Warframe Wiki

プレクサス

488 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2019/12/16 (月) 00:10:17
履歴通報 ...
1
名前なし 2019/12/16 (月) 00:55:43 980cb@cc939

恐らくですが戦闘と戦術にはブランドが無いのではないかと思われます

2
一般ボーイ 2019/12/16 (月) 01:02:46 e248c@ab2c8 >> 1

そうですか。しばらく様子をみて無いようであればメーカ行は消します。

3

いつも編集お疲れ様です。少しでも力になれたなら幸いです。

4
名前なし 2019/12/16 (月) 03:53:06 4cb0a@167bf

戦術 ヴォイドクローク。ランク1、10秒間透視効果、エンジン速度が5%低下、CT120sでした。ランクを上げると秒数が伸びエンジン速度低下も増えました。使って見ましたが移動速度が下がる以外はよくわからなかったです。

10
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 00:46:03 1df1f@a7227 >> 4

追加しました。メーカーと最大ランクをおしえてください。ランクはMod単独でのランクです。
またランク0の数値はわかりますか。

13
名前なし 2019/12/17 (火) 18:30:05 4cb0a@167bf >> 10

ランク1ではなくランク0の数値でした。メーカーはなし、初期コスト6でmod単独の最大ランク4でコスト10でした。

18
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 22:33:26 43518@1313f >> 10

反映

5
名前なし 2019/12/16 (月) 11:00:34 dda2d@3099c

戦闘アビオニックのテザーが地球高レベルで落ちました。敵を拘束できる機雷を発射して、一定時間後爆発ダメージ、消費50でした。拘束時の挙動はスピアガンのものに近い感じでした。

6
名前なし 2019/12/16 (月) 17:46:06 b0fd1@4c9c1

グリッドで+3ランク分パラメータがあるけどどうする?セルカラーを変えて書くのがいいかな?

8
一般ボーイ 2019/12/16 (月) 22:27:15 修正 1df1f@a7227 >> 6

表の列を10まで拡張します。
今日理解しましたが、Slot側のグリッドランク◆+Modのランク◆の合計で機能するのですね。
まずグリッドを育てたほうが汎用性が高いですね。

記事に反映しました。

17
名前なし 2019/12/17 (火) 19:22:27 6eed1@5922f >> 8

容量面ではともかく、Dirac要求量を考えると最初期はMODを育てて・次にグリッド、みたいな感じじゃないと最初の段階が重過ぎる感じかと

7
名前なし 2019/12/16 (月) 17:52:13 4cb0a@167bf

戦術、ブリーチクアンタ ランク1で20秒間船体損傷を防ぐ。クールタイムは300秒。

9
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 00:45:36 1df1f@a7227 >> 7

追加しました。メーカーと最大ランクをおしえてください。ランクはMod単独でのランクです。
またランク0の数値はわかりますか。

11
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 01:11:06 1df1f@a7227

編集連絡
ここ数日は時間がないので私による編集はあまりすすみません。できる方はできる範囲で進めてください。

  • ランク10に対応できる表を準備しました
    ただ全部のModにこれを適用するかは様子を見ます。すぐに差し替える時間もないので。

  • このページを表編集Editorに対応しました
    各表の右側の[編集]を押すとその行の毎に編集ができます。やってみれば直感的にわかると思います。

  • 各Modの単独の最大ランクを入力してください
    グリッド分は除いて、Mod単体での最大です。表に直接入力するか、コメント欄に書いてください。

  • グリッドランク+3分の考慮
    +3のランク増しできる分は、最終的に背景色か文字の強調表現にします。

12
名前なし 2019/12/17 (火) 01:52:00 修正 cf96d@cc939

戦術 ブランドなし
イントリューダー ステイシス
単独最大ランク4、グリッド含め7
ランク最低時効果「乗船してきた全ての敵を10秒間凍結させる クールダウン:300」
 コスト6
1レベル上昇ごとに効果時間5秒追加、クールダウン短縮なし
ランク最大時(グリッド3含めて)効果「乗船してきた全ての敵を45秒間凍結させる クールダウン:300」
 コスト10
これでわかりやすいかな?

