カンビオン荒地
アルカナ隔離庫ソロでやるのマゾすぎん?敵無限湧きだし、なんか裂け目埋めるやつは埋めてる間に浄化器敵にボコられてるし裂け目塞ぐ機械みたいなやつ途中でダメになったりするしきついわ
猿とスペクターを使うのだ。野良より優秀な3人チームだ
裂け目埋めるやつはエミッター持ったフレームを装置の所に置いたままオペとメカで移動したらエミッター出力は減らないぞ。自分は何かボコられたらマズい装置にはオクタ1番置いてる
メカがあるなら、アルカナ隔離庫はシールドをガン積みしたヒルドリン(Rebuild Shieldsを移植するとなお良し)で四番焚いてれば大体解決する
メカ2体トレードも無しで作ったけどアルカナやったこと無いわw 報酬って隔離庫よりも良いん? 良いのなら報酬次第ではやる価値あるけど、同じ程度なら隔離庫でメカ壊し即離脱を繰り返した方が時間効率良くね?
アルカナの方が武器パーツ出やすいってちょい上に書いてあったわw てか、ドロップテーブルの数字を公表するんならゲーム中にも表記したらいいのに。どの程度出やすいかここには載ってなくね?
折り畳まれた所に確立が書いてあったわw 3%上がって6%ですって。難易度と時間効率と相談やね。 ゲーム中には確立表記は無いけどね。内部にあるのを可視化するだけなんだけど、余りに低い数字ばかりで嫌になるからかな? でも実際、既にあらゆる場面で鬼周回させて嫌にさせているけど…。
公式ドロップテーブルによるとアルカナはステージ4で3%、ステージ5で6%なんだけど、実際はステージ4までしか無いから、多分ステージ5の部分はボーナス達成報酬かと。隔離庫の方はメカ破壊で3%、ロック解除ボーナスでも3%かな?自分はどっちも大体同じ時間で回せるから依頼報酬狙いならアルカナ重点
ここの釣り湧きおかしいな、銛を取り出さなくても魚が出るけどしばらくすると全く湧かなくなる。そもそも、魚湧きが他のOWと違って本物の現実のホットスポット状になってるっぽい。
敵と魚のスポーン枠が共用なせいで釣り続けてると感染体で目詰まりして湧かなくなるんよ 周りの感染体掃除するとまた湧き出す
クレセントバルパファイラとパンザーバルパファイラの出現時間につきまして、「xx分後にFass」の時間にパンザーバルパファイラしか出現しなかったので、FassとVomeが逆なのかもしれません…。
亀裂封鎖のバグ、大型ジャグラスが出現しきる前に倒すと発生するっぽい?
もしかして、ミクソストマタは表に記載の条件以外にEBISUモリ以外じゃないとダメだったりする?ゲーム内でEBISUとSPARIの説明見てたらそんな記載があったのと海外勢の動画でSPARI推してた。FANDOMには書いてなかった。こんだけ書いて既出だったらすまん。
解説はただのフレーバーテキストで実際はどっちも汁の中にいる魚捕れる+EBISUはミスっても魚を驚かせない効果ある上位互換だよ SPARIのが圧倒的に入手が簡単だから薦めてたかその動画の人が勘違いしてる、EBISU取ってないだけなんじゃないかな(長期的にはEBISUの方が圧倒的に快適だし)
試したけど普通にEBISUで捕獲できたよ
魚のベイトにある「加工済み」タイプの残余が未だに入手方法わからない・・・
娘が設計図だったか本体売ってる
娘っ子が持ってました 解決
アルカナ&隔離庫のAWガンのパーツがほんともうもうもうもうもうもうもう…。 でも…、時間経過でパーツ種類が変わるのが一番ヤベーと思うの…。ログインする度に母ちゃんに確認して、時間見て経ったらまた確認して…。また経ったら確認して…。ほんともう…。
買えば良いんじゃないの
本当文句ばっかりやな君
ドッグデイズのところで煽りまくってコメ消されてた人じゃん
ほんとだ草
ひょっとすると母ちゃんもwarframeやってる可能性が?(闇深の可能性ありそうだしあまりつっこまないほうが良さそう)
ここは攻略情報を共有するWikiであってあなたの愚痴や文句を言う場所じゃないので他をあたってもらえますか?
