[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
AW近接のprisma verituxは変わらず追尾するんですけどPCだと全部だめなんでしょうか?
敵が早すぎて追いつけないだけかも。一回当たればずっと貼り付ける。
13時前頃にヴェールの点滅。何度か出入りしたがセンティェント船は確認できず
これはあたらしい情報だな。点滅ノードに入っても出てこなかったのか・・・戻ったらみてみよう・・・
三時間周期ときいたので16時0分と14分にチェックするも点滅確認できず。17時2分に再度チェック、点滅確認できず。みる時間がわるいんかな…
現状諸説あるからとりあえずWIKIでは口コミ重視してみんなで検証だね。
スリングショットでRJから飛びだすとAW武器じゃなくて通常の武装になるけど正直下手な武器よりこっちのほうが威力出るよね。後、オムニを使って帰還待機中の時間にもう一回使うと一回死ぬまでオムニによる即帰還できなくなるから注意(修理はできる)。そしてスリングショットでクルーシップ直接乗り込むと猫が巨大化する(クブロウ未確認)。オムニと猫巨大化は自分の環境だと再現性あったわ。(特にオムニはきつい)。
これやってみました。体力はWF依存になり、武装もそのまんまで羽が生えました。ヘリオスは機能しなかった。グリッチですなぁ・・・
宇宙でopticor使うと若干プレイしてて楽しくなる
グリッチなんでやめた方がいいかも。どんなしっぺ返し来るかわからないよ
前回ヴェール点滅を13時頃に確認。三時間ごとらしいというのを見たので16時0分と14分に確認したが点滅なし
15時半過ぎに来てたから
センティエント船はリセマラできるのか試してみたけど、1回ミッションを中断すると点滅ノードが消えちゃうね。・・・と書いたけどどうやら15時半から来てたらしいので単に時間切れかも知れない(16時にミッション開始)
こっちは中断してもまた出てきたから時間切れかもね
クルーシップがクローク中でもバリバリミサイル撃ってきてるように見えるのは自分だけだろうか、修正されたはずなのに。そして普通にホーミングしてくるのやめろォ!
クロークしてればそもそもクルーシップがミサイル打たないと思う。打たれた後にクロークするとロックオン的なことされてるからだめなのかもね。ホーミングはRJ弱い序盤、クルーシップ乗っ取った時にお世話になるから…。
気になったからちょっとソロで検証してみた。結論から言うと直ってる...と思う。まだクローク入っても撃ってくるときはあるけど前よりひどくない。パッチ当たった後でも変わらない挙動してると思ったのはあのやけに高い火力のせいで補正がかかってたのかもしれない。
偶にあるブラックホールみたいなのはなんだろう 吸い込まれると画面が暗くなって何も見えなくなる
ただの戦闘アビオニックだった… 他の人が使ってたから名前は分からんけども
遺跡船のレアコンテナから新しいエフェメラ出るらしいんだけれどとった人いる?
Rivenの破片は土星以降で出るみたいですね
まだ試してないけどキャプテンからBPとか出た時に分隊員が同時に獲得できるようになったみたい?
共有ピックになったのは27.0.6からだからCS版の人は気を付けてね
おっと、配慮が足らなかった。今はPC版だけね。1枝の人ありがとう。
機銃にロアー乗ってる?
乗ってるし前方重砲も節約のためにROARかけるのが基本
ミラゲのったら楽しそう。
ミラゲ3番は乗らない。クロマも増強1番系も乗らないがサリン3番は乗る。あとはガルーダパッシブも乗ってる気がする(要検証
武装にロアーかかるのはホッフィで修正された筈
記述探してみたけど見つからなかった、どのバージョンのパッチかわかる?
