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流転する形勢

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作成: 2019/11/23 (土) 07:04:51
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287
名前なし 2019/12/16 (月) 08:16:14 39026@85e88

アルゴンクリスタル15が地味にめんどいな…void確保でレリック回収も兼ねてマラソンすればいいのかな?

288
名前なし 2019/12/16 (月) 08:38:20 6eed1@5922f >> 287

何か貯蔵庫を開ける理由があるなら妨害で貯蔵庫探しも兼ねる、ってのも手かも。とことんコンテナ吹き飛ばしてクリスタルを取って、コンテナが吹き飛んだ事で貯蔵庫が見つけやすくなる

290
名前なし 2019/12/16 (月) 09:00:51 e8844@521aa >> 288

バレダン持ってないならありだな

289
名前なし 2019/12/16 (月) 08:46:37 ec458@77eb5 >> 287

ブースター込みだけどクソデカ時短リンボでVoid確保行ったら3回で集まったよ。

292
名前なし 2019/12/16 (月) 10:58:22 09607@8c4b3

素材集まっても、強制12時間待機は勘弁して欲しい。プラチナで短縮させてくれよ…

293
名前なし 2019/12/16 (月) 11:02:42 6eed1@5922f >> 292

だからエンペリアン実装前からプレイできたんやで

294
名前なし 2019/12/16 (月) 12:16:40 89612@f1f66

戦争に関わるセファロンなのでCyがああいう口調になるのは仕方ないとしても、新入りに対してOrdisが何も口を挟まないのがなんか違和感あるなぁ。新録する余裕なかったのかね?関係ないけど過去ログ見てたら定期的にアルゴン15きつい出てきてワロタ…もう少ししたら自分も味わうことになるわ…

295
名前なし 2019/12/16 (月) 18:31:29 786d1@13a3c >> 294

よくメールの最後にあなたの忠実なセファロンって書いてるOrdisが、乾ドック図式のメールではあなたの最も安定したセファロンって書いてるんだよなあ。対抗意識はあるけど自分にできないことだからオペレーターのため思って口を挟まずに任せてると考えたら…いいよな!

296
名前なし 2019/12/16 (月) 19:36:43 85dd5@c7a2b >> 294

レールジャック内でのordis台詞変える位はして欲しいね

297
名前なし 2019/12/17 (火) 23:17:01 de021@84be7 >> 294

宇宙船パーツ改修中に進捗止めるクソドローンがボンバリスト使いまわしという時点でお察し。ストーリーに目に見えて使いまわし要素が出てきたらいよいよ戦争終結の合図

300
名前なし 2019/12/18 (水) 19:19:11 54b9c@50b45 >> 297

そろそろサービス終了かぁ、まぁ結構続いたし仕方ないね

302
名前なし 2019/12/18 (水) 20:13:24 修正 a2064@004a9 >> 297

ドローン系は昔から使い回し多いんですけど…逆にこんなちょっとした敵に新規モデル使うのはリソースの無駄使いじゃないですかね

305
名前なし 2019/12/19 (木) 23:14:48 54b9c@5bb0d >> 297

それもそうか。まぁ最近は新要素実装に専念してるから、汎用モデルやデザインの使い回しは後で新規差し替えくるかも?

308
名前なし 2019/12/22 (日) 14:57:17 127c6@2ec48 >> 297

↑いつものパターンならそうなりそうね

298
名前なし 2019/12/18 (水) 01:33:34 65bd5@8e176

採掘でパストレルもしくはコペルニクスを集める際、採掘採点による取得個数の情報です。良ければ参考にどぞ。()内はリソブ時。ps4版。      採掘採点5 10(20) 採掘採点4 8もしくは9(16もしくは18) 採掘採点3 7もしくは8(14もしくは16) 採掘採点2.5 6もしくは7(12もしくは14) 採掘採点2以下は自分の場合出ませんでした。