感染体湧き過ぎ笑
グリニアより早く倒せってのこんなに難しかったっけ オクタだからきつかったのもあるだろうけど全力対処しても100/80ぐらいでギリギリ これボーナスも狙うならmesaみたいなフレーム使わない限り無理なんじゃないか
実装直後は超簡単だったけど簡悔で一段難易度上がった記憶がある あとポッドの状態で倒した分はカウントされないとかいう仕様のせいでOctaviaとかずっと攻撃判定が出てしまうやつだと逆に難易度が上がるっぽい
地形にもよるけどジェネトリクスをあえて撃ち落とさず無視しとけばグリニア達の気を引いてくれるから時間はかかるけど殲滅アビ無いフレームでも安定してボーナス取れるよ。
グリニアが狙い出した敵を先にキルする、横取りするっていうのを意識したらどのフレームでもボーナス取れるようになったので参考までに…。相手の点数源を潰して自分の点数を上げることを意識するのです。
範囲時間特化のProtea使いなよ 1番2番が凄まじい殲滅速度だから透明化みたいな自衛力なんぞ必要無い
proteaいいね Ensnareして二番するだけのフレームだと思ってたけどこんなに器用だったとは 隔離庫周回が頭に残りすぎて思考停止してたけど適材適所って大事だね 助かり申した
なんだかんだで依頼こなすときは亀裂周回用のガウス使ってた気がする。広範囲AoEは全てを解決する
グリニアに張り付いてれば大体先にキル取れるのでプレイング次第でちゃんとクリアできる印象
p範囲ブランマ爆殺で楽勝
地位上げるのに久しぶりに手を出したけど、敵を倒せってミッションなのに敵の湧き方おかしかったりするの腹立ってしまう。ジェネトリクスが邪魔してたりするってのは過去ログとか見て知ってるけど、エネミーレーダーがY軸に対して弱すぎるのに変に屋根のあるところがあったりしてスムーズに行かないね。
セノーテ鉱山とやらを探してウンドラトムの隔離庫を探索してたんだけど、噴き出す物を投げ返すギミックの大穴のとこにジャグラス・レックスがいたわ。場所ここなの?
合ってる。原文のCenote Pitで検索すれば色々違うけど何となくは分かるかも
固有名詞じゃなくて地形を表現してるだけなのか(wikipedia調べ)、でもあの大穴は石灰岩も自然水もないから普通に大穴じゃ駄目だったんですかね...
セノーテ鉱山ってどこにあるんですか?
隔離庫のタイルセットの一つですよ。必ず出現するわけではないようなので荒地3か所のMOTHERからアルカナ隔離庫を受けて最深部の地形を2つ確認して出現してなければミッション放棄を繰り返せば出会えるはずです、試す場合はソロ推奨です。
かれこれ3時間ほどアルカナ探し回ってるけど件のタイルが見つからない・・・。アルカナ実装時は冬眠してたテンノだけど単に入り口を見つけられてないだけか?
でかい穴が開いててそこから爆発物がぽいぽい出てくるから見たら分かると思う。多分ただ単に運が悪いだけかも
苦節60周目にしてようやくジャグラスレックス君に巡り逢えました。落としたのはシールドリチャージMOD1枚でした。もう暫く感染体は視界に入れたくもありません。
隔離庫のタイルセットってネクロ経由でカンビオン入ると固定されてる?オービターからカンビオンに直接入るとタイルセットがランダムだけど、ネクロに一回入るとオービターに帰還するまでどんだけミッション受けなおしても同じタイルセットにしか当たらなくなる。ネクロ経由で隔離庫入ったときに大穴があるタイルセットに当たればオービターに戻るまでネクロ⇔カンビ往復してればいくらでもオルフィクスMOD掘れる。
オービター→ネクロ→カンビオンの順で3回回ってみたけどオービター経由しても固定されてるっぽい。もしかしたらネクロ→カンビオンはクエストの時間でローテしてるかもしれない
グリニアとのキル数合戦、グリニア側がオートエイム+秒速で倒してくるせいで全くキルできずに負けるんだけど何?????
オルフィクス産のネクロメカMOD集めコラプトホロキー掘りが楽しく感じるレベルの苦行で笑う
グリニアとのキル勝負でソロで何もしてないのにスポーンポッドが空のままで弾ける現象?が頻発するんだが原因が分からない(PS4)。通信が終わる前に敵をキルしない、スポーンポッドが近くに出ないように相手とスポーンポッドからある程度距離をとったら大型感染体も出てきた。でも安定した対策ではないし、いっそのことグリニアが出てこないミッションを受ける(コーパス研究者のお手伝いとか)しかないのだろうか。パンザーパルパファイラの感染針が悪さしてるのかと思ってDijinに変えてみたが変化なし。公式フォーラムで cambion drift grineer で検索してみたけどPCユーザで俺と同じような現象に遭遇した報告例しか見つけられなかった
自分も最近マザートークン回していましたが、よくあるカンビオンの雑魚スポーン不具合が発生しているんだと思います。全く出てこない時間があったりジャグラスしかスポーンしてこなかったり…。
損傷したネクロ武器パーツって隔離庫のボーナスもやらなきゃいけないんでしたっけ?
