Warframe Wiki

エンペリアン

4522 コメント
views
5 フォロー

[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%

01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
368

AW近接のprisma verituxは変わらず追尾するんですけどPCだと全部だめなんでしょうか?

375
名前なし 2019/12/20 (金) 14:29:16 c9220@a339b >> 368

敵が早すぎて追いつけないだけかも。一回当たればずっと貼り付ける。

370
名前なし 2019/12/20 (金) 13:18:52 6bb00@4b266

13時前頃にヴェールの点滅。何度か出入りしたがセンティェント船は確認できず

373
名前なし 2019/12/20 (金) 13:38:42 964b7@5231f >> 370

これはあたらしい情報だな。点滅ノードに入っても出てこなかったのか・・・戻ったらみてみよう・・・

385
名前なし 2019/12/20 (金) 17:04:51 6bb00@4b266 >> 370

三時間周期ときいたので16時0分と14分にチェックするも点滅確認できず。17時2分に再度チェック、点滅確認できず。みる時間がわるいんかな…

386
名前なし 2019/12/20 (金) 17:13:50 964b7@5231f >> 385

現状諸説あるからとりあえずWIKIでは口コミ重視してみんなで検証だね。

377
名前なし 2019/12/20 (金) 14:39:32 c9220@a339b

スリングショットでRJから飛びだすとAW武器じゃなくて通常の武装になるけど正直下手な武器よりこっちのほうが威力出るよね。後、オムニを使って帰還待機中の時間にもう一回使うと一回死ぬまでオムニによる即帰還できなくなるから注意(修理はできる)。そしてスリングショットでクルーシップ直接乗り込むと猫が巨大化する(クブロウ未確認)。オムニと猫巨大化は自分の環境だと再現性あったわ。(特にオムニはきつい)。

390
名前なし 2019/12/20 (金) 17:21:31 964b7@5231f >> 377

これやってみました。体力はWF依存になり、武装もそのまんまで羽が生えました。ヘリオスは機能しなかった。グリッチですなぁ・・・

398
名前なし 2019/12/20 (金) 18:52:14 b9647@cf618 >> 377

宇宙でopticor使うと若干プレイしてて楽しくなる

402
名前なし 2019/12/20 (金) 19:32:16 964b7@5231f >> 398

グリッチなんでやめた方がいいかも。どんなしっぺ返し来るかわからないよ

381
名前なし 2019/12/20 (金) 16:19:16 6bb00@4b266

前回ヴェール点滅を13時頃に確認。三時間ごとらしいというのを見たので16時0分と14分に確認したが点滅なし

389
名前なし 2019/12/20 (金) 17:21:29 66f20@1b853 >> 381

15時半過ぎに来てたから

383
名前なし 2019/12/20 (金) 16:21:37 修正 69272@8c0ab

センティエント船はリセマラできるのか試してみたけど、1回ミッションを中断すると点滅ノードが消えちゃうね。・・・と書いたけどどうやら15時半から来てたらしいので単に時間切れかも知れない(16時にミッション開始)

393
名前なし 2019/12/20 (金) 17:49:27 8fda2@ceb58 >> 383

こっちは中断してもまた出てきたから時間切れかもね

384
名前なし 2019/12/20 (金) 16:39:07 bf7f1@42b32

クルーシップがクローク中でもバリバリミサイル撃ってきてるように見えるのは自分だけだろうか、修正されたはずなのに。そして普通にホーミングしてくるのやめろォ!

395
名前なし 2019/12/20 (金) 17:58:37 c9220@a339b >> 384

クロークしてればそもそもクルーシップがミサイル打たないと思う。打たれた後にクロークするとロックオン的なことされてるからだめなのかもね。ホーミングはRJ弱い序盤、クルーシップ乗っ取った時にお世話になるから…。

397
名前なし 2019/12/20 (金) 18:16:15 76b85@3ea70 >> 395

気になったからちょっとソロで検証してみた。結論から言うと直ってる...と思う。まだクローク入っても撃ってくるときはあるけど前よりひどくない。パッチ当たった後でも変わらない挙動してると思ったのはあのやけに高い火力のせいで補正がかかってたのかもしれない。

391
名前なし 2019/12/20 (金) 17:36:00 c23bb@9954e

偶にあるブラックホールみたいなのはなんだろう 吸い込まれると画面が暗くなって何も見えなくなる

404
名前なし 2019/12/20 (金) 19:52:19 c23bb@9954e >> 391

ただの戦闘アビオニックだった… 他の人が使ってたから名前は分からんけども

394
名前なし 2019/12/20 (金) 17:51:00 8fda2@ceb58

遺跡船のレアコンテナから新しいエフェメラ出るらしいんだけれどとった人いる?

