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エンペリアン

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01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
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71
名前なし 2019/12/15 (日) 17:37:43 76b85@3ea70

武器を弾速アリにするならX3みたいに着弾予想地点をHUDに表示して欲しかった。どこ狙ったら当たるのかさっぱり分からない今の仕様はちょっと不親切だと思う。後ImpVとかズームして撃つとマズルフラッシュが凄すぎてまともに狙える気がしない。

72
名前なし 2019/12/15 (日) 17:40:00 修正 964b7@5231f >> 71

弾速がないFPS TPSの方が珍しいんだけどそれなりに対応させないといけないよね。

76
名前なし 2019/12/15 (日) 18:16:39 90a55@27ba0 >> 71

着弾予想地点は銃砲のランク1で解放されるゾ

79
名前なし 2019/12/15 (日) 18:47:04 75c5b@24014 >> 76

それはレールジャックの兵装だけだからAW武器には適用されない

80
名前なし 2019/12/15 (日) 18:49:23 修正 76b85@3ea70 >> 76

ゴメンAW武器の事ね。railjackの武器はインジケーター出るけどAWはないよね?AWの速度のせいか弾速も遅い感じがしてかなり当てにくいと思うんだけどアビオニクスなり何なりで改善できないんだろうか。というか何でヒットスキャンから変更したんだろう。AWで全部こなされると困るから?

81
名前なし 2019/12/15 (日) 18:56:33 132df@4a2cc >> 76

現状ですら船ほっぽらかしてAWだけでやろうとする奴跋扈してるから仕方ないね。
氷属性入れて状態率高めたら敵を最終的にほぼ完全停止できるから簡単に当てられるよ。

91
名前なし 2019/12/15 (日) 20:54:13 修正 964b7@5231f >> 76

AWだけでやらないと最初の段階はきつい。船を課金強化する人なんて一部。氷属性+60属性異常だとヴェールではほんと泣けてくる。トラコンだっけか?相当要求されるぞ。一回取得15程度なのに9000近く要求されるんだよ。それが兵装2部位3。AWだけで攻略は現状最善だと思うよ。船の修理代も結構大きい。

73
名前なし 2019/12/15 (日) 17:51:20 d5c5b@68315

パッドでブリンクできるようになったと思えば今度は戦術画面が開けない。CS版対応する気あるのか

75
名前なし 2019/12/15 (日) 18:15:51 85dd5@c7a2b

larkspurだとblinkで距離詰めて発射準備してる間にだいぶ射程から逃げられるなあ・・・即着弾AW武器の方がいいのかしら?

78
名前なし 2019/12/15 (日) 18:28:11 d5c5b@68315 >> 75

AW武器は全部弾速ありになったよ

84
一般ボーイ 2019/12/15 (日) 20:34:25 e248c@ab2c8

内容確認
ホスト抜け時は、クルーの誰かにホストが引き継がれミッション続行されますか。
最初の頃これで何回も失敗してたので引き継ぎはないと思ってそのように書いたのですが、引き継ぎありなら訂正します。

85
削除されました
93
一般ボーイ 2019/12/15 (日) 21:00:14 e248c@ab2c8 >> 85

どのへんがおかしいですか

113
名前なし 2019/12/16 (月) 08:54:33 e2a15@64f45 >> 85

おかしいと思えば一言断って自分が変えてしまえばええやで、せめて具体的な指摘をするとか。これだけ膨大な情報を手探りで纏めてくれてるんだぞ? 感謝こそあれ、のっけから否定はないじゃろう

86
名前なし 2019/12/15 (日) 20:43:21 修正 964b7@5231f >> 84

続行します。先日のアップデートで変更みたいです。「他のテンノの船だから」という警告が出なくなりました。引き続き新しい船は新ホストのものになります。つまり船を強化せずミッションに出かけ、ノラに参加、ホストが抜けた場合、その他の全員を危険にさらすことにもなると思います。

