BASMU
糞武器だと思って30で放置してたけどパルスにそんな面白い効果あったんすねぇ、仕様であって欲しい。ただでさえアベンジャーとかのクリ加算がないと弱いんだから。
Tainted Magがとても良く絡みあってる武器だなぁって思ってたけど...恐ろしい
せめてこのバグ1年は放置してくれよな、むしろ仕様にして欲しいくらいだわ。なんせこのバグ使っても他のメタ武器の方が遥かに強いんだからさ
こんな明らかにバグすぎる挙動残すよりは本体をまともに使えるように強化してくれる方が100倍嬉しいが…
ホントはね、そうなんだけどね…
有象無象の一部になるくらいなら、こっちのおもしろ機能で生き残ってほしいとも思いませんか?
zenistar「おもしろ機能のまま有象無象未満にされた武器もあるんです」
いや、ゼニはその面白機能がゴミ化したのが悪い。ログボ武器で使用率低いのがいかんのかフォーラムに上げても伸びないし
空打ちしてるだけでESO 8Wクリアできるんだから修正待ったなしだよなー。でもリロードマイナスRiven買っちゃったから今の内に楽しむぞーっ
物凄い桁数の赤クリがいっぺんに出るから「おおっ!?」ってなるけど、実際の殲滅力で比べたらサリンの方が安定してて速い。被弾してアベンジャー発動が前提になるから、ヘルス吸収を加味しても脆いフレームには向かない。ただバグを潰すだけじゃなくて、代わりに何か強みを足してほしいよね
フォーラムにも画像付きで報告あるし今週中に修正されそう
Mirage+Simulor(非ホスト)はけっこう長い期間放置されてた気がするからわりとかかりそう
それは直さなかったんじゃなくて直せなかったんだろ
ユーザーに不利なバグは修正まで数年単位、有利なものは…?
有利なものが数年単位でfixされてもkorrudoの時みたいに今さらとかふざけんなって言う癖に…
つい最近仕様と言っていたのにしれっとバグ扱いして大勢から突っ込まれた件がありましたね…
その直後にごめんなさいしてるけどね。
大炎上したからな
洗濯ばさみみたいだよねこれ
外部要因でクリティカルが加算されることが肝ならアベンジャー以外にもクリ猫バフでも同じことが出来そう
外部要因でのクリ加算ならIVARA1番増強でもいけるのかな
仕様的には乗りそうだけど地に足ついてないとパルスが出ないんだよね…
猫はできるの見たけど、必要なのはクリ率加算やで。Ivara1増強はクリダメ乗算。
結局コイツは何て読めばいいの?バスム?バシュム?
少なくともquite shallowのチャンネルでは「バスムゥ↑」だったぞ
回復パルスのクリ威力バグ元のパルスがリロード中うった回数に合わせて与ダメージ倍々に増えていく挙動みたいでこれに本来想定してなかったクリ率が乗ってクリティカル率も倍々に増えていってるっぽいですね。
初段はアベンジャーで45%加算2段目はソレにクリmod150%かかってまた45%加算この時点でクリ100%余裕で超えてる。3段目はさらに150%乗算45%加算で確定赤クリ だいたいこんな感じか
クリ率だけの修正に留めてくれればchroma辺りなら遊べそうなので残して欲しい
試してたらアベンジャー無しクリmod無しで、mod込み基礎ダメ合計1000%くらいで5パルス目数十万だからアウトな予感
基礎ダメもパルス毎にmod適応されてるよね?仮に基礎ダメmodが100%だったとして、1回目素ダメ2回目倍ダメ3回目4倍ダメ〜5回目で16倍ダメになるね
マガジン増やしてリロード時間短くしてパルスを一回だけ発生するようにとかにならないかな…SHEDUと比べるとリロード入ったときのストレスがしんどい
マガジン50リロード1秒(パルス一回)になれば威力は控えめだけど取り回しが良くて凄くいい感じになると思う
QUATZに近い挙動になりそうだね
HOT FIX入った。流石に摘まれるか?
そのパルス挙動はPC版のみかな?CS勢だけどダメがでません。どんなビルド?