396
名前なし 2019/12/20 (金) 17:59:58 6eed1@5922f

Rivenの破片は土星以降で出るみたいですね

399
名前なし 2019/12/20 (金) 19:10:36 c9220@a339b

まだ試してないけどキャプテンからBPとか出た時に分隊員が同時に獲得できるようになったみたい?

401
名前なし 2019/12/20 (金) 19:27:46 a2064@004a9 >> 399

共有ピックになったのは27.0.6からだからCS版の人は気を付けてね

407
名前なし 2019/12/20 (金) 20:56:52 c9220@a339b >> 401

おっと、配慮が足らなかった。今はPC版だけね。1枝の人ありがとう。

400
名前なし 2019/12/20 (金) 19:17:02 d5281@3b2ee

機銃にロアー乗ってる?

403
名前なし 2019/12/20 (金) 19:43:49 b0fd1@4c9c1 >> 400

乗ってるし前方重砲も節約のためにROARかけるのが基本

406
名前なし 2019/12/20 (金) 20:54:14 964b7@5231f >> 400

ミラゲのったら楽しそう。

410
名前なし 2019/12/20 (金) 21:53:53 b9f7f@e0e34 >> 400

ミラゲ3番は乗らない。クロマも増強1番系も乗らないがサリン3番は乗る。あとはガルーダパッシブも乗ってる気がする(要検証

417
名前なし 2019/12/20 (金) 22:47:28 1e1d1@4459f >> 400

武装にロアーかかるのはホッフィで修正された筈

420
名前なし 2019/12/20 (金) 23:46:52 4e841@e0e34 >> 417

記述探してみたけど見つからなかった、どのバージョンのパッチかわかる?

446
名前なし 2019/12/21 (土) 16:21:42 4e841@e0e34 >> 417

自分で検証してみた結果ライノとサリンの3番はまだちゃんと船体武装に乗りました。ついでにガルーダも検証したところ乗りませんでした(南無

405
名前なし 2019/12/20 (金) 19:55:13 73e7e@464e8

センティエント船のSYMBILYSTって敵がSheduの全パーツ落とすようだ コモンだけどドロップ増加のフレームとか犬連れると良いかもね

408
名前なし 2019/12/20 (金) 21:23:30 c9220@a339b

ヴェールやっと行けたけどなにこれ…エクソユニットってダメージ受けてないとすぐヘルス全快するのか、辛い。

411
名前なし 2019/12/20 (金) 22:00:21 50a34@a61ee >> 408

一度回復フィールドに入ってしまうと、ダメージ受けていてもすぐ全快する。機雷撒いてくるやつはミサイルで全部の機雷を一度に誘爆させれば倒せるけど、ほかの中型は重砲でも落としきれない場合あり。敵数によっては船の耐久性がないとつらい

413
名前なし 2019/12/20 (金) 22:12:06 2b3c4@58de7 >> 408

クルーシップが放つクリーム色のナリバブルのバフで強烈なリジェネ効果を受けるから一度受けると中々倒せない。クルーシップをよく見ておき、発射行動に移ったら着弾地点に連射量の高い武器を撃って即座に壊すと防げる。どうしても倒せなかったら正面衝突のラムアタックで無理矢理沈めるのも手

415
名前なし 2019/12/20 (金) 22:31:04 964b7@5231f >> 413

回復の原因はクルーシップなのかー

422
名前なし 2019/12/20 (金) 23:52:56 50a34@a61ee >> 413

あれのタチ悪いところは、ラムスレッドとかと違って阻止手段がほぼないこと。壊してスリングショットで乗り込んで戻ってきたときにはほぼ最大範囲で展開してあるし、乗員を全滅させても平然と展開する