自分で検証してみた結果ライノとサリンの3番はまだちゃんと船体武装に乗りました。ついでにガルーダも検証したところ乗りませんでした(南無
センティエント船のSYMBILYSTって敵がSheduの全パーツ落とすようだ コモンだけどドロップ増加のフレームとか犬連れると良いかもね
ヴェールやっと行けたけどなにこれ…エクソユニットってダメージ受けてないとすぐヘルス全快するのか、辛い。
一度回復フィールドに入ってしまうと、ダメージ受けていてもすぐ全快する。機雷撒いてくるやつはミサイルで全部の機雷を一度に誘爆させれば倒せるけど、ほかの中型は重砲でも落としきれない場合あり。敵数によっては船の耐久性がないとつらい
クルーシップが放つクリーム色のナリバブルのバフで強烈なリジェネ効果を受けるから一度受けると中々倒せない。クルーシップをよく見ておき、発射行動に移ったら着弾地点に連射量の高い武器を撃って即座に壊すと防げる。どうしても倒せなかったら正面衝突のラムアタックで無理矢理沈めるのも手
回復の原因はクルーシップなのかー
あれのタチ悪いところは、ラムスレッドとかと違って阻止手段がほぼないこと。壊してスリングショットで乗り込んで戻ってきたときにはほぼ最大範囲で展開してあるし、乗員を全滅させても平然と展開する
ゴクスタドだっけ。部位破壊で倒す敵。回復効果がついたときに部位破壊部分が残ってないと重砲でしか落とせない感じする。
現在FLEXAにてセンティエントの点滅反応があるが、何度繰り返してもセンティエント船がでない。お昼に言ってた人もいたが出ないこともあるのか。予想はガレオン船ミッションが出現の妨げになっているのかもしれないなぁ。出た人いますか?
ガレオン船が出ないパターンでも、ミッションがパルスタービン1つだけのパターンでも出なかったよ
そして今回は何度入り直しても無限ロード。ヤンナルネ
徐々にバグり方が酷くなっていくの笑うわ
ソロでも無限ロードだからな、どうしようもない
最近仕事が雑すぎやしないかDE?
かなりわちゃわちゃしてるね。この急ぎっぷりはクリスマスにサプライズでもうひとつアップデート入れるつもりだったんじゃないかと思ってるんだけど、ダメっぽい
DE「弊社なら年内実装も可能です!」
そして言い渡される27.0.8年内終業宣言。
素材入れてもないのにスクラップにできない武器がドロップしたまま今年を終えるのか……
このまま衰退して一気にフェーズ6くらい行きそう
戦闘機って岩場にぶつかると問答無用で墜落してくれるから岩場が密集してるところにいってあとはパルサーを撃って操縦不能にさせてぶつかるのを祈るゲームになった。
岩にぶつかると一発で壊れるから、岩にヴォイドホール撃ち込むと、敵が吸い込まれて岩にぶつかって消えて行くよ。 因みに、ヴォイドホールは吸い込みが弱い場合があるけど、同じ場所に展開すると吸い込みに相乗効果が発生して、2つ3つ重ねるとヴォーバン4番並みに敵が吸い込まれていくよ。そこにミサイル撃ち込むと纏めて消せて気持ち良い。
『正面からぶつかると死ぬ』なので、レールジャックを岩場にします
折りたたみでオススメ装備追記。なんというか、凍らせてなんぼみたいな情報と体感だったのでそれに寄ってるから修正お願いしまする。
NWT。衝撃異常について、修正前の英wiki参照したんだろうけれど、ダメージが増加するのは正しくは切断。アメ車を使うなら冷気は外すべきなんだが、何故か積んでる人が多い。アメ車はHILDRYNのパッシブと組み合わせるのが非常に強力なのでそれも書いてあるといいかも。ITZALをおすすめに入れるのはちょっと・・・
自分はAMESHAと冷気を併用してる 3番は消費が激しく、1番を切らすとVeilでは瞬殺されるリスクがあるのでEN補給があまり安定しない
