プレクサス
アビオニック(旧)
オーラフォーマ挿せるから「とりあえずオーラフォーマ」するのが規定路線かなぁ……それだけでフォーマ4つ分
現状だと船側が明らかに強いから一度も漬けなくてもいい感じすらある……ともあれ調整が落ち着いてからじゃないと手が付けられねぇ。
Aフォーマ挿した後に「オーラ枠を撤廃して該当オーラMODを通常MODに変えます!」されたら目も当てられないな。流石に無いだろうが
その時は流石に補填が入るでしょ……
前方重砲の弾数の上げ方忘れて地獄でしかねえ。プレクサス取りに行かなきゃならんのか?
ミッション開始時は2発だけど、次にフォージすると容量が3発に増える。確かめたわけじゃないが、多分次は4発、その次の5発までは増えそう。見たところ、以前あったドームチャージ容量アビオニックに対応するプレクサスMODは無いみたい。そういう話じゃないってんならスマン分からん
フラックス以外全部素材が続く限りフォージで増やし続けられる。ドックに戻るとリセットされるけど
そういう話。ありがとー。チタンを開戦前に掘っておくの忘れなかったら一応戦えるね。
船1つに5つだったのが1人につき2つ持ってスタート、フォージで上限ごと増える 協力することが前提なバランスになった
最初はバルクヘッドとかがオーラで置き換えられて「なんじゃこれしょぼ」って思ってたけど、船員3人雇ったとたんにアプデ前よりはるかに硬くなって笑った。オーラがオーラだってことを理解してなかった(´・ω・`)船員いろいろ重要やな......。
余ったプレクサスって分解できない?オーラが300くらい有るんだけど
modと同じ扱いだから多分オービターのmod見るところから売れる
プレクサスに搭載するWarheadというmodですが、ランク0だと変化ないもののランク12まで強化して気づいたのですがエンジン、シールド、シールドリチャージ、機体、装甲値が下がる表示となるのですが、私の環境だけのバグでしょうか?
ヘルスとか装甲mod消えたの?ガチガチの不沈艦はもう無理?
船体耐久値の要素はプレーティングのパーツに分離・統合されたよ。クラン研究で無印Mk3まで入手できるしプロキシマ報酬で入手できる各メーカー製Mk3までになると優にヘルス1万を超えるバケモノになる。
ヘルスと装甲値はプレーティングパーツ依存に変更されたね クルー3人雇って1人は修理要員にしといたら乗り込まれてない限り勝手に修理してくれるし実質ほぼ不死身化みたいな感じある(危険状態中は時間切れで失敗になる以外は無敵だし・・・)
船自体に影響のあるMODは個人に収まらないからオーラ枠だけになった。
改悪だろこれ・・・テザーゴミになってるしそれ以前に全然アビリティ撃てないし
エネルギー供給できるフレームで威力盛ったシーカーバレー連打してみ。上の木の耐久力関係もそうだけどレールジャックの性能上限は以前に比べたらかなり上がってる。ただ必要な装備が変わっただけ。
それだと好きなフレームが使えないしやっぱゴミだよ
ZENURIKでもギアシャブでも何でもええんやで。つーかその論法はガバガバすぎないか。
好きなフォーカス使えないからゴミとか毎回ギア消費するからゴミとか言い出しそう
ENがフレーム依存に変わったんか でもこれ撃つたびに操縦席降りてオーブ取ってってクソ仕様過ぎない?
フレームのEN回復手段は現状結構豊富だしよっぽどEN上限が死んでるビルドでもなければ事前にEN回復かけてシーカー撃ってたら敵1グループ消滅するしで前まで大味まであるんだよなぁ
フォージで回復させてもいいんだぞ
lavos君なら最初からエネルギーないからCT制になるぞ
テザーはひどいねコレwほかのを底上げせずに、RJは全部潰していくスタイルだから嫌われる オペにロボにAWにネクロ育成強制で新規は萎えるで・・・
オペもネクロメカもAWも持ってる人を新規とは呼ばないのでは
?
「新たに育成開始までたどり着いた人」の事じゃない?
