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Helminthシステム / 1260

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1260
名前なし 2022/09/10 (土) 13:33:58 3b9c1@8e05f

真紅だけかなり有用な気がする。琥珀は一部フレームに発動速度、蒼天はヘルス+750(Tau1125)をChroma、装甲+750(Tau1125)をInarosにつっこむくらいかな

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  • 1261
    名前なし 2022/09/11 (日) 00:39:13 76ea3@b0bb9 >> 1260

    蒼天は固定値加算だから軽装甲フレームに装甲差すのいいかなと思ってるけど長所伸ばすのとどっちがいいのかな

    1262
    名前なし 2022/09/11 (日) 00:46:12 09ae8@980f6 >> 1261

    蒼天に限らず全部固定値加算じゃないの?

    1263
    名前なし 2022/09/11 (日) 01:48:28 76ea3@b0bb9 >> 1261

    %表記だからMODと同じ割合加算かと思ってたけど固定値なのかこれ……真紅積めば仮にクリ率0%の銃でも100%にできるってこと?

    1264
    名前なし 2022/09/11 (日) 02:11:19 aef43@de0ef >> 1261

    真紅5積みで近接クリダメ最大187.5、プライマリ状態異常最大187.5、セカンダリクリティカル最大187.5とかヴァルにゃんやメサ姉さんが最強になってしまう。ってか、それが本当なら範囲武器ナーフでも廃人は全然問題ないやんけ