レールジャックミッションは当分こいつ一択だな
全部のアビリティがレールジャックに噛み合いまくっててこいつしか使えないな
上の木でも言われてるけど元々AWミッションでの戦闘力を(マジメに考えると)これ一択だからなぁ ITZALも速度と利便性はあるんだが、敵が高レベルになった時にちゃんと自分の身を守れるアビ揃ってるのがAMESHAしかない(他AWのフレアやバリアがろくに機能しない)っていう
遂にAMESHAの優位性がバレてしまった・・・ナーフされないよな?
まあ無敵モードだけは普通にインチキ性能だと思うし
↑そうやってDEを甘やかす発言をするんじゃないよ 無敵モード無しだとやってられない敵の火力と装甲と挙動が全部悪いんじゃい
こればっかりはamesha前提のバランスとした言えないよな。 後半になってくると他のAWじゃ1分も生き残れる気がしない
クルーシップの追尾ミサイルでほぼ即死するんだよね。itzalでクロークしても普通に追尾してくるし。マジでちゃんと作っておけばよかったと後悔してる...
遮蔽物なし、回避運動なしの360度から攻撃されるわ鬼追尾の敵攻撃とくればそりゃ無敵になるしかないわって話なんだよね 通常ミッションもだいぶそうなってきてるが装甲やヘルス盛った程度じゃ追いつかないダメージを一撃で食らうから大味なんてもんじゃない
テストプレイとかなさらないんですかね???
無敵モードでやってるならMODなしODONATAでも余裕です
出る杭は打って、穴だらけの地面は放置するのがいつものDE
最も出てる杭は敵の強さのほうなんだがなあ
というかRJはこれでしかテストプレイしてなかったってオチでは
Devst 135によると今後Ameshaがnerfされて他のAWがbuffされるらしい。まあ、皆予想できてたよね?後既存のAW自体がモジュラーに置き換えられる可能性があるとか。
ITZALナーフと聞いて、すぐに切り替えられるようにこっちを育ててたのに見事に追い打ちかけられて草も生えない
どうせ他AWにゴミ機能付けて徹底的にナーフして終わりなんだろうなあ
バキュームnerfとかダメージ2.5から何も学習してないんやなって。頭DEここに極まれり。
不安視する気持ちはわからなくもないけど、最近のフレームリワークなんかでは割といい仕事するんだし選択肢が増えるなら歓迎するけどな。詳細が公開されてもいないのに憶測で腐すものでもないでしょ。
直前のITZALナーフが大惨事だったからしゃーない
ITZALの惨状とレールジャック登場から余りにも早すぎるAMESHAへの仕打ちを考えるとちょっと期待できないかな・・・
とりあえずDEにはアメ車とデバックモード無しでプレイヤーと同じ初期状態から始めてアビオとか集めつつヴェールまでの全ノード開放動画でも上げてもらいたいわ
つーか新しいゲームモードによって日陰者が輝くなら別にいいじゃんなぁ。ItzalだってナーフなんかせずともOWのItzal、RJのAmeshaで住み分けする道もあったはず。ミッション形態での向き不向きが解消できないのに部分最適でナーフを繰り返すから収集つかなくなって、結果関係者全員が無駄な労力を費やすことになる。
ほんとソレ。最近のDEの即ナーフの流れ酷いわ
アメシャが強すぎるんじゃなくて敵が強すぎるだけだということにDEが気づく日は来るのだろうか...?
やっぱりナーフされるじゃないか!
とりあえず今の難易度のままナーフしたら許さん
AWに使った分のフォーマとリアクターとendoと時間を返して
せめて他のAWがヤケクソ強化されることを祈るしかないのか・・・
他が強化されても結局EN回復手段が無いとギアシャブ必須になるし、アビリティもヘルス装甲もモリモリにしないと外出た瞬間即死ゲーって状態から脱却できないし結局弱くなったAMESHAしか使われない未来しか見えない
OW移動にも結局ITZALが使われてるし他AWのバフなんて期待出来ないしな
AWでPRIMEは唯一ODONATAだから多分ODONATAが真っ先に梃入れだろうなー
「ヘルスと移動速度を強化したElytron Wraith、シールドとEN量を強化したItzal Vandalをそれぞれ実装して…よし救済完了!Odonata?Primeがあるから元から救済済みみたいなもんだろ。」これがDE。
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全部のアビリティがレールジャックに噛み合いまくっててこいつしか使えないな
上の木でも言われてるけど元々AWミッションでの戦闘力を(マジメに考えると)これ一択だからなぁ ITZALも速度と利便性はあるんだが、敵が高レベルになった時にちゃんと自分の身を守れるアビ揃ってるのがAMESHAしかない(他AWのフレアやバリアがろくに機能しない)っていう
遂にAMESHAの優位性がバレてしまった・・・ナーフされないよな?
