強い弱いで言っちゃうと弱いんだけど最近実装勢の中ではだいぶマシなほうに見えてしまう
各アビリティ威力とか効果時間とか同時設置数とかで強くないけど、逆に根本的な改変をしなくても数字の調整だけでも使えるフレームになりそうな感じはする。下向かなくてもチャージ1番自分に付けさせろとかさらなる要望もあるっちゃあるけど。
3番4番でENがほぼ使い放題だし1番は良い性能だから2番が強化されたら一気に強くなりそう。まあそれでも移動しながらの戦闘に向かないし活躍の場は広がらないだろうけど・・・
グレ、タレット、補充、巻き戻しって、良くも悪くも対人ヒーロー系FPS,TPSの標準キャラみたいな性能だからなぁ。対多エネミーのこのゲームとはゲーム性が違う訳だしその辺汎用性持たせて欲しい
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各アビリティ威力とか効果時間とか同時設置数とかで強くないけど、逆に根本的な改変をしなくても数字の調整だけでも使えるフレームになりそうな感じはする。下向かなくてもチャージ1番自分に付けさせろとかさらなる要望もあるっちゃあるけど。
3番4番でENがほぼ使い放題だし1番は良い性能だから2番が強化されたら一気に強くなりそう。まあそれでも移動しながらの戦闘に向かないし活躍の場は広がらないだろうけど・・・
グレ、タレット、補充、巻き戻しって、良くも悪くも対人ヒーロー系FPS,TPSの標準キャラみたいな性能だからなぁ。対多エネミーのこのゲームとはゲーム性が違う訳だしその辺汎用性持たせて欲しい