CORINTH PRIME
VAUBANで集めてからまとめて吹き飛ばすのめっちゃ気持ちいい…壁裏に引っかかってるのも対処しやすいし育成が捗る。
アベンジャーと合わせてクリ100%楽しいわ
画像の赤い部分(3カラー)を茶色くするとステイン塗装の木製ストックっぽくなるから雰囲気出るなぁ。 LATRONprimeと一緒で古風な外観にできるprimeウェポンは愛用したくなる。
実装されてから使い続けてるがいまだに任意起爆がうまく出来んな。どうしてもタイミング合わず手前で爆発したり行き過ぎて接触して不発したり。 結局GAUSSで2番4番展開して敵中に飛び込んで発射速起爆の自爆戦法が一番しっくり来てる。 しかしこの武器はGAUSSと相性いいな。遅めの発射速度とリロード速度は4番で補えて、2番で自爆も無効。自爆戦法だと敵に近づかないといけないがGAUSSは動きが速いのでそれも問題なし。ちんぽ。
最後の一言以外は有能コメ。なまじ参考になるせいで最後まで読んじまったじゃねえかw
これいいね、たしかにGAUSSと相性抜群だわ。セカンダリの使い勝手向上はもちろんプライマリのほうも鬼のような速度で連射できておもしろいことになるね。ノックスみたいなタフな人にしこたま連射ぶち込むの最高に気持ちいいな!ちんぽ。
MODで速度盛った上でGAUSS四番バフかかってる時に起きたんだけど、発射後のモーションが終わったあとに起爆すると、その任意起爆と同時に次の弾が発射されない?これって不具合かな? ちょっと説明がしずらくて申し訳ないんだけど…
CORINTHお気に入りだったけど短評やコメで使い勝手が異なる為通常版の方がいい人居る、的な印象持ってたからそこまで焦ってPRIME作らなかったけど、いざ作ってみたらこんなのPRIME一択でしたわ。他の宇宙でこういう任意起爆のグレポン阿保ほど使い込んだから完全通常版の上位互換でしかない。マガジン容量めちゃくちゃ増えたからエクシラス枠に「Lock and Load」入れると一瞬近接に持ち変えるだけでリロード不要になるから使い勝手一気に上がるね。Riven性質落ちる未来が見えるのが悲しいぜ…
作る前はマウスホイール都度押し込みが億劫かもと思ったが、使ってみたら個人的には全く気にならなかった。群れの頭上で起爆するだけでバタバタ倒れていくから楽しいわ
アヴェンジャー手に入ったお陰でプライマリの火力が凶悪になって嬉しい…
エアバーストのSE戻ってる?ような気が?する
パッチにSEのミキシング変更とあるな。変わってはいるんだろう。
エアバーストの異常率が8.3%になってるんだが表記バグだよな?
MOD次第じゃ確定で異常発生してるから表記バグだな
SGはリロ速modが弱いんでrivenでリロ速付けてやると火力と使い勝手が両立するからいい感じ。一秒縮むだけてガンガン戦っていける
Lock and Load入れて近接差し込みながら使うと自動リロードで快適っていくつか上の木で言ってたッシュ 実際便利
うちのビルドだと枠が無くてね...そこの枠は弾変換(弾-60%)。後リロードかっこいいからそこ省略するのはもったいないと思ってる
リロ速もそうだけどクリ率ががが…
RHINOの2番3番使ってから敵の群れをダッシュで駆け抜けながらゼロ距離エアバースト連打が気持ち良すぎる…
俺は最近はATLAS1番で殴り掛かって即エアバースト起爆にハマってる。アトラスパンチで敵を掴んで爆発。強姦パウダー。
話題性あるけどその・・・クバ弓あれば趣味武器だよな
武器限ソーティーがあるし…
ものすごい極論じゃな...
