カンビオン荒地
グリニアとのキル数合戦、グリニア側がオートエイム+秒速で倒してくるせいで全くキルできずに負けるんだけど何?????
オルフィクス産のネクロメカMOD集めコラプトホロキー掘りが楽しく感じるレベルの苦行で笑う
グリニアとのキル勝負でソロで何もしてないのにスポーンポッドが空のままで弾ける現象?が頻発するんだが原因が分からない(PS4)。通信が終わる前に敵をキルしない、スポーンポッドが近くに出ないように相手とスポーンポッドからある程度距離をとったら大型感染体も出てきた。でも安定した対策ではないし、いっそのことグリニアが出てこないミッションを受ける(コーパス研究者のお手伝いとか)しかないのだろうか。パンザーパルパファイラの感染針が悪さしてるのかと思ってDijinに変えてみたが変化なし。公式フォーラムで cambion drift grineer で検索してみたけどPCユーザで俺と同じような現象に遭遇した報告例しか見つけられなかった
自分も最近マザートークン回していましたが、よくあるカンビオンの雑魚スポーン不具合が発生しているんだと思います。全く出てこない時間があったりジャグラスしかスポーンしてこなかったり…。
損傷したネクロ武器パーツって隔離庫のボーナスもやらなきゃいけないんでしたっけ?
やらなくてもいいけどボーナスやると報酬の数が増えるからやった方がいい、みたいな感じじゃなかったっけ。ネクロ武器パーツのみならアルカナでボーナス狙いの方が若干良かった気もするけど
まじですかあ あれ眠くなるんだよねえ
隔離庫の中身なんて大したもの入ってないし時間に大して報酬がしょぼすぎる、しかもxakuで隔離庫開けずに外から盗めるしでソロで早回しして集めるのが一番いいと思う
外から行けるのか…
メカ本体のパーツが不要なら、アルカナ隔離庫をボーナス達成しつつ回るのが一番効率良いはず。通常隔離庫は下位互換だから行かなくていいぞ。
ジャグラスレックス目当てに隔離庫周回してるんだけど、タイルセットが入るたびに更新される時もあれば、何回やっても固定の時もあって条件がよく分からん
徒歩で帰るか触手を頼るかの違いじゃね
毎回徒歩で帰ってるんだよねえ。ミッション中断の有無とか、ネクロリスクへ帰るかオービターへ帰るかとか自分なりに色々試したけど結局わからんかった
毎度食道で帰ってたけどALBRECHTの眺望北の隔離庫だけタイルが変更されない事が多かったのでそこで周回してたな、直で荒野に降りてエンドレスミッション受注してジャグラスレックス倒してミッション放置で食道で地上に戻ってネクロリスクに飛んで帰ってまた外に出て~の繰り返し、ウンドラムとアブセス周辺の隔離庫は何故かタイル変わってる事が多かったけど更新時間と偶然被ってただけなんだろうか
偶然ジャグのトライアル部屋が入口っていう良い構造引けたからとりあえず徒歩ネクロリスク帰宅で周回したら、10回程度繰り返してもそのタイルで固定だった。こっからはゲーム開発経験なんて無いただの素人の妄想だけど、ネクロリスク⇔荒地を繰り返すユーザに都度荒地のマップデータを一から渡してるとサーバの負荷しんどいと思うので、クライアント側に荒地のデータが残ってたらそれを再利用するんじゃないかな?つまり「同ホストがネクロリスクと荒地を行き来してる、かつDE側に更新の契機(例としてサイクルの変更やロードバランサ―の稼働)がない場合は同じタイルセットが出続ける」って現象があるかもね、ほぼ妄想だけど
これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。