フレームがHILDRYN固定になるが、AMESHA4番→エネルギーが最大になり無敵解除→HILDRYNパッシブでシールドがなくなると無敵→即座にAMESHA1番 これでエネルギー尽きず死ななくなる
ウイスプでも多少のチキンレースになるけど可能な範囲で被弾すれば回復もするしエネルギー供給にもなる。(クルーシップの攻撃は危険)安定性はヒルドリンさんのが上。ただバフをチームに付与できる点と速度UP、敵侵入時の電撃はやはり輝くと思う。
修正ありがとう。コメントや色々試したり調べたりしながら書いたから、議論でより良い記事になるといいね。コメントで聞く人が多いことは記事に追加したいなと思って「おすすめ」という項目を付け加えたよ。ITZALの件だけど、確かにピーキーなんだけど需要があるはず。さらにずっと使ってた人も多いから言及するのはアリだと思う。実際アイテム集めやステルスには大活躍だし、1撃で沈むのも確か。そういったアメ車にできない範囲をカバーしてると思われるんで入れた。
ボレー連射で狩るなら普通に使ってるよ。まあ、どんな船かわからない野良向けではないのは確かだけど。
鹵獲したクルーシップに居る状態でミッションクリアしたら、クリア時の敵船消滅に船ごと飲み込まれたのか異空間に飛ばされて操作不能になった
教えてもらった遺跡船に今日初めて遭遇したんで眠い中行ってきた。入口がちょっとわかりにくいのが難点。近くに行くとCy氏のアナウンスが流れるので目安にして頂戴。中身はオロキンと遺跡船の中間といった感じの内装で荒廃中間といった印象を受けた。敵勢力は感染体。マーカーにそって進んでいき、最後のコンソールをハッキングすると完了。この時報酬がもらえないがミッション完了のボーナスとして与えられる。これは予測になってしまうけど、分隊共有報酬になると思われる。スペクトラバンダルのバレルを得たことから、やはりここでスペクトラの設計図を含めパーツを得られるのだと思った。肝心の入り口を撮るの忘れましたごめんなさい。本体に入口はなくその周辺の本体が割れたかけら?のようなものが外向きにオレンジに光ってます。そこから入れました。
扉開かなくて進行不能になるのやめてくださいよ本当に!
先発隊がSHEDUのBP見つけたっていうからセンティエント船に入ったら画面真っ暗。しばらくしてクライアント落ちた
アップデートでクルーシップの攻撃がAWを追撃しないように?Itzalの生存率が多少上がるなこれ
楽しくけども暗黒空間に吹き飛ばされる事が多くてね……(PS4)
自分はまだ数回やっただけだけどけっこう楽しい。バグをきちんと直してくれれば長く遊べる気がする
船が使えるようになってくると普通に楽しい。ただ致命的に進行不可になるバグは見過ごせない。
いつも通りといえばいつも通りだけど、野良が完全に魔境とかしてるよなぁ・・・。メチャクチャされたあとの補給が船主全負担もなんとかならんもんか
リボライト以外は使ったやつの負担にして欲しい 無意味に乱射する馬鹿がいると萎える
使うのは大いに結構だけど補充もしてほしいよね。
逆に考えればいい、補給しなければいいと
補充で経験値稼ぐ目的で垂れ流すテンノもいるから 注意な
19時のセンティエントマークでなかったね。条件がいまいちわからない…。
先ほどRUSE WAR FIELDでマーク出ていました。0分の+-30分じゃないのか・・・?
あ、ズレが有るのかなと思っていや37分まで待ってたんだ…。リログしたりかんたんなミッションクリアしてもマークが一向に出ないからアレ?ってなってた。
これに関して確たる情報もないからわかんないんだよね。ただ付近に存在してることだけは見て取れるんだけどね・・・
49分にセンティエントマーク確認しました。しっかりセンティエント船が出現しました。
0~+45分じゃないかな。
45分過ぎてもマークあったよ。夕飯の準備して50分くらいに急いで入ったけどしっかりセンティエント討伐だった。
人によって出る場所が変わるとか?