エンペリアンでCSのリアクター壊すのとラムスレッド隊殲滅を1本でこなせるから…(なお前方重砲でしかCS落とさなくなる模様)
クバ弓と比較しちゃうとこの武器に限らず9割9分の武器は趣味武器になっちゃうと思うんだが…まぁ間違ってないけど
あの弓(?)が頭おかしいだけで、範囲攻撃ってだけでそれなりに使えるし、散弾部分も結構いい性能してる。しかし、一時のStaticorも大概だったけどアレは最早そんな次元じゃないな。すたちこは火力自体は並程度だったのに、Brammaはバ火力を広範囲にばらまく始末(そして低スぺPCは死ぬ)。何考えてあんなの作ったんだDE
待望のプライム化だったのにがっかりした武器の1つになってしもうた
セカンダリばかり話題になりがちだけど、普通にSGとして使いやすいから速度積んでバスバス撃ちまくるのも結構いいよ
状態異常の仕様変更でスナ以下のカテゴリにまで叩き落されてるし話題になりようがない
実装当時他3人に狭い通路でドンドコやられて嫌気がさした身としては、画面が揺れないってのはかなり重要。自分が使う時周りに気兼ねなく使える
オプションで画面揺れoffにするんだ。
KUVA弓よりAmalgamSerrationが無いのが一番痛いと思ってる
ライフル系の武器が選ばれてる大体の理由だな…
ダッシュ速度が遅くなるのは高速周回をメインとするこのゲームでは耐えられない
ダッシュ速度もだけど、蘇生速度上げてもダウンしたテンノが起こしてほしい時しか意味ないしな…大抵リスポンするし。
リロードとポンプアクションのガチャガチャジャキンジャキンって感じの音が最高に気持ちいいんだよね。音フェチテンノ大満足の武器ではなかろうか。
プライムじゃない方の一発ずつの弾込めもすきだったんだけど、さすがに20発分はそうはいかないよね………性能的にも20発まで連射できるところがいいんだけど、めんどくさくなってエアバーストしてると早めに弾切れになる
セカンダリショット二回押さないと起爆できないのが思いの外ストレスフルだな
個人的には通常版のが狙った位置で起爆し辛くてストレスフルだったんで人次第じゃ無いかな
CorinthPrime「さてはてめぇアンチだな!」冗談はさておき任意爆発は近距離から中距離までこなせるから強いゾ indexでもキル数トップ稼げることもある 近距離で使いたい時はフレームは限られるけどね RhinoやNezhaで固くなったりアビリティ時間管理さえすればGaussでも爆速楽しめたりするゾ クリ時切断MODでかなり化けるゾ
まあPSFつけたクバ弓ぶっぱなしてからだと面倒に感じるわな
ショットガンと弓の概念を無視したグリニア弓を比べてはいけない...ショットガンは状態異常ナーフ喰らったからね、仕方ないね
着弾で爆発してくれればね…
GAUSSがノックダウン耐性&発射速度リロ速と欲しいもの全部持ってて相性最高だな
この武器はGAUSSで使うと使い勝手が跳ね上がるよね。GAUSSは上で話題にでてるBrammaもかなり使いこなせるからBrammaと比較すると、CorinthPがBrammaより優れている点はエアバーストの連射速度と爆発範囲、プライマリ射撃でのナリファイ処理力で、劣っている点は総ダメージと着弾すると不発する操作の煩雑さかな。Brammaはクラスターの当たり方次第でダメージがぶれるがCorinthのエアバはそれがないのもプラスか。エアバはクリが圧倒的に低くて1射のダメージはかなり劣るがGaussなら連射力である程度カバーできるし、そのエアバ連射で死なないほど硬いやつはプライマリ連射で対応できる。
ああAmalgamSerrationが着けられないのはかなり気になるか。せっかくGauss使うならダッシュ速度は欲しいところだが、元から速いのでAmalgamSerrationなくても十分と考えることができればいいが。
通常版とprimeで使い分けできる武器だね
エアバースト打ち切り→近接持ち替え→Lock and Load発動まではスムーズだけど、再びエアバースト打つまでの行程が要練習だね。落ち着いて持ち替えを噛ませばいいのだけど、つい近接ヘビーが暴発しちゃうな。
コリンスpのリベン欲しいけど性質下げられそうで怖いから買うか買わないかで迷ってる
マルチ属性のriven積んだらアーセナルのダメ表示が10万超えた。なお強さは程々の模様。
普通に強いけど、他にも同じような範囲殲滅できる強武器があるから、使用率はそんなに高くなさそうだけど、実際どうなんだろうね。気になる。
