名前なし
2020/05/16 (土) 06:55:17
54768@87ca4
ヘルス、装甲、基礎速度、ブースト速度、タレット基礎、タレット熱、 で組んでるんだけど、残り3枠は何入れるのが良いんかな?みんなの構成聞いてみたい
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フラックス容量、重砲強化、重砲非消費とあとはタレット熱外して損害減少を積んでるな
同じくフラックス容量と重砲2種だわ。ブーストが弱くなったから、これ外してミサイル強化かクルージングスピードにしてみようかな
ヘルス、装甲、基礎速度、ブースト速度、タレット強化、ミサイル強化、重砲強化、重砲非消費、クルージングスピード
戦闘アビオニックはMVとテザーで足りるから3枠目を外してアビオニック容量節約、リアクターをラバンにしてフラックス容量をカバーしてる
ヘルス・装甲・基礎速度・タレット3種(基礎クリクリ)・重砲2種(威力消費)・自由枠1(大体フラックスかクルスピ)。戦闘はラムとシーカー(ときどきVH)、戦術はつけない。
後ろ取る必要がない・遠距離から落とす選択肢を残したいので重砲2種は大事。ザコは山盛りシーカーで強引に始末する。タレットは厄介な相手やシーカーの取りこぼし、エンジンを叩くのに使うだけなのでポラーは入れない。代わりに瞬間火力を伸ばす。
BH、装甲、HS、速度、HFの基本アビと重砲二種、オードナンス二種にしてる。これでGPソロ周回してる。重砲もタイコもほぼ減らないから周回時のフォージが基本FEだけなのが楽。足りない時ようにバトルフォージも入れてます。