437
名前なし 2019/12/21 (土) 06:29:22 964b7@5231f >> 413

ゴクスタドだっけ。部位破壊で倒す敵。回復効果がついたときに部位破壊部分が残ってないと重砲でしか落とせない感じする。

409
名前なし 2019/12/20 (金) 21:46:01 964b7@5231f

現在FLEXAにてセンティエントの点滅反応があるが、何度繰り返してもセンティエント船がでない。お昼に言ってた人もいたが出ないこともあるのか。予想はガレオン船ミッションが出現の妨げになっているのかもしれないなぁ。出た人いますか?

412
名前なし 2019/12/20 (金) 22:05:42 50a34@a61ee >> 409

ガレオン船が出ないパターンでも、ミッションがパルスタービン1つだけのパターンでも出なかったよ

424
名前なし 2019/12/21 (土) 00:39:57 50a34@a61ee >> 412

そして今回は何度入り直しても無限ロード。ヤンナルネ

425
名前なし 2019/12/21 (土) 00:42:16 bfadc@07017 >> 412

徐々にバグり方が酷くなっていくの笑うわ

426
名前なし 2019/12/21 (土) 00:42:32 24ea3@536af >> 412

ソロでも無限ロードだからな、どうしようもない

429
名前なし 2019/12/21 (土) 00:51:47 修正 954fa@e16ba >> 412

最近仕事が雑すぎやしないかDE?

430
名前なし 2019/12/21 (土) 01:03:06 50a34@a61ee >> 412

かなりわちゃわちゃしてるね。この急ぎっぷりはクリスマスにサプライズでもうひとつアップデート入れるつもりだったんじゃないかと思ってるんだけど、ダメっぽい

432
名前なし 2019/12/21 (土) 01:35:25 e746a@4ff5b >> 412

DE「弊社なら年内実装も可能です!」

436
名前なし 2019/12/21 (土) 06:15:06 964b7@5231f >> 412

そして言い渡される27.0.8年内終業宣言。

439
名前なし 2019/12/21 (土) 12:00:03 50a34@a61ee >> 412

素材入れてもないのにスクラップにできない武器がドロップしたまま今年を終えるのか……

441
名前なし 2019/12/21 (土) 13:26:17 c41e2@31113 >> 412

このまま衰退して一気にフェーズ6くらい行きそう

414
名前なし 2019/12/20 (金) 22:13:38 34534@0f115

戦闘機って岩場にぶつかると問答無用で墜落してくれるから岩場が密集してるところにいってあとはパルサーを撃って操縦不能にさせてぶつかるのを祈るゲームになった。

438
名前なし 2019/12/21 (土) 08:35:33 b01dd@63784 >> 414

岩にぶつかると一発で壊れるから、岩にヴォイドホール撃ち込むと、敵が吸い込まれて岩にぶつかって消えて行くよ。 因みに、ヴォイドホールは吸い込みが弱い場合があるけど、同じ場所に展開すると吸い込みに相乗効果が発生して、2つ3つ重ねるとヴォーバン4番並みに敵が吸い込まれていくよ。そこにミサイル撃ち込むと纏めて消せて気持ち良い。

440
名前なし 2019/12/21 (土) 12:28:44 50a34@a61ee >> 414

『正面からぶつかると死ぬ』なので、レールジャックを岩場にします

418
名前なし 2019/12/20 (金) 22:59:53 cd278@b3d7e

折りたたみでオススメ装備追記。なんというか、凍らせてなんぼみたいな情報と体感だったのでそれに寄ってるから修正お願いしまする。

421
名前なし 2019/12/20 (金) 23:50:07 2cd48@f43c5 >> 418

NWT。衝撃異常について、修正前の英wiki参照したんだろうけれど、ダメージが増加するのは正しくは切断。アメ車を使うなら冷気は外すべきなんだが、何故か積んでる人が多い。アメ車はHILDRYNのパッシブと組み合わせるのが非常に強力なのでそれも書いてあるといいかも。ITZALをおすすめに入れるのはちょっと・・・