野良で見かけないし、大丈夫だと思ってるよ。ショットガン&セカンダリ起爆の時点で趣味武器だし。クバ弓クバOgrisと来て、次はSTAHLTAに群がるかな、と。
多分性質ちょい下がるよ 通常版とPrime版でわざわざ性質分けたから使用率の判定厳しくなったとか言い訳して0.8くらいまでは嫌がらせで落としてくると思う 一応仲裁ならちょくちょく見かけたりするからね 安値で買えないと後悔すると思うから次の性質変更まで待った方がいいんじゃないかね
プライム版はとりあえず下げてきそうではある
咄嗟にエアバを撃って直撃させちゃった時の悲しみとしょっぱいダメージはあるけど使いやすくていい武器 かっこいいしな
3番増強Zephyrで使ったら弾速伸びすぎてエアバースト使い物にならなくなったの笑った
ゲーム内だとエアバーストの状態異常確率は8.3%になってるね。ググったら表記バグっぽいけど
なにが寂しいってエアバーストのエフェクトが無なこと 前のあの綺麗な爆炎どこいったんだよ…
扱いやすい曲線で飛ぶから曲がり角の隙間とかからエアバースト叩き込んで一掃が可能になってすごく楽しい
セカンダリの基礎ダメすごいけどやっぱ単発の低クリ高状態異常系は火力の上限低いな...
真価を発揮するにはアベンジャークロマとか使うしかないな
打ち漏らしをCO近接でボコる。他の銃でもやる戦法だけどこっちは広範囲吹っ飛ばせるから範囲広い近接で纏めて倒せるのが気持ち良い。
カッコいい武器なのは間違いないんだが両方を撃ち分けようとすると中々難しいんだよな…アヴェンジャー様々とはいえ
色んなビルド試して結局クリティカルビルドに戻ってきた。どうせ劣化クバ弓にしかならないならプライマル射撃に価値を見出したい
自分もクリティカルビルドで使ってる。アベンジャー発動でセカンダリでも結構火力出せるし
今からでも近接信管に変わってくんねえかな…
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アベンジャーと合わせてクリ100%楽しいわ
画像の赤い部分(3カラー)を茶色くするとステイン塗装の木製ストックっぽくなるから雰囲気出るなぁ。 LATRONprimeと一緒で古風な外観にできるprimeウェポンは愛用したくなる。
実装されてから使い続けてるがいまだに任意起爆がうまく出来んな。どうしてもタイミング合わず手前で爆発したり行き過ぎて接触して不発したり。
結局GAUSSで2番4番展開して敵中に飛び込んで発射速起爆の自爆戦法が一番しっくり来てる。
しかしこの武器はGAUSSと相性いいな。遅めの発射速度とリロード速度は4番で補えて、2番で自爆も無効。自爆戦法だと敵に近づかないといけないがGAUSSは動きが速いのでそれも問題なし。ちんぽ。
最後の一言以外は有能コメ。なまじ参考になるせいで最後まで読んじまったじゃねえかw
これいいね、たしかにGAUSSと相性抜群だわ。セカンダリの使い勝手向上はもちろんプライマリのほうも鬼のような速度で連射できておもしろいことになるね。ノックスみたいなタフな人にしこたま連射ぶち込むの最高に気持ちいいな!ちんぽ。
MODで速度盛った上でGAUSS四番バフかかってる時に起きたんだけど、発射後のモーションが終わったあとに起爆すると、その任意起爆と同時に次の弾が発射されない?これって不具合かな? ちょっと説明がしずらくて申し訳ないんだけど…
CORINTHお気に入りだったけど短評やコメで使い勝手が異なる為通常版の方がいい人居る、的な印象持ってたからそこまで焦ってPRIME作らなかったけど、いざ作ってみたらこんなのPRIME一択でしたわ。他の宇宙でこういう任意起爆のグレポン阿保ほど使い込んだから完全通常版の上位互換でしかない。マガジン容量めちゃくちゃ増えたからエクシラス枠に「Lock and Load」入れると一瞬近接に持ち変えるだけでリロード不要になるから使い勝手一気に上がるね。Riven性質落ちる未来が見えるのが悲しいぜ…
作る前はマウスホイール都度押し込みが億劫かもと思ったが、使ってみたら個人的には全く気にならなかった。群れの頭上で起爆するだけでバタバタ倒れていくから楽しいわ
アヴェンジャー手に入ったお陰でプライマリの火力が凶悪になって嬉しい…
エアバーストのSE戻ってる?ような気が?する
パッチにSEのミキシング変更とあるな。変わってはいるんだろう。
エアバーストの異常率が8.3%になってるんだが表記バグだよな?
