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CORINTH PRIME

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名前なし
作成: 2020/04/01 (水) 13:52:49
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58
名前なし 2020/04/22 (水) 00:21:26 f2598@622a1

VAUBANで集めてからまとめて吹き飛ばすのめっちゃ気持ちいい…壁裏に引っかかってるのも対処しやすいし育成が捗る。

61
名前なし 2020/04/22 (水) 13:31:27 0d487@87ca4

アベンジャーと合わせてクリ100%楽しいわ

62
名前なし 2020/04/23 (木) 11:40:49 bf82c@0a631

画像の赤い部分(3カラー)を茶色くするとステイン塗装の木製ストックっぽくなるから雰囲気出るなぁ。 LATRONprimeと一緒で古風な外観にできるprimeウェポンは愛用したくなる。

63
名前なし 2020/04/24 (金) 11:34:13 c8d6a@570e8

実装されてから使い続けてるがいまだに任意起爆がうまく出来んな。どうしてもタイミング合わず手前で爆発したり行き過ぎて接触して不発したり。
結局GAUSSで2番4番展開して敵中に飛び込んで発射速起爆の自爆戦法が一番しっくり来てる。
しかしこの武器はGAUSSと相性いいな。遅めの発射速度とリロード速度は4番で補えて、2番で自爆も無効。自爆戦法だと敵に近づかないといけないがGAUSSは動きが速いのでそれも問題なし。ちんぽ。

64
名前なし 2020/04/24 (金) 11:46:29 0d487@87ca4 >> 63

最後の一言以外は有能コメ。なまじ参考になるせいで最後まで読んじまったじゃねえかw

66
名前なし 2020/04/26 (日) 13:25:07 2323a@f6c34 >> 63

これいいね、たしかにGAUSSと相性抜群だわ。セカンダリの使い勝手向上はもちろんプライマリのほうも鬼のような速度で連射できておもしろいことになるね。ノックスみたいなタフな人にしこたま連射ぶち込むの最高に気持ちいいな!ちんぽ。

65
名前なし 2020/04/24 (金) 14:46:43 31735@8ead4

MODで速度盛った上でGAUSS四番バフかかってる時に起きたんだけど、発射後のモーションが終わったあとに起爆すると、その任意起爆と同時に次の弾が発射されない?これって不具合かな? ちょっと説明がしずらくて申し訳ないんだけど…

67
名前なし 2020/04/29 (水) 10:48:32 c6d8b@c1a5e

CORINTHお気に入りだったけど短評やコメで使い勝手が異なる為通常版の方がいい人居る、的な印象持ってたからそこまで焦ってPRIME作らなかったけど、いざ作ってみたらこんなのPRIME一択でしたわ。他の宇宙でこういう任意起爆のグレポン阿保ほど使い込んだから完全通常版の上位互換でしかない。マガジン容量めちゃくちゃ増えたからエクシラス枠に「Lock and Load」入れると一瞬近接に持ち変えるだけでリロード不要になるから使い勝手一気に上がるね。Riven性質落ちる未来が見えるのが悲しいぜ…

69
名前なし 2020/04/29 (水) 15:11:04 be0f9@d4bbb >> 67

作る前はマウスホイール都度押し込みが億劫かもと思ったが、使ってみたら個人的には全く気にならなかった。群れの頭上で起爆するだけでバタバタ倒れていくから楽しいわ

68
名前なし 2020/04/29 (水) 11:49:20 0953f@18491

アヴェンジャー手に入ったお陰でプライマリの火力が凶悪になって嬉しい…

70
名前なし 2020/05/07 (木) 15:16:46 611c1@a5b2a

エアバーストのSE戻ってる?ような気が?する

71
名前なし 2020/05/07 (木) 17:56:32 4fcfc@67a9f >> 70

パッチにSEのミキシング変更とあるな。変わってはいるんだろう。

72
名前なし 2020/05/12 (火) 03:48:45 54cea@698d9

エアバーストの異常率が8.3%になってるんだが表記バグだよな?

