Warframe Wiki

壁の中の囁き

142 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2023/12/14 (木) 19:19:06
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
30
名前なし 2023/12/16 (土) 15:11:53 f2647@701cc

ネットセルswitchで3回連続エラー落ち。修正までプレイ無理だなこりゃ…。

31
名前なし 2023/12/16 (土) 15:41:27 7d056@4e72d >> 30

雑魚を倒したりコンテナを破壊してると負荷が上がって最後の段階でswitchの処理限界を越えてエラー落ちするようなので(落ち方が一緒)、他全無視して機動力あるフレームで駆け抜けるといい。

32
名前なし 2023/12/16 (土) 16:50:19 52c50@c787b >> 30

全体チャットで5回目からプレイできたとか言ってるやついたぞ 初遭遇のタイルやら敵やらの読み込みが重いらしい

34
名前なし 2023/12/16 (土) 18:38:45 f5244@fd797 >> 30

やっぱりswitchではプレイできるスペックじゃないんだよ。

36
名前なし 2023/12/16 (土) 20:22:06 998bf@4dab4 >> 30

本体を英語設定に変更することで回避可能。前も同じことがあったので、試したらいけたわ。

35
名前なし 2023/12/16 (土) 19:28:46 9af1f@ea016

そばにいさせてくれなかった悲しみと相手の人間的な欠陥について終始文句を垂れながらも心の底では求めずにはいられない侍従と、目的以外には無関心であるように徹しながらもそばにいた大切な者には愛情の欠片を未来に遺して危険な過去に飛んでいく主人という本格的な熱烈ブロマンス供給で脳がオーバーロードした

39
名前なし 2023/12/16 (土) 20:43:56 修正 4aaaa@90898 >> 35

クソデカ感情の擦れ違いというオタクが一番好きな奴なんだよね おまけにまだ取り返しが付くので救いが待っている

41
名前なし 2023/12/16 (土) 21:29:53 fb937@dc759 >> 39

だからあいつLoidの背中にくっついてんのか

42
名前なし 2023/12/16 (土) 22:49:57 修正 6542e@6d142 >> 39

OTAK君は激しく求めあう二人の部屋の一角にあるクローゼットPrimeになりたい(腐ってやがる…遅すぎたんだ)

49
名前なし 2023/12/17 (日) 01:23:15 4a182@00e2d >> 39

壁の中の囁きって壁になりたいオタクたちのムホホ…wみたいなやつのことだったんか…

87
名前なし 2023/12/18 (月) 02:45:02 4c752@6803f >> 39

愛し合う二人はいつも一緒!それが1番ってもんだ。

38
名前なし 2023/12/16 (土) 20:38:14 93a0b@b83a0

色々感想はあるけど、「野郎ぶっ殺してやる!!!!!」とセカンダリ片手に無敵状態で飛び出してったLoidのシーンが一番笑えたわ。WISPちゃんだったからモート強化も入ってシャカシャカしてたし。

40
名前なし 2023/12/16 (土) 21:26:01 修正 06304@e6e25 >> 38

「来いよガキンチョ、銃もアビリティも捨ててかかって来い」
「野郎ぶっ殺してやる!!!!!(全身フル武装)」

47
名前なし 2023/12/17 (日) 00:46:30 b56d9@8616d >> 38

無敵状態だったからどれくらいササヤキ退治できるのかつい放置して様子みてたわ

56
名前なし 2023/12/17 (日) 07:45:49 修正 033f9@4b53d >> 38

あれ出掛けにちらっと見ただけだからうろ覚えだけど、もし見間違えがなければZylock primeだよね Loidくん主人と同じで癖のある銃が好きなんやなあって思ってた

44
名前なし 2023/12/16 (土) 23:37:54 38533@875f9

俺バカだからよくわかんねえけどよお…急に切り替わった電車のシーンってあれ何?何がどうなってんの???(バカ)

