PS4版で再検証。武器の基礎ダメージ(230.0)ではなく射出物の基礎ダメージ(76.0)を参照するように修正されました。ただしスタンス倍率(パターン1で250%、2で500%)にCOが適用されないままなので、修正前よりCOによる増加量は下がっています。
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PS4版で再検証。武器の基礎ダメージ(230.0)ではなく射出物の基礎ダメージ(76.0)を参照するように修正されました。ただしスタンス倍率(パターン1で250%、2で500%)にCOが適用されないままなので、修正前よりCOによる増加量は下がっています。