73
名前なし 2020/05/12 (火) 05:56:26 c6d8b@c1a5e >> 72

MOD次第じゃ確定で異常発生してるから表記バグだな

74
名前なし 2020/05/17 (日) 05:12:22 76b85@3ea70

SGはリロ速modが弱いんでrivenでリロ速付けてやると火力と使い勝手が両立するからいい感じ。一秒縮むだけてガンガン戦っていける

75
名前なし 2020/05/17 (日) 06:14:04 87467@c8e4a >> 74

Lock and Load入れて近接差し込みながら使うと自動リロードで快適っていくつか上の木で言ってたッシュ 実際便利

76
名前なし 2020/05/17 (日) 14:44:49 修正 76b85@3ea70 >> 75

うちのビルドだと枠が無くてね...そこの枠は弾変換(弾-60%)。後リロードかっこいいからそこ省略するのはもったいないと思ってる

93
名前なし 2020/06/04 (木) 02:12:34 ff98b@a4589 >> 74

リロ速もそうだけどクリ率ががが…

77
名前なし 2020/05/29 (金) 11:01:56 bac08@a8216

RHINOの2番3番使ってから敵の群れをダッシュで駆け抜けながらゼロ距離エアバースト連打が気持ち良すぎる…

78
名前なし 2020/05/29 (金) 15:40:02 c8d6a@6f3f4 >> 77

俺は最近はATLAS1番で殴り掛かって即エアバースト起爆にハマってる。アトラスパンチで敵を掴んで爆発。強姦パウダー。

79
名前なし 2020/05/31 (日) 13:19:07 b6f0c@3f0e2

話題性あるけどその・・・クバ弓あれば趣味武器だよな

80
名前なし 2020/05/31 (日) 15:00:57 e4757@f6db8 >> 79

武器限ソーティーがあるし…

81
名前なし 2020/05/31 (日) 15:05:26 720d7@d96f7 >> 79

ものすごい極論じゃな...

82
名前なし 2020/05/31 (日) 15:54:35 0f312@85a70 >> 79

エンペリアンでCSのリアクター壊すのとラムスレッド隊殲滅を1本でこなせるから…(なお前方重砲でしかCS落とさなくなる模様)

83
名前なし 2020/05/31 (日) 16:56:34 c6d8b@c1a5e >> 79

クバ弓と比較しちゃうとこの武器に限らず9割9分の武器は趣味武器になっちゃうと思うんだが…まぁ間違ってないけど

84
名前なし 2020/05/31 (日) 17:25:01 d6da9@cd21e >> 79

あの弓(?)が頭おかしいだけで、範囲攻撃ってだけでそれなりに使えるし、散弾部分も結構いい性能してる。しかし、一時のStaticorも大概だったけどアレは最早そんな次元じゃないな。すたちこは火力自体は並程度だったのに、Brammaはバ火力を広範囲にばらまく始末(そして低スぺPCは死ぬ)。何考えてあんなの作ったんだDE

