流転する形勢
新素材対応のマップでシンジケート刺客が来た場合はそれでもドロップが増えた気がします
これクランの皆と素材だし会える訳じゃないのか。残念
ソロクランをしている身としてはクレジットの要求量が高すぎるorz
クランが影響するのはドックの建造くらいのもので、あとは全部クラン関係なかったような……
乾ドックはゴーストクランなら10万クレジットかかるんかな?600万が610万になったところで誤差だろう・・・
船建造は一律6Mだから安心して…
もしかしてキューピックダイオードとかは集めるの相当面倒くさい?
実装当初はエクシマスがドロップしなかったりして不安定だったけど、今はアークウイングさえあれば他人のレールジャックに参加できるので、お釣りがもらえるレベルで溜まる。修理の待ち時間が長いのとアルゴンクリスタル集めが面倒に感じるくらい
よく分からないけど参加して良いのかな?
最低限エンペリアンのページを読んでやり方をわかるようにしたほうが良いぞ。知らなかったら何も出来ないくらいにはややこしいから。
ミッションクリア条件とオムニの使い方とタレットについて分かってれば無問題
vaubanとかkhora持ってるならわざわざRJに参加する必要は無い。防衛20wも回せば大体集まる
コペルニクスとパストレルは掘るしかない
アルゴン集めしんどい!というかVOID亀裂ってなくなったんですか?確保か掃滅の亀裂あれば気持ち的にも周回楽だったのに
ヴァルキアに範囲持って3番でアイテム壊して回るのおすすめ。消費エネ少ないしモーション早いしそこそこの広さのコンテナを破壊できる。
クソデカ範囲リンボでアイテムレーダー系詰め込んで爆破しながら走り抜けるのがおすすメンボ
Equinox4番も定番だな。敵に一当たりする必要があるけど
運猫連れて行くとアルゴン拾ってきてくれるぞ
センチネルの死亡時レアドロップと、サクリファイス(プレイヤー蘇生して自爆)で、VOIDミッションで開始即自爆するんだ。 これで手に入るぞ
おまえ天才かよ。r3アルケイン挿して復活回数増やそ
エウロパのエンジンカバーってみんなどうやってクリアしてんの?敵の攻撃がきつくてクリア出来ん。ナリファイア出てくるからリンボの4番消されるし、コンキュリストの攻撃で瞬殺だし。下手な俺にしたら無理ゲーだわ。脳死プレーしたい。
自分はVOLTでナリファイはイグニスで消毒しつつ、増強入り4番でシールド回復とCC両立して、センティエントも動けない間にメイン火力のkitgunで叩き潰した
Octaviaで1番+4番を置いて3番で透明化。センティエントが来たら高火力を叩き込んでご退場願ってた。
4番増強長時間VAUBANでナリファイ以外全部吸って拘束。 敵の沸き数は上限があるからリポップ止めたら後はミッション対象だけ狩るってやってたよ
敵の攻撃がキツく感じるなら耐久や回復関連の装備が揃ってないのかも。極端な話INAROSと良い近接が育ってれば脳死ブンブンしてるだけでまず死なずにクリアできる。
そういや今INAROS+Rage+LSの組み合わせはチャネリング消滅でなくなってるんだなーとか思い出した。まあ砂かけたり齧ったりで回復は出来るけど。
LSは残ってるぞ。使いずらいけど
「の組み合わせ」って書いてあるでしょ。
チャネリングがチャージヘビィ攻撃に変更されただけで消滅はしていないゾ(なおコンボ数全消費)
だからエネルギー使わないんだから組み合わせのシナジー無いでしょ…。
今ならヘビー系ならrageいらんし、healing returnとWWでもりもり回復するぞ。
Revenant使いなされ
rolling guardあれば2番のかけ直しの隙を防げて無敵維持しっぱなしにできるしいいね!