やらなくてもいいけどボーナスやると報酬の数が増えるからやった方がいい、みたいな感じじゃなかったっけ。ネクロ武器パーツのみならアルカナでボーナス狙いの方が若干良かった気もするけど
まじですかあ あれ眠くなるんだよねえ
隔離庫の中身なんて大したもの入ってないし時間に大して報酬がしょぼすぎる、しかもxakuで隔離庫開けずに外から盗めるしでソロで早回しして集めるのが一番いいと思う
外から行けるのか…
メカ本体のパーツが不要なら、アルカナ隔離庫をボーナス達成しつつ回るのが一番効率良いはず。通常隔離庫は下位互換だから行かなくていいぞ。
ジャグラスレックス目当てに隔離庫周回してるんだけど、タイルセットが入るたびに更新される時もあれば、何回やっても固定の時もあって条件がよく分からん
徒歩で帰るか触手を頼るかの違いじゃね
毎回徒歩で帰ってるんだよねえ。ミッション中断の有無とか、ネクロリスクへ帰るかオービターへ帰るかとか自分なりに色々試したけど結局わからんかった
毎度食道で帰ってたけどALBRECHTの眺望北の隔離庫だけタイルが変更されない事が多かったのでそこで周回してたな、直で荒野に降りてエンドレスミッション受注してジャグラスレックス倒してミッション放置で食道で地上に戻ってネクロリスクに飛んで帰ってまた外に出て~の繰り返し、ウンドラムとアブセス周辺の隔離庫は何故かタイル変わってる事が多かったけど更新時間と偶然被ってただけなんだろうか
偶然ジャグのトライアル部屋が入口っていう良い構造引けたからとりあえず徒歩ネクロリスク帰宅で周回したら、10回程度繰り返してもそのタイルで固定だった。こっからはゲーム開発経験なんて無いただの素人の妄想だけど、ネクロリスク⇔荒地を繰り返すユーザに都度荒地のマップデータを一から渡してるとサーバの負荷しんどいと思うので、クライアント側に荒地のデータが残ってたらそれを再利用するんじゃないかな?つまり「同ホストがネクロリスクと荒地を行き来してる、かつDE側に更新の契機(例としてサイクルの変更やロードバランサ―の稼働)がない場合は同じタイルセットが出続ける」って現象があるかもね、ほぼ妄想だけど
これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。
ちなみに、10回程度の周回において「アルカナ隔離庫ミッション」の内容は毎回異なっていた。荒地ママーが見せてくれるミッションサムネ画像も切り替わってたし、野生動物の沸きも違ってある程度の変化更新はされている節があった、もちろんジャグのドロップも変化。ただマップタイルだけは毎回同じ「入って最初の部屋がトライアル部屋」っていう特徴的なタイルだった。オベリスクの位置の変化有無も確認しておけばよかったな~。予想だと"容量の大きいデータ"がクライアント依存になってるんじゃないかな? 昔のシータスがやたら入場退場が重かったのはこの仕組みが無くて都度サーバと通信して0生成してたのでは? 比べて荒地の読み込みってやたらスムーズだよね、下手すると普通のミッションよりも早くて感心するぜ
てかこの程度ちゃっちゃと検証しちまえばいいな、ってことでしました ソロでミッション中断とか徒歩で帰宅するを10回繰り返しましたが、タイルセットは固定でした。タイルセット以外(鉱石やオベリスク)は変化することを確認。つーかやっぱりネクロリスク⇔荒地への移動時の読み込み速すぎ、とてもマップ0生成してるとは思えないんだよね、DEの超技術かもしれないけど。(あと一応書いておくけど試行回数少ない煽りはやめてね、"まったく同じタイルセットが偶然出続ける"ことの確率を考えれば、例え2~3回でも続くのがどれだけ稀有な事かわかってくれるよね? もしもタイルセットがたったの5パターンだったとしても10連は1/9765625)。ちなみに昼夜が変わるとタイルセットは変化しました。しかしこれ、ジャグ部屋以外の有効利用方法が思いつかんな~
ただ喋るだけじゃなく検証もできる有能テンノだ。割と本気で尊敬する
自分がリペア掘った時の感覚だと、マザーの報酬切り替えタイミングで一枚目のタイル変化して報酬切り替えまで固定、二枚目タイルは一応荒野出入りでランダム(低確率で糞穴タイルも出る)って感じだったかな、ただの体感だけど
隔離庫ミッションでなんかネクロメカが突然攻撃してこなくなったんだけれども
マルチで分隊員にXAKUが居れば3番で味方にして攻撃されなくなるけど、それ以外も何かあったかな?