299
スイッチテンノ 2019/12/18 (水) 15:11:49 37430@2e039

新素材対応のマップでシンジケート刺客が来た場合はそれでもドロップが増えた気がします

303
名前なし 2019/12/19 (木) 16:19:28 0953f@11874

これクランの皆と素材だし会える訳じゃないのか。残念

306
ハルトマン 2019/12/20 (金) 14:25:30 00ef7@9aa60

ソロクランをしている身としてはクレジットの要求量が高すぎるorz

307
名前なし 2019/12/20 (金) 14:31:01 6eed1@5922f >> 306

クランが影響するのはドックの建造くらいのもので、あとは全部クラン関係なかったような……

309
名前なし 2019/12/22 (日) 18:13:38 修正 16412@2ec48 >> 306

乾ドックはゴーストクランなら10万クレジットかかるんかな?600万が610万になったところで誤差だろう・・・

310
名前なし 2019/12/24 (火) 19:05:18 013ab@b6e0f >> 306

船建造は一律6Mだから安心して…

311
名前なし 2019/12/25 (水) 17:39:48 d63c6@60673

もしかしてキューピックダイオードとかは集めるの相当面倒くさい?

312
名前なし 2019/12/25 (水) 17:48:11 db572@792d7 >> 311

実装当初はエクシマスがドロップしなかったりして不安定だったけど、今はアークウイングさえあれば他人のレールジャックに参加できるので、お釣りがもらえるレベルで溜まる。修理の待ち時間が長いのとアルゴンクリスタル集めが面倒に感じるくらい

313

よく分からないけど参加して良いのかな?

314
名前なし 2019/12/26 (木) 14:05:59 3d732@10a15 >> 312

最低限エンペリアンのページを読んでやり方をわかるようにしたほうが良いぞ。知らなかったら何も出来ないくらいにはややこしいから。

315
名前なし 2019/12/26 (木) 15:10:39 1e9e0@2ec48 >> 312

ミッションクリア条件とオムニの使い方とタレットについて分かってれば無問題

320
名前なし 2019/12/30 (月) 10:38:18 78a30@e8662 >> 311

vaubanとかkhora持ってるならわざわざRJに参加する必要は無い。防衛20wも回せば大体集まる

323
名前なし 2019/12/30 (月) 17:04:28 a4a30@1a50f >> 320

コペルニクスとパストレルは掘るしかない

316
名前なし 2019/12/28 (土) 21:04:26 3957a@d3b6c

アルゴン集めしんどい!というかVOID亀裂ってなくなったんですか?確保か掃滅の亀裂あれば気持ち的にも周回楽だったのに

317
名前なし 2019/12/28 (土) 21:22:06 de56c@81f31 >> 316

ヴァルキアに範囲持って3番でアイテム壊して回るのおすすめ。消費エネ少ないしモーション早いしそこそこの広さのコンテナを破壊できる。

318
名前なし 2019/12/29 (日) 09:23:33 e7564@4872d >> 316

クソデカ範囲リンボでアイテムレーダー系詰め込んで爆破しながら走り抜けるのがおすすメンボ

319
名前なし 2019/12/30 (月) 10:25:48 ea376@dced3 >> 316

Equinox4番も定番だな。敵に一当たりする必要があるけど

321
名前なし 2019/12/30 (月) 15:45:29 1503d@d0002 >> 316

運猫連れて行くとアルゴン拾ってきてくれるぞ

322
名前なし 2019/12/30 (月) 16:31:36 013ab@b6e0f >> 316

センチネルの死亡時レアドロップと、サクリファイス(プレイヤー蘇生して自爆)で、VOIDミッションで開始即自爆するんだ。 これで手に入るぞ

330
名前なし 2020/01/01 (水) 11:40:52 851ee@f6629 >> 322

おまえ天才かよ。r3アルケイン挿して復活回数増やそ

324
名前なし 2020/01/01 (水) 02:33:47 85489@1a720

エウロパのエンジンカバーってみんなどうやってクリアしてんの?敵の攻撃がきつくてクリア出来ん。ナリファイア出てくるからリンボの4番消されるし、コンキュリストの攻撃で瞬殺だし。下手な俺にしたら無理ゲーだわ。脳死プレーしたい。

