名前なし
2021/05/18 (火) 09:18:23
5d333@b1541
揮発ほんと嫌い。敵エンジニア倒せとかパイプ壊せとか、やたらめんどくさい割に楽しくないし失敗確率も高くて💩
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ミニマップ見てたら失敗することは基本ないと思うが...
パイプの位置が微妙に遠くて壊すのが間に合わないんだよ… というか失敗したら初めからやり直しなのもきつい。潜入や傍受みたく一度失敗してもリカバリーできるようにしてくれよ、前座のRJでの戦闘やり直すのめんどくさい
FLUCTUS持たせたネクロメカでゴリ押しとかどうかな それでもクソめんどいのは変わらんが
CYのゲージを[]内に止めるように立ち回るだけだから、パイプ破壊は急がなくても意外と余裕あるし、エンジニアさえ即倒せば楽だと思う
パイプのアイコンが出てくるのが遅くて間に合わず失敗になることが多いんだよ(CS版)
ゲームなのに楽しくないってのがもう致命的なんだよな、ルーターシューターに実装された新ミッションタイプなのに報酬が不味いから選択される事もないし、なんで追加した?って代物、そしてあーすればこーすれば楽って言われても1人でもアホや荒しが居たら意味ないデザインになってるしな
ソロでやったらよくね?
むしろなんでRJソロでやらんの?
元々マルチ前提で実装されたコンテンツなのに指揮性能で分隊要素が実質形骸化するわコミュニティにもソロを推奨されるわで草生える