名前なし
2019/12/21 (土) 23:34:28
76b85@3ea70
クルーシップを重砲やリアクター破壊以外の攻撃手段でヘルスを0にすると撃破判定にならず沈黙する。多分バグ。お陰で素材収集がはかどらない。
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後一部の素材がRJで回収できない。AWで直接触ることでのみ回収可能。Itzal3番不可。
沈黙後再起動しない?一部素材ってなんだろう。
思ったけどうちらの船だってボコボコにされても回復するあたり相手もそんな感じの挙動なのは仕様なのかもしれない...外殻壊すだけじゃやっぱだめなのか。
シップについては仕様じゃないかな? ヘルスバーよく見ると外装の攻撃だけだと完全に0にできない(重砲でも0にならないけど)ようになってて爆破の演出後に0になってヘルスバー消えてるからあくまでリアクターぶっ壊してねってことじゃない? そうじゃなかったら一切乗り込まずみんな外から壊しちゃうし… ちなみに木主さんはPC版ですかね?
攻撃しないと拾えなかった気がする。ちっちゃなブラックホールの中にある感じのやつ。挙動が変なのは同意。たぶん何かに守られてる設定だったりすんのかな。
真ん中にある円形の何かじゃなくて、そこに落ちてるこういう奴。めっちゃ近づかないとアイコン出ないし目立つよう光らないから分かりにくい。でもここ(つまり球状の緑のもや)からダイオードがたくさん取れる事を鑑みるに、普通なら取れるけど何かの不具合で取れなくなってるっぽいんだよね。近づいて形をじっくり見る方法がないし、これまでバグに遭遇しすぎて何が正しいのかわからん。
何回か中止を繰り返しながら確かめてたんだけど、やはりこれは通常はRJが近づくと吸引されてダイオードが得られるオブジェクト。ただ一部が何故か吸引効果が得られずその場に残り続ける。RJの頭部分で軽く触れても取得できないけど、押し込む感じでぐいぐい突くと取得できたよ。というか何コモン素材しか所得できない物体にムキになってるんだろうね自分は。
確認してきた なんだこいつは…確かにAWのバキューム反応しないしオブジェクトだけ吸われて判定はずっと元の位置に残ったまんまだ マーカー置いても元の場所からから全然動いてない RJ乗っててもとりあえず同じ感じで回収自体はできた…けどやっぱりオブジェクトは残り続けたよ 青色オーラ纏った普通のダイオードばっかり目に付いてたけどこれは全く気付かなかった…
>> 481木主さんの再検証の方が早かった… RJ乗ったまま回収ですけど これ他の素材はちゃんと船側に吸われていくのに 船内の操縦桿握ってるプレイヤーに反応してませんかね? 位置合わせて直接触れると回収されてる気がする
実際そうかもしれない、AWでも直接触れなきゃいけないのと辻褄も合うし。幸い無視できるレベルの頻度で起きるバグだし(実際普通にやっててこんなの気づかん)見なかったことにするのが一番いいのかもしれない...もっと手直しして貰いたい部分がたくさんあるんだから。
200個制限で溢れてない?それ
ミッション開始の空の状態から検証したからそれは大丈夫かと 明らかにこれだけ上の状態でおかしかったよ フォージ容量超えても素材回収自体はできてたと思うけどそこら辺の挙動詳しいなら教えてほしい…
中の人が修理してる設定の仕様だと思います。れーるじゃっくと同じだし>クルーシップが復活
クルーシップの中に入ってリアクター破壊後、外へ出てAW銃で削りきると即座に破壊できて素材回収できるよ。ヘルスを削りきってからリアクター破壊だと時間経過を待たないといけなくなる
リアクター破壊後も攻撃してくるしいいこと聞いた。