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PROTEA / 943

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943
名前なし 2024/06/22 (土) 01:22:07 7c8e2@ab244

4番の巻き戻される効果が要らなすぎるよなぁ。位置と装備状況リセットされて、いちいち走って戻らなきゃなんのが苦痛すぎる。画面も頻繁に、かつ強制的にギュンギュン動く上に巻き戻るのにも時間がかかるから操作できない時間が増えて苦痛極まりないし、開発は誰も疑問に思わなかったのか? コンセプト先行でプレイヤビリティを無視したキャラって感じ。

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  • 944
    名前なし 2024/06/22 (土) 02:05:55 3fe5b@f898b >> 943

    キャンセルできるけどね…巻き戻りがデメリットでしかないわな

    945
    名前なし 2024/06/22 (土) 02:14:42 7c8e2@ab244 >> 944

    キャンセル後から知ったんだけど、どのみち使用頻度が頻繁過ぎてめちゃくちゃ苦痛なのには変わりなかったっていう。戦いに夢中になってミスったら巻き戻り地獄。4番の時間が短いのも巻き戻り機能のせいだろうし、足を引っ張る仕様でしかないなって……なのに2番増強の前提条件なのは、ホントなんなんだろうね

  • 946
    名前なし 2024/06/22 (土) 02:17:03 de3c5@1ea8b >> 943

    4番巻き戻しの反転機能は今すぐにでも実装してほしい

  • 947
    名前なし 2024/06/22 (土) 02:19:18 4eef6@3a556 >> 943

    巻き戻り始めたらオペ出して適当にアンプ撃ってる

  • 948
    名前なし 2024/06/23 (日) 11:19:13 30be0@d5742 >> 943

    これはマジで再発動で巻き戻せる任意発動方式ににして欲しい。ストレス要因でしかない

    950
    名前なし 2024/06/23 (日) 12:43:55 bd507@bb65d >> 948

    現状も再発動では戻るけどね。再発動で戻るのと長押しでキャンセルは残したまま時間経過も自動キャンセルにしてほしい…

  • 949
    名前なし 2024/06/23 (日) 12:11:20 5ff32@b3baa >> 943

    唯一の時間操る要素だから...いやそれなら4つのアビ全部時間に関わる感じのにすればよかったのに4番の場違い感がすごい

  • 952
    名前なし 2024/06/26 (水) 11:06:09 00a3f@00da6 >> 943

    そもそも何でPROTEAの4番だけ反転無効なのかよく分からん

    953
    名前なし 2024/06/26 (水) 11:17:00 修正 aaef4@381a9 >> 952

    反転対象なのは発動時にタップとホールドの使い分けが出来るアビリティであって4番は発動それ自体はタップのみだから
    反転はどうでもいいから効果時間切れの挙動を巻き戻りじゃなくして欲しいかな

  • 954
    名前なし 2024/06/29 (土) 09:51:00 2d670@16bc0 >> 943

    新増強も4番のせいで使いづらいな。掃滅とかで4番長押しミスると遥か後方に戻されるのウザすぎる

  • 957
    名前なし 2024/07/01 (月) 09:09:41 d5a22@15f58 >> 943

    Ashの4みたいに影分身プロテアが代わりに戻ってくれればいいかもしれんな