45
名前なし 2023/12/17 (日) 00:42:52 5ff32@b382b >> 44

Albrechtの転移先の時代を端的に表したかっただけだと思う

50
名前なし 2023/12/17 (日) 01:37:04 80016@85b76 >> 44

あくまで推測だけど、遅刻したって発言と今してる作業が失敗からの復旧作業なので本来の予定だと行くまでの道中で通り過ぎた列車に乗る予定だったりしてね

52
名前なし 2023/12/17 (日) 01:59:14 967e2@a6a6c >> 44

過去へ逃亡したAlbrechtを追って過去の人物に同調したはいいが壁マンに先回りされててYou are lateになったので次は間に合うよう時間にジャンプしようね!ってことだと思う

48
名前なし 2023/12/17 (日) 01:09:02 de3c5@1ea8b

ネットセルで発生する地雷原(Voidエンペリアンで出る亀裂)うざすぎるわ。これだけで死ねる

51
名前なし 2023/12/17 (日) 01:42:33 修正 7dae7@8145a

ネットセルでホストが死んで中断したらクライアントもミッション失敗リザルト画面に移行した。あのデバフをゴールまで持っていかないといけないのでデバフ持ちが抜けた時点で失敗になるのかも。ソロ安定だな

54
名前なし 2023/12/17 (日) 07:32:44 033f9@4b53d >> 51

むしろ全員が4つのキーを全て持ち込んで解決する…という脳筋作戦を思いついたがDAGTHの時同様にデバフを完スルーできるオバガばら撒きSTYANAX以外でできる気がしない

57
名前なし 2023/12/17 (日) 07:52:16 修正 5b901@64e9c >> 54

いや、自分が4本持ち込んで耐え切れば解決やで。
オバガだとあとはRHINOとかFROSTとかKULLERVOとかでもいいし、ヘルス装甲高いフレームにリジェネ(青欠片やグレイス)でも行ける。

58
名前なし 2023/12/17 (日) 07:56:50 修正 033f9@4b53d >> 54

普通に自分が落ちたこともあるからネットセルだけは信用してない あと、STYANAXってのは単に自分だけでなく味方も槍投げてるだけで守れるから FROSTも同じことはできそうだけど、アビ回し速度とEN供給的に間に合わないパターンが出そう それと、逆に既に皆がキーを持ち込んでて後から参加→エラー落ち切断→再接続のパターンの時は普通に続きから再開できた…んだけど、この時最初にキー集めて開ける扉より前の位置でスポーンすると、扉自体は開いてるように見えるけど閉まってる判定になってて通れず、開けることもできず入れなくなって詰む 初回参加の時だけは見た目閉まってるけど通過できるので、再接続時はその逆が発生する

59
名前なし 2023/12/17 (日) 11:06:54 7c0b7@132fb >> 51

ホスト移行失敗からの強制帰還で入場回数が失われたと報告してる人がいたが、真偽はともかくデバフは致命的なものはないのでソロ安定

61
名前なし 2023/12/17 (日) 13:19:39 fe554@57002

loidの格好が過去最もキショいレベルだったので話が入ってこなかった お前そんな服とメガネしかなかったんかって聞きたい あと無精ヒゲ剃れよ

63
名前なし 2023/12/17 (日) 14:07:54 4aaaa@90898 >> 61

逆に滅茶苦茶好きだな......貴重なオペ子と漂流者くらいしかいない非グリコパ風味なノーマル人間だし謎眼鏡が本当に眼鏡として使われてるのみて感動した

64
名前なし 2023/12/17 (日) 14:08:20 06304@724b7 >> 61

???「変な格好しやがって…」

99
名前なし 2023/12/19 (火) 18:50:55 cb3d8@744e2 >> 61

わかる。動きまでキモいのは技術力が上がったことを喜んでいいのか。シナリオ的にも普通に女キャラじゃダメだったんか

135
名前なし 2024/02/05 (月) 19:21:20 1d824@69d99 >> 99

男性からしたら女キャラのほうがいいかもしれんが、女の自分には男キャラで良かった

65
名前なし 2023/12/17 (日) 14:12:43 3e7aa@65eed

巨人はなんだったの?わかんないよう!

