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カンビオン荒地 / 168

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168
名前なし 2020/08/29 (土) 00:24:22 修正 28502@3cf87 >> 167

ダメージの仕組みにも書いてあるけどアーマーの弱点つくとボーナス%分のアーマーを割合無視するから収支-なんてのはありえない。強い武器を放射で組んどけば鋼ミッションでもすぐ溶かせる

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  • 169
    名前なし 2020/08/29 (土) 00:44:12 0c214@3ea70 >> 168

    石化体と感染した腱の放射線耐性はそれぞれ-75%と+50%なんだけど、これってアーマーを50%無視してさらに50%のダメージボーナスが入るでしょ?でも石化体は-75%だから総合的には50%の装甲無視+ダメージボーナス-25%って挙動になるのかな?それとも剝がれるまでアーマーの耐性が優先されるのかな?ダメージの仕組みは読んだけどその辺書いてなかった。まあ今の構成でもSPの敵は倒せるからいいんだけどさ。

  • 170
    名前なし 2020/08/29 (土) 00:59:04 9667e@836b6 >> 168

    装甲減衰してボーナス分乗算したところにさらにヘルスボーナス乗算されるんだから50-75単純な足し算になるわけない 電卓叩け

  • 171
    名前なし 2020/08/29 (土) 00:59:44 9667e@836b6 >> 168

    脱字 50-75”みたいな“

  • 172
    名前なし 2020/08/29 (土) 01:01:40 0c214@3ea70 >> 168

    じゃあやっぱりヘルス-75%ある石化体がある場合は装甲無視ボーナスある場合でも放射線悪手じゃないの?似たような事例を思い出してヘモサイトのコメント欄見てみたら別枠で-75%されるって書いてあったし

  • 174
    名前なし 2020/08/29 (土) 01:16:20 0c214@3ea70 >> 168

    放射線ダメージが100、感染した腱200、石化体1000の場合、まず放射が感染した腱の装甲を50%無視して100に、軽減率を25%にする、この時点で75のダメージ、ここからさらに50%のボーナスで112.5のダメージ。ヘルスに特に耐性がない場合はこのままダメージが通るけど、ヘモサイトのコメント欄には肉体の耐性も考慮すると書いてあったのでここから-75%して28.125のダメージをヘルス1000に与える...で合ってる?

  • 176
    名前なし 2020/08/29 (土) 01:30:30 28502@3cf87 >> 168

    ちょっと調べたけど英wikiにも同じことが書いてあった、シミュで175ダイモスジャグラス殴ってもみたけどアーマーの放射ボーナスが50%しかないせいで腐食のがダメージ出てた。カンビオンでは放射は船落とし専用っぽいわすまん

  • 178
    名前なし 2020/08/29 (土) 01:34:11 0c214@3ea70 >> 168

    今Lv1のDeimos Jugulus(感染した腱300、石化体1600)に放射線にしたLankaのノンチャージ(380)当てたらざっくり計算したときのダメージ95に近似したので合ってるねこれ。アーマーの弱点じゃないけど耐性もなくてヘルスにボーナスがある腐食の方がずっとダメージが出る。おかげでゲームの仕組みにちょっとだけ詳しくなったよ、ありがとう。今度からヘルスの耐性もちゃんと見よう。と言ってもこういう変な減衰かかる敵ってあんまいないけどね。

  • 179
    名前なし 2020/08/29 (土) 02:05:00 修正 0c214@3ea70 >> 168

    所で放射線は船落としで使えるって言ってるけど、あのぷかぷか浮いてるDeimos Genetrixも耐性は石化体と感染した腱なので相性は恐らく悪いよ。やっぱり腐食が安定かな

  • 181
    名前なし 2020/08/29 (土) 02:26:52 28502@3cf87 >> 168

    船はヘルスがクローンの肉体だかになってるって話を見た気がしたけど、英wikiとスキャナー両方確認したら石化体だったからネクロメカ以外には腐食でよさそうだわ