これも考えたんだけどマッチングみてもマークが出てるときは即分隊埋まるし、クライアント依存じゃないと思うんだ。
それだとホスト変えて複数回行けちゃうんじゃ
↑殲滅早くしたら2回行けたのは確認したよ。連コした。
Dojoからエンペリアン開始するとステルスアタックできないわロックダウンが発動しないわ色々不安定だね…(オービター出発だとできる)
クルーシップを重砲やリアクター破壊以外の攻撃手段でヘルスを0にすると撃破判定にならず沈黙する。多分バグ。お陰で素材収集がはかどらない。
後一部の素材がRJで回収できない。AWで直接触ることでのみ回収可能。Itzal3番不可。
沈黙後再起動しない?一部素材ってなんだろう。
思ったけどうちらの船だってボコボコにされても回復するあたり相手もそんな感じの挙動なのは仕様なのかもしれない...外殻壊すだけじゃやっぱだめなのか。
シップについては仕様じゃないかな? ヘルスバーよく見ると外装の攻撃だけだと完全に0にできない(重砲でも0にならないけど)ようになってて爆破の演出後に0になってヘルスバー消えてるからあくまでリアクターぶっ壊してねってことじゃない? そうじゃなかったら一切乗り込まずみんな外から壊しちゃうし… ちなみに木主さんはPC版ですかね?
攻撃しないと拾えなかった気がする。ちっちゃなブラックホールの中にある感じのやつ。挙動が変なのは同意。たぶん何かに守られてる設定だったりすんのかな。
真ん中にある円形の何かじゃなくて、そこに落ちてるこういう奴。めっちゃ近づかないとアイコン出ないし目立つよう光らないから分かりにくい。でもここ(つまり球状の緑のもや)からダイオードがたくさん取れる事を鑑みるに、普通なら取れるけど何かの不具合で取れなくなってるっぽいんだよね。近づいて形をじっくり見る方法がないし、これまでバグに遭遇しすぎて何が正しいのかわからん。
何回か中止を繰り返しながら確かめてたんだけど、やはりこれは通常はRJが近づくと吸引されてダイオードが得られるオブジェクト。ただ一部が何故か吸引効果が得られずその場に残り続ける。RJの頭部分で軽く触れても取得できないけど、押し込む感じでぐいぐい突くと取得できたよ。というか何コモン素材しか所得できない物体にムキになってるんだろうね自分は。
確認してきた なんだこいつは…確かにAWのバキューム反応しないしオブジェクトだけ吸われて判定はずっと元の位置に残ったまんまだ マーカー置いても元の場所からから全然動いてない RJ乗っててもとりあえず同じ感じで回収自体はできた…けどやっぱりオブジェクトは残り続けたよ 青色オーラ纏った普通のダイオードばっかり目に付いてたけどこれは全く気付かなかった…
>> 481木主さんの再検証の方が早かった… RJ乗ったまま回収ですけど これ他の素材はちゃんと船側に吸われていくのに 船内の操縦桿握ってるプレイヤーに反応してませんかね? 位置合わせて直接触れると回収されてる気がする
実際そうかもしれない、AWでも直接触れなきゃいけないのと辻褄も合うし。幸い無視できるレベルの頻度で起きるバグだし(実際普通にやっててこんなの気づかん)見なかったことにするのが一番いいのかもしれない...もっと手直しして貰いたい部分がたくさんあるんだから。
200個制限で溢れてない?それ
ミッション開始の空の状態から検証したからそれは大丈夫かと 明らかにこれだけ上の状態でおかしかったよ フォージ容量超えても素材回収自体はできてたと思うけどそこら辺の挙動詳しいなら教えてほしい…
中の人が修理してる設定の仕様だと思います。れーるじゃっくと同じだし>クルーシップが復活
クルーシップの中に入ってリアクター破壊後、外へ出てAW銃で削りきると即座に破壊できて素材回収できるよ。ヘルスを削りきってからリアクター破壊だと時間経過を待たないといけなくなる