まあ無敵モードだけは普通にインチキ性能だと思うし
↑そうやってDEを甘やかす発言をするんじゃないよ 無敵モード無しだとやってられない敵の火力と装甲と挙動が全部悪いんじゃい
こればっかりはamesha前提のバランスとした言えないよな。 後半になってくると他のAWじゃ1分も生き残れる気がしない
クルーシップの追尾ミサイルでほぼ即死するんだよね。itzalでクロークしても普通に追尾してくるし。マジでちゃんと作っておけばよかったと後悔してる...
遮蔽物なし、回避運動なしの360度から攻撃されるわ鬼追尾の敵攻撃とくればそりゃ無敵になるしかないわって話なんだよね 通常ミッションもだいぶそうなってきてるが装甲やヘルス盛った程度じゃ追いつかないダメージを一撃で食らうから大味なんてもんじゃない
テストプレイとかなさらないんですかね???
無敵モードでやってるならMODなしODONATAでも余裕です
出る杭は打って、穴だらけの地面は放置するのがいつものDE
最も出てる杭は敵の強さのほうなんだがなあ
というかRJはこれでしかテストプレイしてなかったってオチでは
Devst 135によると今後Ameshaがnerfされて他のAWがbuffされるらしい。まあ、皆予想できてたよね?後既存のAW自体がモジュラーに置き換えられる可能性があるとか。
ITZALナーフと聞いて、すぐに切り替えられるようにこっちを育ててたのに見事に追い打ちかけられて草も生えない
どうせ他AWにゴミ機能付けて徹底的にナーフして終わりなんだろうなあ
バキュームnerfとかダメージ2.5から何も学習してないんやなって。頭DEここに極まれり。
不安視する気持ちはわからなくもないけど、最近のフレームリワークなんかでは割といい仕事するんだし選択肢が増えるなら歓迎するけどな。詳細が公開されてもいないのに憶測で腐すものでもないでしょ。
直前のITZALナーフが大惨事だったからしゃーない
ITZALの惨状とレールジャック登場から余りにも早すぎるAMESHAへの仕打ちを考えるとちょっと期待できないかな・・・
とりあえずDEにはアメ車とデバックモード無しでプレイヤーと同じ初期状態から始めてアビオとか集めつつヴェールまでの全ノード開放動画でも上げてもらいたいわ
つーか新しいゲームモードによって日陰者が輝くなら別にいいじゃんなぁ。ItzalだってナーフなんかせずともOWのItzal、RJのAmeshaで住み分けする道もあったはず。ミッション形態での向き不向きが解消できないのに部分最適でナーフを繰り返すから収集つかなくなって、結果関係者全員が無駄な労力を費やすことになる。
ほんとソレ。最近のDEの即ナーフの流れ酷いわ
アメシャが強すぎるんじゃなくて敵が強すぎるだけだということにDEが気づく日は来るのだろうか...?
やっぱりナーフされるじゃないか!
とりあえず今の難易度のままナーフしたら許さん
AWに使った分のフォーマとリアクターとendoと時間を返して
せめて他のAWがヤケクソ強化されることを祈るしかないのか・・・
他が強化されても結局EN回復手段が無いとギアシャブ必須になるし、アビリティもヘルス装甲もモリモリにしないと外出た瞬間即死ゲーって状態から脱却できないし結局弱くなったAMESHAしか使われない未来しか見えない
OW移動にも結局ITZALが使われてるし他AWのバフなんて期待出来ないしな
AWでPRIMEは唯一ODONATAだから多分ODONATAが真っ先に梃入れだろうなー
「ヘルスと移動速度を強化したElytron Wraith、シールドとEN量を強化したItzal Vandalをそれぞれ実装して…よし救済完了!Odonata?Primeがあるから元から救済済みみたいなもんだろ。」これがDE。