これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。
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これに限らず、地球や金星のセミオープンワールド系は一々毎回乱数抽選させずに特定のテーブルだけ渡して処理させてると思われる。何が言いたいかっていうと仕様上はそうではないはずが、実際にはネットワーク通信が絡むバグでテーブルの更新失敗して、例えばステージクリア報酬が数回連続で同じ組み合わせになったりする。でも結局周回する限りテーブル更新頻度の問題は薄れる(期待値に近づく)ので気のせいと言って差し支えない。