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QUASSUS

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011c6f91
作成: 2020/08/26 (水) 10:24:56
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37
名前なし 2020/09/19 (土) 19:27:25 b90a6@0d7dc

性 質 0 . 5

40
名前なし 2020/09/21 (月) 10:14:23 81439@4ed9b >> 37

何か問題でも?そこまで使われてなかったらすぐ上がるで?

43
名前なし 2020/09/21 (月) 12:15:37 ea926@fb13f >> 37

これから追加される武器は基本性質0.5でリリースしますってちょっと前に公式から発表されたんやぞ。まぁ下げるばかりじゃ見栄え悪いからなんだろうけど

57
名前なし 2020/10/16 (金) 15:59:52 2e5bb@3b111 >> 43

予め性質最弱にしておきますね!

39
名前なし 2020/09/21 (月) 10:13:16 355f3@11c26

要求する制作難易度の割にたったの190ptで買えてしまう

41
名前なし 2020/09/21 (月) 10:15:48 81439@4ed9b >> 39

製作難易度高そうに見えるけどすぐさま作れないだけでエントラティしてたらある程度溜まるから。

42
名前なし 2020/09/21 (月) 10:48:58 12654@030d7 >> 39

普通に地位上げと素材集めに隔離庫周回してりゃ集まってるんだけど、プラチナで買うほどか?

44
名前なし 2020/09/21 (月) 12:39:17 77785@3f3b6

射出物……Gun(sen)Bladeってことなのかな……

45
名前なし 2020/09/21 (月) 15:26:42 1cfdc@6fe27 >> 44

...HAHA...?

46
名前なし 2020/09/26 (土) 09:06:07 修正 07e1d@6f155

ヘビー攻撃の飛翔体は発射扱いにならないのに命中判定があるようで命中率がとんでもないことになる 銃一発だけ当ててこれのヘビー攻撃だけ使えば 当たった数*100%が命中率に

48
名前なし 2020/09/26 (土) 09:19:20 07e1d@6f155 >> 46

飛翔体が当たらなくても命中率は下がらない これを使えばクリアした時命中率が名前の下に出ること間違いなし

49
名前なし 2020/09/27 (日) 09:49:13 3a4b3@b5de4

飛翔体に基礎ダメ乗らないって書いてるけどシミュで確認した限りでは普通に乗ってるっぽい?

50
名前なし 2020/09/27 (日) 11:56:25 ce98c@21bdd >> 49

アプデで修正されたよ

51
名前なし 2020/09/27 (日) 14:27:02 3a4b3@b5de4 >> 50

短評修正しました

52
名前なし 2020/09/27 (日) 14:33:30 6b46d@e23e6 >> 50

NWT

53
名前なし 2020/10/04 (日) 22:09:21 3f9c7@a2c57

「面白い」武器やね IVARAでラインの上から投げて切断で殺したりできる 面白いだけで強いかは微妙だからナーフされる事も無いだろうw

54
名前なし 2020/10/04 (日) 23:26:43 0091a@fdb76 >> 53

軍扇カテゴリがNerfされるとしたらガンブレードはカテゴリごと無くなってるんじゃないか

56
名前なし 2020/10/05 (月) 22:47:20 3f9c7@a2c57 >> 54

「格闘武器としての」投げナイフカテゴリーが有れば良いのに 近接振り回しながらガンブレードの銃弾みたいにナイフ投げる

55
名前なし 2020/10/05 (月) 02:57:09 9667e@836b6 >> 53

火力微妙、当てにくい、フルヒット射程短いと三重苦だからナーフはないだろうね 性質1超えてからが楽しみ

58
名前なし 2020/10/16 (金) 16:56:22 ff212@c0265

Mother こいつの設計図はもういらないよ…

59
名前なし 2020/10/16 (金) 21:01:56 7a22c@7ea2b >> 58

依頼報酬でレア枠なのになんでアンコモンのAXIよりドロップするのかコレガワカラナイ いやまあアンコモン枠複数あるからしょうがないんだけどそれにしても出過ぎ

60
名前なし 2020/10/20 (火) 13:52:29 12654@030d7 >> 58

重複した設計図とかパーツをレリックとかKUVAに交換できるシステムが欲しい…バロ吉がデュカットにしてくれれば解決するんだけど。

61
名前なし 2020/10/20 (火) 14:55:31 44883@3c5e0 >> 60

クレジットにはなるんで…。

62
名前なし 2020/11/06 (金) 21:57:29 a28b2@11c26

これのヘビーアタックの非飛翔体部判定がよくわからない。同カテゴリ同スタンスのGUNSENと違って範囲内でも盛大にスカしまくる。

63
名前なし 2020/11/09 (月) 10:10:29 修正 a28b2@11c26 >> 62

より正確に加筆。原因が判明、本武器に深刻なバグがある模様。ヘビーアタック1回目攻撃時が不発になる。ヘビーアタック2回目攻撃時に、2回目の攻撃が1回目の攻撃地点で発動する。そしてヘビーアタック3回目攻撃時に、3回目の攻撃が2回目の攻撃地点で発動する。いっこく堂のネタのようにヘビアタが遅れてやってくる。再現性は非常に高く、特殊なのでおま環ではないと思うが試してみてほしい。