リアクター破壊後も攻撃してくるしいいこと聞いた。
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敵が早すぎて追いつけないだけかも。一回当たればずっと貼り付ける。
13時前頃にヴェールの点滅。何度か出入りしたがセンティェント船は確認できず
これはあたらしい情報だな。点滅ノードに入っても出てこなかったのか・・・戻ったらみてみよう・・・
三時間周期ときいたので16時0分と14分にチェックするも点滅確認できず。17時2分に再度チェック、点滅確認できず。みる時間がわるいんかな…
現状諸説あるからとりあえずWIKIでは口コミ重視してみんなで検証だね。
スリングショットでRJから飛びだすとAW武器じゃなくて通常の武装になるけど正直下手な武器よりこっちのほうが威力出るよね。後、オムニを使って帰還待機中の時間にもう一回使うと一回死ぬまでオムニによる即帰還できなくなるから注意(修理はできる)。そしてスリングショットでクルーシップ直接乗り込むと猫が巨大化する(クブロウ未確認)。オムニと猫巨大化は自分の環境だと再現性あったわ。(特にオムニはきつい)。
これやってみました。体力はWF依存になり、武装もそのまんまで羽が生えました。ヘリオスは機能しなかった。グリッチですなぁ・・・
宇宙でopticor使うと若干プレイしてて楽しくなる
グリッチなんでやめた方がいいかも。どんなしっぺ返し来るかわからないよ
前回ヴェール点滅を13時頃に確認。三時間ごとらしいというのを見たので16時0分と14分に確認したが点滅なし
15時半過ぎに来てたから
センティエント船はリセマラできるのか試してみたけど、1回ミッションを中断すると点滅ノードが消えちゃうね。・・・と書いたけどどうやら15時半から来てたらしいので単に時間切れかも知れない(16時にミッション開始)
こっちは中断してもまた出てきたから時間切れかもね
クルーシップがクローク中でもバリバリミサイル撃ってきてるように見えるのは自分だけだろうか、修正されたはずなのに。そして普通にホーミングしてくるのやめろォ!
クロークしてればそもそもクルーシップがミサイル打たないと思う。打たれた後にクロークするとロックオン的なことされてるからだめなのかもね。ホーミングはRJ弱い序盤、クルーシップ乗っ取った時にお世話になるから…。
気になったからちょっとソロで検証してみた。結論から言うと直ってる...と思う。まだクローク入っても撃ってくるときはあるけど前よりひどくない。パッチ当たった後でも変わらない挙動してると思ったのはあのやけに高い火力のせいで補正がかかってたのかもしれない。
偶にあるブラックホールみたいなのはなんだろう 吸い込まれると画面が暗くなって何も見えなくなる
ただの戦闘アビオニックだった… 他の人が使ってたから名前は分からんけども
遺跡船のレアコンテナから新しいエフェメラ出るらしいんだけれどとった人いる?
Rivenの破片は土星以降で出るみたいですね
まだ試してないけどキャプテンからBPとか出た時に分隊員が同時に獲得できるようになったみたい?
共有ピックになったのは27.0.6からだからCS版の人は気を付けてね
おっと、配慮が足らなかった。今はPC版だけね。1枝の人ありがとう。
機銃にロアー乗ってる?
乗ってるし前方重砲も節約のためにROARかけるのが基本
ミラゲのったら楽しそう。
ミラゲ3番は乗らない。クロマも増強1番系も乗らないがサリン3番は乗る。あとはガルーダパッシブも乗ってる気がする(要検証
武装にロアーかかるのはホッフィで修正された筈
記述探してみたけど見つからなかった、どのバージョンのパッチかわかる?