硬いフレームでLESIONとかにhealing return付けてブンブンすれば良いと思う。私はvalkyrにサクリ2枚付けた近接ブンブンで終わったけど。
UMBRAで行ったわ オペ子とパッパで占領速度2倍になるしセンティエントはロックダウンとパッパ2番があれば余裕で倒せる
そもそもどのクエストもmesaで蜂の巣にすればいいような... ドローンも削りきってていたのかどーかすらわかんねぇ
トリニティでパラセシス振ってりゃすぐ終わったぞ
復帰テンノ、新コンテンツに参加する「権利」のために6Mクレジットと大量の素材と最速3日が必要ということに震える
アークウイングを使えるなら参加する「権利」はあるんやで?再建が必要なのはあくまで「ホストして自分の船を使う権利」で、今なら他人の船で素材集めて再建できるんだから、参加したいならとっととアークウイング用意して宇宙へGoすればいいだけだよ
ネトゲって基本的にコンテンツの進行には時間がかかるもので、大事なのは少しずつ進めていこうという意思。ましてや休止していたのならハンデがあるっていうのは覚悟しないといけない。
案の定クレジットも素材も用意できてない復帰者が文句言ってんだろうなって決めつけて的外れな反論してる奴いて草生える
震えてるなら大方用意できてないのでは?ボブは訝しんだ
復帰テンノに文句言ってくる現役様をあぶり出すために嘘ついたんやろ
そもそも前提が間違ってるから的外れなのは……
結局木主(=枝3)は何を言いたいの?「復帰テンノの悲鳴が耳に心地いいです」って言ってる訳でもないでしょ?
クレジットは昔と比べて結構インフレしてると思うけど、それでも尋常じゃないよね…まあ今は暇を持て余したガチ勢を引き留める為のエンドコンテンツって感じだから後で条件緩和するつもりだとは思うけど
建造にMRが関係なく、MRの性能値は建造せずとも割り振れる当たりきつい人はクランメンバーや野良でやればって感じのスタンスだとは思うけどね
結構な額だなとは思ったが、今は再建時以上にクレジット持っててそれほど高くはないなと考えちゃうね。
今はインデックスやテイカー討伐という超効率の稼ぎ場があるからクレは問題にならないと思うが
クレジットはログボでクレブもらった時にインデックス行けばすぐ集まるしなぁ。ソテとか仲裁コツコツしてても勝手に貯まるし
変な時間にばっかやってたから1日1個ずつ進めてようやく最終段階にきた 5回だけクライアントプレイヤーで参加してたから新素材集めに行かなくても足りてたんでアルゴンクリスタル以外はストレスなく用意できた 珍しく後発有利なクエストだった
RJ着てない準備段階の時に始めてたら採掘やら色々面倒な集め方しかなかったからね…
そろそろRJやろっかな→ここ見る→ログアウト
アルゴン問題で死にそうな時にセンチネルのspare partsでアルゴンくれるの知った時叫びたくなった(語彙力)
アルゴンは60毒ついでにMOTで掘ればいいと思う。1日で届かなくても投資しとけば減らないし15個なんてすぐやで。
何気にオロキンセルがない…全然落ちないぞぉ…
時短できない12h*6は頭おかしいでしょ…
エンジン含めてあの規模の船がその位で作れる方が頭おかしいんだよなぁ…そもそもPTで時短できたとして幾らかかるんだろうか
多分ファウンドリの12時間と乾ドックの12時間は作業の規模が違うんだろう
フォーチュナーからわざわざ引き抜いたベテラン修理工が寄ってたかっての修復なんだからそりゃ宇宙時代の3Dプリンターなんかにゃ負けないでしょうよ
精巧に再現された1/1 オロキンダイキャストモデル。今週号は[推進システム] 的な感覚で遊ぶと気が楽だよ。
時間がかかるのは100歩ゆずっていいとして、あれだけ金と時間をかけて紙装甲なすぐに沈むドロ船しか作れないのはひどい
最初のマップでボコボコにされるような性能じゃなくない?