325
名前なし 2020/01/01 (水) 02:46:44 3f116@5922f >> 324

自分はVOLTでナリファイはイグニスで消毒しつつ、増強入り4番でシールド回復とCC両立して、センティエントも動けない間にメイン火力のkitgunで叩き潰した

326
名前なし 2020/01/01 (水) 03:25:37 修正 e1d7e@aa4fc >> 324

Octaviaで1番+4番を置いて3番で透明化。センティエントが来たら高火力を叩き込んでご退場願ってた。

327
名前なし 2020/01/01 (水) 03:41:09 013ab@b6e0f >> 324

4番増強長時間VAUBANでナリファイ以外全部吸って拘束。 敵の沸き数は上限があるからリポップ止めたら後はミッション対象だけ狩るってやってたよ

328
名前なし 2020/01/01 (水) 04:03:46 f75be@68959 >> 324

敵の攻撃がキツく感じるなら耐久や回復関連の装備が揃ってないのかも。極端な話INAROSと良い近接が育ってれば脳死ブンブンしてるだけでまず死なずにクリアできる。

331
名前なし 2020/01/01 (水) 20:31:16 26458@751a5 >> 328

そういや今INAROS+Rage+LSの組み合わせはチャネリング消滅でなくなってるんだなーとか思い出した。まあ砂かけたり齧ったりで回復は出来るけど。

333
名前なし 2020/01/01 (水) 20:38:20 c4d11@e21ea >> 328

LSは残ってるぞ。使いずらいけど

337
名前なし 2020/01/02 (木) 11:14:46 26458@751a5 >> 328

「の組み合わせ」って書いてあるでしょ。

339
名前なし 2020/01/02 (木) 18:12:24 79f9d@95b87 >> 328

チャネリングがチャージヘビィ攻撃に変更されただけで消滅はしていないゾ(なおコンボ数全消費)

340
名前なし 2020/01/08 (水) 07:51:08 26458@a6963 >> 328

だからエネルギー使わないんだから組み合わせのシナジー無いでしょ…。

362
名前なし 2020/02/19 (水) 14:25:02 81439@4875b >> 328

今ならヘビー系ならrageいらんし、healing returnとWWでもりもり回復するぞ。

329
名前なし 2020/01/01 (水) 11:28:05 89612@f1f66 >> 324

Revenant使いなされ

332
名前なし 2020/01/01 (水) 20:35:59 8cdc8@97a9c >> 329

rolling guardあれば2番のかけ直しの隙を防げて無敵維持しっぱなしにできるしいいね!

334
名前なし 2020/01/01 (水) 20:47:31 303a7@79ec8 >> 324

硬いフレームでLESIONとかにhealing return付けてブンブンすれば良いと思う。私はvalkyrにサクリ2枚付けた近接ブンブンで終わったけど。

335
名前なし 2020/01/01 (水) 21:10:32 75c5b@ca90a >> 324

UMBRAで行ったわ オペ子とパッパで占領速度2倍になるしセンティエントはロックダウンとパッパ2番があれば余裕で倒せる

336
名前なし 2020/01/02 (木) 02:55:26 2800a@1f009

そもそもどのクエストもmesaで蜂の巣にすればいいような... ドローンも削りきってていたのかどーかすらわかんねぇ

338
名前なし 2020/01/02 (木) 13:49:46 e97dc@5d09c >> 336

トリニティでパラセシス振ってりゃすぐ終わったぞ

341
名前なし 2020/01/08 (水) 08:44:26 ab821@2a920

復帰テンノ、新コンテンツに参加する「権利」のために6Mクレジットと大量の素材と最速3日が必要ということに震える

343
名前なし 2020/01/08 (水) 09:17:39 3f116@b5ecb >> 341

アークウイングを使えるなら参加する「権利」はあるんやで?
再建が必要なのはあくまで「ホストして自分の船を使う権利」で、今なら他人の船で素材集めて再建できるんだから、参加したいならとっととアークウイング用意して宇宙へGoすればいいだけだよ

344
名前なし 2020/01/08 (水) 09:24:31 5cc1d@968b0 >> 341

ネトゲって基本的にコンテンツの進行には時間がかかるもので、大事なのは少しずつ進めていこうという意思。ましてや休止していたのならハンデがあるっていうのは覚悟しないといけない。