クリ、基礎ダメ、リロードマイナスとアルケインアベンジャー
テンキューテンノ。CS版でも出来たわダメにばらつきはあるけど300万は確認した
垢栗出たからセーフ
許された…
キャッツアイも乗ると余裕で-ダメ吐くから結構危険だねこれ
地面に突っ立ってないとだから捕縛しないとセンティエントには使いにくいよな
パルス毎にmod適応は修正くるだろうなぁ
碌にMOD積んでなくても170バタリスト相手に耐性の上から数百万ダメージ出せるこいつが修正されないわけがない
クバフラッドのジャガノートに赤クリ出たから、どう考えても修正でしょう。ストーカーも瞬殺しそうだ
多分ほっふぃ2回すり抜けてるから、修正できないのかもう少し時間がかかるかのどっちかで前者なら技術力不足だからクリティカルを発生させない仕様とかになりそう
SHEDUもだけど弾薬無限はDEにとってはものすごいメリットと考えてる節があるのであの挙動なくなったらあっという間に倉庫の肥やしになりそうだね。センティエントを制御するにはまだ早過ぎた。
実装時より念入りにナーフされた弱イベ武器なんて事になったら流石に笑えないし一手間掛けてくれていると思いたいな
流石にプレイヤーが即死する挙動まで発生するから修整不可避だろうけど、その代わりにスタチコみたいな埋め合わせの本体強化してくれないかなぁ…
クリとか一切乗らないでヘルス割合吸収とかなら…
格殺はできないけどリロード中にアビと組み合わせる火力武器みたいにならんかなあ
無意味なリロモーション削除して、パルス出しながら近接とか振れるようにするだけでいいよ・・・いや嘘もうちょっと強くして
素材のアイソスが出ないんだけど誰が落とすんだ…宇宙ってのはわかるんだけど…
ラムスレとかクルーシップの残骸に混ざってるぞ🤗
アイソスは土星ブロキシマのアンコモン枠だったかなあ。ちがったらすまん
今回のイベントでもコンテナ壊せば手に入るよ。薄い壁もオペレーターのVOID属性の攻撃で壊せる、ホストの船が弱いときの最初の3ウェーブくらいに素材集めの為に積極的に壊していけば結構集まる
ヘルス回復面だけ見たらDaikyu+刀より優秀なんですかね?(回復速度的な意味で) バグ修正されたらそれ以外見どころ無くなりそうで交換してないんですが
まともなスピードの刀の方がいいかもw
バロ吉待とうかな...
15000なんてすぐ貯まるからMRのためだけにでも交換しておくが良いぞ。ワタシはフォーマ6個刺した
500デュカットだったらどっちが楽か怪しいな
接地してないと回復パルス出ないので残念ながら微妙。変な武器好きだから最近よく持ってるけど火力とは別で細かいところで気が利かない仕様なのがなぁ…
センティエントはみんな宙に浮いてんのになんでそんな条件ついてんのか理屈がわからん
スライディングでも出ないのは納得行かない
尚尻もちでは発生する模様
そりゃドリンちゃんが尻もち付いたら全回復よ。元気でるわ
だったらASHが尻餅ついたら周囲にガス属性のダメージでないとおかしい…ンボね
さてはおめぇリンボだな?
今の壊れた威力ではあまり関係ないかもしれないけどSARYN3番がパルスに乗るのを確認。赤字でドクロマークが出るのは圧巻…
パックリーダー付けた猫がパルスで回復してるのを見るにパルスは近接扱いのようだね
というか多分パルスの属性がフィニッシャー属性だと思う。センティエントがいくらダメージを受けても耐性つけないしシミュクラムでAMBULASにパルス当てるとシールド貫通してダメージ入ってたので
英wikiが定義しているTrue Damageというものに分類される
アルケイン含めて基礎ガン盛りすればクリティカル抜きでもそこそこ行けるから現実的な運用になるかもしれない
基礎modもパルス毎に計算されてるっぽいからそこも修正来るやろなぁ
どんなもんかと試してみたらアヴェンジャーないと別にパルスはぶっ壊れって程でもないんだな。RIVENあるとアヴェンジャーなくても行けるのかもしれんけど。
rivenあってもアヴェは必須でしてよ
となるとアヴェンジャーとか猫の加算がないとだめって事かぁ…ボバおじで武器育成捗ると思ったけど潜入のほうが良さそうか。
基礎とリロマイナスで、通常不可能な6パルス目が出るようにすればいけるだろう
クリが乗らなくなるだけで勘弁してくれたら良いなぁ
一番怖いのがこれの修正ついでにアヴェンジャーナーフ
クリ無しでもバフ乗せで50万くらいなら範囲内にばら撒けるから下手な武器より強くはあると思う
突っ込んだけどアヴェンジャー発動しなくて倒せない。あると思います
オーラのCombat Disciplineを付ければキル時にヘルスが減ってアベンジャーの発動条件を満たせるので初動を乗り切れば後は流れで
リロマイナスが育つとアベンジャーとか発動すると死ぬからリロードを止めざる得なくなるよw
利便?じゃないならクリダメ減らせば死なないよ。
ん?じゃあCombat Disciplineにグレイス付けたイナロスはどうなるんだ・・・
話それるけどオーラのCombat Disciplineがヘルスへの被弾キーになるのはアルケイン充実した今なら面白いね。アイアンスキンみたいなのは無理だけど透明系の奴らに恩恵ある。
それもいつ修正きてもおかしくないような運用だけどね。
アベンジャー無くたってクリ猫でもHarrow4番でもいいんじゃよ
最早銃の概念を超越した何かになりつつある
だれも銃としての性能を語っていないのが凄いわ 弾よりリロードが強いとかいう冷静に考えて訳の分からない状態
射撃がリロードの安全装置解除か薬莢排出にしか見えなくなってきた
これがセンティエントパゥワ!!