ちなみに、10回程度の周回において「アルカナ隔離庫ミッション」の内容は毎回異なっていた。荒地ママーが見せてくれるミッションサムネ画像も切り替わってたし、野生動物の沸きも違ってある程度の変化更新はされている節があった、もちろんジャグのドロップも変化。ただマップタイルだけは毎回同じ「入って最初の部屋がトライアル部屋」っていう特徴的なタイルだった。オベリスクの位置の変化有無も確認しておけばよかったな~。予想だと"容量の大きいデータ"がクライアント依存になってるんじゃないかな? 昔のシータスがやたら入場退場が重かったのはこの仕組みが無くて都度サーバと通信して0生成してたのでは? 比べて荒地の読み込みってやたらスムーズだよね、下手すると普通のミッションよりも早くて感心するぜ
てかこの程度ちゃっちゃと検証しちまえばいいな、ってことでしました ソロでミッション中断とか徒歩で帰宅するを10回繰り返しましたが、タイルセットは固定でした。タイルセット以外(鉱石やオベリスク)は変化することを確認。つーかやっぱりネクロリスク⇔荒地への移動時の読み込み速すぎ、とてもマップ0生成してるとは思えないんだよね、DEの超技術かもしれないけど。(あと一応書いておくけど試行回数少ない煽りはやめてね、"まったく同じタイルセットが偶然出続ける"ことの確率を考えれば、例え2~3回でも続くのがどれだけ稀有な事かわかってくれるよね? もしもタイルセットがたったの5パターンだったとしても10連は1/9765625)。ちなみに昼夜が変わるとタイルセットは変化しました。しかしこれ、ジャグ部屋以外の有効利用方法が思いつかんな~
ただ喋るだけじゃなく検証もできる有能テンノだ。割と本気で尊敬する
自分がリペア掘った時の感覚だと、マザーの報酬切り替えタイミングで一枚目のタイル変化して報酬切り替えまで固定、二枚目タイルは一応荒野出入りでランダム(低確率で糞穴タイルも出る)って感じだったかな、ただの体感だけど
隔離庫ミッションでなんかネクロメカが突然攻撃してこなくなったんだけれども
マルチで分隊員にXAKUが居れば3番で味方にして攻撃されなくなるけど、それ以外も何かあったかな?
隔離個の中身を開けずに強奪できるのは流石に修正されたのかな?今やっても破壊できなかった
アプデ履歴を読むのです
グリニアとキルレースするミッション考えたやつ出てこい アトラスでパンチしてやる
待機中のクルー先生の超反応に毎度なんとかしてもらってる、先生には頭が上がらないぜ……
P範囲ブランマでどうにかしてる
正攻法に拘ると卵から出てきた直後を狙わないと負ける気がするわ。インチキ過ぎる
実装当初はキルレースめちゃ簡単だったんだよな。グリニア達の火力もクソ雑魚かったから猿スペクターのみで自分は踊っててもダブルスコア余裕だった。ちょい前にやってNPCグリニア兵の火力上がっててびっくりしたわ。
これのせいでカンビオンにはメサしか持ってく気が起こらんのよなぁ
メサ4番ポッド壊さないのね、知らんかったわ・・・。他の対策はKhora2番とかの集敵するタイプのCCか。この依頼中、範囲攻撃系はポッド壊すからNGっぽいね。
「武器で有効なやつがあるかな?」と思ってPROBOSCIS CERNOS試したらいい感じだった。グリニアが視線を向けてる先に感染ポッドが湧くっぽいから、その方向を見ててポッドが湧いたら射ってればポッドが破裂した瞬間に捕まえてくれる。あと、自分は試してないけど疫病の星の感染ポッド対策でFERROXがあがってるからそっちでもいけるかも。
GRATTLERはお持ち?あれはいいぞ、爆発範囲は全てを解決してくれる。エンシェントが重弾薬を落とすから補充も結構頻繁にできる でもごめんここまで書いて思ったけど鋼は分かんない
どうしても失敗確率をゼロにしたい人はリンボ1番でグリニアを異次元に飛ばすといいよ。張替えタイミングで少しキルを取られたとしても1桁パーセントで完封できる