345
名前なし 2020/01/08 (水) 09:53:22 ab821@2a920 >> 341

案の定クレジットも素材も用意できてない復帰者が文句言ってんだろうなって決めつけて的外れな反論してる奴いて草生える

346
名前なし 2020/01/08 (水) 11:17:34 c4d11@e21ea >> 345

震えてるなら大方用意できてないのでは?ボブは訝しんだ

347
名前なし 2020/01/08 (水) 15:02:45 df66d@ae696 >> 345

復帰テンノに文句言ってくる現役様をあぶり出すために嘘ついたんやろ

350
名前なし 2020/01/08 (水) 23:12:18 3f116@b5ecb >> 345

そもそも前提が間違ってるから的外れなのは……

351
名前なし 2020/01/08 (水) 23:32:07 d6da9@d9a3f >> 345

結局木主(=枝3)は何を言いたいの?「復帰テンノの悲鳴が耳に心地いいです」って言ってる訳でもないでしょ?

348
名前なし 2020/01/08 (水) 19:14:45 4b81a@9935e >> 341

クレジットは昔と比べて結構インフレしてると思うけど、それでも尋常じゃないよね…まあ今は暇を持て余したガチ勢を引き留める為のエンドコンテンツって感じだから後で条件緩和するつもりだとは思うけど

349
名前なし 2020/01/08 (水) 19:32:15 013ab@b6e0f >> 348

建造にMRが関係なく、MRの性能値は建造せずとも割り振れる当たりきつい人はクランメンバーや野良でやればって感じのスタンスだとは思うけどね

352
名前なし 2020/01/08 (水) 23:33:24 6504f@b12b7 >> 348

結構な額だなとは思ったが、今は再建時以上にクレジット持っててそれほど高くはないなと考えちゃうね。

353
名前なし 2020/01/12 (日) 11:04:56 c7852@18f6a >> 348

今はインデックスやテイカー討伐という超効率の稼ぎ場があるからクレは問題にならないと思うが

363
名前なし 2020/02/19 (水) 14:28:22 81439@4875b >> 348

クレジットはログボでクレブもらった時にインデックス行けばすぐ集まるしなぁ。ソテとか仲裁コツコツしてても勝手に貯まるし

354
名前なし 2020/01/13 (月) 00:59:27 4b608@e0513

変な時間にばっかやってたから1日1個ずつ進めてようやく最終段階にきた 5回だけクライアントプレイヤーで参加してたから新素材集めに行かなくても足りてたんでアルゴンクリスタル以外はストレスなく用意できた 珍しく後発有利なクエストだった

364
名前なし 2020/02/19 (水) 14:29:54 81439@4875b >> 354

RJ着てない準備段階の時に始めてたら採掘やら色々面倒な集め方しかなかったからね…

355
名前なし 2020/01/26 (日) 12:11:30 07a15@ff832

そろそろRJやろっかな→ここ見る→ログアウト

356
名前なし 2020/01/26 (日) 19:32:07 56f3f@6b45b

アルゴン問題で死にそうな時にセンチネルのspare partsでアルゴンくれるの知った時叫びたくなった(語彙力)