MOD次第じゃ確定で異常発生してるから表記バグだな
SGはリロ速modが弱いんでrivenでリロ速付けてやると火力と使い勝手が両立するからいい感じ。一秒縮むだけてガンガン戦っていける
Lock and Load入れて近接差し込みながら使うと自動リロードで快適っていくつか上の木で言ってたッシュ 実際便利
うちのビルドだと枠が無くてね...そこの枠は弾変換(弾-60%)。後リロードかっこいいからそこ省略するのはもったいないと思ってる
リロ速もそうだけどクリ率ががが…
RHINOの2番3番使ってから敵の群れをダッシュで駆け抜けながらゼロ距離エアバースト連打が気持ち良すぎる…
俺は最近はATLAS1番で殴り掛かって即エアバースト起爆にハマってる。アトラスパンチで敵を掴んで爆発。強姦パウダー。
話題性あるけどその・・・クバ弓あれば趣味武器だよな
武器限ソーティーがあるし…
ものすごい極論じゃな...
エンペリアンでCSのリアクター壊すのとラムスレッド隊殲滅を1本でこなせるから…(なお前方重砲でしかCS落とさなくなる模様)
クバ弓と比較しちゃうとこの武器に限らず9割9分の武器は趣味武器になっちゃうと思うんだが…まぁ間違ってないけど
あの弓(?)が頭おかしいだけで、範囲攻撃ってだけでそれなりに使えるし、散弾部分も結構いい性能してる。しかし、一時のStaticorも大概だったけどアレは最早そんな次元じゃないな。すたちこは火力自体は並程度だったのに、Brammaはバ火力を広範囲にばらまく始末(そして低スぺPCは死ぬ)。何考えてあんなの作ったんだDE
待望のプライム化だったのにがっかりした武器の1つになってしもうた
セカンダリばかり話題になりがちだけど、普通にSGとして使いやすいから速度積んでバスバス撃ちまくるのも結構いいよ
状態異常の仕様変更でスナ以下のカテゴリにまで叩き落されてるし話題になりようがない
実装当時他3人に狭い通路でドンドコやられて嫌気がさした身としては、画面が揺れないってのはかなり重要。自分が使う時周りに気兼ねなく使える
オプションで画面揺れoffにするんだ。
KUVA弓よりAmalgamSerrationが無いのが一番痛いと思ってる
ライフル系の武器が選ばれてる大体の理由だな…
ダッシュ速度が遅くなるのは高速周回をメインとするこのゲームでは耐えられない
ダッシュ速度もだけど、蘇生速度上げてもダウンしたテンノが起こしてほしい時しか意味ないしな…大抵リスポンするし。
リロードとポンプアクションのガチャガチャジャキンジャキンって感じの音が最高に気持ちいいんだよね。音フェチテンノ大満足の武器ではなかろうか。
プライムじゃない方の一発ずつの弾込めもすきだったんだけど、さすがに20発分はそうはいかないよね………性能的にも20発まで連射できるところがいいんだけど、めんどくさくなってエアバーストしてると早めに弾切れになる
セカンダリショット二回押さないと起爆できないのが思いの外ストレスフルだな
個人的には通常版のが狙った位置で起爆し辛くてストレスフルだったんで人次第じゃ無いかな
CorinthPrime「さてはてめぇアンチだな!」冗談はさておき任意爆発は近距離から中距離までこなせるから強いゾ indexでもキル数トップ稼げることもある 近距離で使いたい時はフレームは限られるけどね RhinoやNezhaで固くなったりアビリティ時間管理さえすればGaussでも爆速楽しめたりするゾ クリ時切断MODでかなり化けるゾ
まあPSFつけたクバ弓ぶっぱなしてからだと面倒に感じるわな
ショットガンと弓の概念を無視したグリニア弓を比べてはいけない...ショットガンは状態異常ナーフ喰らったからね、仕方ないね
