名前なし
2020/06/18 (木) 02:56:47
4a551@a61ee
感触はSARPAの現代版でとても使いやすい。等速に近い前進コンボがあるともっといいんだけど。あとは、ヘビー未適用バグが直ってからかな
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突進と薙ぎ払いが1動作のヘビー等に比べると殲滅力は落ちる感じだ。範囲はあるけど、近接はみんな5m内外の範囲があるので実質的にはLEX Pの強化版に近いか
プライマリとセカンダリ比べるだけでもクソほど叩かれるのに、セカンダリと近接比べるのはOKなの?
プライマリとセカンダリ比べてクソほど叩かれた悲しい過去があるのか?
似た性能でもスロット違えばロードアウト構成が一新できるって話したほうが良い?
この人がクソほど叩いた過去のある人でないなら、その異議と戦う相手を間違っている。
皆少し無慈悲が過ぎないか?優しくお話を聞いてあげた方がいいのでは?・・・と思ったがここでされても困るな
枝がカテゴリを越えた例えを持ち出して木主が置いてけぼりにされるっていうところまでがテンプレ
例えが下手っぴな子結構いるよね
おそらくWISPライフルをcatch moonと比べた人の事を指してると思われる
Lexと比べるのはエアプ杉じゃない?
癖の強いスタンスしかないのが辛い……ガンブレに限った話でもないけど
正直DEちゃんは近接モーション作るの下手っぴだからね・・・
攻撃発生まで無駄に長かったり謎の硬直があったりディズニーっぽい謎のタメがあったり操作感悪いというかスナッピーじゃないよね。
近接部分日本のアクション得意な開発に外注して欲しみがある。
サイスのスタンスは溜めがあるのにメリハリがしっかりしてないモッサいモーションでガッカリしたな…。待機モーションなんかは良いのがいっぱいあるんだけどな。
射撃連打スタンスとか移動しながら射撃できたらいらなくなる武器が増えるからな