423
名前なし 2019/12/21 (土) 00:27:58 57873@19cf1 >> 421

自分はAMESHAと冷気を併用してる 3番は消費が激しく、1番を切らすとVeilでは瞬殺されるリスクがあるのでEN補給があまり安定しない

427
名前なし 2019/12/21 (土) 00:43:58 2cd48@f43c5 >> 421

フレームがHILDRYN固定になるが、AMESHA4番→エネルギーが最大になり無敵解除→HILDRYNパッシブでシールドがなくなると無敵→即座にAMESHA1番 これでエネルギー尽きず死ななくなる

435
名前なし 2019/12/21 (土) 05:48:36 964b7@5231f >> 421

ウイスプでも多少のチキンレースになるけど可能な範囲で被弾すれば回復もするしエネルギー供給にもなる。(クルーシップの攻撃は危険)安定性はヒルドリンさんのが上。ただバフをチームに付与できる点と速度UP、敵侵入時の電撃はやはり輝くと思う。

433
名前なし 2019/12/21 (土) 04:40:11 修正 964b7@5231f >> 418

修正ありがとう。コメントや色々試したり調べたりしながら書いたから、議論でより良い記事になるといいね。コメントで聞く人が多いことは記事に追加したいなと思って「おすすめ」という項目を付け加えたよ。ITZALの件だけど、確かにピーキーなんだけど需要があるはず。さらにずっと使ってた人も多いから言及するのはアリだと思う。実際アイテム集めやステルスには大活躍だし、1撃で沈むのも確か。そういったアメ車にできない範囲をカバーしてると思われるんで入れた。

444
名前なし 2019/12/21 (土) 15:21:29 b0fd1@4c9c1 >> 433

ボレー連射で狩るなら普通に使ってるよ。まあ、どんな船かわからない野良向けではないのは確かだけど。

428
名前なし 2019/12/21 (土) 00:49:12 f07c7@4d1b5

鹵獲したクルーシップに居る状態でミッションクリアしたら、クリア時の敵船消滅に船ごと飲み込まれたのか異空間に飛ばされて操作不能になった

434
名前なし 2019/12/21 (土) 05:06:17 修正 964b7@5231f

教えてもらった遺跡船に今日初めて遭遇したんで眠い中行ってきた。入口がちょっとわかりにくいのが難点。近くに行くとCy氏のアナウンスが流れるので目安にして頂戴。中身はオロキンと遺跡船の中間といった感じの内装で荒廃中間といった印象を受けた。敵勢力は感染体。マーカーにそって進んでいき、最後のコンソールをハッキングすると完了。この時報酬がもらえないがミッション完了のボーナスとして与えられる。これは予測になってしまうけど、分隊共有報酬になると思われる。スペクトラバンダルのバレルを得たことから、やはりここでスペクトラの設計図を含めパーツを得られるのだと思った。肝心の入り口を撮るの忘れましたごめんなさい。本体に入口はなくその周辺の本体が割れたかけら?のようなものが外向きにオレンジに光ってます。そこから入れました。画像1

442
名前なし 2019/12/21 (土) 14:05:36 75c5b@8cb94

扉開かなくて進行不能になるのやめてくださいよ本当に!

456
名前なし 2019/12/21 (土) 20:03:32 79ec0@92743 >> 442

先発隊がSHEDUのBP見つけたっていうからセンティエント船に入ったら画面真っ暗。しばらくしてクライアント落ちた

443
名前なし 2019/12/21 (土) 14:06:28 76b85@3ea70

アップデートでクルーシップの攻撃がAWを追撃しないように?Itzalの生存率が多少上がるなこれ

445
名前なし 2019/12/21 (土) 15:22:48 7c682@b803b

楽しくけども暗黒空間に吹き飛ばされる事が多くてね……(PS4)

