32d9@f40f6 >> 207

    この構成hm無しでp冷気入れてるけどこれだとメインダメージソースの火炎状態異常発生率さがってかなりdps下がるんじゃないの? serration抜いてhm入れてp冷気を冷気異常modにした方がいいと思う なにか拘りがあってhm入れたくないって言うなら話は別だけど

    211
    名前なし 2021/06/30 (水) 07:07:47 18c26@91455 >> 207

    HMとヘビカリならHM入れるなぁ(通常以上のクリ性能に限るけど)。あとリロードに関してだけどホルスタースピード上げるMOD刺すと何故か他の武器と同じ持ち替え速度になるからsynthセットで代用してる。

    213
    名前なし 2021/06/30 (水) 08:36:19 9667e@fa25a >> 207

    グリニア装甲リワーク後の今だとクリ60%のHMよりヘビカリのが火力出ると思うけど、90速度の方がDPS上がるうえに異常もかかりやすくなってさらに火力出るとは思う。

    214
    名前なし 2021/06/30 (水) 10:21:21 修正 9c383@5621c >> 207

    >> 210その構成も一理あるかなとか思ったけど、チャージ攻撃封印してるのかなって思うんだよね。HMも確定発生ではないし・・・。素の発射速度がもうちょっとあれば視野に入ってた。ただフルオートで発射速度高くて基礎ダメ低めに設定してあるアサルトライフル武器は総じて驚く程天井が低い・・・。例えクリクリダメが高くても基礎ダメージが命だよ。グリニア20万ミンチにして得た教訓。RIVENで1000%基礎ダメアップとかまず出ないだろうし・・・。
    >> 21390速度は自分もしてたけど、やっぱり速度上げる分リロードが気になってくるし高LV帯の弾薬消費量も考えると結果的に弾1発分の威力上げたほうがいいって思うようになった。自分は5チャージ溜まったらすぐ使うよう意識してる。ヘビカリ抜いて90速度入れるのもおすすめするけど天井は若干下がる。ただ鋼シールドオスプレイとかオロキンドローンに悪戦苦闘せずに済むメリットはある。

    216
    名前なし 2021/06/30 (水) 11:31:02 1a1ae@4e6ba >> 207

    その天井は銃器バフで上がりそう

    217
    名前なし 2021/06/30 (水) 11:50:48 bfe5d@5621c >> 207

    なんかBAZAのことチン〇ス呼ばわりしたけど、今のフルオート自体しんでるし、そんな鋼対応させたいなら範囲武器脳みそ空っぽで撃ちまくればいいて結論になっちゃうからテコ入れしてほしいって思いはある。