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CORINTH PRIME / 183

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183
復帰テンノ 2022/06/28 (火) 20:22:26 72b21@6613a

海外テンノユーチューバーがよく使ってるから強いのかと思って作ろうとしてるけどイマイチなのか。prime化されてないノーマルの方とりあえず作ってみるかな

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  • 184
    名前なし 2022/06/28 (火) 20:31:45 修正 032ec@01283 >> 183

    むしろ個人的にこの武器はリロードとエアバーストの仕様上ノーマル版の方が使い易いとまで思ってる…愛用してた身としては残念なPrime化だったなぁ

    185
    名前なし 2022/06/28 (火) 21:21:05 15dbb@19122 >> 184

    同じく愛用してた身だが実際に使う前は不安な仕様変更だったが実際に使ってみたらこっちのが良くて見事なprime化だと感心したわ

  • 187
    名前なし 2022/06/28 (火) 22:29:47 修正 6542e@82a62 >> 183

    セカンダリの基礎2200をベースにしたDOTが強そうかと思い、妥協RIVENのマルチ盛り炎DOT延長バージョンで運用していますが、1発撃って放置で鋼グリニアが燃え尽きますので悪くはありませんでした。ZARRやBRAMMAには流石に敵いませんが、エフェクトが控え目で分隊員の視界を阻害しないのは大事なポイントですね。画像1

  • 188
    名前なし 2022/06/30 (木) 19:12:59 f2e54@68261 >> 183

    見た目は最高だし、Zarrの逆バージョン!というと聞こえはいいから人気はある・・・はず。 実際に使うと、あらゆる性能でZarrに大幅に劣ってるわ通常版で快適だったリロード改悪されてるわそもそもショットガンMODがゴミだらけだわというただのネタ武器。 Kuva Zarr取れないなら使ってみてもいいかもしれない。

    190
    名前なし 2022/06/30 (木) 21:16:47 5b901@ee2ba >> 188

    ショットガンMODってゆうほどゴミかな?クリ率はodmodで解決したし、クリダメと基礎ダメはprimedで解決してるし。一応発射速度とかblazeとかMODパワー的には高い目の奴が多かったりする。クリ関係は最初がアレだったからrivenでのクリ関係は伸び代は期待できんが

    191
    名前なし 2022/06/30 (木) 22:15:37 279b8@ee698 >> 188

    とりあえず基礎ダメの威力上げて欲しいなぁショットガンmodは……後状態異常周りも旧仕様で良かったのに

    207
    名前なし 2023/08/20 (日) 13:26:54 c45e0@168ac >> 188

    状態異常回りは旧仕様から純粋に底上げされてる(閾値を超えなくても同じ水準になった)。問題はショットガンの異常率そのものを引き下げる事で旧仕様の閾値未満の時と大差ない異常率にして平等に全部ダメにした事