確かに急にグリニアと競争するやつがクリア無理ゲーになったな…テンノより強いんじゃないかしらあいつら
クルーいなかったら勝てる気がしないッシュ
グリニア達の視線に注目しつつ、卵からスポーンした感染体を速攻で倒さないと厳しい気がする
上の木のタイル固定を参考にしてSwitch版でネクロメカMOD堀りをやってみました。①オービターから直接荒地に向かいTier1隔離庫を受注、隔離庫内タイルを確認②該当タイルがない場合、クリア後オービターに帰還し①に戻る/あった場合はジャグラスを倒しネクロリスクへ帰還、そのままMotherから同じミッションを受注しネクロリスク⇔荒地を繰り返す…で少なくとも報酬が同じ時間中は同一タイルで掘りが可能です。また、これは体感ですが受注時アルカナ隔離庫のミッションの画像が「薄紫の壁掛けランプの部屋」だとジャグラスのいるタイルに当たる気がします。
光の先の腫瘍壊してからって奴が何度やっても失敗してしまう…追いかけてるけど一向にこれだってらしき物が見つからないまま時間切れ。参考動画探したけど見当たらないしダイモスの依頼詰んでるXAKU作りたいんだけどなぁ
AWで高く飛びすぎると分かりにくいので少し低い位置から光を追うと激しく燃えてるオーラに守られた腫瘍に辿り着けると思う
大抵は光が消える場所から延長線上の位置にあるから追いかけてた光が見えなくなったらその先に視点向ければ見つけやすい。あとメイン腫瘍の発生する場所で大まかにサブ腫瘍の位置が決まってるからそれが把握できればかなり楽になるよ。
近場まで行ければスキャナーで光らせてもいいかもしれない
駆除に出てくるオレンジ色の光る腫瘍だよ 主腫瘍つついたらオレンジ色の光第一弾が飛ぶからとりあえずAWで少し高度取って真上から見たら見つけやすい 見つけるの苦手な人は見失ったら闇雲にウロウロして混乱するよりおとなしく次の光が飛んでくるのを上空で待機して待ったほうがいい
Switch版でやってるけどこれで腫瘍から出る光がゲロくそ遅くなるバグ?に遭って危うくボーナス取り逃しかけた 光が出る感覚は変わらないから光が渋滞起こしてて見た目は面白かったけども
鋼ジャグラスがどうしても5秒くらい始末するのに時間掛かってしまう、なんかこいつを瞬殺するのにいい方法はないもんだろうか…?
アーマー剥がしてVOIDRIG4番でヨユーヨユー
動物保護の時間帯に関する記述が情報が時代遅れになったせいかめちゃくちゃになってる各サイクル40分ずつしか試してないけど少なくともメジャイ、パンザー、ビシドに関しては時間帯に依存していない
自分の場合、外に出て帰るまでそれぞれの時間帯内に収め(跨がない)、尚且つ痕跡を追ってエコーを使うやり方でひたすら周回してみたら、ここに書かれている通りFASS時間にはファラオ、VOME時間にはメジャイしか出なかった。外に出てから時間帯を跨いだとか、感染体にいじめられてるのを保護した場合は時間帯に依存しないといった可能性はないかな?
全てがルアーからのものかつ自分も時間帯が切り替わる前に戻って切り替わってから入り直していました
なるほど。自分がたまたまそうなっただけみたいです。良い事知れました。ありがとう。
AW武器関連のパーツは敵ネクロメカからドロップしない=通常隔離庫を周回する旨味はない、って理解であってる? 地位上げのためのマトリクス稼ぎのために通常隔離庫周回してるけど、それ以外はアルカナ隔離庫に完敗じゃない…?
言葉足らずだったので一応補足。 ネクロメカパーツとマトリクスのドロップ狙いぐらいしか通常隔離庫の旨味なくね?っちゅー意図です、、
やっと隔離庫から解放されたゾ……武器パーツ集めは当分の間勘弁してほしい……
なんで一部鉱石トレードできないんだ??
