補給がカラになるのはRJ実装直後から変わらず「DOJOに帰還したタイミングだけ」だから面倒だけど出航前に必ず再チェックする癖をつけるしかない。損傷は経験値キッチリ貰えるから技術10のアナステイシス使えるならむしろボーナスタイム、なくても極論言うと大亀裂だけ修理すれば十分クリア出来る。ソロでもテザーとバトルフォージとアナステイシスとタイコシーカーとカルシノックス有ればサクサク周回出来るからソロメインなら性能値は銃砲5取ったら次は技術10。タイコシーカーはCSのシールド剥がし専用。クロークするぐらいならテザー撃つべし。上の人が言う「ステイシス」がどっちの事か分からんけどラムスレッドは飛来する時の音が聞こえたらテザー2発起爆するだけで目視する必要すらなく着弾前に落とせるからイントリューダーステイシスの方はそもそも出番が無い。タレットはテザー割りとGP以外のヴェールでCSに異常掛ける専用だからカルシノックスなら何でもいい、強化する必要は一切ないからハイパーストライクも外す。前方重砲とオードナンスは絶対に強化必須。フォージはリボライト>ドームチャージ>フラックスエネルギー>ミュニションの順に優先度が高いけど必ず満タンを維持する必要はない。バトルフォージは最大限活用する。無駄なアビオニック全部捨ててZ旗リアクター積めばGP程度ならフォージもミッションの繋ぎ目だけで足りるようになる。装備が整うと現環境でもソロGP1周2分切るようになる、頑張れ。
通報 ...