87
名前なし 2019/12/15 (日) 20:47:23 b0fd1@4c9c1 >> 86

今移行してクリアしたあと、他人の船でほかのミッション行こうとしたら他のテンノの船警告で出れなかったよ

90
名前なし 2019/12/15 (日) 20:49:37 964b7@5231f >> 86

あれおかしいな?今日時間あったからやったけどすべてにおいて継続したんだけどな。バグってしまったことはありましたが。

92
名前なし 2019/12/15 (日) 20:56:13 954fa@e16ba >> 86

できるときとできないときあるみたいだね、こっちは移行して何度か残ったメンバーの操作受け付けてくれなくて詰んだわ あと移行後宇宙タイルセットの外に復帰したりもあった

94
一般ボーイ 2019/12/15 (日) 21:02:16 e248c@ab2c8 >> 86

新しい船は元のホストの船を引き継ぐのですか、それとも自分の船に置き換えられるのですか。レールジャック持ってない人が引き継いだ場合はわかりますか。

95
名前なし 2019/12/15 (日) 21:02:58 964b7@5231f >> 86

だねぇ。背景の色が変わってしまうバグ、話にもある操作受け付けないバグ、ガレオン船の構造がぐちゃぐちゃになって進行不可になるバグ、暗闇に落ちるバグは経験したかなぁ。

96
名前なし 2019/12/15 (日) 21:04:03 修正 964b7@5231f >> 86

持ってない人の場合はわかりません。引き継いだ場合は新しいホストの船が代理で来ます。(自分がクラッシュして復帰したら内装の色やHPが変わっていた)経験談ですみません

97
一般ボーイ 2019/12/15 (日) 21:10:06 e248c@ab2c8 >> 86

ありがとうございます。修正しておきました。

98
名前なし 2019/12/15 (日) 21:10:37 964b7@5231f >> 86

こちらこそいつもありがとうございます

99
名前なし 2019/12/15 (日) 21:15:33 964b7@5231f

素材要求が多すぎるからうまくリファインしつつ、潜入時は小まめにコンテナロッカー空ける癖をつけた方がいいです。DIRAC(ENDO)に目が行きがちですが余ってきます。

100
名前なし 2019/12/15 (日) 22:33:12 14ac1@46ca6

クルーシップ等から出ると異空間に放り込まれ操作不能になるバグだけど、船とかから出るとき前進押しっぱなしだとなりやすい気がする

101
名前なし 2019/12/15 (日) 22:45:03 f8191@e671d

オービター→レールジャック→FreeFlightに向かったら、ワープ航行終わった途端目の前にサングインエクシマス(味方)が現れた。なんだコレww

102
名前なし 2019/12/15 (日) 23:05:29 4fcfc@67a9f

小戦に続いて大戦がきたら艦隊組んで戦闘とかやるんだろうか(そして多発するバグ)

103
名前なし 2019/12/15 (日) 23:09:09 88900@27bda

これAW近接が割食らってるな。範囲2mくらいしかないし、ホーミングもなくなってる。

104
名前なし 2019/12/15 (日) 23:24:03 6504f@b12b7 >> 103

一応ホーミングはしてるよ、ただ雑魚が速すぎて・・・。

107
名前なし 2019/12/15 (日) 23:49:17 345d2@6e0a2 >> 103

バグでホーミングしなくなってるはず

108
名前なし 2019/12/15 (日) 23:55:36 85dd5@c7a2b >> 103

ついAW近接振っちゃって銃に持ち替える時間面倒臭いまである

109
名前なし 2019/12/16 (月) 00:02:27 73435@1a50f >> 103

近接武器はコーデックススキャナの代わり

106
名前なし 2019/12/15 (日) 23:32:31 954fa@e16ba

艦船と並走しながらリアルタイムで戦況が変化する広大なフィールドで仲間と共に戦う…どこかでこれと同じ快感と興奮覚えたと思ったらA.C.E.シリーズだ

110
名前なし 2019/12/16 (月) 00:10:46 66f20@1b853

ガレオン引いたと思っても野良だとさっさと突っ込んで壊すの居るからやっぱBP拾い終わるまでソロがいいなぁこれ・・・しかもレールジャック勝手に動かして戦闘機の大群の中に押し込んで抜ける迷惑行為とかもあるし

111
名前なし 2019/12/16 (月) 04:11:53 c8119@2e2e5

クルーで参加してると、ほとんどのホストがミッション終わったらすぐ帰るか次のミッション行くんだが、時間かけて素材拾うのって効率悪いのかな? 他の人待たせるのが嫌なだけ?