宝石じゃないから
そうなのかあ....タウミカって鉱石じゃないのか
ここ動物保護ほかと比べてだるすぎん?邪魔してくる奴多いし空飛んでも纏わり付いてくる奴いるし
意図してよばなくても自然沸きしてるから、他の事してるついでに確保できる分だけ動物保護で一番楽な印象
エンドレスのパワーセルのやつ、最初にわいてる敵倒したらそのあといくら待ってもパワーセルどころか敵すら湧かないんだけどなんか特殊なやり方とかあるんです?
敵が出ない原因が分からないと絶対とは言い切れませんが、どこかに敵がいないか探して見たり一度離れてみると解決するかも知れません。
空中にふわふわ浮いてる感染体の気球みたいな奴撃ち落とせば沸くようになるよ(結構堅いのが難点)
私も隔離庫でセル持ちが一体も沸きませんでした
全く同じ状態になりパワーセルが一個も落ちないので浄化装置を起動できずミッション放棄するしかなくなってた。 これもしやアプデによって生じた再現性高いバグ?
空飛んでる敵おとすやつが敵の沸き上限食ってる、地面から生えるつくしが沸き上限食ってる、上とか下とか見えない場所にそれらがひっっかかってるから始末する、ここらあたりが基本じゃなかろうか
当方でも浄化装置ミッションにてキャリアが一匹も出ない状況が再現されています。援軍上限かと思い上空含め付近の敵を一掃しましたが改善されず。というよりキャリア以外は出現しているため、沸き上限とは関係ないですねこれ。あとなんか異様にジャガーノートのPOP率が高いような…
OWをロードし直したり依頼を再受注したりしても起きる、発掘でもキャリアーが出ない、また極まれにキャリアーが出現するため、バグでキャリアーのPOP率が異様に下がってるのかもしれませんねこれ。唯一安定して回れるOWだったのにな…
ジャグラスレックス君を狩りに駆け回って気付いた、ネクロリスクへ入った場合確定でタイルが切り替わってしまう…。おま環なのかそれとも現在のバージョンではタイル固定が不可能になったのか…
自分の環境のせいかアプデ後から感染大釜の依頼でボスが湧きづらくなりました…数分間離れたり近づいたりすると出てきますがすぐ出てきません。今のところ確実に起きてますが自分だけでしょうか。
トップページにも同じ内容の不具合が上がってたからおま環ではないとおもふ
隔離庫、特にアルカナ隔離庫バグってますね…。パワーコアを持った敵が沸かない人、解放ミッションで対象範囲が表示より遥かに広がっているのか敵が沸かずにコンロトールレベルだけがどんどん減っていく人…。まともにクリアできない状態が頻発しますね。
そういえばバグはすぐ治りましたね二日ぐらいでしたか?あれからは不具合は起きて無いです。期待していなかっただけに迅速過ぎる対応で驚きました、あれからボーナス抜けから湧きの不調等も一度も確認できません。
隔離庫の絵合わせ覚えられんのになんでアンプ連打する奴なんなの・・
ギミックを知らないだけでは?私も慣れるまではよくわからなかったので。
煽る訳じゃないんだけど、あれって初見で解らないものなの…?
分かりませんでしたね…初見でしかも途中から見ていたとかマルチでプレイしていたりすると余計分かりにくいと思います。扉のマークを見れていなかったりする場合等考えられることは無数にあると思います。
隔離庫最後の絵柄4つとも一緒になるのって何か理由あります?それともそうなったら運ゲ?
多分実装当初からあるホスト以外から見ると全部同じ絵に見えるバグ ホストに脳みそ入ってればホストが解いて終わりだけど入ってない場合は・・・ ソロで起こったなら新しいパターン引いてる
JAHUオベリスクとかいう素材を取らせない害悪オベリスク
NETRAの方が無理ゲーじゃね?ドローン弱すぎる
同じ隔離庫内でも同じような広さでもタイルセットによってAW出せるとこと出せないとこがあって基準が謎だな
カンビオンあれち、それともカンビオンこうち?