クルーがちゃんと船の銃強化しておけば勝手に敵機を落としてくれるから、テザーいらなくなったと思えばまあ
操縦10は完全にポイントの無駄だね。想像の1000倍ショボかった。テレポートっていうかただの前方ドッジって感じ。512ポイント返してほしい
射撃10は取るとかえって邪魔だから操縦10はマシな方らしい
移動が少しでも速くなるから全然使える。あとここはプレクサスの米だからレールジャックの米でやってくれ。
時間がなく編集が中途半端なのですが、MOD毎に見出しを立てて目次で一覧でき直接飛べるようにする方針です。現在の仮みだしはレベルの切り方を間違えており、レベル2にオーラとかスーパーとかの区分け、1番上の1に系統に修整予定です。
現在PC環境がないため編集は休止中です。お急ぎの方はどうぞ編集してください。
呼び方は戦闘modで良いのかな、ともかくテザーもラムもシャッターバーストも、コイツらだけが使えない。他の系列は問題ないんだが、自分の舟だけじゃなく人の舟に乗った時も自分だけが使えない。間違いなくバグなんだろうが、同じ症状の人いる?
同じく攻撃の戦闘アビだけがホスト非ホスト関係なく使えない
とりあえず自分以外にもいるってことがわかっただけでもよしとしよう、来週くらいには治ってると祈っとくわ
整合かけても治らんのかね
ゲームパッド使っていると2番が使えません。キーボードで2番押せばもんだ無く使えてます。
私の環境だと箱コン使うとアビだけフレーム側のコンフィグで発動してるのでフレーム側の設定箇所をレールジャック側で未設定にすると発動するかも
同じくパッド勢だからそこっぽいな、サンクス
MOD一覧にも言えることだけど、なんで項目を別の行に分けずに、わざわざ『&br;』で改行してるんだ?と思ったんで、Indomitable Matrixの表を少し編集しときました。
個人的には見やすいと思います。ただ、もう少し早ければ…
迷惑じゃないことがわかっただけありがたいです。では、全部書き換えておきますね。
TurretVelocityを手に入れるにはどこがよさそう?今Veilの一番戦闘機弱いとこ入ってるんだけどじぇ~んじぇん出ない
落とす敵(アウトライダー系)自体のポップが少ないから根気強く狩り続けるしかないかと。昔より泥率緩和されてる気がするけど、やっぱ希少だからなあ
なーんかセンティエント来てると明らかに湧きが悪い気がする。関係性の確定は難しいし少しでも不安になるならやめた方がいいかな。精神衛生的に。
エリートじゃないやつからだから弱いところでいいんだけど、アプデ前の話ではあるんだけどセンティエント来襲するとGPでも突入目標+センティエントシップが追加されてたので個別の高レベルミッションに飛ばされてる感じになって、敵種がエリート寄りになってるんじゃないかな。
PS4でパーティカルラムが使えなくなったんだけど、2番枠がコントローラーだと発動しなくなってるのかな?上の方でパッドの話が出てたからそういう原因なら修正して欲しいけど…
Switch版だけどコントローラー設定画面のレールジャックのところで対応するボタンを「未設定」→「次アビリティ選択」に変えたら使えるようになった
もともとのコンフィグが設定されてないってことかな…帰ったら試してみます。センキューテンノ!
Scourging Warheads 英語だとOrdnance対象ってかいてあるけど日本語だと重砲に誤訳されてんね
ありがとうございます。オードナンス関連の項へ移動させときました。
何故か前方で検索すると引っかかってたのこれが原因かw
Waveband Disruptorの説明に「確率でタレットクリティカルヒットが敵シールドを無視する」とありますがこれはクリティカル時に毒ダメージみたいに直接ヘルスを削る認識で良いのでしょうか?