19
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 22:41:56 43518@1313f >> 12

追加しました

15
名前なし 2019/12/17 (火) 18:41:36 4cb0a@167bf

戦術 フローバーン メーカーなしランク0 コスト6『5秒間速度とブースト速度を12%上昇』CT240s 最大ランク7 ランク上昇は少し特殊でした

16
名前なし 2019/12/17 (火) 18:43:48 修正 4cb0a@167bf >> 15

12→15→17→20(6)→23(7)→25(8)→28(9)→30(10)と()の外の数字が%()の中が秒数でした。後、グリッドで限界を超えることはなくランク7をランク3のグリッドに入れても数値は変わりませんでした。

20
一般ボーイ 2019/12/17 (火) 22:50:56 43518@1313f >> 15

追加しました。コストは1刻みで上昇でしょうか。たぶんみんなそうだと思いますが。

21
名前なし 2019/12/17 (火) 23:03:11 4254a@e90b6

これって最大ランク1枚あればダブりはスクラップでOKなんだよね?

22
名前なし 2019/12/17 (火) 23:46:35 50a34@a61ee >> 21

たぶん、ガチガチに組むと現存するリアクターでは容量が足りないので、高コストのレアは残しておいた方がいい。DiracはMk3装備1つ作る程度の周回数で飽和する

23
名前なし 2019/12/18 (水) 01:03:37 73435@1a50f

戦闘アビオニクス(スロット1)ブラックアウト・パルス メーカなし 最大ランク4 容量コスト4画像1

44
一般ボーイ 2019/12/21 (土) 23:59:49 e010e@a45cc >> 23

反映

24
名前なし 2019/12/18 (水) 03:50:17 6eed1@5922f

統合 前砲重砲 (※少なくとも現状では"前砲"です) メーカー:ラバン ランク0時コスト4 前方重砲のダメージを+6.5%増加させる 最大ランク1画像1

45
一般ボーイ 2019/12/22 (日) 00:03:23 e010e@a45cc >> 24

反映

25
名前なし 2019/12/18 (水) 09:36:46 980cb@cc939

戦術 ブランドなし
スクアッド リニュー
単独最大ランク4、グリッド含め7
ランク最低時効果「レールジャック分隊メンバー全員のヘルスを30%回復する。クールダウン:300」
 コスト6
1ランク上昇事ごとに回復量10%づつ増加
クールダウンは変更なし
ランク最大時(グリッドあり)効果「レールジャック分隊メンバー全員のヘルスを100%回復する。クールダウン:300」
 コスト10

46
一般ボーイ 2019/12/22 (日) 00:07:39 e010e@a45cc >> 25

反映

26
名前なし 2019/12/18 (水) 22:41:45 5ba3e@ef469

戦術ってどうやって使うの?

27
名前なし 2019/12/19 (木) 00:03:53 980cb@cc939 >> 26

Lキーで戦術マップ開いて左側にアイコンがあるから押せば発動です

28
名前なし 2019/12/19 (木) 00:10:53 5ba3e@ef469 >> 27

ありがと~試してみます

31
名前なし 2019/12/19 (木) 01:54:38 修正 bfadc@07017

ホストがクールダウン終わるたびに意味なくフォームアップ(全員レールジャックに帰還)使う人で鬱陶しかった...  この戦術アビ使おうとしてる人は使う場面を考えた方がよさそう。 というかゲストが勝手に使うこともあるから装備するにしても身内時限定かな