日本語的にはあれちだろうけどこうちって読むのがすき
日本語的にはこうちでも大丈夫じゃない?
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グリニアとのキル勝負でソロで何もしてないのにスポーンポッドが空のままで弾ける現象?が頻発するんだが原因が分からない(PS4)。通信が終わる前に敵をキルしない、スポーンポッドが近くに出ないように相手とスポーンポッドからある程度距離をとったら大型感染体も出てきた。でも安定した対策ではないし、いっそのことグリニアが出てこないミッションを受ける(コーパス研究者のお手伝いとか)しかないのだろうか。パンザーパルパファイラの感染針が悪さしてるのかと思ってDijinに変えてみたが変化なし。公式フォーラムで cambion drift grineer で検索してみたけどPCユーザで俺と同じような現象に遭遇した報告例しか見つけられなかった
自分も最近マザートークン回していましたが、よくあるカンビオンの雑魚スポーン不具合が発生しているんだと思います。全く出てこない時間があったりジャグラスしかスポーンしてこなかったり…。
損傷したネクロ武器パーツって隔離庫のボーナスもやらなきゃいけないんでしたっけ?
やらなくてもいいけどボーナスやると報酬の数が増えるからやった方がいい、みたいな感じじゃなかったっけ。ネクロ武器パーツのみならアルカナでボーナス狙いの方が若干良かった気もするけど
まじですかあ あれ眠くなるんだよねえ
隔離庫の中身なんて大したもの入ってないし時間に大して報酬がしょぼすぎる、しかもxakuで隔離庫開けずに外から盗めるしでソロで早回しして集めるのが一番いいと思う
外から行けるのか…
メカ本体のパーツが不要なら、アルカナ隔離庫をボーナス達成しつつ回るのが一番効率良いはず。通常隔離庫は下位互換だから行かなくていいぞ。
ジャグラスレックス目当てに隔離庫周回してるんだけど、タイルセットが入るたびに更新される時もあれば、何回やっても固定の時もあって条件がよく分からん
徒歩で帰るか触手を頼るかの違いじゃね
毎回徒歩で帰ってるんだよねえ。ミッション中断の有無とか、ネクロリスクへ帰るかオービターへ帰るかとか自分なりに色々試したけど結局わからんかった
毎度食道で帰ってたけどALBRECHTの眺望北の隔離庫だけタイルが変更されない事が多かったのでそこで周回してたな、直で荒野に降りてエンドレスミッション受注してジャグラスレックス倒してミッション放置で食道で地上に戻ってネクロリスクに飛んで帰ってまた外に出て~の繰り返し、ウンドラムとアブセス周辺の隔離庫は何故かタイル変わってる事が多かったけど更新時間と偶然被ってただけなんだろうか
偶然ジャグのトライアル部屋が入口っていう良い構造引けたからとりあえず徒歩ネクロリスク帰宅で周回したら、10回程度繰り返してもそのタイルで固定だった。こっからはゲーム開発経験なんて無いただの素人の妄想だけど、ネクロリスク⇔荒地を繰り返すユーザに都度荒地のマップデータを一から渡してるとサーバの負荷しんどいと思うので、クライアント側に荒地のデータが残ってたらそれを再利用するんじゃないかな?つまり「同ホストがネクロリスクと荒地を行き来してる、かつDE側に更新の契機(例としてサイクルの変更やロードバランサ―の稼働)がない場合は同じタイルセットが出続ける」って現象があるかもね、ほぼ妄想だけど
これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。