85
名前なし 2020/05/31 (日) 17:48:58 5aabb@a742f >> 79

待望のプライム化だったのにがっかりした武器の1つになってしもうた

86
名前なし 2020/05/31 (日) 18:16:37 19c14@274ef >> 79

セカンダリばかり話題になりがちだけど、普通にSGとして使いやすいから速度積んでバスバス撃ちまくるのも結構いいよ

96
名前なし 2020/06/05 (金) 01:44:38 ff98b@a4589 >> 86

状態異常の仕様変更でスナ以下のカテゴリにまで叩き落されてるし話題になりようがない

87
名前なし 2020/05/31 (日) 18:21:26 52f0d@d4bbb >> 79

実装当時他3人に狭い通路でドンドコやられて嫌気がさした身としては、画面が揺れないってのはかなり重要。自分が使う時周りに気兼ねなく使える

95
名前なし 2020/06/04 (木) 07:05:03 be40d@eb737 >> 87

オプションで画面揺れoffにするんだ。

88
名前なし 2020/05/31 (日) 18:49:22 345d2@5e139 >> 79

KUVA弓よりAmalgamSerrationが無いのが一番痛いと思ってる

89
名前なし 2020/05/31 (日) 18:50:39 c1405@e0f28 >> 88

ライフル系の武器が選ばれてる大体の理由だな…

90
名前なし 2020/05/31 (日) 19:29:15 ff212@c0265 >> 88

ダッシュ速度が遅くなるのは高速周回をメインとするこのゲームでは耐えられない

94
名前なし 2020/06/04 (木) 05:17:39 6735c@00119 >> 88

ダッシュ速度もだけど、蘇生速度上げてもダウンしたテンノが起こしてほしい時しか意味ないしな…大抵リスポンするし。

91
名前なし 2020/06/01 (月) 22:59:35 57853@7d334

リロードとポンプアクションのガチャガチャジャキンジャキンって感じの音が最高に気持ちいいんだよね。音フェチテンノ大満足の武器ではなかろうか。

92
名前なし 2020/06/01 (月) 23:09:34 daecc@a1c34

プライムじゃない方の一発ずつの弾込めもすきだったんだけど、さすがに20発分はそうはいかないよね………性能的にも20発まで連射できるところがいいんだけど、めんどくさくなってエアバーストしてると早めに弾切れになる

97
名前なし 2020/06/06 (土) 04:59:26 41f53@aaae9

セカンダリショット二回押さないと起爆できないのが思いの外ストレスフルだな

98
名前なし 2020/06/06 (土) 09:50:09 81439@9fbd4 >> 97

個人的には通常版のが狙った位置で起爆し辛くてストレスフルだったんで人次第じゃ無いかな

99
名前なし 2020/06/07 (日) 12:54:05 a9af0@aab5a >> 97

CorinthPrime「さてはてめぇアンチだな!」冗談はさておき任意爆発は近距離から中距離までこなせるから強いゾ indexでもキル数トップ稼げることもある 近距離で使いたい時はフレームは限られるけどね RhinoやNezhaで固くなったりアビリティ時間管理さえすればGaussでも爆速楽しめたりするゾ クリ時切断MODでかなり化けるゾ

100
名前なし 2020/06/07 (日) 12:55:30 2924f@00119 >> 97

まあPSFつけたクバ弓ぶっぱなしてからだと面倒に感じるわな

101
名前なし 2020/06/07 (日) 12:56:47 a9af0@aab5a >> 100

ショットガンと弓の概念を無視したグリニア弓を比べてはいけない...ショットガンは状態異常ナーフ喰らったからね、仕方ないね

105
名前なし 2020/06/08 (月) 02:05:12 81bac@1eca3 >> 97

着弾で爆発してくれればね…

102
名前なし 2020/06/07 (日) 16:20:45 5cf75@18003

GAUSSがノックダウン耐性&発射速度リロ速と欲しいもの全部持ってて相性最高だな

103
名前なし 2020/06/07 (日) 19:11:57 2323a@f6c34 >> 102

この武器はGAUSSで使うと使い勝手が跳ね上がるよね。GAUSSは上で話題にでてるBrammaもかなり使いこなせるからBrammaと比較すると、CorinthPがBrammaより優れている点はエアバーストの連射速度と爆発範囲、プライマリ射撃でのナリファイ処理力で、劣っている点は総ダメージと着弾すると不発する操作の煩雑さかな。Brammaはクラスターの当たり方次第でダメージがぶれるがCorinthのエアバはそれがないのもプラスか。エアバはクリが圧倒的に低くて1射のダメージはかなり劣るがGaussなら連射力である程度カバーできるし、そのエアバ連射で死なないほど硬いやつはプライマリ連射で対応できる。

104
名前なし 2020/06/07 (日) 19:23:06 2323a@f6c34 >> 103

ああAmalgamSerrationが着けられないのはかなり気になるか。せっかくGauss使うならダッシュ速度は欲しいところだが、元から速いのでAmalgamSerrationなくても十分と考えることができればいいが。

106
名前なし 2020/06/13 (土) 09:15:30 ff212@c0265

通常版とprimeで使い分けできる武器だね

107
名前なし 2020/06/21 (日) 11:55:57 93df4@db720

エアバースト打ち切り→近接持ち替え→Lock and Load発動まではスムーズだけど、再びエアバースト打つまでの行程が要練習だね。落ち着いて持ち替えを噛ませばいいのだけど、つい近接ヘビーが暴発しちゃうな。