49
名前なし 2019/12/24 (火) 13:31:04 d4d38@96941 >> 31

身内なら身内でチャットしてオムニで帰ってきてもらえばいいだけだから…

33
名前なし 2019/12/19 (木) 02:07:58 e1d7e@52bb1

統合
イオンバーン(ゼットキ)
初期コスト4 単独最大ランク4
ランク0時:+4.2% ブースト速度を加算する

36
名前なし 2019/12/19 (木) 02:24:39 修正 e1d7e@52bb1 >> 33

統合
アブレイティブ シェル(ビダール)
初期コスト4 単独最大ランク4
ランク0時:ケミカルダメージを+4%軽減

アブレイティブ シェル(ラバン)
初期コスト2 単独ランク上昇無し(グリッド込みで最大ランク3)
ケミカルダメージを+2.5%軽減(ランク3の時 +10%軽減)

37
名前なし 2019/12/19 (木) 02:25:06 修正 e1d7e@52bb1 >> 33

統合
ウィング スティール(ビダール)
初期コスト4 単独最大ランク1(グリッド込みで最大ランク4)
ランク0時:60m以内の味方アークウィングの装甲値を5%増加(ランク4の時 装甲値を25%増加)

ウィング スティール(ラバン)
初期コスト2 単独ランク上昇無し(グリッド込みで最大ランク3)
90m以内の味方アークウィングの装甲値を6%増加(ランク3の時 装甲値を24%増加)

ランクが上昇しても効果範囲は変化なし

47
一般ボーイ 2019/12/22 (日) 00:25:20 e010e@a45cc >> 33

3つ反映

38
名前なし 2019/12/20 (金) 01:49:14 dbdfe@114c0

ps4版でパーティカル・ラムを持っているのに装備できないんですけど何か条件があるんでしょうか?

39
名前なし 2019/12/20 (金) 01:55:15 76b85@3ea70 >> 38

particle ramは「戦闘」アビオニックの「スロット2」にしか挿せんのぜ

40
名前なし 2019/12/20 (金) 02:27:32 dbdfe@114c0 >> 39

真ん中じゃないとだめだったんですね。使用することはできたんですが、操作方法が苦しいですね。一度使おうとすると戦術の画面を開くことでしかキャンセルできませんでした。

41
名前なし 2019/12/21 (土) 12:30:15 be630@996fb

バーティカルラムとブラックホールのアビオニックを探しているんだがどこでドロップするんだろうか

42
名前なし 2019/12/21 (土) 17:14:21 799b3@6524c >> 41

ラムはまだ地球にいる時に拾ったからガレオン回すといいかも

58
名前なし 2019/12/25 (水) 20:12:55 964b7@5231f >> 41

フェニックスやホールは実質0.1%だから腰を据えてかかる必要があるね。

63
名前なし 2019/12/26 (木) 21:23:07 b0fd1@4c9c1 >> 58

出ないまま10/10/10/10になりそうなクルーが多いから相当ヤバいぞ

48
名前なし 2019/12/22 (日) 14:36:03 dbdfe@114c0

サーマティックがなかったので追加しました。

50
名前なし 2019/12/24 (火) 19:23:01 545a8@4c27b

レールジャックのパーツはメーカー3種ごとに性能がそれぞれ違うけど、アビオニックの場合はゼットキ1択って認識でいいんですかね?

51
名前なし 2019/12/24 (火) 19:41:50 50a34@a61ee >> 50

容量+100近いリアクターを使っているなら、だいたいそう(ゼットキが最高性能ではないものもある)。実際はそれでも容量の問題が出るので、最高性能で揃えない選択肢は常にある

52
名前なし 2019/12/24 (火) 19:42:11 0de5c@df43e >> 50

コストが足りれば一択。ところで枝つなぎ質問で申し訳ないがアビオのメーカーってどの敵からこれが出るとか決まってるんだろうか?

62
名前なし 2019/12/26 (木) 21:21:29 b0fd1@4c9c1 >> 52

決まってる。そうじゃなかったらこんなに偏ったドロップにならない

57
名前なし 2019/12/25 (水) 16:43:02 4c42c@747b4 >> 50

コスト1辺りに対しての効率がメーカーによって違う、大体はビダルが一番効率高かった気がする