4人目とフォージが修理無視すると大抵失敗60秒前になってるんだが、放置でイイって言ってる奴は自分が全部やるのか単に放置したいのかどっちだ
火災と漏電だけマップ開いてポチってするだけだし…
通路で放置されるより下手に遠征される方が厄介な事になる事もあるし、「タレットで活躍してやるぜ」と思ってるのか色々無駄撃ち始めるのも居て、「マイナスの影響が出ないだけ放置の方がマシ」っていう船員に揉まれてきた船長だと思う
マジレスすると各船内損傷は1つずつしか発生しなくて、放置するとアカンのは火災(ヘルス減少)と漏電(シールド減少)だけ 自然にヘルス減らない小亀裂は治されると新しく小亀裂ができるのでそれを治してフォージ〜を繰り返されると資材がみるみるうちに消えていく どうせ大亀裂も素修理だろうが30秒前にオムニワープで船に戻っても十分間に合うし…
まじで?最近始めたけど全部片っ端から直してたわ・・・マッチした船全員に迷惑かけてたんやな・・・
まぁ、リポライトの残量気にしながら修理したら経験値美味しいから悪くはないんだけどね。フォージする人は戦術メニューでバトルフォージがあるかチェックして適宜使ってくれるのが一番助かる。
一応フォージ役のおおよその目安としては技術7以上が好ましくて次ミッションに行く段階で ・ドゥームチャージが5つ ・フラックス300以上(テザーではなくシーカーバレー採用の場合は400~500ほど) ・オードナンス50%以上 の2つが満たせていればちゃんと育った船なら補充無しでも次ミッションは終わらせられる。ドゥームチャージはアーティレリチーブの有無も影響あるけどちゃんと育ててる船なら結構搭載してくれている、1戦目終了時の残弾と補充した数比較して判断してもよい。バトルフォージ搭載している場合は緊急時は遠慮なく使って補充してもよい。というか使ってくれないと困る。 リポライトは1回でかなり補充できるのでフラックスの減りなどを考慮しつつ余裕がありそうならガンガン修理すると経験値がオイシイ。
船首だが自分でシップ撃墜でもしてなきゃまず大破までいかないし、いっても3秒もあれば遠隔修理できるし…
アフィニティ稼ぎを兼ねてる場合は小亀裂もガンガン発生させて修理したほうが効率いいね、まあそういう船は誰かがアナステ使って直すからやっぱり4人目は暇になるんだけど
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火災と漏電だけマップ開いてポチってするだけだし…
通路で放置されるより下手に遠征される方が厄介な事になる事もあるし、「タレットで活躍してやるぜ」と思ってるのか色々無駄撃ち始めるのも居て、「マイナスの影響が出ないだけ放置の方がマシ」っていう船員に揉まれてきた船長だと思う
マジレスすると各船内損傷は1つずつしか発生しなくて、放置するとアカンのは火災(ヘルス減少)と漏電(シールド減少)だけ 自然にヘルス減らない小亀裂は治されると新しく小亀裂ができるのでそれを治してフォージ〜を繰り返されると資材がみるみるうちに消えていく どうせ大亀裂も素修理だろうが30秒前にオムニワープで船に戻っても十分間に合うし…
まじで?最近始めたけど全部片っ端から直してたわ・・・マッチした船全員に迷惑かけてたんやな・・・
まぁ、リポライトの残量気にしながら修理したら経験値美味しいから悪くはないんだけどね。フォージする人は戦術メニューでバトルフォージがあるかチェックして適宜使ってくれるのが一番助かる。
一応フォージ役のおおよその目安としては技術7以上が好ましくて次ミッションに行く段階で
・ドゥームチャージが5つ
・フラックス300以上(テザーではなくシーカーバレー採用の場合は400~500ほど)
・オードナンス50%以上
の2つが満たせていればちゃんと育った船なら補充無しでも次ミッションは終わらせられる。ドゥームチャージはアーティレリチーブの有無も影響あるけどちゃんと育ててる船なら結構搭載してくれている、1戦目終了時の残弾と補充した数比較して判断してもよい。バトルフォージ搭載している場合は緊急時は遠慮なく使って補充してもよい。というか使ってくれないと困る。
リポライトは1回でかなり補充できるのでフラックスの減りなどを考慮しつつ余裕がありそうならガンガン修理すると経験値がオイシイ。
船首だが自分でシップ撃墜でもしてなきゃまず大破までいかないし、いっても3秒もあれば遠隔修理できるし…
アフィニティ稼ぎを兼ねてる場合は小亀裂もガンガン発生させて修理したほうが効率いいね、まあそういう船は誰かがアナステ使って直すからやっぱり4人目は暇になるんだけど