隔離個の中身を開けずに強奪できるのは流石に修正されたのかな?今やっても破壊できなかった
アプデ履歴を読むのです
グリニアとキルレースするミッション考えたやつ出てこい アトラスでパンチしてやる
待機中のクルー先生の超反応に毎度なんとかしてもらってる、先生には頭が上がらないぜ……
P範囲ブランマでどうにかしてる
正攻法に拘ると卵から出てきた直後を狙わないと負ける気がするわ。インチキ過ぎる
実装当初はキルレースめちゃ簡単だったんだよな。グリニア達の火力もクソ雑魚かったから猿スペクターのみで自分は踊っててもダブルスコア余裕だった。ちょい前にやってNPCグリニア兵の火力上がっててびっくりしたわ。
これのせいでカンビオンにはメサしか持ってく気が起こらんのよなぁ
メサ4番ポッド壊さないのね、知らんかったわ・・・。他の対策はKhora2番とかの集敵するタイプのCCか。この依頼中、範囲攻撃系はポッド壊すからNGっぽいね。
「武器で有効なやつがあるかな?」と思ってPROBOSCIS CERNOS試したらいい感じだった。グリニアが視線を向けてる先に感染ポッドが湧くっぽいから、その方向を見ててポッドが湧いたら射ってればポッドが破裂した瞬間に捕まえてくれる。あと、自分は試してないけど疫病の星の感染ポッド対策でFERROXがあがってるからそっちでもいけるかも。
GRATTLERはお持ち?あれはいいぞ、爆発範囲は全てを解決してくれる。エンシェントが重弾薬を落とすから補充も結構頻繁にできる でもごめんここまで書いて思ったけど鋼は分かんない
どうしても失敗確率をゼロにしたい人はリンボ1番でグリニアを異次元に飛ばすといいよ。張替えタイミングで少しキルを取られたとしても1桁パーセントで完封できる
確かに急にグリニアと競争するやつがクリア無理ゲーになったな…テンノより強いんじゃないかしらあいつら
クルーいなかったら勝てる気がしないッシュ
グリニア達の視線に注目しつつ、卵からスポーンした感染体を速攻で倒さないと厳しい気がする
上の木のタイル固定を参考にしてSwitch版でネクロメカMOD堀りをやってみました。①オービターから直接荒地に向かいTier1隔離庫を受注、隔離庫内タイルを確認②該当タイルがない場合、クリア後オービターに帰還し①に戻る/あった場合はジャグラスを倒しネクロリスクへ帰還、そのままMotherから同じミッションを受注しネクロリスク⇔荒地を繰り返す…で少なくとも報酬が同じ時間中は同一タイルで掘りが可能です。また、これは体感ですが受注時アルカナ隔離庫のミッションの画像が「薄紫の壁掛けランプの部屋」だとジャグラスのいるタイルに当たる気がします。
光の先の腫瘍壊してからって奴が何度やっても失敗してしまう…追いかけてるけど一向にこれだってらしき物が見つからないまま時間切れ。参考動画探したけど見当たらないしダイモスの依頼詰んでるXAKU作りたいんだけどなぁ
AWで高く飛びすぎると分かりにくいので少し低い位置から光を追うと激しく燃えてるオーラに守られた腫瘍に辿り着けると思う
大抵は光が消える場所から延長線上の位置にあるから追いかけてた光が見えなくなったらその先に視点向ければ見つけやすい。あとメイン腫瘍の発生する場所で大まかにサブ腫瘍の位置が決まってるからそれが把握できればかなり楽になるよ。
近場まで行ければスキャナーで光らせてもいいかもしれない
駆除に出てくるオレンジ色の光る腫瘍だよ 主腫瘍つついたらオレンジ色の光第一弾が飛ぶからとりあえずAWで少し高度取って真上から見たら見つけやすい 見つけるの苦手な人は見失ったら闇雲にウロウロして混乱するよりおとなしく次の光が飛んでくるのを上空で待機して待ったほうがいい
Switch版でやってるけどこれで腫瘍から出る光がゲロくそ遅くなるバグ?に遭って危うくボーナス取り逃しかけた 光が出る感覚は変わらないから光が渋滞起こしてて見た目は面白かったけども
鋼ジャグラスがどうしても5秒くらい始末するのに時間掛かってしまう、なんかこいつを瞬殺するのにいい方法はないもんだろうか…?
アーマー剥がしてVOIDRIG4番でヨユーヨユー
動物保護の時間帯に関する記述が情報が時代遅れになったせいかめちゃくちゃになってる各サイクル40分ずつしか試してないけど少なくともメジャイ、パンザー、ビシドに関しては時間帯に依存していない
自分の場合、外に出て帰るまでそれぞれの時間帯内に収め(跨がない)、尚且つ痕跡を追ってエコーを使うやり方でひたすら周回してみたら、ここに書かれている通りFASS時間にはファラオ、VOME時間にはメジャイしか出なかった。外に出てから時間帯を跨いだとか、感染体にいじめられてるのを保護した場合は時間帯に依存しないといった可能性はないかな?
全てがルアーからのものかつ自分も時間帯が切り替わる前に戻って切り替わってから入り直していました
なるほど。自分がたまたまそうなっただけみたいです。良い事知れました。ありがとう。
AW武器関連のパーツは敵ネクロメカからドロップしない=通常隔離庫を周回する旨味はない、って理解であってる? 地位上げのためのマトリクス稼ぎのために通常隔離庫周回してるけど、それ以外はアルカナ隔離庫に完敗じゃない…?