初期RJはマジで空飛ぶカヌーだわ
ガチガチに育て上げるとヴェールソロでポーズし忘れたままトイレ行って帰ってきても余裕で生きてるぐらいには不沈艦になる大器晩成型だから頑張りたまえ。
実は性能値が低くてRJをまだ使いこなせていないTenno側の問題が大体だったりもする。
ピストルだけ渡されて敵の基地を破壊してこいみたいな無謀さを感じる
船のパーツもそうだけどクランメンツ前提で考えられてる数値だよなぁ…クランメンバーの数に依存するように調整してくれないもんか
乾ドックは別として、レールジャック本体もパーツも全部自分で素材・クレジットを入れる必要があるはず
ドック建築とセファロン設計図以降は共有不可クランサイズ影響無しの個人投資だよ 投資できた奴の船にクランメンバーで乗ってねってバランスにはしてると思う
ゆうてHEMAみたいな無理ゲに近い要求数じゃないし、リソブ貰ったときに耐久とかで稼げば割とすぐ集まる量だと思う。素材掘りメンドイっていう発言はなしな。
レールジャックの新素材を除けば、必要な武器を作り始めたところだった事もあって不足してたミュータジェンマス(セファロン分)と日々消滅するアルゴンクリスタルくらいしか改めて用意する必要無かったし、そういう領域の人が作って・そうじゃない人は船員やろうぜ、って発想な気が
アルゴンクリスタル 5個になってた
反映
アルゴンクリスタルいきなり10個投げ返されても、こんなもんどうせいちゅーねんw
あはは、確かに。
ともあれ、素材の緩和が行われて必要量が色々とヘリましたが、特にクレジットが十分の一の量になりました。また、各回の建造時間も半分の6hになっています。
時間を半減するんじゃなくて全部パーツ集めてから3日で良かったのに。一々パーツ集めて修理して完了してからまたパーツ集め て、手際悪い会社のプロジェクトかよ
一日決まった時間帯にしかプレイできないと12時間も6時間も変わらないよな
本スレでこのクエストで出るセンティエントのドロップでMODなんかが出ないように修正されたと書かれていたけど、普通にMODも素材も落とすのな
あっそ
親からDVでも受けてんの
ごめんね気分悪くしちゃったかな 最近コロナとかやばいらしいから手洗いうがいして早く寝ようね
親からDVでも受けてんの、の謎の決め付け感すき、それが本当だったとしても全然興味なさそうなのもすき
27.2.0で低減された素材66%~75%の具体的な数値がわかる方コメントか編集お願いします。もしこれからやる人がいればメモっておいてください。 クレジットと時間とアルゴンは修正しました。
乾ドックで機体を修理する:クレジットx100,000、キュービック・ダイオードx30、プラスチドx1,000、ルビドーx5,000、神経センサーx10
乾ドックで推進システムを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、クライオティック1,000、オロキンセルx3、ナノ胞子x6,000
乾ドックでポート・ナセルを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、回路基板x1,500、合金板x9,000、コントロールモジュールx50
乾ドックでスターボード・ナセルを修理する:クレジットx100,000、パストレル30、フィールドロン・サンプルx50、モーフィクスx15、ニューロードx10
乾ドックでテール部分を修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx20、フェライトx3,000、ポリマーバンドルx1,500、アルゴンクリスタルx5
ありがとうございます。ここまで反映。
乾ドックでエンジンカバーを修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx10、デトナイト アンプルx50、フェライトx3,000、サルベージx3,500
完了
乾ドックの建設しようとしてるんですが、これ上下のスペース1枠じゃない説あります?どう配置してもスペースが足らないって怒られる・・・。
上下の空間にも気を遣う必要があるっぽい、実装当初もテンノたちが困惑しまくってた
実は上下を含めた非常に大規模な建築物なので、設置箇所の上階や下階にも同等のスペースが必要。
WARFRAME Supportの乾ドック建設についてによると専有幅は上下にエレベーター3つ分(4階差が無いと上下方向にドックがある場所に何かを建設する事はできない)
船作ってvoidキー差し込んだ後どうするんだ、クエスト終わりでミッションで遊べばいいんか?
