船出したら大抵誰か入ってくるから船長やる人が少ないんだろうな。スイッチは仕方ない気がする。公式配信でも一部のベテランしかやってなくて、中堅層が入ってきてない状態なのは言ってた。序盤の船とかの強化周りを色々手を入れるらしい。
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船出したら大抵誰か入ってくるから船長やる人が少ないんだろうな。スイッチは仕方ない気がする。公式配信でも一部のベテランしかやってなくて、中堅層が入ってきてない状態なのは言ってた。序盤の船とかの強化周りを色々手を入れるらしい。
強化よりも自動攻撃するシステムなり、補給の簡略化なりを始めないと全然効果ないんだよな
そうじゃなくて「始めもしてない人が多い」って話でな。
RJ作るのがね…そもそもね…
今の段階じゃ船の育成すらキツいんだから大目に見てくれ…
いやだからそこを楽にする事を考えてるって話でな…。ほんと話の流れ読まないなw
はじめもしないはもうどうしようもないだろ。RJは敵の戦闘機が速くて強い、歩兵が堅くて強い、各種情報の解説はベテランテンノのwiki記入に丸投げ。導入初期ならまだしも、現在も説明不足でwikiを見てないおつむWUKONGが手探りでRJにやる気を注ぎ込めるか?ってレベルだし。
中~上級者向けコンテンツとして実装されてる事は理解できるけど、他のコンテンツと比べて、単調で作業感半端なくて面白みを感じないのだよね 一応導入初期だから仕方ないにしても、今のところ個性出した遊び不可能だからな
ネックは金策だと思うんだよなぁ。初心者がレールジャック建設にクレジット突っ込もうとしてたらプライムモッド強化費用に貯めとけって言うし、中級者が「ホストするための権利」に金策するのアホらしいと思うだろうし