言葉足らずだったので一応補足。 ネクロメカパーツとマトリクスのドロップ狙いぐらいしか通常隔離庫の旨味なくね?っちゅー意図です、、
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アルカナ隔離庫ソロでやるのマゾすぎん?敵無限湧きだし、なんか裂け目埋めるやつは埋めてる間に浄化器敵にボコられてるし裂け目塞ぐ機械みたいなやつ途中でダメになったりするしきついわ
猿とスペクターを使うのだ。野良より優秀な3人チームだ
裂け目埋めるやつはエミッター持ったフレームを装置の所に置いたままオペとメカで移動したらエミッター出力は減らないぞ。自分は何かボコられたらマズい装置にはオクタ1番置いてる
メカがあるなら、アルカナ隔離庫はシールドをガン積みしたヒルドリン(Rebuild Shieldsを移植するとなお良し)で四番焚いてれば大体解決する
メカ2体トレードも無しで作ったけどアルカナやったこと無いわw 報酬って隔離庫よりも良いん? 良いのなら報酬次第ではやる価値あるけど、同じ程度なら隔離庫でメカ壊し即離脱を繰り返した方が時間効率良くね?
アルカナの方が武器パーツ出やすいってちょい上に書いてあったわw てか、ドロップテーブルの数字を公表するんならゲーム中にも表記したらいいのに。どの程度出やすいかここには載ってなくね?
折り畳まれた所に確立が書いてあったわw 3%上がって6%ですって。難易度と時間効率と相談やね。 ゲーム中には確立表記は無いけどね。内部にあるのを可視化するだけなんだけど、余りに低い数字ばかりで嫌になるからかな? でも実際、既にあらゆる場面で鬼周回させて嫌にさせているけど…。
公式ドロップテーブルによるとアルカナはステージ4で3%、ステージ5で6%なんだけど、実際はステージ4までしか無いから、多分ステージ5の部分はボーナス達成報酬かと。隔離庫の方はメカ破壊で3%、ロック解除ボーナスでも3%かな?自分はどっちも大体同じ時間で回せるから依頼報酬狙いならアルカナ重点
ここの釣り湧きおかしいな、銛を取り出さなくても魚が出るけどしばらくすると全く湧かなくなる。そもそも、魚湧きが他のOWと違って本物の現実のホットスポット状になってるっぽい。
敵と魚のスポーン枠が共用なせいで釣り続けてると感染体で目詰まりして湧かなくなるんよ 周りの感染体掃除するとまた湧き出す
クレセントバルパファイラとパンザーバルパファイラの出現時間につきまして、「xx分後にFass」の時間にパンザーバルパファイラしか出現しなかったので、FassとVomeが逆なのかもしれません…。
亀裂封鎖のバグ、大型ジャグラスが出現しきる前に倒すと発生するっぽい?
もしかして、ミクソストマタは表に記載の条件以外にEBISUモリ以外じゃないとダメだったりする?ゲーム内でEBISUとSPARIの説明見てたらそんな記載があったのと海外勢の動画でSPARI推してた。FANDOMには書いてなかった。こんだけ書いて既出だったらすまん。
解説はただのフレーバーテキストで実際はどっちも汁の中にいる魚捕れる+EBISUはミスっても魚を驚かせない効果ある上位互換だよ SPARIのが圧倒的に入手が簡単だから薦めてたかその動画の人が勘違いしてる、EBISU取ってないだけなんじゃないかな(長期的にはEBISUの方が圧倒的に快適だし)
試したけど普通にEBISUで捕獲できたよ
魚のベイトにある「加工済み」タイプの残余が未だに入手方法わからない・・・
娘が設計図だったか本体売ってる
娘っ子が持ってました 解決
アルカナ&隔離庫のAWガンのパーツがほんともうもうもうもうもうもうもう…。 でも…、時間経過でパーツ種類が変わるのが一番ヤベーと思うの…。ログインする度に母ちゃんに確認して、時間見て経ったらまた確認して…。また経ったら確認して…。ほんともう…。
買えば良いんじゃないの
本当文句ばっかりやな君
ドッグデイズのところで煽りまくってコメ消されてた人じゃん
ほんとだ草
ひょっとすると母ちゃんもwarframeやってる可能性が?(闇深の可能性ありそうだしあまりつっこまないほうが良さそう)
ここは攻略情報を共有するWikiであってあなたの愚痴や文句を言う場所じゃないので他をあたってもらえますか?