ブラックアウトパルス、今まで敬遠してたけど使ってみたら結構強いな 最初の爆発で巻き込んだ敵の数だけ爆発回数増えるから雑魚戦闘機が群がってる時とかバンバンいける
ただでさえややこしいRJで、プレクサスという新しい謎システムを理解しようとするのがまず難しい。
MODで強化するシステムだから他の装備と変わらんやないかい。アビオニックとかいう独自システムだったアプデ前より圧倒的に分かりやすくはなってるよ
一覧表を作ります。すでに作成中の物を反映しました。
また現在ページ内の統合Modの個別の記述は、見出し別に戻します。 どこかのタイミングで機能別に統合されたようですが、 作成当初のようににアルファベット名称順に個別の見出しを立てます。
Turret Veloicty、今一効果が実感できないんだよな。弾速はわかるんだが範囲ってなんだ.....弾がデカくなるのか.....?
CS版です
射程距離のことかと思われる
記事内に散らばっているアビオニックからの変更点の説明は削除して、その他の見出しに集約します。
一覧表を更新。未完成。
説明欄をパッシブ/アクティブに分けてくれた方がいますが、元の一列に戻します。 横長になりすぎで見にくく、PCだと横スクロールバーを操作するのに上下に行ったり来たりなので。
条件付き発動は表現を検討中。 アクティブに分類されてたのは条件付き発動ですが、字体を変えるか色付けで見わけを検討します。
右のスペースは時間や範囲の連動の列を検討してます。
系統の検討 機能の列と表現が被ってるやつは無駄なので、何か考えます。
プレクサスの左側下段2番目の枠がMODを刺しても編成画面開くたびに毎回外されるバグいい加減修正してくれや……
Lavosで行ってたけど、トグルアビリティが一部使えないならhildrinのが良いんですかね
表を見る限りトグルはPhoenix Blazeしかないけど、これを入れる枠は基本的にSeeker Volleyが入るので、余程Phoenix Blazeを使いたいのでもなければ好きな方を使えばいいと思う
シーカー手に入るまではどっちもで行くとします
プレクサスがホストとゲストで別扱いとのことですが、戦闘スキルもそうなのでしょうか。例えば、ホストはシーカーバレー撃てて、ゲストはヴォイドホールを撃てるみたいなことが可能なんでしょうか
可能です
マジですか!楽しそう!返信ありがとうございます!
総合MOD枠の右上にもオーラMODのマークついてるのこれなんですかね?
うちのプレサクスもこれなんだけどなんなのだろう?
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オーラフォーマ挿せるから「とりあえずオーラフォーマ」するのが規定路線かなぁ……それだけでフォーマ4つ分
現状だと船側が明らかに強いから一度も漬けなくてもいい感じすらある……ともあれ調整が落ち着いてからじゃないと手が付けられねぇ。
Aフォーマ挿した後に「オーラ枠を撤廃して該当オーラMODを通常MODに変えます!」されたら目も当てられないな。流石に無いだろうが
その時は流石に補填が入るでしょ……
前方重砲の弾数の上げ方忘れて地獄でしかねえ。プレクサス取りに行かなきゃならんのか?
ミッション開始時は2発だけど、次にフォージすると容量が3発に増える。確かめたわけじゃないが、多分次は4発、その次の5発までは増えそう。見たところ、以前あったドームチャージ容量アビオニックに対応するプレクサスMODは無いみたい。そういう話じゃないってんならスマン分からん
フラックス以外全部素材が続く限りフォージで増やし続けられる。ドックに戻るとリセットされるけど
そういう話。ありがとー。チタンを開戦前に掘っておくの忘れなかったら一応戦えるね。
船1つに5つだったのが1人につき2つ持ってスタート、フォージで上限ごと増える 協力することが前提なバランスになった
最初はバルクヘッドとかがオーラで置き換えられて「なんじゃこれしょぼ」って思ってたけど、船員3人雇ったとたんにアプデ前よりはるかに硬くなって笑った。オーラがオーラだってことを理解してなかった(´・ω・`)船員いろいろ重要やな......。
余ったプレクサスって分解できない?オーラが300くらい有るんだけど
modと同じ扱いだから多分オービターのmod見るところから売れる
プレクサスに搭載するWarheadというmodですが、ランク0だと変化ないもののランク12まで強化して気づいたのですがエンジン、シールド、シールドリチャージ、機体、装甲値が下がる表示となるのですが、私の環境だけのバグでしょうか?
ヘルスとか装甲mod消えたの?ガチガチの不沈艦はもう無理?