後は船を煮るなり焼くなりお好きにどうぞ
ソロで行ったら撃沈されましたわ・・
ウィークリーに出てきたから頑張って作ろうと思ったけどとても無理…これでも緩和されたとか先輩テンノに敬意を表します。
しょせんベータ版テストのゲームだからね。俺たちはみんなモルモット
当座は野良で船員しとけばいいのよ……
割と勘違いしてる人多いけどRJ作る必要ないからねミッション。どのみちクルー参加して下積みした方が楽なんだし、Wikiに来てるならざっと解説でも見ていけばいい。
アップデート28にてコペルニクスとパストレルの入手先が変更されたので追記・修正しました。
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ここからもあなたのコンテンツ
新素材対応のマップでシンジケート刺客が来た場合はそれでもドロップが増えた気がします
これクランの皆と素材だし会える訳じゃないのか。残念
ソロクランをしている身としてはクレジットの要求量が高すぎるorz
クランが影響するのはドックの建造くらいのもので、あとは全部クラン関係なかったような……
乾ドックはゴーストクランなら10万クレジットかかるんかな?600万が610万になったところで誤差だろう・・・
船建造は一律6Mだから安心して…
もしかしてキューピックダイオードとかは集めるの相当面倒くさい?
実装当初はエクシマスがドロップしなかったりして不安定だったけど、今はアークウイングさえあれば他人のレールジャックに参加できるので、お釣りがもらえるレベルで溜まる。修理の待ち時間が長いのとアルゴンクリスタル集めが面倒に感じるくらい
よく分からないけど参加して良いのかな?
最低限エンペリアンのページを読んでやり方をわかるようにしたほうが良いぞ。知らなかったら何も出来ないくらいにはややこしいから。
ミッションクリア条件とオムニの使い方とタレットについて分かってれば無問題
vaubanとかkhora持ってるならわざわざRJに参加する必要は無い。防衛20wも回せば大体集まる
コペルニクスとパストレルは掘るしかない
アルゴン集めしんどい!というかVOID亀裂ってなくなったんですか?確保か掃滅の亀裂あれば気持ち的にも周回楽だったのに
ヴァルキアに範囲持って3番でアイテム壊して回るのおすすめ。消費エネ少ないしモーション早いしそこそこの広さのコンテナを破壊できる。
クソデカ範囲リンボでアイテムレーダー系詰め込んで爆破しながら走り抜けるのがおすすメンボ
Equinox4番も定番だな。敵に一当たりする必要があるけど
運猫連れて行くとアルゴン拾ってきてくれるぞ
センチネルの死亡時レアドロップと、サクリファイス(プレイヤー蘇生して自爆)で、VOIDミッションで開始即自爆するんだ。 これで手に入るぞ
おまえ天才かよ。r3アルケイン挿して復活回数増やそ
エウロパのエンジンカバーってみんなどうやってクリアしてんの?敵の攻撃がきつくてクリア出来ん。ナリファイア出てくるからリンボの4番消されるし、コンキュリストの攻撃で瞬殺だし。下手な俺にしたら無理ゲーだわ。脳死プレーしたい。
自分はVOLTでナリファイはイグニスで消毒しつつ、増強入り4番でシールド回復とCC両立して、センティエントも動けない間にメイン火力のkitgunで叩き潰した
Octaviaで1番+4番を置いて3番で透明化。センティエントが来たら高火力を叩き込んでご退場願ってた。
4番増強長時間VAUBANでナリファイ以外全部吸って拘束。 敵の沸き数は上限があるからリポップ止めたら後はミッション対象だけ狩るってやってたよ
敵の攻撃がキツく感じるなら耐久や回復関連の装備が揃ってないのかも。極端な話INAROSと良い近接が育ってれば脳死ブンブンしてるだけでまず死なずにクリアできる。
そういや今INAROS+Rage+LSの組み合わせはチャネリング消滅でなくなってるんだなーとか思い出した。まあ砂かけたり齧ったりで回復は出来るけど。
LSは残ってるぞ。使いずらいけど
「の組み合わせ」って書いてあるでしょ。
チャネリングがチャージヘビィ攻撃に変更されただけで消滅はしていないゾ(なおコンボ数全消費)
だからエネルギー使わないんだから組み合わせのシナジー無いでしょ…。
今ならヘビー系ならrageいらんし、healing returnとWWでもりもり回復するぞ。
Revenant使いなされ
rolling guardあれば2番のかけ直しの隙を防げて無敵維持しっぱなしにできるしいいね!
