最大スタック時のみ装甲0になるとして単体相手だとかシミュラクラム上では全くその通りだろうけど
実戦ではスタックが付与方法に依存するし持続時間もあるしアコライトみたいな上限持ちに効くか検証が必要で効くとしても+6まで必要とか色々ある
最終的には対装甲に破片枠2つ+腐食手段にするのと装甲は別の手段で対応して破片枠開けるかの競争になる
通報 ...
最大スタック時のみ装甲0になるとして単体相手だとかシミュラクラム上では全くその通りだろうけど
実戦ではスタックが付与方法に依存するし持続時間もあるしアコライトみたいな上限持ちに効くか検証が必要で効くとしても+6まで必要とか色々ある
最終的には対装甲に破片枠2つ+腐食手段にするのと装甲は別の手段で対応して破片枠開けるかの競争になる