名前なし
2023/01/06 (金) 13:35:24
32170@59465
開催当時リアル都合でほぼできなかったせいで未だに友人たちとアルケイン格差あってキッツいのでいい加減復刻してほしい……
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復刻しないならせめてONNKOのポイントで交換可能とかでもやってほしいね、ZARIMANとかそれで欲しい物とりあえず数日でかき集められてとても助かったから
モバイル版リリースした時にやんじゃない?(適当)
カスケードやってると結構ポロポロアルケイン落ちたから、ドロップ限定でもいいからあれくらいの入手頻度にして欲しい。普通に働いてたら一日一夜くらいしかできないのは中々ヘビーよ。コミュニティ築いてトレードするのが前提なのではあるのだろうけども
いつぞやの公式生でシステム上不具合多いのが分かったから開催したいけど難しいって言ってなかったっけ?気持ちは分かるけど多分復刻はないと思うなあ
当時ですらバグまみれだったのにそれ以降に追加された要素の数を考えたら少なくとも当時のままのイベントの再現は絶望的だよなあ。そして新イベントなりを追加する開発の余裕は今のチームにあるわけがない
改善版としても不具合の原因になりうる要素をいくらか省いたのがオルフィクスの毒牙作戦だった訳だけども、あっちは雑に通常(RJ)ミッション化してそれっきりだからねえ……
今からエナジャイとかグレイス集めるの現実的なプレイ時間じゃ不可能だしどうにかして欲しい、せめて時間かけたら確実に集まるようにしてくれや
深紅の槍は死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。並の効率で回せるなら100時間以内にほぼコンプできるから、夢みたいなことを待つよりも3兄弟回してたほうが現実的だな
これに関しては過去開催されたイベントがあまりにも美味しすぎて、次に全く同じ報酬バランスのイベントを開催したら確実にアルケイン周りの価値(これを目当てに装備をそろえたりPSを鍛えたりしてエイドロン回してる熱量の高いプレイヤーの関心とかプラチナ自体の市場価値)が崩壊するのが目に見えてるからやりたがらないふしもあるんだろうなと思ってる。だからバラ撒きは控えつつ一番価格が高いエナージャイズとグレイスをNW報酬でコンスタントに配布(普段エイドロン回らない人からもゲーム内に供給が発生するのが重要で、要らない人は売ればいいし、買いたい人はそういう売り手が増えるタイミングで買えばいい)しつつ、アルコンの欠片で常時秒間ヘルス回復やエネルギーオーブ効率で回復量確定アップなんかを追加することで、普段からエイドロン周回で地道にアルケイン掘っている層に角をあまり立てずに徐々に一択環境を是正していってるんじゃないかなって。
このゲーム割とやったもの勝ちだからしゃーない。ただレア度の割にはありふれててトレードで集めやすいからやる気があれば障害にはならないかな
もうすぐ3年にもなる期間を経てまだ当時の格差を抱えてるっていうのは今まで何もやってこなかったのかな
エイドロン狩りは余裕ないし疲れるし準備が大変で忙しいしそんだけやって結局最後はガチャッシュ。真紅は期間限定ってのもあっていっぱい人いたし、やる事ハッキリしててエイドロン狩りより回しやすいし、貯めたポイントで確実に欲しい物を得られたッシュ。当時頑張った人程また復刻して欲しいって思うんじゃないかってASHが言ってたンボ。
一日一回3兄弟やるだけで年間1000個以上のアルケインが手に入るとはいえやろうと思った時にちょうど夜とは限らないから結局月に数回しかやらない(出来ない)人は多いんじゃない。それにレジェンダリをランク5にするのには5%を21回引く必要があるからやる前から折れてる人はめっちゃ多いと思う
今はプラチナ稼ぐ方法なんていくらでもあるんだからエイドロンやらなくてもトレードで手に入るし何もやってこなかったと思われても仕方ないかなー
ただ、EN関係の解決案がエナジャイ以外にも増えた今エナジャイを欲しがるような層がそのためにプラチナ稼ぎをするべきかと言われるとうーんなところはあるね。アルケインも優秀かつ手頃に手に入るものが増えてるからエナジャイを使わないことでそっちに枠を割けるってメリットもあるし