66
名前なし 2023/12/17 (日) 14:13:54 55206@ac99d >> 65

何も分からん 俺たちは雰囲気でwarframeをやっている

67
名前なし 2023/12/17 (日) 15:26:24 7f878@332d4 >> 65

不具合でなければだが「ホール中央の巨人は心音がしない」。Voidと現世をつなぐ心臓と関係あるのかないのか…あと脱出演出の通り、口が謎に転移ゲート(小)として使える。余計に分からんぞ!

96
名前なし 2023/12/19 (火) 08:31:11 887f5@168ac >> 67

ミッション中のタイルにはダイモスの心臓の小型版っぽいのが繋げられてる巨人も居たりするし、脱出のアレは短距離VOIDポータルのVOIDエネルギー源として転用されてる雰囲気?

68
名前なし 2023/12/17 (日) 15:39:57 1710e@ef265 >> 65

研究所のあちこちに巨人の物と思われる臓器や人体パーツあるしなんか女型も居るし巨人の金属部分よく見たらヘイデンっぽいし

69
名前なし 2023/12/17 (日) 15:41:59 8103a@f2edd >> 65

超巨大warframeを作ろうとしてた可能性

70
名前なし 2023/12/17 (日) 15:47:32 修正 033f9@61456 >> 69

RJの次は超大型ロボットか… ネクロメカはまあ大きいかというとアレだし ただ、この世界ではWARFRAMEが機能、運用コスト、想定される敵の撃退能力において最適かつ必要十分と定義されてる中で何と戦うつもりだったのかという疑問が… やはり壁の中のアイツなんだろうか

73
名前なし 2023/12/17 (日) 18:55:21 7d056@4e72d >> 69

ストーリー的に順番は巨人(お爺ちゃん製)→ネクロメカ(パパ製)→warframe。で、ネクロメカ以降は対センティエント用なのでそもそもの前提が異なる。

71
名前なし 2023/12/17 (日) 15:49:12 cb6e2@d90ab >> 65

「器」とか言ってたし本来はAlbrechtが転移して動かす予定だったとかじゃないか?

86
名前なし 2023/12/17 (日) 23:09:21 1fca8@16816 >> 71

「あいつ」と言ってたし別の誰かが狙ってた可能性があるね(2人が逆らえない何かが像を作らせてた?)

72
名前なし 2023/12/17 (日) 18:36:32 06304@d6d94 >> 65

おじさんが作(るだけ作っていつものように放ったらかして)った「生涯現役」がキャッチコピーの転移同調装置「pom-2」。詳しい用途がいまいちわからんが、タイムマシンとして使えるけどおじさんの趣味であんな形になったのか、それとも大型クレーンみたいな本来の使い方があったのか…

74
名前なし 2023/12/17 (日) 18:57:07 033f9@a6482 >> 72

転移することが前提だとVoidの力をある程度使える者にしか扱えないけど、研究者だったAlbrechtはどこまで考えてたんだろうか キャッチコピーから察するに、転移能力を持たない者でも精神を移してほぼ不朽のVoid関連素材製ボディで24時間戦えますよ的な社畜…じゃない不死ではなくとも不老になる夢のデバイスを開発してたとか…?

75
名前なし 2023/12/17 (日) 18:58:55 8103a@9caad >> 72

pom-2ってあの骨董品パソコンのことじゃ無いの?あのパソコン自体は市販品でそのキャッチコピーが「生涯現役」って解釈してたんだけど

76
名前なし 2023/12/17 (日) 19:21:36 06304@e6e25 >> 72

あっそっちか…?リプレイしないとわからないなこれは(void被爆)