猿で使わせる分にはそこそこ強いですよ(弾)
スペクターの超連射挙動もバグなんだよなあ…
ある意味リロードがレボリューションしちゃってるよな
もうこういう武器にすればいいのに。時間と共に威力と範囲が増幅していくみたいな。どうせバグ修正したら誰も使わないゴミになるしさ。
クリ加算、リロードマイナスとか持ってない人は持ってない訳だし、準備に手間かかるからね。すでに準備整ってる上級テンノはともかく。
バグム君用に-極性入れてあげたいけど無難なのはr極性。マイッタナー
まともに使おうと思って高いクリ倍率のホールド側を強化しようと思ったが基礎が低すぎて使い物にならないしじゃあプライマリ使おうと思ったらACCELTRA使った方が早いし・・・ なんなのだこれは!どうすればいいのだ!!
ACCELTRAとクバヌコの呪いくらった感ある
A.リロードを活かす
わっっせ!!なのだ
まだパルスは強いぞ!今しかない!!
いつのまにかやばい武器になってて草
気づいてなかっただけで最初からやばかった説
バフを重ねてリロードの爆風メインで使われるの、ボーダーランズ感あって好き
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糞武器だと思って30で放置してたけどパルスにそんな面白い効果あったんすねぇ、仕様であって欲しい。ただでさえアベンジャーとかのクリ加算がないと弱いんだから。
Tainted Magがとても良く絡みあってる武器だなぁって思ってたけど...恐ろしい
せめてこのバグ1年は放置してくれよな、むしろ仕様にして欲しいくらいだわ。なんせこのバグ使っても他のメタ武器の方が遥かに強いんだからさ
こんな明らかにバグすぎる挙動残すよりは本体をまともに使えるように強化してくれる方が100倍嬉しいが…
ホントはね、そうなんだけどね…
有象無象の一部になるくらいなら、こっちのおもしろ機能で生き残ってほしいとも思いませんか?
zenistar「おもしろ機能のまま有象無象未満にされた武器もあるんです」
いや、ゼニはその面白機能がゴミ化したのが悪い。ログボ武器で使用率低いのがいかんのかフォーラムに上げても伸びないし
空打ちしてるだけでESO 8Wクリアできるんだから修正待ったなしだよなー。でもリロードマイナスRiven買っちゃったから今の内に楽しむぞーっ
物凄い桁数の赤クリがいっぺんに出るから「おおっ!?」ってなるけど、実際の殲滅力で比べたらサリンの方が安定してて速い。被弾してアベンジャー発動が前提になるから、ヘルス吸収を加味しても脆いフレームには向かない。ただバグを潰すだけじゃなくて、代わりに何か強みを足してほしいよね
フォーラムにも画像付きで報告あるし今週中に修正されそう
Mirage+Simulor(非ホスト)はけっこう長い期間放置されてた気がするからわりとかかりそう
それは直さなかったんじゃなくて直せなかったんだろ
ユーザーに不利なバグは修正まで数年単位、有利なものは…?
