オープン分隊一つもおらん…クルー雇えるようになったとはいえ、流石に一人じゃしんどい
ヴェールは特にキツイですね。ラムスレッド2つ以上に侵入されると戦闘5持久5クルーx3がバッタバッタ死ぬ。この前急いで帰って蹴散らしてるとき目撃したのが、なかなか撃たないクルー。あれバグか何かか?
グリニア相手ならヴェールでもソロクリア出来たけどクルーの役割何にしてるのかな?自分は技術者1ガンナー2で大体は安定してる。コーパスヴェールはオルフィクスと揮発嫌いだからやってないからわからないけど、ミッション中は本船気にしなくてもいいし。
問題はコーパスの方だと思う。グリニアミッションの場合そもそも敵拠点に6000m以上離しとけばラムスレッド出てこないし、戦闘機とクルーシップ片付けたら目標クリアに集中できるけど コパはどうでもいい起動防衛とかやらされる間ずっと戦闘機・ミサイル・ラムスレッドが残尿湧きしくるからあ~~~めんどくせってなる
起動防衛ってコンソールハッキングしたら妨害するやつ出てきてあっちこっち行かされて倒せっていうあのクソのこと?アレ本当にいらない。
ガンナー2にタリン握らせて技術クバヌコでok。最初はきついと思うけど性能値上がって自己完結できるようになったら言う事聞かない分隊員よりNPCクルーの方が優秀だと分かるようになる
これ。俺は改変前はソロでやってる時は船隠しながらチマチマだったけど、クルー雇ってからはトントン拍子でヴェールまで行ったわ。技術クルーの存在がとにかくデカすぎる
グリニアはやったこと無いけどコーパスプロキシマだと技術5戦闘5耐久2のクルー1人で危なげ無くラムスレッド隊全滅させてましたね
修理役がラムスレッドに殺されなければ何とかなるから、アビ連打フレームを使いつつ、ラムスレッド出す拠点には近づかない(5000mあたりからスリングショットで入口に突撃する)ようにすればいいんじゃないかな。まぁアビ連打とか拠点制圧とかしてくれる分隊員が居た方が早いのは確かなんだけど……
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ヴェールは特にキツイですね。ラムスレッド2つ以上に侵入されると戦闘5持久5クルーx3がバッタバッタ死ぬ。この前急いで帰って蹴散らしてるとき目撃したのが、なかなか撃たないクルー。あれバグか何かか?
グリニア相手ならヴェールでもソロクリア出来たけどクルーの役割何にしてるのかな?自分は技術者1ガンナー2で大体は安定してる。コーパスヴェールはオルフィクスと揮発嫌いだからやってないからわからないけど、ミッション中は本船気にしなくてもいいし。
問題はコーパスの方だと思う。グリニアミッションの場合そもそも敵拠点に6000m以上離しとけばラムスレッド出てこないし、戦闘機とクルーシップ片付けたら目標クリアに集中できるけど コパはどうでもいい起動防衛とかやらされる間ずっと戦闘機・ミサイル・ラムスレッドが残尿湧きしくるからあ~~~めんどくせってなる
起動防衛ってコンソールハッキングしたら妨害するやつ出てきてあっちこっち行かされて倒せっていうあのクソのこと?アレ本当にいらない。
ガンナー2にタリン握らせて技術クバヌコでok。最初はきついと思うけど性能値上がって自己完結できるようになったら言う事聞かない分隊員よりNPCクルーの方が優秀だと分かるようになる
これ。俺は改変前はソロでやってる時は船隠しながらチマチマだったけど、クルー雇ってからはトントン拍子でヴェールまで行ったわ。技術クルーの存在がとにかくデカすぎる
グリニアはやったこと無いけどコーパスプロキシマだと技術5戦闘5耐久2のクルー1人で危なげ無くラムスレッド隊全滅させてましたね
修理役がラムスレッドに殺されなければ何とかなるから、アビ連打フレームを使いつつ、ラムスレッド出す拠点には近づかない(5000mあたりからスリングショットで入口に突撃する)ようにすればいいんじゃないかな。まぁアビ連打とか拠点制圧とかしてくれる分隊員が居た方が早いのは確かなんだけど……