77
名前なし 2023/12/17 (日) 19:47:41 cdd96@dab1f >> 72

Pom2にボード必要言われて取りに行ったボードがどう見てもパソコンの内部パーツだったしな

78
名前なし 2023/12/17 (日) 19:54:06 4a182@019d3 >> 72

日本語だけどPom2って言うとなんかデジタルなサーカスに囚われてそうだな…

89
名前なし 2023/12/18 (月) 12:57:31 7acaf@f4680 >> 72

pomはフランス語でリンゴだからPom2ってAppleIIのパロだよ

94
名前なし 2023/12/19 (火) 07:52:58 1fff0@d1329 >> 72

つまりpom-ko-2

95
名前なし 2023/12/19 (火) 08:24:59 887f5@168ac >> 72

ただハッキング画面を見た感じPom-2には転移関係の機能を入れてあるっぽかったり
それとじっちゃんはVoid被曝してるから自力で転移を扱える可能性も考えたいところ(自力じゃなくてもいいのならソマティックで一般アルキメディアンが森に転移したっぽいし誰でも行けそう)

79
名前なし 2023/12/17 (日) 20:03:38 9af1f@ea016

1999年内とかLoid横のPCで下アイコン触った時のエラーとかのオロキン語が何かいてあるのか気になる。後で見比べてみようかな

81
名前なし 2023/12/17 (日) 20:15:48 967e2@a6a6c >> 79

公式ページからも見れるやつで、アプデ前にトップページでも話題になってたのっぽい

82
名前なし 2023/12/17 (日) 20:26:19 9af1f@ea016 >> 81

ほえー最近冬眠開けたから前話題になってたの知らなかった、そういう事が書いてあるのね。ありがとう。でも書いてあることがそうならこのPCOSかメインドライブかが壊れてるかで今はフォルダ一個分のメモしか見られないのか...

80
名前なし 2023/12/17 (日) 20:08:21 12663@6feb5

お婆ちゃんは何かしら関わってるかと思ったけど、パソコンの表記からして完全に知らないみたいね

84
名前なし 2023/12/17 (日) 20:41:48 修正 06304@e6e25

1999の時にかかってた曲はNine Inch Nails の Into The Void。MVは人間の顔をドアップにしたカットが延々続いててなかなかショッキング。
歌詞はそのまんま載せるのはあれなのでガバ翻訳だが、
「駅までずっと独り言をしている
頭の中に終点のイメージが浮かぶ
全員が並んでいる、いるべきでない人たちも全員
自分を救おうとしたのに、どんどん消えていく」

85
名前なし 2023/12/17 (日) 20:55:36 4aaaa@90898 >> 84

Into The Void本当に滅茶苦茶良い まずタイトルがこのゲームとばっちり過ぎるしなんならリリースが1999の1月1日でWarframe1999本編のぴったり1年前っていう

88
名前なし 2023/12/18 (月) 07:26:59 d4837@2d295 >> 85

しかもイントロがすごくWarframeの曲との親和性高いからめっちゃ自然っていう奇跡…

90
名前なし 2023/12/18 (月) 22:12:34 a2c04@35805

新マップ、NaissanceEみがあってすこ

91
名前なし 2023/12/18 (月) 23:48:13 de3c5@1ea8b

ヴァーカが入った未だに黄色いマークの扉の開け方がわからない

92
名前なし 2023/12/19 (火) 00:06:33 25498@75ef6 >> 91

あれは大抵「その扉をどうにかして開けて入る」んじゃなくて、「付近にある別の入り口(壊せる格子で塞がれている通風孔というか隠し通路的な何か)からその部屋に辿り着き、最後に扉を内側から開けて出る」みたいな感じだった。ひょっとすると直接開けて入るタイプのもあるのかも知れないけど

93
名前なし 2023/12/19 (火) 03:25:04 9f7cb@6a04f >> 91

出口付近の扉は、脱出地点のデカい顔を正面から見て左上の方向に通路へ繋がってる壊せる通気口がある。脳みそのある大部屋は、脳みそを正面から見て左側の天井に通路へ続く壊せる通気口がある。黄色いマークの扉が2枚で扉の間に大きな窓があるやつの大部屋は、部屋の上側にある円形の床を上からカーブして支えてるパイプ付きの床?アーチ?の1つがパイプが無く通路へ繋がる壊せる通気口に伸びてる。