112
名前なし 2019/12/16 (月) 07:50:42 6504f@b12b7 >> 111

低レベルだと効率悪いな。コモン素材ならミッションクリアによる報酬もあるし、フォージから取り出した方が早い。あと、AWで出撃してクルーシップはそっちのけ、雑魚をひきつけグダグダし始めるのが多いんで、素材回収が面倒+時間がかかる。

114
名前なし 2019/12/16 (月) 10:56:31 6eed1@5922f >> 112

きちんと集めないと出ない素材とかもあるけどどうなんだろ

119
名前なし 2019/12/16 (月) 12:39:59 54393@37de3 >> 111

単純に経験値稼ぎを優先させたい場合もあるのでは? 延々と素材集めやられるとヒマすぎるので放置してると、知らんうちに次を始められてたりする。

120
名前なし 2019/12/16 (月) 13:05:40 b0fd1@4c9c1 >> 111

後回しにしないで戦闘中に集めてくれとしか…

122
名前なし 2019/12/16 (月) 13:51:34 c9220@a339b >> 120

セル「俺はAWじゃ回収できんぞ」

144
名前なし 2019/12/16 (月) 18:38:27 修正 964b7@5231f >> 111

現在自分が困ってる素材は圧倒的にチタン!チタン!チタン!要求量が異常すぎる。これってオブジェクト破壊がメインドロップなんだよね。時間かけて拾っておかないとMK3で詰んでしまう。先に進んで50Pで解決でいいんだろうけどパーツはステータス色々あるし結構費用かさむと思う。ゼットキシリーズは15000かかるよ!3部位だよ!経験値も結構えぐいけどある程度武器強化しとかないと精神衛生上いくない。分解?余裕ができたら選択肢に入るけどとっかかりがきつい。

157
名前なし 2019/12/16 (月) 20:31:35 36526@d0084 >> 111

拾った装備をプラチナ買いドローンで修理してるんだよ。そうすれば素材いらないよ。みんなそうしてるよ(コーパス的思考)

115
名前なし 2019/12/16 (月) 11:52:37 ed6d2@04ef7

敵のグリニア兵がレベル60とは思えないほど強い。装甲も火力もすさまじいのはなんでだ

116
名前なし 2019/12/16 (月) 12:08:57 14545@00572 >> 115

とても良くわかる、硬いのはまだいいけどやたらめったら高火力な気がしてならない。そしてクルーシップ乗っ取る時に硬いから近接ブンブンしてたらリアクターぶっ壊してしまう始末ガハハハ!

117
名前なし 2019/12/16 (月) 12:20:06 132df@4a2cc >> 115

ランサーですら基礎ヘルスが2000でアーマー200のバリカタらしいよ。ちなみに通常ミッションのボンバードがアーマー500でヘルス300だからヘルスだけで言えばなんと7倍弱。