365
名前なし 2020/02/19 (水) 14:31:41 81439@4875b >> 356

アルゴンは60毒ついでにMOTで掘ればいいと思う。1日で届かなくても投資しとけば減らないし15個なんてすぐやで。

357
名前なし 2020/02/08 (土) 11:10:23 76b4a@cee56

何気にオロキンセルがない…全然落ちないぞぉ…

358
名前なし 2020/02/19 (水) 11:05:44 4a4e2@622a1

時短できない12h*6は頭おかしいでしょ…

359
名前なし 2020/02/19 (水) 11:16:28 修正 02e63@4cdf9 >> 358

エンジン含めてあの規模の船がその位で作れる方が頭おかしいんだよなぁ…そもそもPTで時短できたとして幾らかかるんだろうか

360
名前なし 2020/02/19 (水) 11:24:47 ab821@2a920 >> 359

多分ファウンドリの12時間と乾ドックの12時間は作業の規模が違うんだろう

374
名前なし 2020/02/25 (火) 13:28:08 81c09@0f4b2 >> 359

フォーチュナーからわざわざ引き抜いたベテラン修理工が寄ってたかっての修復なんだからそりゃ宇宙時代の3Dプリンターなんかにゃ負けないでしょうよ

382
名前なし 2020/03/11 (水) 12:23:12 7e3c9@b5061 >> 359

精巧に再現された1/1 オロキンダイキャストモデル。今週号は[推進システム] 的な感覚で遊ぶと気が楽だよ。

361
名前なし 2020/02/19 (水) 13:16:13 ff212@c0265 >> 358

時間がかかるのは100歩ゆずっていいとして、あれだけ金と時間をかけて紙装甲なすぐに沈むドロ船しか作れないのはひどい

366
名前なし 2020/02/19 (水) 14:33:47 81439@4875b >> 361

最初のマップでボコボコにされるような性能じゃなくない?

368
名前なし 2020/02/21 (金) 18:58:20 3957a@d3b6c >> 361

初期RJはマジで空飛ぶカヌーだわ

372
名前なし 2020/02/25 (火) 10:47:15 d6f32@213a1 >> 361

ガチガチに育て上げるとヴェールソロでポーズし忘れたままトイレ行って帰ってきても余裕で生きてるぐらいには不沈艦になる大器晩成型だから頑張りたまえ。

397
名前なし 2020/03/15 (日) 12:05:04 48f01@489a2 >> 361

実は性能値が低くてRJをまだ使いこなせていないTenno側の問題が大体だったりもする。

398
名前なし 2020/03/15 (日) 12:19:58 0953f@31cf8 >> 361

ピストルだけ渡されて敵の基地を破壊してこいみたいな無謀さを感じる

367
名前なし 2020/02/21 (金) 18:49:49 bb013@39a24

船のパーツもそうだけどクランメンツ前提で考えられてる数値だよなぁ…クランメンバーの数に依存するように調整してくれないもんか

369
名前なし 2020/02/22 (土) 01:53:53 3f116@b5ecb >> 367

乾ドックは別として、レールジャック本体もパーツも全部自分で素材・クレジットを入れる必要があるはず

370
名前なし 2020/02/22 (土) 07:40:37 c6e25@979b5 >> 367

ドック建築とセファロン設計図以降は共有不可クランサイズ影響無しの個人投資だよ 投資できた奴の船にクランメンバーで乗ってねってバランスにはしてると思う

371
名前なし 2020/02/22 (土) 14:48:49 81439@a0e02 >> 367

ゆうてHEMAみたいな無理ゲに近い要求数じゃないし、リソブ貰ったときに耐久とかで稼げば割とすぐ集まる量だと思う。素材掘りメンドイっていう発言はなしな。

373
名前なし 2020/02/25 (火) 13:21:52 3f116@b5ecb >> 371

レールジャックの新素材を除けば、必要な武器を作り始めたところだった事もあって不足してたミュータジェンマス(セファロン分)と日々消滅するアルゴンクリスタルくらいしか改めて用意する必要無かったし、そういう領域の人が作って・そうじゃない人は船員やろうぜ、って発想な気が