97
名前なし 2023/12/19 (火) 15:22:45 38cce@3bfb0

AOI=サンとの通信の最後にMAGのSE聞こえてきたけど、AOI=サンもしかしたらMAGスーツ着てるのかな?いつか見てみたいわ

98
名前なし 2023/12/19 (火) 16:33:00 4aaaa@90898 >> 97

一応ネットセルのコンテナ部屋でそれらしきスケッチ的なものが見れる アーサーもいた

100
名前なし 2023/12/19 (火) 22:46:58 233a0@9bab1

クロスセーブー!!早く来てくれー!!Switchはもうダメだー!!(クエストのネットセル探しでエラー多発)

101

何とかクリアしたZE!凄まじいクエストだった、、、(エラー5回落ちでなんとかなった)

102
名前なし 2023/12/20 (水) 02:46:23 d9928@bcdd9 >> 101

こんな状態でスマホ版も展開予定ってマジ?

103
名前なし 2023/12/20 (水) 19:13:26 c30db@3650d

1999についてはリアルタイムの7年前に見ていればフレが本作に失望せずに済んだのにと思ってる

104
名前なし 2023/12/20 (水) 21:26:05 06304@e6e25 >> 103

7年前の状態からいきなりここまで見せられても微妙そう

105
名前なし 2023/12/24 (日) 20:52:14 b60dc@034d9

1999のアーサー自体ビジュアルかなり好きだけどそれよりAK74っぽい武器が銃声まで全部好き

106
名前なし 2023/12/26 (火) 17:59:03 6130d@b6e0f >> 105

あれBratonスキンとかでいいから欲しい…

107
名前なし 2023/12/27 (水) 22:46:52 15dbb@44d50 >> 106

AKがお好き?結構。ではますます好きになりますよ!KARAKのKUVAモデルです

108
名前なし 2023/12/28 (木) 07:59:52 09131@81635 >> 105

AKS-74って銃がダクセにあった訳だがマガジンが違う気がするので無かった事にしてください どうしても知りたくなったら動画漁ろ

109
名前なし 2024/01/04 (木) 11:40:39 95257@7293a

ほとんどメインストーリー進めてなかった新人テンノだけど、白髪ロン毛髭じじが性癖に刺さりすぎて一気に進めてきました… じじ×おじのいちゃいちゃ見せられて歓喜!!ネクロメカ作るためにダイモスに籠ってよかった!けど「Natah」から突っ走ってきたせいで結局ストーリーはよくわからん!

110
名前なし 2024/01/04 (木) 11:56:38 0d21b@22220 >> 109

大丈夫、たいていの人は理解できてないから

111
名前なし 2024/01/04 (木) 12:14:35 修正 033f9@c993b >> 109

まず壁の中の者(別名:Voidの悪魔、無関心)がエントラティのじっちゃんと因縁があることを知ってる前提の物語な上に、今までのメインクエストだけ追ってるとそんなこと微塵も触れられてない(読み物コンテンツ内のテキスト程度)なので、なぜネクロメカのLoidが『そうだ、地下行こう!』とかなってLoidのオリジナルがじっちゃんに対して最初不満タラタラだったのか全く分からずスタートする ある意味ではオリジナルLoidの状態が初見ゲーム部分オンリープレイヤーの状態に最も近いのかもしれない(じっちゃんが『そうだ、過去行こう!』した理由も背景も何も説明されてない)

122
名前なし 2024/01/12 (金) 19:50:57 51f84@eccdd >> 109

ここで名前出すのは良くないとおもうけど、YouTubeで「warframeネタビルド研究所」っていう人がかなり正確で分かりやすいストーリー解説してるからおすすめ。知識ゼロからでも楽しめると思う

112
木主 2024/01/04 (木) 14:33:02 95257@5a180

やっぱストーリー難しい感じなんか…たまに読み物消化しようかな 

113
名前なし 2024/01/04 (木) 15:41:14 06304@e6e25 >> 112

ストーリーのざっくりとした振り返りなら、LOID(にんげんのすがた)の隣にあるパソコンからできる。

114

サンクステンノ 行ってみる

115
名前なし 2024/01/06 (土) 17:50:09 dd248@84181

Albrechtさんあなた肖像画とだいぶ違いません?別人描いてない?