163
名前なし 2019/12/16 (月) 22:34:24 ed6d2@04ef7 >> 117

マジかよこれ初心者tennoは銃座以外できないんじゃ

164
名前なし 2019/12/16 (月) 22:43:57 修正 bfadc@07017 >> 117

銃座してたらそれはそれで乗り込んできた歩兵に殺られそう

118
名前なし 2019/12/16 (月) 12:23:18 修正 76b85@3ea70

とりあえずクルーシップ乗り込みの時に武器のmodが適用されなくなるバグは修正して欲しい。他にも色々あるけどアレされると打つ手がなくなる。

132
名前なし 2019/12/16 (月) 15:23:11 2b3c4@58de7 >> 118

例えば、MOD無しでもそこそこ戦えるオペレーターを出してその場を凌ぐというのはどうだろうか

139
名前なし 2019/12/16 (月) 17:14:27 c92a2@4ffda >> 132

実際アンプは強い、コア破壊くらいなら全然いける

165
名前なし 2019/12/16 (月) 22:49:14 76b85@3ea70 >> 132

アンプを使う発想が出てこなかった...ありがとう

138
名前なし 2019/12/16 (月) 17:12:12 3a925@80643 >> 118

なんか敵硬えと思ったらそういうことだったのか…

121
名前なし 2019/12/16 (月) 13:41:12 2648a@a3eb7

犬猫連れてクルーシップから脱出すると確実にペットが死ぬのは仕様なのかバグなのか

124
名前なし 2019/12/16 (月) 14:12:10 954fa@e16ba >> 121

AWRAIDの時から治ってないから仕様みたいなもんだと思って割り切るしかない

123
名前なし 2019/12/16 (月) 14:09:08 c6e25@18f1c

aw武器は属性何がいいんだろうか…

125
名前なし 2019/12/16 (月) 14:16:01 6eed1@5922f >> 123

腐食で装甲が下がらない+アレイアーマーだから放射線がいい、とか聞くけどマジかは知らね

130
名前なし 2019/12/16 (月) 14:54:17 54393@37de3 >> 123

高速で動く戦闘機を止めるのに氷が役に立っている。

131
名前なし 2019/12/16 (月) 15:10:04 2cd48@f43c5 >> 123

戦闘機等の宇宙空間の敵と内部グリニアの一部(エクシマス?)にはCPが効かない。宇宙空間の敵は全てアロイアーマーなので放射が有効。しかしながらインペVを状態異常特化にするとおかしなダメージが出る。英Wikiにレールジャック宇宙空間で置き換わってる状態異常の効果が書かれている。どの複合属性がどのレールジャック異常に置き換わるのか情報持ってる方がいたら教えて欲しい(他力本願)

136
名前なし 2019/12/16 (月) 16:38:10 c80c2@381a9 >> 131

英wikiのdamageページに書いてあるのは単属性異常みたいで、コメント欄で置換内容チェックした人がいるみたいね。

161
名前なし 2019/12/16 (月) 21:43:01 954fa@e16ba >> 131

ほんとに異常特化型にするだけで敵ばたばた落ちてくね…

140
名前なし 2019/12/16 (月) 17:22:25 b0fd1@4c9c1 >> 123

切断と冷気つけて切断発生させまくるのが現状最強で超再生だろうとゴリ押しで倒せる。Mk3ビダールより殲滅が速い。

143
名前なし 2019/12/16 (月) 18:33:39 964b7@5231f >> 123

異常はよくわからんのだが、狙う部位によってもダメージが違うと思ってる。エンジン部分のダメージでかいと思うんだ。

162
名前なし 2019/12/16 (月) 22:10:48 013ab@b6e0f >> 143

中型以上は弱点的な場所あるね。機雷は赤いスラスター?部分狙うとすぐ落ちるし。 クルーシップもエンジン破壊できる

126
名前なし 2019/12/16 (月) 14:25:13 c23bb@9954e

クルーシップ乗っ取りのメリットって何ぞや? 普通にリアクター破壊していいんよね…?

127
名前なし 2019/12/16 (月) 14:31:17 db572@167b9 >> 126

基本的にさっさとぶっ壊していいと思う。(デコイ代わりに使えるという意見もある。あと初ハイジャック時には実績解除)それより、クルーシップの主砲のホーミングランチャーみたいな奴をレールジャックに付けたい…