453
名前なし 2019/12/21 (土) 19:51:33 63714@2ec48 >> 445

自分はまだ数回やっただけだけどけっこう楽しい。バグをきちんと直してくれれば長く遊べる気がする

454
名前なし 2019/12/21 (土) 19:52:40 964b7@5231f >> 445

船が使えるようになってくると普通に楽しい。ただ致命的に進行不可になるバグは見過ごせない。

447
名前なし 2019/12/21 (土) 18:08:45 ca9d7@86db2

いつも通りといえばいつも通りだけど、野良が完全に魔境とかしてるよなぁ・・・。メチャクチャされたあとの補給が船主全負担もなんとかならんもんか

448
名前なし 2019/12/21 (土) 18:24:44 75c5b@8e23f >> 447

リボライト以外は使ったやつの負担にして欲しい 無意味に乱射する馬鹿がいると萎える

449
名前なし 2019/12/21 (土) 19:05:52 c9220@a339b >> 447

使うのは大いに結構だけど補充もしてほしいよね。

462
名前なし 2019/12/21 (土) 22:09:22 6504f@b12b7 >> 447

逆に考えればいい、補給しなければいいと

485
名前なし 2019/12/22 (日) 02:25:21 5b980@58f7e >> 462

補充で経験値稼ぐ目的で垂れ流すテンノもいるから 注意な

450
名前なし 2019/12/21 (土) 19:37:03 c9220@a339b

19時のセンティエントマークでなかったね。条件がいまいちわからない…。

451
名前なし 2019/12/21 (土) 19:49:01 f521f@71af6 >> 450

先ほどRUSE WAR FIELDでマーク出ていました。0分の+-30分じゃないのか・・・?

452
名前なし 2019/12/21 (土) 19:50:58 c9220@a339b >> 451

あ、ズレが有るのかなと思っていや37分まで待ってたんだ…。リログしたりかんたんなミッションクリアしてもマークが一向に出ないからアレ?ってなってた。

455
名前なし 2019/12/21 (土) 19:53:45 964b7@5231f >> 451

これに関して確たる情報もないからわかんないんだよね。ただ付近に存在してることだけは見て取れるんだけどね・・・

459
名前なし 2019/12/21 (土) 20:09:05 c9220@a339b >> 451

49分にセンティエントマーク確認しました。しっかりセンティエント船が出現しました。

460
名前なし 2019/12/21 (土) 20:17:14 b0fd1@4c9c1 >> 451

0~+45分じゃないかな。

461
名前なし 2019/12/21 (土) 20:59:04 c6e3d@25d12 >> 451

45分過ぎてもマークあったよ。夕飯の準備して50分くらいに急いで入ったけどしっかりセンティエント討伐だった。

457
名前なし 2019/12/21 (土) 20:03:40 75c5b@8e23f >> 450

人によって出る場所が変わるとか?

458
名前なし 2019/12/21 (土) 20:05:33 964b7@5231f >> 457

これも考えたんだけどマッチングみてもマークが出てるときは即分隊埋まるし、クライアント依存じゃないと思うんだ。

464
名前なし 2019/12/21 (土) 22:45:36 6bb31@04111 >> 457

それだとホスト変えて複数回行けちゃうんじゃ

470
名前なし 2019/12/22 (日) 00:06:56 964b7@5231f >> 457

↑殲滅早くしたら2回行けたのは確認したよ。連コした。

463
名前なし 2019/12/21 (土) 22:24:54 013ab@b6e0f

Dojoからエンペリアン開始するとステルスアタックできないわロックダウンが発動しないわ色々不安定だね…(オービター出発だとできる)

465
名前なし 2019/12/21 (土) 23:34:28 76b85@3ea70

クルーシップを重砲やリアクター破壊以外の攻撃手段でヘルスを0にすると撃破判定にならず沈黙する。多分バグ。お陰で素材収集がはかどらない。

467
名前なし 2019/12/21 (土) 23:50:08 76b85@3ea70 >> 465

後一部の素材がRJで回収できない。AWで直接触ることでのみ回収可能。Itzal3番不可。

468
名前なし 2019/12/22 (日) 00:05:40 964b7@5231f >> 465

沈黙後再起動しない?一部素材ってなんだろう。

473
名前なし 2019/12/22 (日) 00:16:52 修正 76b85@3ea70 >> 468

思ったけどうちらの船だってボコボコにされても回復するあたり相手もそんな感じの挙動なのは仕様なのかもしれない...外殻壊すだけじゃやっぱだめなのか。

476
名前なし 2019/12/22 (日) 00:58:59 修正 954fa@e16ba >> 468

シップについては仕様じゃないかな? ヘルスバーよく見ると外装の攻撃だけだと完全に0にできない(重砲でも0にならないけど)ようになってて爆破の演出後に0になってヘルスバー消えてるからあくまでリアクターぶっ壊してねってことじゃない? そうじゃなかったら一切乗り込まずみんな外から壊しちゃうし… ちなみに木主さんはPC版ですかね?