ちなみに、10回程度の周回において「アルカナ隔離庫ミッション」の内容は毎回異なっていた。荒地ママーが見せてくれるミッションサムネ画像も切り替わってたし、野生動物の沸きも違ってある程度の変化更新はされている節があった、もちろんジャグのドロップも変化。ただマップタイルだけは毎回同じ「入って最初の部屋がトライアル部屋」っていう特徴的なタイルだった。オベリスクの位置の変化有無も確認しておけばよかったな~。予想だと"容量の大きいデータ"がクライアント依存になってるんじゃないかな? 昔のシータスがやたら入場退場が重かったのはこの仕組みが無くて都度サーバと通信して0生成してたのでは? 比べて荒地の読み込みってやたらスムーズだよね、下手すると普通のミッションよりも早くて感心するぜ
てかこの程度ちゃっちゃと検証しちまえばいいな、ってことでしました
ソロでミッション中断とか徒歩で帰宅するを10回繰り返しましたが、タイルセットは固定でした。タイルセット以外(鉱石やオベリスク)は変化することを確認。つーかやっぱりネクロリスク⇔荒地への移動時の読み込み速すぎ、とてもマップ0生成してるとは思えないんだよね、DEの超技術かもしれないけど。(あと一応書いておくけど試行回数少ない煽りはやめてね、"まったく同じタイルセットが偶然出続ける"ことの確率を考えれば、例え2~3回でも続くのがどれだけ稀有な事かわかってくれるよね? もしもタイルセットがたったの5パターンだったとしても10連は1/9765625)。ちなみに昼夜が変わるとタイルセットは変化しました。しかしこれ、ジャグ部屋以外の有効利用方法が思いつかんな~
ただ喋るだけじゃなく検証もできる有能テンノだ。割と本気で尊敬する
自分がリペア掘った時の感覚だと、マザーの報酬切り替えタイミングで一枚目のタイル変化して報酬切り替えまで固定、二枚目タイルは一応荒野出入りでランダム(低確率で糞穴タイルも出る)って感じだったかな、ただの体感だけど
隔離庫ミッションでなんかネクロメカが突然攻撃してこなくなったんだけれども
マルチで分隊員にXAKUが居れば3番で味方にして攻撃されなくなるけど、それ以外も何かあったかな?
隔離個の中身を開けずに強奪できるのは流石に修正されたのかな?今やっても破壊できなかった
アプデ履歴を読むのです
グリニアとキルレースするミッション考えたやつ出てこい アトラスでパンチしてやる
待機中のクルー先生の超反応に毎度なんとかしてもらってる、先生には頭が上がらないぜ……
P範囲ブランマでどうにかしてる
正攻法に拘ると卵から出てきた直後を狙わないと負ける気がするわ。インチキ過ぎる
実装当初はキルレースめちゃ簡単だったんだよな。グリニア達の火力もクソ雑魚かったから猿スペクターのみで自分は踊っててもダブルスコア余裕だった。ちょい前にやってNPCグリニア兵の火力上がっててびっくりしたわ。
これのせいでカンビオンにはメサしか持ってく気が起こらんのよなぁ
メサ4番ポッド壊さないのね、知らんかったわ・・・。他の対策はKhora2番とかの集敵するタイプのCCか。この依頼中、範囲攻撃系はポッド壊すからNGっぽいね。
「武器で有効なやつがあるかな?」と思ってPROBOSCIS CERNOS試したらいい感じだった。グリニアが視線を向けてる先に感染ポッドが湧くっぽいから、その方向を見ててポッドが湧いたら射ってればポッドが破裂した瞬間に捕まえてくれる。あと、自分は試してないけど疫病の星の感染ポッド対策でFERROXがあがってるからそっちでもいけるかも。
GRATTLERはお持ち?あれはいいぞ、爆発範囲は全てを解決してくれる。エンシェントが重弾薬を落とすから補充も結構頻繁にできる
でもごめんここまで書いて思ったけど鋼は分かんない
どうしても失敗確率をゼロにしたい人はリンボ1番でグリニアを異次元に飛ばすといいよ。張替えタイミングで少しキルを取られたとしても1桁パーセントで完封できる