有利なものが数年単位でfixされてもkorrudoの時みたいに今さらとかふざけんなって言う癖に…
つい最近仕様と言っていたのにしれっとバグ扱いして大勢から突っ込まれた件がありましたね…
その直後にごめんなさいしてるけどね。
大炎上したからな
洗濯ばさみみたいだよねこれ
外部要因でクリティカルが加算されることが肝ならアベンジャー以外にもクリ猫バフでも同じことが出来そう
外部要因でのクリ加算ならIVARA1番増強でもいけるのかな
仕様的には乗りそうだけど地に足ついてないとパルスが出ないんだよね…
猫はできるの見たけど、必要なのはクリ率加算やで。Ivara1増強はクリダメ乗算。
結局コイツは何て読めばいいの?バスム?バシュム?
少なくともquite shallowのチャンネルでは「バスムゥ↑」だったぞ
回復パルスのクリ威力バグ元のパルスがリロード中うった回数に合わせて与ダメージ倍々に増えていく挙動みたいでこれに本来想定してなかったクリ率が乗ってクリティカル率も倍々に増えていってるっぽいですね。
初段はアベンジャーで45%加算2段目はソレにクリmod150%かかってまた45%加算この時点でクリ100%余裕で超えてる。3段目はさらに150%乗算45%加算で確定赤クリ だいたいこんな感じか
クリ率だけの修正に留めてくれればchroma辺りなら遊べそうなので残して欲しい
試してたらアベンジャー無しクリmod無しで、mod込み基礎ダメ合計1000%くらいで5パルス目数十万だからアウトな予感
基礎ダメもパルス毎にmod適応されてるよね?仮に基礎ダメmodが100%だったとして、1回目素ダメ2回目倍ダメ3回目4倍ダメ〜5回目で16倍ダメになるね
マガジン増やしてリロード時間短くしてパルスを一回だけ発生するようにとかにならないかな…SHEDUと比べるとリロード入ったときのストレスがしんどい
マガジン50リロード1秒(パルス一回)になれば威力は控えめだけど取り回しが良くて凄くいい感じになると思う
QUATZに近い挙動になりそうだね
HOT FIX入った。流石に摘まれるか?
そのパルス挙動はPC版のみかな?CS勢だけどダメがでません。どんなビルド?
クリ、基礎ダメ、リロードマイナスとアルケインアベンジャー
テンキューテンノ。CS版でも出来たわダメにばらつきはあるけど300万は確認した
垢栗出たからセーフ
許された…
キャッツアイも乗ると余裕で-ダメ吐くから結構危険だねこれ
地面に突っ立ってないとだから捕縛しないとセンティエントには使いにくいよな
パルス毎にmod適応は修正くるだろうなぁ
碌にMOD積んでなくても170バタリスト相手に耐性の上から数百万ダメージ出せるこいつが修正されないわけがない
クバフラッドのジャガノートに赤クリ出たから、どう考えても修正でしょう。ストーカーも瞬殺しそうだ
多分ほっふぃ2回すり抜けてるから、修正できないのかもう少し時間がかかるかのどっちかで前者なら技術力不足だからクリティカルを発生させない仕様とかになりそう
SHEDUもだけど弾薬無限はDEにとってはものすごいメリットと考えてる節があるのであの挙動なくなったらあっという間に倉庫の肥やしになりそうだね。センティエントを制御するにはまだ早過ぎた。
実装時より念入りにナーフされた弱イベ武器なんて事になったら流石に笑えないし一手間掛けてくれていると思いたいな
流石にプレイヤーが即死する挙動まで発生するから修整不可避だろうけど、その代わりにスタチコみたいな埋め合わせの本体強化してくれないかなぁ…
クリとか一切乗らないでヘルス割合吸収とかなら…
格殺はできないけどリロード中にアビと組み合わせる火力武器みたいにならんかなあ
無意味なリロモーション削除して、パルス出しながら近接とか振れるようにするだけでいいよ・・・いや嘘もうちょっと強くして
素材のアイソスが出ないんだけど誰が落とすんだ…宇宙ってのはわかるんだけど…
ラムスレとかクルーシップの残骸に混ざってるぞ🤗
アイソスは土星ブロキシマのアンコモン枠だったかなあ。ちがったらすまん
今回のイベントでもコンテナ壊せば手に入るよ。薄い壁もオペレーターのVOID属性の攻撃で壊せる、ホストの船が弱いときの最初の3ウェーブくらいに素材集めの為に積極的に壊していけば結構集まる
ヘルス回復面だけ見たらDaikyu+刀より優秀なんですかね?(回復速度的な意味で) バグ修正されたらそれ以外見どころ無くなりそうで交換してないんですが
まともなスピードの刀の方がいいかもw
バロ吉待とうかな...