自分で検証してみた結果ライノとサリンの3番はまだちゃんと船体武装に乗りました。ついでにガルーダも検証したところ乗りませんでした(南無
センティエント船のSYMBILYSTって敵がSheduの全パーツ落とすようだ コモンだけどドロップ増加のフレームとか犬連れると良いかもね
ヴェールやっと行けたけどなにこれ…エクソユニットってダメージ受けてないとすぐヘルス全快するのか、辛い。
一度回復フィールドに入ってしまうと、ダメージ受けていてもすぐ全快する。機雷撒いてくるやつはミサイルで全部の機雷を一度に誘爆させれば倒せるけど、ほかの中型は重砲でも落としきれない場合あり。敵数によっては船の耐久性がないとつらい
クルーシップが放つクリーム色のナリバブルのバフで強烈なリジェネ効果を受けるから一度受けると中々倒せない。クルーシップをよく見ておき、発射行動に移ったら着弾地点に連射量の高い武器を撃って即座に壊すと防げる。どうしても倒せなかったら正面衝突のラムアタックで無理矢理沈めるのも手
回復の原因はクルーシップなのかー
あれのタチ悪いところは、ラムスレッドとかと違って阻止手段がほぼないこと。壊してスリングショットで乗り込んで戻ってきたときにはほぼ最大範囲で展開してあるし、乗員を全滅させても平然と展開する
ゴクスタドだっけ。部位破壊で倒す敵。回復効果がついたときに部位破壊部分が残ってないと重砲でしか落とせない感じする。
現在FLEXAにてセンティエントの点滅反応があるが、何度繰り返してもセンティエント船がでない。お昼に言ってた人もいたが出ないこともあるのか。予想はガレオン船ミッションが出現の妨げになっているのかもしれないなぁ。出た人いますか?
ガレオン船が出ないパターンでも、ミッションがパルスタービン1つだけのパターンでも出なかったよ
そして今回は何度入り直しても無限ロード。ヤンナルネ
徐々にバグり方が酷くなっていくの笑うわ
ソロでも無限ロードだからな、どうしようもない
最近仕事が雑すぎやしないかDE?
かなりわちゃわちゃしてるね。この急ぎっぷりはクリスマスにサプライズでもうひとつアップデート入れるつもりだったんじゃないかと思ってるんだけど、ダメっぽい
DE「弊社なら年内実装も可能です!」
そして言い渡される27.0.8年内終業宣言。
素材入れてもないのにスクラップにできない武器がドロップしたまま今年を終えるのか……
このまま衰退して一気にフェーズ6くらい行きそう
戦闘機って岩場にぶつかると問答無用で墜落してくれるから岩場が密集してるところにいってあとはパルサーを撃って操縦不能にさせてぶつかるのを祈るゲームになった。
岩にぶつかると一発で壊れるから、岩にヴォイドホール撃ち込むと、敵が吸い込まれて岩にぶつかって消えて行くよ。 因みに、ヴォイドホールは吸い込みが弱い場合があるけど、同じ場所に展開すると吸い込みに相乗効果が発生して、2つ3つ重ねるとヴォーバン4番並みに敵が吸い込まれていくよ。そこにミサイル撃ち込むと纏めて消せて気持ち良い。
『正面からぶつかると死ぬ』なので、レールジャックを岩場にします
折りたたみでオススメ装備追記。なんというか、凍らせてなんぼみたいな情報と体感だったのでそれに寄ってるから修正お願いしまする。
NWT。衝撃異常について、修正前の英wiki参照したんだろうけれど、ダメージが増加するのは正しくは切断。アメ車を使うなら冷気は外すべきなんだが、何故か積んでる人が多い。アメ車はHILDRYNのパッシブと組み合わせるのが非常に強力なのでそれも書いてあるといいかも。ITZALをおすすめに入れるのはちょっと・・・
自分はAMESHAと冷気を併用してる 3番は消費が激しく、1番を切らすとVeilでは瞬殺されるリスクがあるのでEN補給があまり安定しない