108
名前なし 2020/06/21 (日) 14:27:02 10fb5@38db9

コリンスpのリベン欲しいけど性質下げられそうで怖いから買うか買わないかで迷ってる

109
名前なし 2020/06/24 (水) 06:15:56 0aa6b@9e3a9 >> 108

マルチ属性のriven積んだらアーセナルのダメ表示が10万超えた。なお強さは程々の模様。

111
名前なし 2020/06/24 (水) 13:58:32 23c03@d7014 >> 108

普通に強いけど、他にも同じような範囲殲滅できる強武器があるから、使用率はそんなに高くなさそうだけど、実際どうなんだろうね。気になる。

112
名前なし 2020/06/24 (水) 14:22:04 93df4@9e3a9 >> 111

野良で見かけないし、大丈夫だと思ってるよ。ショットガン&セカンダリ起爆の時点で趣味武器だし。クバ弓クバOgrisと来て、次はSTAHLTAに群がるかな、と。

113
名前なし 2020/06/24 (水) 15:10:25 4b608@e0513 >> 108

多分性質ちょい下がるよ 通常版とPrime版でわざわざ性質分けたから使用率の判定厳しくなったとか言い訳して0.8くらいまでは嫌がらせで落としてくると思う 一応仲裁ならちょくちょく見かけたりするからね 安値で買えないと後悔すると思うから次の性質変更まで待った方がいいんじゃないかね

114
名前なし 2020/06/24 (水) 15:28:52 2924f@030d7 >> 108

プライム版はとりあえず下げてきそうではある

110
名前なし 2020/06/24 (水) 06:57:35 6b6d9@0512c

咄嗟にエアバを撃って直撃させちゃった時の悲しみとしょっぱいダメージはあるけど使いやすくていい武器 かっこいいしな

118
名前なし 2020/10/17 (土) 00:10:51 21e66@d844c >> 110

3番増強Zephyrで使ったら弾速伸びすぎてエアバースト使い物にならなくなったの笑った

115
名前なし 2020/06/27 (土) 12:05:54 e2911@b6137

ゲーム内だとエアバーストの状態異常確率は8.3%になってるね。ググったら表記バグっぽいけど

116
名前なし 2020/08/18 (火) 10:44:45 54526@e6683

なにが寂しいってエアバーストのエフェクトが無なこと 前のあの綺麗な爆炎どこいったんだよ…

117
名前なし 2020/10/17 (土) 00:05:54 f3c62@3394c

扱いやすい曲線で飛ぶから曲がり角の隙間とかからエアバースト叩き込んで一掃が可能になってすごく楽しい

119
名前なし 2020/12/03 (木) 11:18:59 13207@717db

セカンダリの基礎ダメすごいけどやっぱ単発の低クリ高状態異常系は火力の上限低いな...

121
名前なし 2020/12/03 (木) 12:25:18 27f85@31ab3 >> 119

真価を発揮するにはアベンジャークロマとか使うしかないな

123
名前なし 2020/12/03 (木) 17:01:02 279b8@114b8 >> 119

打ち漏らしをCO近接でボコる。他の銃でもやる戦法だけどこっちは広範囲吹っ飛ばせるから範囲広い近接で纏めて倒せるのが気持ち良い。

124
名前なし 2020/12/25 (金) 02:20:35 cbf0a@e0f28 >> 119

カッコいい武器なのは間違いないんだが両方を撃ち分けようとすると中々難しいんだよな…アヴェンジャー様々とはいえ

132
名前なし 2021/03/06 (土) 05:50:25 b8dfc@238f8 >> 119

色んなビルド試して結局クリティカルビルドに戻ってきた。どうせ劣化クバ弓にしかならないならプライマル射撃に価値を見出したい

133
名前なし 2021/03/06 (土) 09:35:17 ff9f3@8d2c4 >> 132

自分もクリティカルビルドで使ってる。アベンジャー発動でセカンダリでも結構火力出せるし

122
名前なし 2020/12/03 (木) 13:02:23 8d21c@7ea2b

今からでも近接信管に変わってくんねえかな…