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Helminthシステム / 269

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269
名前なし 2020/08/30 (日) 12:55:40 40d12@44d8c

リワークとか新規に近いフレームはなんだかんだでパワーやパッシブとかと連携取れるようになってて意外とこれ入れたいーってならないな とりあえず作りやすくて腐りにくそうなライノを最初に入れたけど、入れたいと思うのがあんまりいなかった

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  • 271
    名前なし 2020/08/30 (日) 13:16:09 b0fb7@4cdf9 >> 269

    個人的にNEZHAが良かったよ 最初Helminth側のInfested Mobilityの存在忘れてて突っ込んで後悔してたけど、発動中に時間リセット可能だから途切れさせずに走り続けられるのはデカイ

  • 281
    名前なし 2020/08/30 (日) 17:49:51 cace0@d2b68 >> 269

    逆に使わないアビリティがあるフレームはHelminthアビリティだけでも相当便利。ある意味ではフレームの全体リワークなんだなこれ。

  • 283
    名前なし 2020/08/30 (日) 20:08:20 84c7e@69263 >> 269

    隔離庫周回で1増強mag使ってると他フレームでドロップ回収に走り回るのが苦痛になるから自分はmag予定だが、使い勝手出て来るのは1週間後辺りだろうね。デバフ除去&デコイ作成できるsaryn、装甲剥がしシールド回復デバフ除去のhildrynを順次喰わせる予定だけど、コレ良い!ってのがあんまし思いつかんわ