128
名前なし 2019/12/16 (月) 14:35:08 c6e25@18f1c >> 126

2台奪って放っておくとかなりの数がクルーシップにタゲ移すから少人数だと大分楽になる。 4人または3台目からガンガン落としていいと思うよ

129
名前なし 2019/12/16 (月) 14:48:04 c23bb@9954e >> 126

ほほうデコイになるのか!状況によって残すことも考えないといかんのね さんきゅーTENNNO

133
名前なし 2019/12/16 (月) 15:28:40 75c5b@e51e7 >> 126

序盤だとレールジャックより兵装が強い レールジャック育成してるかAMESHA持ちなら壊していいと思うよ

141
名前なし 2019/12/16 (月) 17:57:06 f4722@95b73 >> 133

操縦者の使えるホーミング砲は普通に強いよね。戦闘機撃墜ノルマがたくさん残ってるなら使ってもいいくらい

142
名前なし 2019/12/16 (月) 18:31:15 964b7@5231f >> 133

実績解除なら急がなくともそのうち達成できない?無理に頑張るのもきつい。

145
名前なし 2019/12/16 (月) 18:53:23 6eed1@5922f >> 133

実績じゃなくてミッションじゃない?

150
名前なし 2019/12/16 (月) 19:33:08 964b7@5231f >> 133

そうそう。いつの間にか終わるでしょ。乗っ取りの方が意識しないと終わらない気がする。

135
名前なし 2019/12/16 (月) 16:36:00 50a34@a61ee >> 126

レールジャックを感知範囲外に置いて小型の敵を全滅させたりできる。時間がかかりすぎるので、無理にでもクリアしたいときだけ

146
名前なし 2019/12/16 (月) 18:54:24 0de5c@f2675

なんか歩兵はともかく宇宙の船共やったら硬いな……インペVで1桁しか出ないんだけど……

147
名前なし 2019/12/16 (月) 19:02:31 66f20@1b853 >> 146

こっちのインぺVだと2桁のごり押しで壊してるから多分火力が足りてないとか?

148
名前なし 2019/12/16 (月) 19:04:31 0b96f@00119 >> 146

よくわからんけど切断以上になると大ダメージ出るらしいので、放射冷気にするようにイベ属性つめば3桁とか徐々に出るよ

149
名前なし 2019/12/16 (月) 19:12:48 0b96f@00119 >> 148

※切断異常 エンペリアンの物理でパーティカルとかプラズマが通常モードの腐食異常みたいな感じ?

151
名前なし 2019/12/16 (月) 19:34:34 964b7@5231f >> 148

大ダメージてどれくらい?ちょいと見てくるわ。

153
名前なし 2019/12/16 (月) 19:48:26 修正 964b7@5231f >> 148

やってみた。ちゃちゃっとソロでダメージ見て抜けてきた。上の構成はいつも使ってた威力ましましクリクリビルドリベンもそれ。部位によって違うけど安定して150~200ってところのダメージが出る。うまく猫乗せたら1000台出るけど現実的じゃない。下の構成は申し訳なしの放射線と切断いれた状態ビルド。時々700なんてダメージがでた。・・・なんで?キルスピードは下の方が早いかもなぁ。画像1

154
名前なし 2019/12/16 (月) 20:00:55 964b7@5231f >> 148

状態は雀の涙とずっと思ってきた自分だけど(実際にやってみたけど伸びなかった)、切断の謎展開にちょっと困惑してる。

160
名前なし 2019/12/16 (月) 20:45:59 修正 964b7@5231f >> 148

最後ステージのクルーシップ削りきれる。あとキルカウントおかしい。たぶん修正案件じゃないかな。バグ挙動してる気がする。

183
名前なし 2019/12/17 (火) 01:55:03 64330@651dd >> 148

英wikiだと貫通衝撃がプラズマパーティカルって書いてあるけどダメ伸びるの切断なのか?

