感染火炎ってよく勧められたりしてるけど正直弱いと思う、Kuva武器なら毒にしてp冷気入れてあとは基礎的なMOD盛ってる方が強い
鋼みたいに極まってないなら弱い訳じゃ無いけど、どの道HMとの相性がいい訳じゃ無いから微妙枠
この武器みたいな状態異常高めの武器は異常率上げて感染スタック早く貯めるのと、異常率そのままで他のMODで威力上げるのとどっちが速く処理できるんだろう。P氷は入れたほうが良さそうな気はするけど。
一応火炎は属性ボーナスだけでMODは入れてないんですが、属性枠はP氷だけにした感染特化の方が良いんですかね。感染異常ってスタックする度に伸びが鈍化するんで、属性二枠なら火炎併用のほうがダメージ伸びるかなと思って火炎にしたのですが。
感染火炎が弱いんじゃなくて装甲半減程度でダメージ伸びないこの武器がゴミ
一般ライフルは感染のダメージバフと火炎の装甲半減両方ないとグリニア倒せんやろ オキシウムオスプレイもキツそう
HMで切断異常(=装甲無視ダメージ)叩き込む運用なら装甲半減の意味が無い(装甲が半分だろうが120%だろうが無視する)。逆に火炎異常の装甲半減を活かせるくらいの火力とかがあるならHM挿して切断異常のDoTを待つ運用より、その枠を別の何かに割いてもっと火力を伸ばしてぶん殴る方がたぶん早い
欠点が長めのリロードなのに発射速度上げてHMの数増やして削るんだとしたらちょっと厳しくね バーストの1トリガーか2トリガーで倒せる範囲広げた方が扱いやすい気がする 火炎のCC効果で切断待ちの間攻撃されにくくなるのも大事だと思うし
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鋼みたいに極まってないなら弱い訳じゃ無いけど、どの道HMとの相性がいい訳じゃ無いから微妙枠
この武器みたいな状態異常高めの武器は異常率上げて感染スタック早く貯めるのと、異常率そのままで他のMODで威力上げるのとどっちが速く処理できるんだろう。P氷は入れたほうが良さそうな気はするけど。
一応火炎は属性ボーナスだけでMODは入れてないんですが、属性枠はP氷だけにした感染特化の方が良いんですかね。感染異常ってスタックする度に伸びが鈍化するんで、属性二枠なら火炎併用のほうがダメージ伸びるかなと思って火炎にしたのですが。
感染火炎が弱いんじゃなくて装甲半減程度でダメージ伸びないこの武器がゴミ
一般ライフルは感染のダメージバフと火炎の装甲半減両方ないとグリニア倒せんやろ オキシウムオスプレイもキツそう
HMで切断異常(=装甲無視ダメージ)叩き込む運用なら装甲半減の意味が無い(装甲が半分だろうが120%だろうが無視する)。逆に火炎異常の装甲半減を活かせるくらいの火力とかがあるならHM挿して切断異常のDoTを待つ運用より、その枠を別の何かに割いてもっと火力を伸ばしてぶん殴る方がたぶん早い
欠点が長めのリロードなのに発射速度上げてHMの数増やして削るんだとしたらちょっと厳しくね バーストの1トリガーか2トリガーで倒せる範囲広げた方が扱いやすい気がする 火炎のCC効果で切断待ちの間攻撃されにくくなるのも大事だと思うし