感染体湧き過ぎ笑
グリニアより早く倒せってのこんなに難しかったっけ オクタだからきつかったのもあるだろうけど全力対処しても100/80ぐらいでギリギリ これボーナスも狙うならmesaみたいなフレーム使わない限り無理なんじゃないか
実装直後は超簡単だったけど簡悔で一段難易度上がった記憶がある あとポッドの状態で倒した分はカウントされないとかいう仕様のせいでOctaviaとかずっと攻撃判定が出てしまうやつだと逆に難易度が上がるっぽい
地形にもよるけどジェネトリクスをあえて撃ち落とさず無視しとけばグリニア達の気を引いてくれるから時間はかかるけど殲滅アビ無いフレームでも安定してボーナス取れるよ。
グリニアが狙い出した敵を先にキルする、横取りするっていうのを意識したらどのフレームでもボーナス取れるようになったので参考までに…。相手の点数源を潰して自分の点数を上げることを意識するのです。
範囲時間特化のProtea使いなよ 1番2番が凄まじい殲滅速度だから透明化みたいな自衛力なんぞ必要無い
proteaいいね Ensnareして二番するだけのフレームだと思ってたけどこんなに器用だったとは 隔離庫周回が頭に残りすぎて思考停止してたけど適材適所って大事だね 助かり申した
なんだかんだで依頼こなすときは亀裂周回用のガウス使ってた気がする。広範囲AoEは全てを解決する
グリニアに張り付いてれば大体先にキル取れるのでプレイング次第でちゃんとクリアできる印象
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地位上げるのに久しぶりに手を出したけど、敵を倒せってミッションなのに敵の湧き方おかしかったりするの腹立ってしまう。ジェネトリクスが邪魔してたりするってのは過去ログとか見て知ってるけど、エネミーレーダーがY軸に対して弱すぎるのに変に屋根のあるところがあったりしてスムーズに行かないね。
セノーテ鉱山とやらを探してウンドラトムの隔離庫を探索してたんだけど、噴き出す物を投げ返すギミックの大穴のとこにジャグラス・レックスがいたわ。場所ここなの?
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固有名詞じゃなくて地形を表現してるだけなのか(wikipedia調べ)、でもあの大穴は石灰岩も自然水もないから普通に大穴じゃ駄目だったんですかね...
セノーテ鉱山ってどこにあるんですか?
隔離庫のタイルセットの一つですよ。必ず出現するわけではないようなので荒地3か所のMOTHERからアルカナ隔離庫を受けて最深部の地形を2つ確認して出現してなければミッション放棄を繰り返せば出会えるはずです、試す場合はソロ推奨です。
かれこれ3時間ほどアルカナ探し回ってるけど件のタイルが見つからない・・・。アルカナ実装時は冬眠してたテンノだけど単に入り口を見つけられてないだけか?
でかい穴が開いててそこから爆発物がぽいぽい出てくるから見たら分かると思う。多分ただ単に運が悪いだけかも
苦節60周目にしてようやくジャグラスレックス君に巡り逢えました。落としたのはシールドリチャージMOD1枚でした。もう暫く感染体は視界に入れたくもありません。
隔離庫のタイルセットってネクロ経由でカンビオン入ると固定されてる?オービターからカンビオンに直接入るとタイルセットがランダムだけど、ネクロに一回入るとオービターに帰還するまでどんだけミッション受けなおしても同じタイルセットにしか当たらなくなる。ネクロ経由で隔離庫入ったときに大穴があるタイルセットに当たればオービターに戻るまでネクロ⇔カンビ往復してればいくらでもオルフィクスMOD掘れる。
オービター→ネクロ→カンビオンの順で3回回ってみたけどオービター経由しても固定されてるっぽい。もしかしたらネクロ→カンビオンはクエストの時間でローテしてるかもしれない
グリニアとのキル数合戦、グリニア側がオートエイム+秒速で倒してくるせいで全くキルできずに負けるんだけど何?????
オルフィクス産のネクロメカMOD集めコラプトホロキー掘りが楽しく感じるレベルの苦行で笑う
グリニアとのキル勝負でソロで何もしてないのにスポーンポッドが空のままで弾ける現象?が頻発するんだが原因が分からない(PS4)。通信が終わる前に敵をキルしない、スポーンポッドが近くに出ないように相手とスポーンポッドからある程度距離をとったら大型感染体も出てきた。でも安定した対策ではないし、いっそのことグリニアが出てこないミッションを受ける(コーパス研究者のお手伝いとか)しかないのだろうか。パンザーパルパファイラの感染針が悪さしてるのかと思ってDijinに変えてみたが変化なし。公式フォーラムで cambion drift grineer で検索してみたけどPCユーザで俺と同じような現象に遭遇した報告例しか見つけられなかった
自分も最近マザートークン回していましたが、よくあるカンビオンの雑魚スポーン不具合が発生しているんだと思います。全く出てこない時間があったりジャグラスしかスポーンしてこなかったり…。
損傷したネクロ武器パーツって隔離庫のボーナスもやらなきゃいけないんでしたっけ?