116
名前なし 2024/01/06 (土) 18:17:04 80016@85b76 >> 115

オロキンだと身体改造系とか身体入れ替え技術とかがある上に、推定で事故でボイド被爆食らってると思われる状況かつそもそも自分が本人か自信がない状況的に肖像画書いてる当時の姿ではあるけど別人とも本人とも確定できなさそうなのがひどい

117
名前なし 2024/01/06 (土) 18:59:37 7d056@4e72d >> 116

事故で”入れ替わった”なら前後の姿は同じだろうし、事故が起きた研究所の物品とかLoidのサイズ見るに少なくとも事故時点ではAlbrechtは人間大だったといえると思うんだよな。じゃあなんで人間大になって研究してたのかって疑問が残る訳だが、Motherも事故現場にいたのでそちらも人間大だった可能性も出てきてよくわからなくなる。

118
名前なし 2024/01/06 (土) 19:47:20 b83a5@d6b56 >> 116

公式な場はオロキン人(青肌で片手が大きい)として出ていて、過去に行く際には目立たないように人間風ボディに入れ替えたかな。

120
名前なし 2024/01/08 (月) 21:37:33 修正 b56d9@afc35 >> 116

今の姿はLoidが治療して肉体を蘇らせた形なのでオロキン時代の姿はあのアインシュタインもどきでいいんじゃない?

ざっくり時系列だとこうなるはず
(ネクロロイド地下のテキスト)
・AlbrechtがVoid発見する、もうひとりのAlbrechtに会うが逃げ出す
・オロキンがVoid技術を発展させて太陽系外への星間移動できるようになる
・Voidで出会ったもう一人のことが気になってAlbrechtはKuva若返りをやめ、死を考える
(ここからウィスパーから手に入るフラグメント)
・地下で(Void事故死を偽って?)仮死状態のタンクに入ってAlbrechtが引きこもる
・人間LoidがAlbrechtをタンクから出して新しく肉体を再生治療する
・無関心に対抗するVoid研究を始める
・使い捨てカビアやTagfer魚鳥をVoidに送ったりする
・Duviriにもオロキン時代の姿に変装して出かけて無関心対策を研究
・グレー菌株で巨人作りだす
・無関心が追ってこれない過去に退避

それとは別に、
・Albrechtが死を偽ってもそれを認めないMotherがVoid研究と隔離庫探索にのめりこむ
・Sonが感染体をダイモス地上に解き放つ
・Entrati一家がグレー菌株に感染し、巨大化して記憶の一部を失う
が地上で並行して起きてる

121
名前なし 2024/01/08 (月) 22:11:36 887f5@f9d9e >> 116

グレー菌株は(行為の表現に「私の時代から持ち込んだHelminth」とあるから)時間移動して部分的なWarframe化を引き起こす感染実験の中で見出されたものみたいだから、時間移動そのものはそこそこやってた臭い
そしてしれっとArthur君材料にされてる……

123
名前なし 2024/01/12 (金) 20:09:20 033f9@d6dd9 >> 116

ダイモス地表の感染体、あれプレデサイトやバルパファイラのような在来種からしたら外来種って話だったのに、よりによってその話をしてるsonがぶっ放したのかよ… やっぱエントラティ一家ロクでもねえや

125

時系列詳細が補填されててめちゃくちゃありがてぇ!Void技術の基礎だからこそZariman Ten Zeroで肖像画買えるのね…後から見ると超絶皮肉だけど

127
名前なし 2024/01/15 (月) 10:55:30 e93b3@1e087 >> 116

Man in the wallを恐れすぎて「自分自身を含む自分とそっくりな姿」が目に入ること自体すら怖がってた故に肖像画すら別人に見えるように描かせたんだろうなとか適当に思ってたわ