375
名前なし 2020/03/06 (金) 01:35:07 aa2e0@a7749

アルゴンクリスタル 5個になってた

387
名前なし 2020/03/14 (土) 14:18:31 8e865@33974 >> 375

反映

376
名前なし 2020/03/06 (金) 05:34:36 54393@e19a0

アルゴンクリスタルいきなり10個投げ返されても、こんなもんどうせいちゅーねんw

380
名前なし 2020/03/11 (水) 10:39:09 7e3c9@b5061 >> 376

あはは、確かに。

377
名前なし 2020/03/08 (日) 08:03:34 0d8bb@7edc2

ともあれ、素材の緩和が行われて必要量が色々とヘリましたが、特にクレジットが十分の一の量になりました。また、各回の建造時間も半分の6hになっています。

388
名前なし 2020/03/14 (土) 14:18:43 8e865@33974 >> 377

反映

378
名前なし 2020/03/08 (日) 10:49:20 b5efd@e1d6d

時間を半減するんじゃなくて全部パーツ集めてから3日で良かったのに。一々パーツ集めて修理して完了してからまたパーツ集め て、手際悪い会社のプロジェクトかよ

381
名前なし 2020/03/11 (水) 10:43:02 89612@4cdd0 >> 378

一日決まった時間帯にしかプレイできないと12時間も6時間も変わらないよな

383
名前なし 2020/03/13 (金) 12:47:50 75784@23d1c

本スレでこのクエストで出るセンティエントのドロップでMODなんかが出ないように修正されたと書かれていたけど、普通にMODも素材も落とすのな

384
名前なし 2020/03/13 (金) 13:50:55 bd069@2aae0 >> 383

あっそ

385
名前なし 2020/03/13 (金) 17:11:42 75784@23d1c >> 384

親からDVでも受けてんの

386
名前なし 2020/03/13 (金) 17:58:11 bd069@1f67c >> 384

ごめんね気分悪くしちゃったかな
最近コロナとかやばいらしいから手洗いうがいして早く寝ようね

403
名前なし 2020/04/02 (木) 07:30:27 df66d@10b7f >> 384

親からDVでも受けてんの、の謎の決め付け感すき、それが本当だったとしても全然興味なさそうなのもすき

389
名前なし 2020/03/14 (土) 14:21:38 8e865@33974

27.2.0で低減された素材66%~75%の具体的な数値がわかる方コメントか編集お願いします。もしこれからやる人がいればメモっておいてください。
クレジットと時間とアルゴンは修正しました。

390
名前なし 2020/03/14 (土) 21:19:30 cfcce@ec305 >> 389

乾ドックで機体を修理する:クレジットx100,000、キュービック・ダイオードx30、プラスチドx1,000、ルビドーx5,000、神経センサーx10

391
名前なし 2020/03/14 (土) 21:19:40 cfcce@ec305 >> 389

乾ドックで推進システムを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、クライオティック1,000、オロキンセルx3、ナノ胞子x6,000

392
名前なし 2020/03/14 (土) 21:19:48 cfcce@ec305 >> 389

乾ドックでポート・ナセルを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、回路基板x1,500、合金板x9,000、コントロールモジュールx50

393
名前なし 2020/03/14 (土) 21:19:57 cfcce@ec305 >> 389

乾ドックでスターボード・ナセルを修理する:クレジットx100,000、パストレル30、フィールドロン・サンプルx50、モーフィクスx15、ニューロードx10

394
名前なし 2020/03/14 (土) 21:20:07 cfcce@ec305 >> 389

乾ドックでテール部分を修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx20、フェライトx3,000、ポリマーバンドルx1,500、アルゴンクリスタルx5

395
一般ボーイ 2020/03/14 (土) 22:02:25 8e865@33974 >> 394

ありがとうございます。ここまで反映。

396
名前なし 2020/03/14 (土) 23:19:55 5516c@ec305 >> 389

乾ドックでエンジンカバーを修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx10、デトナイト アンプルx50、フェライトx3,000、サルベージx3,500

399
名前なし 2020/03/15 (日) 23:59:00 2174a@3d032 >> 396

反映

400
名前なし 2020/03/15 (日) 23:59:13 2174a@3d032 >> 389

完了

401
名前なし 2020/04/02 (木) 04:27:20 57df3@5ad79

乾ドックの建設しようとしてるんですが、これ上下のスペース1枠じゃない説あります?どう配置してもスペースが足らないって怒られる・・・。

402
名前なし 2020/04/02 (木) 07:29:32 df66d@10b7f >> 401

上下の空間にも気を遣う必要があるっぽい、実装当初もテンノたちが困惑しまくってた

404
名前なし 2020/04/02 (木) 07:38:45 aebb7@dc9ec >> 401

実は上下を含めた非常に大規模な建築物なので、設置箇所の上階や下階にも同等のスペースが必要。

405
名前なし 2020/04/02 (木) 07:42:39 3f116@b9888 >> 401

WARFRAME Supportの乾ドック建設についてによると専有幅は上下にエレベーター3つ分(4階差が無いと上下方向にドックがある場所に何かを建設する事はできない)