着弾で爆発してくれればね…
GAUSSがノックダウン耐性&発射速度リロ速と欲しいもの全部持ってて相性最高だな
この武器はGAUSSで使うと使い勝手が跳ね上がるよね。GAUSSは上で話題にでてるBrammaもかなり使いこなせるからBrammaと比較すると、CorinthPがBrammaより優れている点はエアバーストの連射速度と爆発範囲、プライマリ射撃でのナリファイ処理力で、劣っている点は総ダメージと着弾すると不発する操作の煩雑さかな。Brammaはクラスターの当たり方次第でダメージがぶれるがCorinthのエアバはそれがないのもプラスか。エアバはクリが圧倒的に低くて1射のダメージはかなり劣るがGaussなら連射力である程度カバーできるし、そのエアバ連射で死なないほど硬いやつはプライマリ連射で対応できる。
ああAmalgamSerrationが着けられないのはかなり気になるか。せっかくGauss使うならダッシュ速度は欲しいところだが、元から速いのでAmalgamSerrationなくても十分と考えることができればいいが。
通常版とprimeで使い分けできる武器だね
エアバースト打ち切り→近接持ち替え→Lock and Load発動まではスムーズだけど、再びエアバースト打つまでの行程が要練習だね。落ち着いて持ち替えを噛ませばいいのだけど、つい近接ヘビーが暴発しちゃうな。
コリンスpのリベン欲しいけど性質下げられそうで怖いから買うか買わないかで迷ってる
マルチ属性のriven積んだらアーセナルのダメ表示が10万超えた。なお強さは程々の模様。
普通に強いけど、他にも同じような範囲殲滅できる強武器があるから、使用率はそんなに高くなさそうだけど、実際どうなんだろうね。気になる。
野良で見かけないし、大丈夫だと思ってるよ。ショットガン&セカンダリ起爆の時点で趣味武器だし。クバ弓クバOgrisと来て、次はSTAHLTAに群がるかな、と。
多分性質ちょい下がるよ 通常版とPrime版でわざわざ性質分けたから使用率の判定厳しくなったとか言い訳して0.8くらいまでは嫌がらせで落としてくると思う 一応仲裁ならちょくちょく見かけたりするからね 安値で買えないと後悔すると思うから次の性質変更まで待った方がいいんじゃないかね
プライム版はとりあえず下げてきそうではある
咄嗟にエアバを撃って直撃させちゃった時の悲しみとしょっぱいダメージはあるけど使いやすくていい武器 かっこいいしな
3番増強Zephyrで使ったら弾速伸びすぎてエアバースト使い物にならなくなったの笑った
ゲーム内だとエアバーストの状態異常確率は8.3%になってるね。ググったら表記バグっぽいけど
なにが寂しいってエアバーストのエフェクトが無なこと 前のあの綺麗な爆炎どこいったんだよ…
扱いやすい曲線で飛ぶから曲がり角の隙間とかからエアバースト叩き込んで一掃が可能になってすごく楽しい
セカンダリの基礎ダメすごいけどやっぱ単発の低クリ高状態異常系は火力の上限低いな...
真価を発揮するにはアベンジャークロマとか使うしかないな
打ち漏らしをCO近接でボコる。他の銃でもやる戦法だけどこっちは広範囲吹っ飛ばせるから範囲広い近接で纏めて倒せるのが気持ち良い。
カッコいい武器なのは間違いないんだが両方を撃ち分けようとすると中々難しいんだよな…アヴェンジャー様々とはいえ
色んなビルド試して結局クリティカルビルドに戻ってきた。どうせ劣化クバ弓にしかならないならプライマル射撃に価値を見出したい
自分もクリティカルビルドで使ってる。アベンジャー発動でセカンダリでも結構火力出せるし
今からでも近接信管に変わってくんねえかな…