フレームがHILDRYN固定になるが、AMESHA4番→エネルギーが最大になり無敵解除→HILDRYNパッシブでシールドがなくなると無敵→即座にAMESHA1番 これでエネルギー尽きず死ななくなる
ウイスプでも多少のチキンレースになるけど可能な範囲で被弾すれば回復もするしエネルギー供給にもなる。(クルーシップの攻撃は危険)安定性はヒルドリンさんのが上。ただバフをチームに付与できる点と速度UP、敵侵入時の電撃はやはり輝くと思う。
修正ありがとう。コメントや色々試したり調べたりしながら書いたから、議論でより良い記事になるといいね。コメントで聞く人が多いことは記事に追加したいなと思って「おすすめ」という項目を付け加えたよ。ITZALの件だけど、確かにピーキーなんだけど需要があるはず。さらにずっと使ってた人も多いから言及するのはアリだと思う。実際アイテム集めやステルスには大活躍だし、1撃で沈むのも確か。そういったアメ車にできない範囲をカバーしてると思われるんで入れた。
ボレー連射で狩るなら普通に使ってるよ。まあ、どんな船かわからない野良向けではないのは確かだけど。
鹵獲したクルーシップに居る状態でミッションクリアしたら、クリア時の敵船消滅に船ごと飲み込まれたのか異空間に飛ばされて操作不能になった
教えてもらった遺跡船に今日初めて遭遇したんで眠い中行ってきた。入口がちょっとわかりにくいのが難点。近くに行くとCy氏のアナウンスが流れるので目安にして頂戴。中身はオロキンと遺跡船の中間といった感じの内装で荒廃中間といった印象を受けた。敵勢力は感染体。マーカーにそって進んでいき、最後のコンソールをハッキングすると完了。この時報酬がもらえないがミッション完了のボーナスとして与えられる。これは予測になってしまうけど、分隊共有報酬になると思われる。スペクトラバンダルのバレルを得たことから、やはりここでスペクトラの設計図を含めパーツを得られるのだと思った。肝心の入り口を撮るの忘れましたごめんなさい。本体に入口はなくその周辺の本体が割れたかけら?のようなものが外向きにオレンジに光ってます。そこから入れました。
扉開かなくて進行不能になるのやめてくださいよ本当に!
先発隊がSHEDUのBP見つけたっていうからセンティエント船に入ったら画面真っ暗。しばらくしてクライアント落ちた
アップデートでクルーシップの攻撃がAWを追撃しないように?Itzalの生存率が多少上がるなこれ
楽しくけども暗黒空間に吹き飛ばされる事が多くてね……(PS4)
自分はまだ数回やっただけだけどけっこう楽しい。バグをきちんと直してくれれば長く遊べる気がする
船が使えるようになってくると普通に楽しい。ただ致命的に進行不可になるバグは見過ごせない。
いつも通りといえばいつも通りだけど、野良が完全に魔境とかしてるよなぁ・・・。メチャクチャされたあとの補給が船主全負担もなんとかならんもんか
リボライト以外は使ったやつの負担にして欲しい 無意味に乱射する馬鹿がいると萎える
使うのは大いに結構だけど補充もしてほしいよね。
逆に考えればいい、補給しなければいいと
補充で経験値稼ぐ目的で垂れ流すテンノもいるから 注意な
19時のセンティエントマークでなかったね。条件がいまいちわからない…。
先ほどRUSE WAR FIELDでマーク出ていました。0分の+-30分じゃないのか・・・?
あ、ズレが有るのかなと思っていや37分まで待ってたんだ…。リログしたりかんたんなミッションクリアしてもマークが一向に出ないからアレ?ってなってた。
これに関して確たる情報もないからわかんないんだよね。ただ付近に存在してることだけは見て取れるんだけどね・・・
49分にセンティエントマーク確認しました。しっかりセンティエント船が出現しました。
0~+45分じゃないかな。
45分過ぎてもマークあったよ。夕飯の準備して50分くらいに急いで入ったけどしっかりセンティエント討伐だった。
人によって出る場所が変わるとか?