やらなくてもいいけどボーナスやると報酬の数が増えるからやった方がいい、みたいな感じじゃなかったっけ。ネクロ武器パーツのみならアルカナでボーナス狙いの方が若干良かった気もするけど
まじですかあ あれ眠くなるんだよねえ
隔離庫の中身なんて大したもの入ってないし時間に大して報酬がしょぼすぎる、しかもxakuで隔離庫開けずに外から盗めるしでソロで早回しして集めるのが一番いいと思う
外から行けるのか…
メカ本体のパーツが不要なら、アルカナ隔離庫をボーナス達成しつつ回るのが一番効率良いはず。通常隔離庫は下位互換だから行かなくていいぞ。
ジャグラスレックス目当てに隔離庫周回してるんだけど、タイルセットが入るたびに更新される時もあれば、何回やっても固定の時もあって条件がよく分からん
徒歩で帰るか触手を頼るかの違いじゃね
毎回徒歩で帰ってるんだよねえ。ミッション中断の有無とか、ネクロリスクへ帰るかオービターへ帰るかとか自分なりに色々試したけど結局わからんかった
毎度食道で帰ってたけどALBRECHTの眺望北の隔離庫だけタイルが変更されない事が多かったのでそこで周回してたな、直で荒野に降りてエンドレスミッション受注してジャグラスレックス倒してミッション放置で食道で地上に戻ってネクロリスクに飛んで帰ってまた外に出て~の繰り返し、ウンドラムとアブセス周辺の隔離庫は何故かタイル変わってる事が多かったけど更新時間と偶然被ってただけなんだろうか
偶然ジャグのトライアル部屋が入口っていう良い構造引けたからとりあえず徒歩ネクロリスク帰宅で周回したら、10回程度繰り返してもそのタイルで固定だった。こっからはゲーム開発経験なんて無いただの素人の妄想だけど、ネクロリスク⇔荒地を繰り返すユーザに都度荒地のマップデータを一から渡してるとサーバの負荷しんどいと思うので、クライアント側に荒地のデータが残ってたらそれを再利用するんじゃないかな?つまり「同ホストがネクロリスクと荒地を行き来してる、かつDE側に更新の契機(例としてサイクルの変更やロードバランサ―の稼働)がない場合は同じタイルセットが出続ける」って現象があるかもね、ほぼ妄想だけど
これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。
ちなみに、10回程度の周回において「アルカナ隔離庫ミッション」の内容は毎回異なっていた。荒地ママーが見せてくれるミッションサムネ画像も切り替わってたし、野生動物の沸きも違ってある程度の変化更新はされている節があった、もちろんジャグのドロップも変化。ただマップタイルだけは毎回同じ「入って最初の部屋がトライアル部屋」っていう特徴的なタイルだった。オベリスクの位置の変化有無も確認しておけばよかったな~。予想だと"容量の大きいデータ"がクライアント依存になってるんじゃないかな? 昔のシータスがやたら入場退場が重かったのはこの仕組みが無くて都度サーバと通信して0生成してたのでは? 比べて荒地の読み込みってやたらスムーズだよね、下手すると普通のミッションよりも早くて感心するぜ
てかこの程度ちゃっちゃと検証しちまえばいいな、ってことでしました
ソロでミッション中断とか徒歩で帰宅するを10回繰り返しましたが、タイルセットは固定でした。タイルセット以外(鉱石やオベリスク)は変化することを確認。つーかやっぱりネクロリスク⇔荒地への移動時の読み込み速すぎ、とてもマップ0生成してるとは思えないんだよね、DEの超技術かもしれないけど。(あと一応書いておくけど試行回数少ない煽りはやめてね、"まったく同じタイルセットが偶然出続ける"ことの確率を考えれば、例え2~3回でも続くのがどれだけ稀有な事かわかってくれるよね? もしもタイルセットがたったの5パターンだったとしても10連は1/9765625)。ちなみに昼夜が変わるとタイルセットは変化しました。しかしこれ、ジャグ部屋以外の有効利用方法が思いつかんな~
ただ喋るだけじゃなく検証もできる有能テンノだ。割と本気で尊敬する
自分がリペア掘った時の感覚だと、マザーの報酬切り替えタイミングで一枚目のタイル変化して報酬切り替えまで固定、二枚目タイルは一応荒野出入りでランダム(低確率で糞穴タイルも出る)って感じだったかな、ただの体感だけど
隔離庫ミッションでなんかネクロメカが突然攻撃してこなくなったんだけれども
マルチで分隊員にXAKUが居れば3番で味方にして攻撃されなくなるけど、それ以外も何かあったかな?
