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SHEDU / 521

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521
2022/03/17 (木) 15:09:08 修正 6542e@82a62 >> 518

検証乙です。パルスでのVOID異常付与率は通常射撃の方の異常率を参照してたんですねー。半端なクリと異常率を速度の手数で解決していて50%以上で組んだことなかったので盲点でした。新コーパス船マップ実装当初の敵の爆風付きSUPRAがメチャ強くて(修正済み)、磁気毒のような敵の行動を阻害できないビルドでは撃ち合いで蜂の巣にされがちでしたので、思いついたのがこのビルドでした。今も耐性ソーティに鋼デイリー、イベント戦など幅広く活躍しますね。PTを組んだ建物内の防衛では敵の進行を阻害しないようにP範囲→ヘビカリなど調整をします。画像1画像は発射速度重視、合間にVolatile ReboundグレP投げる系です。

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