479
名前なし 2019/12/22 (日) 01:18:58 964b7@5231f >> 468

攻撃しないと拾えなかった気がする。ちっちゃなブラックホールの中にある感じのやつ。挙動が変なのは同意。たぶん何かに守られてる設定だったりすんのかな。

480
名前なし 2019/12/22 (日) 01:27:19 修正 76b85@3ea70 >> 468

真ん中にある円形の何かじゃなくて、そこに落ちてるこういう奴。画像1めっちゃ近づかないとアイコン出ないし目立つよう光らないから分かりにくい。でもここ(つまり球状の緑のもや)からダイオードがたくさん取れる事を鑑みるに、普通なら取れるけど何かの不具合で取れなくなってるっぽいんだよね。近づいて形をじっくり見る方法がないし、これまでバグに遭遇しすぎて何が正しいのかわからん。

481
名前なし 2019/12/22 (日) 01:44:50 76b85@3ea70 >> 468

何回か中止を繰り返しながら確かめてたんだけど、やはりこれは通常はRJが近づくと吸引されてダイオードが得られるオブジェクト。ただ一部が何故か吸引効果が得られずその場に残り続ける。RJの頭部分で軽く触れても取得できないけど、押し込む感じでぐいぐい突くと取得できたよ。というか何コモン素材しか所得できない物体にムキになってるんだろうね自分は。

482
名前なし 2019/12/22 (日) 01:57:00 954fa@e16ba >> 468

確認してきた なんだこいつは…確かにAWのバキューム反応しないしオブジェクトだけ吸われて判定はずっと元の位置に残ったまんまだ マーカー置いても元の場所からから全然動いてない  RJ乗っててもとりあえず同じ感じで回収自体はできた…けどやっぱりオブジェクトは残り続けたよ 青色オーラ纏った普通のダイオードばっかり目に付いてたけどこれは全く気付かなかった…

483
名前なし 2019/12/22 (日) 02:06:10 修正 954fa@e16ba >> 468

>> 481木主さんの再検証の方が早かった… RJ乗ったまま回収ですけど これ他の素材はちゃんと船側に吸われていくのに 船内の操縦桿握ってるプレイヤーに反応してませんかね? 位置合わせて直接触れると回収されてる気がする

484
名前なし 2019/12/22 (日) 02:21:55 76b85@3ea70 >> 468

実際そうかもしれない、AWでも直接触れなきゃいけないのと辻褄も合うし。幸い無視できるレベルの頻度で起きるバグだし(実際普通にやっててこんなの気づかん)見なかったことにするのが一番いいのかもしれない...もっと手直しして貰いたい部分がたくさんあるんだから。

494
名前なし 2019/12/22 (日) 06:54:59 b0fd1@4c9c1 >> 468

200個制限で溢れてない?それ

502
名前なし 2019/12/22 (日) 12:04:09 修正 954fa@e16ba >> 468

ミッション開始の空の状態から検証したからそれは大丈夫かと 明らかにこれだけ上の状態でおかしかったよ フォージ容量超えても素材回収自体はできてたと思うけどそこら辺の挙動詳しいなら教えてほしい…

490
名前なし 2019/12/22 (日) 03:23:20 4c42c@747b4 >> 465

中の人が修理してる設定の仕様だと思います。れーるじゃっくと同じだし>クルーシップが復活

491
名前なし 2019/12/22 (日) 03:31:56 a518c@f43c5 >> 465

クルーシップの中に入ってリアクター破壊後、外へ出てAW銃で削りきると即座に破壊できて素材回収できるよ。ヘルスを削りきってからリアクター破壊だと時間経過を待たないといけなくなる

530
名前なし 2019/12/22 (日) 18:08:34 dbdfe@114c0 >> 491

リアクター破壊後も攻撃してくるしいいこと聞いた。