SpritChamber と PointStrike を共通としてHunterMunitionsの切断期待値を試算してみたよ 1)VigilanteArmaments(マルチ60%) …… 約66%/射 2)CriticalDelay(クリ48%) …… 約59%/射合ってるかどうか分からんです。
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SpritChamber と PointStrike を共通としてHunterMunitionsの切断期待値を試算してみたよ 1)VigilanteArmaments(マルチ60%) …… 約66%/射 2)CriticalDelay(クリ48%) …… 約59%/射合ってるかどうか分からんです。
あれからしばらく使って見てたけどマルチ伸ばした方がやっぱ安定するね
赤クリのロマンは欲しいけどそれはそれ