船体耐久値の要素はプレーティングのパーツに分離・統合されたよ。クラン研究で無印Mk3まで入手できるしプロキシマ報酬で入手できる各メーカー製Mk3までになると優にヘルス1万を超えるバケモノになる。
ヘルスと装甲値はプレーティングパーツ依存に変更されたね クルー3人雇って1人は修理要員にしといたら乗り込まれてない限り勝手に修理してくれるし実質ほぼ不死身化みたいな感じある(危険状態中は時間切れで失敗になる以外は無敵だし・・・)
船自体に影響のあるMODは個人に収まらないからオーラ枠だけになった。
改悪だろこれ・・・テザーゴミになってるしそれ以前に全然アビリティ撃てないし
エネルギー供給できるフレームで威力盛ったシーカーバレー連打してみ。上の木の耐久力関係もそうだけどレールジャックの性能上限は以前に比べたらかなり上がってる。ただ必要な装備が変わっただけ。
それだと好きなフレームが使えないしやっぱゴミだよ
ZENURIKでもギアシャブでも何でもええんやで。つーかその論法はガバガバすぎないか。
好きなフォーカス使えないからゴミとか毎回ギア消費するからゴミとか言い出しそう
ENがフレーム依存に変わったんか でもこれ撃つたびに操縦席降りてオーブ取ってってクソ仕様過ぎない?
フレームのEN回復手段は現状結構豊富だしよっぽどEN上限が死んでるビルドでもなければ事前にEN回復かけてシーカー撃ってたら敵1グループ消滅するしで前まで大味まであるんだよなぁ
フォージで回復させてもいいんだぞ
lavos君なら最初からエネルギーないからCT制になるぞ
テザーはひどいねコレwほかのを底上げせずに、RJは全部潰していくスタイルだから嫌われる
オペにロボにAWにネクロ育成強制で新規は萎えるで・・・
オペもネクロメカもAWも持ってる人を新規とは呼ばないのでは
?
「新たに育成開始までたどり着いた人」の事じゃない?
クルーがちゃんと船の銃強化しておけば勝手に敵機を落としてくれるから、テザーいらなくなったと思えばまあ
操縦10は完全にポイントの無駄だね。想像の1000倍ショボかった。テレポートっていうかただの前方ドッジって感じ。512ポイント返してほしい
射撃10は取るとかえって邪魔だから操縦10はマシな方らしい
移動が少しでも速くなるから全然使える。あとここはプレクサスの米だからレールジャックの米でやってくれ。
時間がなく編集が中途半端なのですが、MOD毎に見出しを立てて目次で一覧でき直接飛べるようにする方針です。現在の仮みだしはレベルの切り方を間違えており、レベル2にオーラとかスーパーとかの区分け、1番上の1に系統に修整予定です。
現在PC環境がないため編集は休止中です。お急ぎの方はどうぞ編集してください。
呼び方は戦闘modで良いのかな、ともかくテザーもラムもシャッターバーストも、コイツらだけが使えない。他の系列は問題ないんだが、自分の舟だけじゃなく人の舟に乗った時も自分だけが使えない。間違いなくバグなんだろうが、同じ症状の人いる?