隔離個の中身を開けずに強奪できるのは流石に修正されたのかな?今やっても破壊できなかった
アプデ履歴を読むのです
グリニアとキルレースするミッション考えたやつ出てこい アトラスでパンチしてやる
待機中のクルー先生の超反応に毎度なんとかしてもらってる、先生には頭が上がらないぜ……
P範囲ブランマでどうにかしてる
正攻法に拘ると卵から出てきた直後を狙わないと負ける気がするわ。インチキ過ぎる
実装当初はキルレースめちゃ簡単だったんだよな。グリニア達の火力もクソ雑魚かったから猿スペクターのみで自分は踊っててもダブルスコア余裕だった。ちょい前にやってNPCグリニア兵の火力上がっててびっくりしたわ。
これのせいでカンビオンにはメサしか持ってく気が起こらんのよなぁ
メサ4番ポッド壊さないのね、知らんかったわ・・・。他の対策はKhora2番とかの集敵するタイプのCCか。この依頼中、範囲攻撃系はポッド壊すからNGっぽいね。
「武器で有効なやつがあるかな?」と思ってPROBOSCIS CERNOS試したらいい感じだった。グリニアが視線を向けてる先に感染ポッドが湧くっぽいから、その方向を見ててポッドが湧いたら射ってればポッドが破裂した瞬間に捕まえてくれる。あと、自分は試してないけど疫病の星の感染ポッド対策でFERROXがあがってるからそっちでもいけるかも。
GRATTLERはお持ち?あれはいいぞ、爆発範囲は全てを解決してくれる。エンシェントが重弾薬を落とすから補充も結構頻繁にできる
でもごめんここまで書いて思ったけど鋼は分かんない
どうしても失敗確率をゼロにしたい人はリンボ1番でグリニアを異次元に飛ばすといいよ。張替えタイミングで少しキルを取られたとしても1桁パーセントで完封できる
確かに急にグリニアと競争するやつがクリア無理ゲーになったな…テンノより強いんじゃないかしらあいつら
クルーいなかったら勝てる気がしないッシュ
グリニア達の視線に注目しつつ、卵からスポーンした感染体を速攻で倒さないと厳しい気がする
上の木のタイル固定を参考にしてSwitch版でネクロメカMOD堀りをやってみました。①オービターから直接荒地に向かいTier1隔離庫を受注、隔離庫内タイルを確認②該当タイルがない場合、クリア後オービターに帰還し①に戻る/あった場合はジャグラスを倒しネクロリスクへ帰還、そのままMotherから同じミッションを受注しネクロリスク⇔荒地を繰り返す…で少なくとも報酬が同じ時間中は同一タイルで掘りが可能です。また、これは体感ですが受注時アルカナ隔離庫のミッションの画像が「薄紫の壁掛けランプの部屋」だとジャグラスのいるタイルに当たる気がします。
光の先の腫瘍壊してからって奴が何度やっても失敗してしまう…追いかけてるけど一向にこれだってらしき物が見つからないまま時間切れ。参考動画探したけど見当たらないしダイモスの依頼詰んでるXAKU作りたいんだけどなぁ
AWで高く飛びすぎると分かりにくいので少し低い位置から光を追うと激しく燃えてるオーラに守られた腫瘍に辿り着けると思う
大抵は光が消える場所から延長線上の位置にあるから追いかけてた光が見えなくなったらその先に視点向ければ見つけやすい。あとメイン腫瘍の発生する場所で大まかにサブ腫瘍の位置が決まってるからそれが把握できればかなり楽になるよ。
近場まで行ければスキャナーで光らせてもいいかもしれない
駆除に出てくるオレンジ色の光る腫瘍だよ 主腫瘍つついたらオレンジ色の光第一弾が飛ぶからとりあえずAWで少し高度取って真上から見たら見つけやすい 見つけるの苦手な人は見失ったら闇雲にウロウロして混乱するよりおとなしく次の光が飛んでくるのを上空で待機して待ったほうがいい
Switch版でやってるけどこれで腫瘍から出る光がゲロくそ遅くなるバグ?に遭って危うくボーナス取り逃しかけた
光が出る感覚は変わらないから光が渋滞起こしてて見た目は面白かったけども
鋼ジャグラスがどうしても5秒くらい始末するのに時間掛かってしまう、なんかこいつを瞬殺するのにいい方法はないもんだろうか…?
アーマー剥がしてVOIDRIG4番でヨユーヨユー
動物保護の時間帯に関する記述が情報が時代遅れになったせいかめちゃくちゃになってる
各サイクル40分ずつしか試してないけど少なくともメジャイ、パンザー、ビシドに関しては時間帯に依存していない
自分の場合、外に出て帰るまでそれぞれの時間帯内に収め(跨がない)、尚且つ痕跡を追ってエコーを使うやり方でひたすら周回してみたら、ここに書かれている通りFASS時間にはファラオ、VOME時間にはメジャイしか出なかった。外に出てから時間帯を跨いだとか、感染体にいじめられてるのを保護した場合は時間帯に依存しないといった可能性はないかな?
全てがルアーからのものかつ自分も時間帯が切り替わる前に戻って切り替わってから入り直していました
なるほど。自分がたまたまそうなっただけみたいです。良い事知れました。ありがとう。
AW武器関連のパーツは敵ネクロメカからドロップしない=通常隔離庫を周回する旨味はない、って理解であってる?
地位上げのためのマトリクス稼ぎのために通常隔離庫周回してるけど、それ以外はアルカナ隔離庫に完敗じゃない…?
言葉足らずだったので一応補足。
ネクロメカパーツとマトリクスのドロップ狙いぐらいしか通常隔離庫の旨味なくね?っちゅー意図です、、