65
名前なし 2020/12/06 (日) 13:19:15 20e5a@d6b56 >> 63

いまさらながら同じ症状確認した。ヘビーの衝撃波は飛んでるけど、武器の直撃部分のダメージが一回前の場所に残るから飛び道具部分しかまともに使えない。

64
名前なし 2020/11/28 (土) 06:33:28 b14a3@437fc

ヘビアタでつかってねってかいてあるのにヘビアタの使いづらさががちで足ひっぱってる

66
名前なし 2020/12/24 (木) 16:19:30 ece17@51316

ヘビーの射出部分前よりスムーズになってる? 気のせいかな

67
名前なし 2021/01/28 (木) 20:07:01 22449@ffd9a

色々と惜しい武器。まだXORISで足りる

68
名前なし 2021/01/28 (木) 20:22:51 44883@03168 >> 67

普通に強くなってて170ヘビガン程度なら射出物のDOTだけで削り殺すけどな…。

69
名前なし 2021/01/31 (日) 14:07:17 b14a3@1ba0c

なんでこいつ攻撃速度0.833なんだ?こいつヘビー武器なんか?

70
名前なし 2021/06/20 (日) 15:47:50 b14a3@37bfc

なんかこいつ人気だなぁ、近接ナーフの影響か?

71
名前なし 2021/08/10 (火) 08:01:42 196bf@2d073

この武器の元ネタとかってあるの?モーコンのキタナが持ってる鉄扇にそっくり

72
名前なし 2021/09/16 (木) 11:12:49 34c47@423e3

ヘビー飛翔体は数値以上に異常確率低いから属性捨ててRelentless CombinationとFocus Energyを入れると馬鹿火力の12倍ヘビーを連発できるからめっちゃ強い。
しかもMAGちゃんの2番と組み合わせたら全弾ヒット余裕な上にアーマーの上から6桁ダメージ入れる核爆発までついてくる。

74
名前なし 2021/10/19 (火) 17:52:47 f680b@ab998

ヘビー攻撃敵への距離が離れるにつれて赤から黄色までクリ表示下がるんだけどこれって基本的仕様だったりする?

75
投稿者が削除しました
76
名前なし 2021/10/19 (火) 19:12:31 3769c@fda2f >> 75

銃じゃないダス

77

ごめん、こっちは軍扇だった。コメント消しときます

78
名前なし 2021/10/25 (月) 18:51:48 1aeac@6ea4f

なんだこの強すぎる武器は...ヘビーガンナーが溶ける溶ける

79
名前なし 2021/12/24 (金) 00:15:29 b1830@3ff92

こいつのヘビー強すぎない?鋼も楽勝だな。

80
名前なし 2022/02/10 (木) 04:21:25 b1f4d@0c1f2

ヘビー攻撃の射出物にCOが正常に適用されない現象、以前よりもマシにはなりましたが完全に直ってはいないようです。

85

PS4版で再検証。武器の基礎ダメージ(230.0)ではなく射出物の基礎ダメージ(76.0)を参照するように修正されました。ただしスタンス倍率(パターン1で250%、2で500%)にCOが適用されないままなので、修正前よりCOによる増加量は下がっています。

81
名前なし 2022/02/20 (日) 21:27:15 a0381@159ab

コイツのリベンでクリクリコンボ持続時間-コンボ効率とかいう奴引いたんですがどうなんですかね?

82
名前なし 2022/02/20 (日) 22:31:08 b0fb7@4cdf9 >> 81

自分で使ってからにしなさい定期

83
名前なし 2022/02/20 (日) 22:32:18 b0fb7@4cdf9 >> 82

Riven Modでよくある質問と答え 自分なら持続時間要らないから回す

84
名前なし 2022/02/21 (月) 06:59:15 a0381@159ab >> 82

回答ありがとうございます。言われた通り使ってみてから判断する事にします 木主

86
名前なし 2022/07/24 (日) 13:36:31 修正 9a977@4536b

>> 72の通りにRelentless CombinationとFocus Energy入れてさらにReflex Coilを追加して効率マシマシにしたらヘビー切断の凶器になって楽しい。旧ZENURIKならReflex Coil要らなかったのが残念

90
名前なし 2023/12/17 (日) 14:10:22 9a977@4b691 >> 86

ヘビー型近接はどれもそうだろうけどテンノカイ&近接アルケインと相性良すぎじゃ〜スロット解放第1号にしてよかった

88
名前なし 2023/08/12 (土) 20:29:21 abc71@dd0c3

進化近接一通り遊んだけど結局こいつに帰ってきてしまった…

91
名前なし 2024/02/12 (月) 23:55:59 修正 cacdd@f1794

これってやっぱテンノカイや新アルケイン(アニモシティーとかデュプリケートとか)との相性は良い感じすかね?

92
名前なし 2024/02/13 (火) 00:39:52 修正 8e65c@6911e >> 91

扇自体が素でテンノカイで振り回すのには範囲とスタンスが物足りんのよな…。
普通のヘビー型にしてエクスポージャーかフォーティフィケーションが個人的にはオススメではある。

93
名前なし 2024/03/16 (土) 22:18:59 c5508@757bc

既出かも知れないけどコイツの射出物でburstonの「incarnonフォームで敵を100体倒す」が進行するのを確認しました。恐らくどのincarnon武器でも起こる。有用性は特にないと思う。強いて言うならvastoがめんどくさいのをちょっと楽できるくらい。