119
名前なし 2024/01/08 (月) 17:00:34 3e7aa@65eed

本持ってるumbraさんは...?またストーリーにumbraさんが出てくると思ってたのにかなしい

124
名前なし 2024/01/12 (金) 20:13:45 033f9@d6dd9 >> 119

Umbraさんの物語はBallasを一度バラした時点で終わったんや… その後普通に復活したけど

133
名前なし 2024/01/28 (日) 09:34:09 5a155@3308b >> 124

HAHAHA👏

126
名前なし 2024/01/15 (月) 10:29:06 aae89@0a58b

最後のシーンで出てくる蓮の花がなんの暗喩なのか気になってしょうがないぜ

128
名前なし 2024/01/15 (月) 10:55:51 c986f@c5347 >> 126

蓮の花ってテンノ勢力の象徴だしなぁ

129
名前なし 2024/01/15 (月) 11:04:26 07a74@01f71 >> 126

蓮は英語でlotus、つまり「予定変更ですテンノ」

130
名前なし 2024/01/15 (月) 12:05:58 修正 033f9@8cd0b >> 129

唐突なチェンジザプラーン! 予想外の掃滅! 特に理由のない残業がテンノを襲う!

131
名前なし 2024/01/15 (月) 16:46:56 51e8b@4eb9c >> 126

ガキンチョを潰してやるぜぇ〜この蓮の花みてぇによぉ〜

132
名前なし 2024/01/25 (木) 11:43:42 9427f@f7435

1999のBGM最高!

134
名前なし 2024/01/28 (日) 11:00:06 1a775@7b94f

今までで一番人間っぽい人間が出てきたなーと思ったらブラウン管モニターのPCが出てきてびっくりした
更にほぼ現代のシーンが出てくるとは思わなんだ
Origin太陽系においては1999年には強化外骨格は存在していたのか

136
名前なし 2024/02/05 (月) 19:37:52 887f5@f9d9e >> 134

永遠主義理論的には「強化外骨格が存在した1999年も確認された」以上の事は言えない。まあAlbrechtが1999年に逃げ込まなくても2007年にはあったんじゃない?(ダークセクター/プロトアーマー)

137
名前なし 2024/02/05 (月) 19:59:14 80016@85b76 >> 134

Mocking Whisperとかの倒して手に入るフラグメントの4セット目に書いてるけど、テクノサイトウィルス氾濫してる時に治癒のためにヘルミンスでぶちこんで部分的にWarframeになったとか頭おかしい事が書いてたりする、詳細は英語版wikiのFragmentsのところで確認できるから興味あるなら見るか自力でフラグメント集めるのおすすめ

138
名前なし 2024/02/05 (月) 20:44:30 887f5@f9d9e >> 137

感染体はその気になれば過去に存在した個体の複製を集合意識上の記憶とかから作れるっぽい(ソーティにおける「(感染体ボス)の幼生」とか、ジーロイドの撃破後のセリフとか)から、フレームの感染体株であるHelminth株を持ち込んで感染実験してる事を考えるとフレームに含まれてた要素を転用した姿に変異していく(部分的なフレーム化を引き起こす)事自体は不思議ではないかと

139
名前なし 2024/02/11 (日) 06:43:32 ec246@81635

このクエストもやっぱ数時間かかるタイプなのかな?働いてると時間が取れないから長編になりがちなクエストにはなかなか手が付けられない悲しみ

140
名前なし 2024/02/11 (日) 07:09:06 c24af@5ff06 >> 139

2番目の夢とか新たな対戦とかと比較すると短いけど数時間派かかるかなぁ…久しぶりに面白かったけども

141
名前なし 2024/02/11 (日) 07:59:21 ec246@c6eac >> 140

チラッとコメント欄見た感じかなりストーリー面白そうだからどっかで時間作って楽しみたいところ。アルコンの欠片合成もしたいし

142
名前なし 2024/02/11 (日) 19:43:00 8e65c@6911e >> 140

Warframeに慣れてればサクっと2~3時間で終わる。慣れてないなら大体5時間くらいかな。