15000なんてすぐ貯まるからMRのためだけにでも交換しておくが良いぞ。ワタシはフォーマ6個刺した
500デュカットだったらどっちが楽か怪しいな
接地してないと回復パルス出ないので残念ながら微妙。変な武器好きだから最近よく持ってるけど火力とは別で細かいところで気が利かない仕様なのがなぁ…
センティエントはみんな宙に浮いてんのになんでそんな条件ついてんのか理屈がわからん
スライディングでも出ないのは納得行かない
尚尻もちでは発生する模様
そりゃドリンちゃんが尻もち付いたら全回復よ。元気でるわ
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さてはおめぇリンボだな?
今の壊れた威力ではあまり関係ないかもしれないけどSARYN3番がパルスに乗るのを確認。赤字でドクロマークが出るのは圧巻…
パックリーダー付けた猫がパルスで回復してるのを見るにパルスは近接扱いのようだね
というか多分パルスの属性がフィニッシャー属性だと思う。センティエントがいくらダメージを受けても耐性つけないしシミュクラムでAMBULASにパルス当てるとシールド貫通してダメージ入ってたので
英wikiが定義しているTrue Damageというものに分類される
アルケイン含めて基礎ガン盛りすればクリティカル抜きでもそこそこ行けるから現実的な運用になるかもしれない
基礎modもパルス毎に計算されてるっぽいからそこも修正来るやろなぁ
どんなもんかと試してみたらアヴェンジャーないと別にパルスはぶっ壊れって程でもないんだな。RIVENあるとアヴェンジャーなくても行けるのかもしれんけど。
rivenあってもアヴェは必須でしてよ
となるとアヴェンジャーとか猫の加算がないとだめって事かぁ…ボバおじで武器育成捗ると思ったけど潜入のほうが良さそうか。
基礎とリロマイナスで、通常不可能な6パルス目が出るようにすればいけるだろう
クリが乗らなくなるだけで勘弁してくれたら良いなぁ
一番怖いのがこれの修正ついでにアヴェンジャーナーフ
クリ無しでもバフ乗せで50万くらいなら範囲内にばら撒けるから下手な武器より強くはあると思う
突っ込んだけどアヴェンジャー発動しなくて倒せない。あると思います
オーラのCombat Disciplineを付ければキル時にヘルスが減ってアベンジャーの発動条件を満たせるので初動を乗り切れば後は流れで
リロマイナスが育つとアベンジャーとか発動すると死ぬからリロードを止めざる得なくなるよw
利便?じゃないならクリダメ減らせば死なないよ。
ん?じゃあCombat Disciplineにグレイス付けたイナロスはどうなるんだ・・・
話それるけどオーラのCombat Disciplineがヘルスへの被弾キーになるのはアルケイン充実した今なら面白いね。アイアンスキンみたいなのは無理だけど透明系の奴らに恩恵ある。
それもいつ修正きてもおかしくないような運用だけどね。
アベンジャー無くたってクリ猫でもHarrow4番でもいいんじゃよ
最早銃の概念を超越した何かになりつつある
だれも銃としての性能を語っていないのが凄いわ 弾よりリロードが強いとかいう冷静に考えて訳の分からない状態
射撃がリロードの安全装置解除か薬莢排出にしか見えなくなってきた
これがセンティエントパゥワ!!
猿で使わせる分にはそこそこ強いですよ(弾)
スペクターの超連射挙動もバグなんだよなあ…
ある意味リロードがレボリューションしちゃってるよな
もうこういう武器にすればいいのに。時間と共に威力と範囲が増幅していくみたいな。どうせバグ修正したら誰も使わないゴミになるしさ。
クリ加算、リロードマイナスとか持ってない人は持ってない訳だし、準備に手間かかるからね。すでに準備整ってる上級テンノはともかく。
バグム君用に-極性入れてあげたいけど無難なのはr極性。マイッタナー
まともに使おうと思って高いクリ倍率のホールド側を強化しようと思ったが基礎が低すぎて使い物にならないしじゃあプライマリ使おうと思ったらACCELTRA使った方が早いし・・・ なんなのだこれは!どうすればいいのだ!!
ACCELTRAとクバヌコの呪いくらった感ある
A.リロードを活かす
わっっせ!!なのだ
まだパルスは強いぞ!今しかない!!
いつのまにかやばい武器になってて草
気づいてなかっただけで最初からやばかった説
バフを重ねてリロードの爆風メインで使われるの、ボーダーランズ感あって好き