確かに急にグリニアと競争するやつがクリア無理ゲーになったな…テンノより強いんじゃないかしらあいつら
クルーいなかったら勝てる気がしないッシュ
グリニア達の視線に注目しつつ、卵からスポーンした感染体を速攻で倒さないと厳しい気がする
上の木のタイル固定を参考にしてSwitch版でネクロメカMOD堀りをやってみました。①オービターから直接荒地に向かいTier1隔離庫を受注、隔離庫内タイルを確認②該当タイルがない場合、クリア後オービターに帰還し①に戻る/あった場合はジャグラスを倒しネクロリスクへ帰還、そのままMotherから同じミッションを受注しネクロリスク⇔荒地を繰り返す…で少なくとも報酬が同じ時間中は同一タイルで掘りが可能です。また、これは体感ですが受注時アルカナ隔離庫のミッションの画像が「薄紫の壁掛けランプの部屋」だとジャグラスのいるタイルに当たる気がします。
光の先の腫瘍壊してからって奴が何度やっても失敗してしまう…追いかけてるけど一向にこれだってらしき物が見つからないまま時間切れ。参考動画探したけど見当たらないしダイモスの依頼詰んでるXAKU作りたいんだけどなぁ
AWで高く飛びすぎると分かりにくいので少し低い位置から光を追うと激しく燃えてるオーラに守られた腫瘍に辿り着けると思う
大抵は光が消える場所から延長線上の位置にあるから追いかけてた光が見えなくなったらその先に視点向ければ見つけやすい。あとメイン腫瘍の発生する場所で大まかにサブ腫瘍の位置が決まってるからそれが把握できればかなり楽になるよ。
近場まで行ければスキャナーで光らせてもいいかもしれない
駆除に出てくるオレンジ色の光る腫瘍だよ 主腫瘍つついたらオレンジ色の光第一弾が飛ぶからとりあえずAWで少し高度取って真上から見たら見つけやすい 見つけるの苦手な人は見失ったら闇雲にウロウロして混乱するよりおとなしく次の光が飛んでくるのを上空で待機して待ったほうがいい
Switch版でやってるけどこれで腫瘍から出る光がゲロくそ遅くなるバグ?に遭って危うくボーナス取り逃しかけた
光が出る感覚は変わらないから光が渋滞起こしてて見た目は面白かったけども
鋼ジャグラスがどうしても5秒くらい始末するのに時間掛かってしまう、なんかこいつを瞬殺するのにいい方法はないもんだろうか…?
アーマー剥がしてVOIDRIG4番でヨユーヨユー
動物保護の時間帯に関する記述が情報が時代遅れになったせいかめちゃくちゃになってる
各サイクル40分ずつしか試してないけど少なくともメジャイ、パンザー、ビシドに関しては時間帯に依存していない
自分の場合、外に出て帰るまでそれぞれの時間帯内に収め(跨がない)、尚且つ痕跡を追ってエコーを使うやり方でひたすら周回してみたら、ここに書かれている通りFASS時間にはファラオ、VOME時間にはメジャイしか出なかった。外に出てから時間帯を跨いだとか、感染体にいじめられてるのを保護した場合は時間帯に依存しないといった可能性はないかな?
全てがルアーからのものかつ自分も時間帯が切り替わる前に戻って切り替わってから入り直していました
なるほど。自分がたまたまそうなっただけみたいです。良い事知れました。ありがとう。
AW武器関連のパーツは敵ネクロメカからドロップしない=通常隔離庫を周回する旨味はない、って理解であってる?
地位上げのためのマトリクス稼ぎのために通常隔離庫周回してるけど、それ以外はアルカナ隔離庫に完敗じゃない…?
言葉足らずだったので一応補足。
ネクロメカパーツとマトリクスのドロップ狙いぐらいしか通常隔離庫の旨味なくね?っちゅー意図です、、
やっと隔離庫から解放されたゾ……武器パーツ集めは当分の間勘弁してほしい……
なんで一部鉱石トレードできないんだ??