152
名前なし 2019/12/16 (月) 19:36:16 05951@2dc60 >> 146

AW武器もMOD外れたような状態になるのか1とか2しかダメ出なくなるときあるね

159
名前なし 2019/12/16 (月) 20:37:14 0b96f@00119 >> 146

とりあえずアメシャの3番と冷気異常で鈍足にして、さらに物理異常も発生するようにするとエンペリアンの最高レベルマップもインペV撃ち始めて3秒くらいで倒せてる。異常入ったら近接で殴ってもOKなくらいダメージ入るので、リロード中とかスキャン目的で殴ってもいいかも。

155
名前なし 2019/12/16 (月) 20:04:33 75c5b@24014

WISP1番がAWにも適用されて強いなあ!と思ってたらグリニアのくせにコンバのアビ無効波出してきた上にwarframeがクラッシュして心がボコボコです

156
名前なし 2019/12/16 (月) 20:16:37 c6fcc@7b2fb

冷淡でニヒルな口調のCyさんが「おかえり」って言うの好き

158
名前なし 2019/12/16 (月) 20:37:02 73435@1a50f >> 156

誤訳なのか分からないけど船外にでたときの「テンノが出勤」も好き

167
名前なし 2019/12/16 (月) 22:53:11 f5972@d8c6d >> 156

「ブーン」とか「バイバーイ」もすこ

175
名前なし 2019/12/17 (火) 00:15:50 532e8@8d943 >> 156

「膝が弱点」みたいなのを言う事があるけどアレも何かのスラングなんかな?真っ先に思い出したのは「膝に矢を受けてしまってな」のアレなんだけど、実際アレを意識してたりするんだろうか

177
名前なし 2019/12/17 (火) 00:35:37 50a34@a61ee >> 175

わりとジョーク言うよね

166
名前なし 2019/12/16 (月) 22:53:03 c0229@8855b

後半の方になってきたらアメシャ234使っても一瞬で体力無くなるんだけど何だこれ

169
名前なし 2019/12/16 (月) 22:53:42 f5972@d8c6d >> 166

1も使え

170
名前なし 2019/12/16 (月) 22:55:46 c0229@8855b >> 169

やっぱ使わないとダメか・・・

178
名前なし 2019/12/17 (火) 01:14:15 964b7@5231f >> 169

むしろ1が防御において一番強くない?

187
名前なし 2019/12/17 (火) 04:03:04 54393@37de3 >> 166

むしろ1を常時かかってるようにして、234が必要に応じてだろ

192
名前なし 2019/12/17 (火) 10:38:08 66f20@1b853 >> 166

基本1と3を使ってENがやばいなと思ったら3切って4発動してEN溜まったら1と3を付ける。ただこれだけだよ

168
名前なし 2019/12/16 (月) 22:53:31 2648a@a3eb7

DEである以上バグで進行不能になるのだけは避けられないんだから、報酬の確定タイミング変更してくれないかな……。 あるいはミッション中進行不能に陥ったら分隊員の投票で持つもん持って戦域離脱させてほしい。 まぁ仮にそんなのが実装されてもバグるんだろうけど

174
名前なし 2019/12/17 (火) 00:06:29 73435@1a50f >> 168

草原とか峡谷みたいに途中でも帰れるようにしてほしかったね

171
名前なし 2019/12/16 (月) 23:15:36 fbf66@96fdc

ps4勢で備えておきたいんだけどインペv以外だと武器は何がいい?

186
名前なし 2019/12/17 (火) 02:24:51 b0fd1@4c9c1 >> 171

CYNGAS

172
名前なし 2019/12/16 (月) 23:19:39 0ac31@0f156

クルーシップ沸かない件。終盤にさしかかり、分隊員も抜けちゃったりしたんだが、オブジェクト小惑星の割れ目に詰まってるクルーシップを2体発見して、無事に終了できた。全ての場合に当てはまるかまだわからないけど、数十分かけたようなミッション放棄する前に覗いてみて。これが有効なようだったら上に記載をお願いします。

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名前なし 2019/12/16 (月) 23:23:48 0ac31@0f156 >> 172

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名前なし 2019/12/17 (火) 00:29:58 925c6@c3494

AW武器にもVigorous Swapの効果乗るから火力1.65倍にできるみたい。フレーム用MODだから枠は心配いらないけど、3秒間しか効果ないから滅茶苦茶忙しくなる。