同じく攻撃の戦闘アビだけがホスト非ホスト関係なく使えない
とりあえず自分以外にもいるってことがわかっただけでもよしとしよう、来週くらいには治ってると祈っとくわ
整合かけても治らんのかね
ゲームパッド使っていると2番が使えません。キーボードで2番押せばもんだ無く使えてます。
私の環境だと箱コン使うとアビだけフレーム側のコンフィグで発動してるのでフレーム側の設定箇所をレールジャック側で未設定にすると発動するかも
同じくパッド勢だからそこっぽいな、サンクス
MOD一覧にも言えることだけど、なんで項目を別の行に分けずに、わざわざ『&br;』で改行してるんだ?と思ったんで、Indomitable Matrixの表を少し編集しときました。
個人的には見やすいと思います。ただ、もう少し早ければ…
迷惑じゃないことがわかっただけありがたいです。では、全部書き換えておきますね。
TurretVelocityを手に入れるにはどこがよさそう?今Veilの一番戦闘機弱いとこ入ってるんだけどじぇ~んじぇん出ない
落とす敵(アウトライダー系)自体のポップが少ないから根気強く狩り続けるしかないかと。昔より泥率緩和されてる気がするけど、やっぱ希少だからなあ
なーんかセンティエント来てると明らかに湧きが悪い気がする。関係性の確定は難しいし少しでも不安になるならやめた方がいいかな。精神衛生的に。
エリートじゃないやつからだから弱いところでいいんだけど、アプデ前の話ではあるんだけどセンティエント来襲するとGPでも突入目標+センティエントシップが追加されてたので個別の高レベルミッションに飛ばされてる感じになって、敵種がエリート寄りになってるんじゃないかな。
PS4でパーティカルラムが使えなくなったんだけど、2番枠がコントローラーだと発動しなくなってるのかな?上の方でパッドの話が出てたからそういう原因なら修正して欲しいけど…
Switch版だけどコントローラー設定画面のレールジャックのところで対応するボタンを「未設定」→「次アビリティ選択」に変えたら使えるようになった
もともとのコンフィグが設定されてないってことかな…帰ったら試してみます。センキューテンノ!
Scourging Warheads 英語だとOrdnance対象ってかいてあるけど日本語だと重砲に誤訳されてんね
ありがとうございます。オードナンス関連の項へ移動させときました。
何故か前方で検索すると引っかかってたのこれが原因かw
Waveband Disruptorの説明に「確率でタレットクリティカルヒットが敵シールドを無視する」とありますがこれはクリティカル時に毒ダメージみたいに直接ヘルスを削る認識で良いのでしょうか?
ブラックアウトパルス、今まで敬遠してたけど使ってみたら結構強いな 最初の爆発で巻き込んだ敵の数だけ爆発回数増えるから雑魚戦闘機が群がってる時とかバンバンいける
ただでさえややこしいRJで、プレクサスという新しい謎システムを理解しようとするのがまず難しい。
MODで強化するシステムだから他の装備と変わらんやないかい。アビオニックとかいう独自システムだったアプデ前より圧倒的に分かりやすくはなってるよ
一覧表を作ります。すでに作成中の物を反映しました。
また現在ページ内の統合Modの個別の記述は、見出し別に戻します。
どこかのタイミングで機能別に統合されたようですが、
作成当初のようににアルファベット名称順に個別の見出しを立てます。
Turret Veloicty、今一効果が実感できないんだよな。弾速はわかるんだが範囲ってなんだ.....弾がデカくなるのか.....?
CS版です
射程距離のことかと思われる
記事内に散らばっているアビオニックからの変更点の説明は削除して、その他の見出しに集約します。
一覧表を更新。未完成。
説明欄をパッシブ/アクティブに分けてくれた方がいますが、元の一列に戻します。
横長になりすぎで見にくく、PCだと横スクロールバーを操作するのに上下に行ったり来たりなので。
条件付き発動は表現を検討中。
アクティブに分類されてたのは条件付き発動ですが、字体を変えるか色付けで見わけを検討します。
右のスペースは時間や範囲の連動の列を検討してます。
系統の検討
機能の列と表現が被ってるやつは無駄なので、何か考えます。
プレクサスの左側下段2番目の枠がMODを刺しても編成画面開くたびに毎回外されるバグいい加減修正してくれや……
Lavosで行ってたけど、トグルアビリティが一部使えないならhildrinのが良いんですかね
表を見る限りトグルはPhoenix Blazeしかないけど、これを入れる枠は基本的にSeeker Volleyが入るので、余程Phoenix Blazeを使いたいのでもなければ好きな方を使えばいいと思う
シーカー手に入るまではどっちもで行くとします
プレクサスがホストとゲストで別扱いとのことですが、戦闘スキルもそうなのでしょうか。例えば、ホストはシーカーバレー撃てて、ゲストはヴォイドホールを撃てるみたいなことが可能なんでしょうか
可能です
マジですか!楽しそう!返信ありがとうございます!
総合MOD枠の右上にもオーラMODのマークついてるのこれなんですかね?
うちのプレサクスもこれなんだけどなんなのだろう?