宝石じゃないから
そうなのかあ....タウミカって鉱石じゃないのか
ここ動物保護ほかと比べてだるすぎん?邪魔してくる奴多いし空飛んでも纏わり付いてくる奴いるし
意図してよばなくても自然沸きしてるから、他の事してるついでに確保できる分だけ動物保護で一番楽な印象
エンドレスのパワーセルのやつ、最初にわいてる敵倒したらそのあといくら待ってもパワーセルどころか敵すら湧かないんだけどなんか特殊なやり方とかあるんです?
敵が出ない原因が分からないと絶対とは言い切れませんが、どこかに敵がいないか探して見たり一度離れてみると解決するかも知れません。
空中にふわふわ浮いてる感染体の気球みたいな奴撃ち落とせば沸くようになるよ(結構堅いのが難点)
私も隔離庫でセル持ちが一体も沸きませんでした
全く同じ状態になりパワーセルが一個も落ちないので浄化装置を起動できずミッション放棄するしかなくなってた。
これもしやアプデによって生じた再現性高いバグ?
空飛んでる敵おとすやつが敵の沸き上限食ってる、地面から生えるつくしが沸き上限食ってる、上とか下とか見えない場所にそれらがひっっかかってるから始末する、ここらあたりが基本じゃなかろうか
当方でも浄化装置ミッションにてキャリアが一匹も出ない状況が再現されています。援軍上限かと思い上空含め付近の敵を一掃しましたが改善されず。というよりキャリア以外は出現しているため、沸き上限とは関係ないですねこれ。あとなんか異様にジャガーノートのPOP率が高いような…
OWをロードし直したり依頼を再受注したりしても起きる、発掘でもキャリアーが出ない、また極まれにキャリアーが出現するため、バグでキャリアーのPOP率が異様に下がってるのかもしれませんねこれ。唯一安定して回れるOWだったのにな…
ジャグラスレックス君を狩りに駆け回って気付いた、ネクロリスクへ入った場合確定でタイルが切り替わってしまう…。おま環なのかそれとも現在のバージョンではタイル固定が不可能になったのか…
自分の環境のせいかアプデ後から感染大釜の依頼でボスが湧きづらくなりました…数分間離れたり近づいたりすると出てきますがすぐ出てきません。今のところ確実に起きてますが自分だけでしょうか。
トップページにも同じ内容の不具合が上がってたからおま環ではないとおもふ
隔離庫、特にアルカナ隔離庫バグってますね…。パワーコアを持った敵が沸かない人、解放ミッションで対象範囲が表示より遥かに広がっているのか敵が沸かずにコンロトールレベルだけがどんどん減っていく人…。まともにクリアできない状態が頻発しますね。
そういえばバグはすぐ治りましたね二日ぐらいでしたか?あれからは不具合は起きて無いです。期待していなかっただけに迅速過ぎる対応で驚きました、あれからボーナス抜けから湧きの不調等も一度も確認できません。
隔離庫の絵合わせ覚えられんのになんでアンプ連打する奴なんなの・・
ギミックを知らないだけでは?私も慣れるまではよくわからなかったので。
煽る訳じゃないんだけど、あれって初見で解らないものなの…?
分かりませんでしたね…初見でしかも途中から見ていたとかマルチでプレイしていたりすると余計分かりにくいと思います。扉のマークを見れていなかったりする場合等考えられることは無数にあると思います。
隔離庫最後の絵柄4つとも一緒になるのって何か理由あります?それともそうなったら運ゲ?
多分実装当初からあるホスト以外から見ると全部同じ絵に見えるバグ ホストに脳みそ入ってればホストが解いて終わりだけど入ってない場合は・・・ ソロで起こったなら新しいパターン引いてる
JAHUオベリスクとかいう素材を取らせない害悪オベリスク
NETRAの方が無理ゲーじゃね?ドローン弱すぎる
同じ隔離庫内でも同じような広さでもタイルセットによってAW出せるとこと出せないとこがあって基準が謎だな
カンビオンあれち、それともカンビオンこうち?
日本語的にはあれちだろうけどこうちって読むのがすき
日本語的にはこうちでも大丈夫じゃない?