これも考えたんだけどマッチングみてもマークが出てるときは即分隊埋まるし、クライアント依存じゃないと思うんだ。
それだとホスト変えて複数回行けちゃうんじゃ
↑殲滅早くしたら2回行けたのは確認したよ。連コした。
Dojoからエンペリアン開始するとステルスアタックできないわロックダウンが発動しないわ色々不安定だね…(オービター出発だとできる)
クルーシップを重砲やリアクター破壊以外の攻撃手段でヘルスを0にすると撃破判定にならず沈黙する。多分バグ。お陰で素材収集がはかどらない。
後一部の素材がRJで回収できない。AWで直接触ることでのみ回収可能。Itzal3番不可。
沈黙後再起動しない?一部素材ってなんだろう。
思ったけどうちらの船だってボコボコにされても回復するあたり相手もそんな感じの挙動なのは仕様なのかもしれない...外殻壊すだけじゃやっぱだめなのか。
シップについては仕様じゃないかな? ヘルスバーよく見ると外装の攻撃だけだと完全に0にできない(重砲でも0にならないけど)ようになってて爆破の演出後に0になってヘルスバー消えてるからあくまでリアクターぶっ壊してねってことじゃない? そうじゃなかったら一切乗り込まずみんな外から壊しちゃうし… ちなみに木主さんはPC版ですかね?
攻撃しないと拾えなかった気がする。ちっちゃなブラックホールの中にある感じのやつ。挙動が変なのは同意。たぶん何かに守られてる設定だったりすんのかな。
真ん中にある円形の何かじゃなくて、そこに落ちてるこういう奴。めっちゃ近づかないとアイコン出ないし目立つよう光らないから分かりにくい。でもここ(つまり球状の緑のもや)からダイオードがたくさん取れる事を鑑みるに、普通なら取れるけど何かの不具合で取れなくなってるっぽいんだよね。近づいて形をじっくり見る方法がないし、これまでバグに遭遇しすぎて何が正しいのかわからん。
何回か中止を繰り返しながら確かめてたんだけど、やはりこれは通常はRJが近づくと吸引されてダイオードが得られるオブジェクト。ただ一部が何故か吸引効果が得られずその場に残り続ける。RJの頭部分で軽く触れても取得できないけど、押し込む感じでぐいぐい突くと取得できたよ。というか何コモン素材しか所得できない物体にムキになってるんだろうね自分は。
確認してきた なんだこいつは…確かにAWのバキューム反応しないしオブジェクトだけ吸われて判定はずっと元の位置に残ったまんまだ マーカー置いても元の場所からから全然動いてない RJ乗っててもとりあえず同じ感じで回収自体はできた…けどやっぱりオブジェクトは残り続けたよ 青色オーラ纏った普通のダイオードばっかり目に付いてたけどこれは全く気付かなかった…
>> 481木主さんの再検証の方が早かった… RJ乗ったまま回収ですけど これ他の素材はちゃんと船側に吸われていくのに 船内の操縦桿握ってるプレイヤーに反応してませんかね? 位置合わせて直接触れると回収されてる気がする
実際そうかもしれない、AWでも直接触れなきゃいけないのと辻褄も合うし。幸い無視できるレベルの頻度で起きるバグだし(実際普通にやっててこんなの気づかん)見なかったことにするのが一番いいのかもしれない...もっと手直しして貰いたい部分がたくさんあるんだから。
200個制限で溢れてない?それ
ミッション開始の空の状態から検証したからそれは大丈夫かと 明らかにこれだけ上の状態でおかしかったよ フォージ容量超えても素材回収自体はできてたと思うけどそこら辺の挙動詳しいなら教えてほしい…
中の人が修理してる設定の仕様だと思います。れーるじゃっくと同じだし>クルーシップが復活
クルーシップの中に入ってリアクター破壊後、外へ出てAW銃で削りきると即座に破壊できて素材回収できるよ。ヘルスを削りきってからリアクター破壊だと時間経過を待たないといけなくなる
リアクター破壊後も攻撃してくるしいいこと聞いた。