硬いフレームでLESIONとかにhealing return付けてブンブンすれば良いと思う。私はvalkyrにサクリ2枚付けた近接ブンブンで終わったけど。
UMBRAで行ったわ オペ子とパッパで占領速度2倍になるしセンティエントはロックダウンとパッパ2番があれば余裕で倒せる
そもそもどのクエストもmesaで蜂の巣にすればいいような... ドローンも削りきってていたのかどーかすらわかんねぇ
トリニティでパラセシス振ってりゃすぐ終わったぞ
復帰テンノ、新コンテンツに参加する「権利」のために6Mクレジットと大量の素材と最速3日が必要ということに震える
アークウイングを使えるなら参加する「権利」はあるんやで?
再建が必要なのはあくまで「ホストして自分の船を使う権利」で、今なら他人の船で素材集めて再建できるんだから、参加したいならとっととアークウイング用意して宇宙へGoすればいいだけだよ
ネトゲって基本的にコンテンツの進行には時間がかかるもので、大事なのは少しずつ進めていこうという意思。ましてや休止していたのならハンデがあるっていうのは覚悟しないといけない。
案の定クレジットも素材も用意できてない復帰者が文句言ってんだろうなって決めつけて的外れな反論してる奴いて草生える
震えてるなら大方用意できてないのでは?ボブは訝しんだ
復帰テンノに文句言ってくる現役様をあぶり出すために嘘ついたんやろ
そもそも前提が間違ってるから的外れなのは……
結局木主(=枝3)は何を言いたいの?「復帰テンノの悲鳴が耳に心地いいです」って言ってる訳でもないでしょ?
クレジットは昔と比べて結構インフレしてると思うけど、それでも尋常じゃないよね…まあ今は暇を持て余したガチ勢を引き留める為のエンドコンテンツって感じだから後で条件緩和するつもりだとは思うけど
建造にMRが関係なく、MRの性能値は建造せずとも割り振れる当たりきつい人はクランメンバーや野良でやればって感じのスタンスだとは思うけどね
結構な額だなとは思ったが、今は再建時以上にクレジット持っててそれほど高くはないなと考えちゃうね。
今はインデックスやテイカー討伐という超効率の稼ぎ場があるからクレは問題にならないと思うが
クレジットはログボでクレブもらった時にインデックス行けばすぐ集まるしなぁ。ソテとか仲裁コツコツしてても勝手に貯まるし
変な時間にばっかやってたから1日1個ずつ進めてようやく最終段階にきた 5回だけクライアントプレイヤーで参加してたから新素材集めに行かなくても足りてたんでアルゴンクリスタル以外はストレスなく用意できた 珍しく後発有利なクエストだった
RJ着てない準備段階の時に始めてたら採掘やら色々面倒な集め方しかなかったからね…
そろそろRJやろっかな→ここ見る→ログアウト
アルゴン問題で死にそうな時にセンチネルのspare partsでアルゴンくれるの知った時叫びたくなった(語彙力)
アルゴンは60毒ついでにMOTで掘ればいいと思う。1日で届かなくても投資しとけば減らないし15個なんてすぐやで。
何気にオロキンセルがない…全然落ちないぞぉ…
時短できない12h*6は頭おかしいでしょ…
エンジン含めてあの規模の船がその位で作れる方が頭おかしいんだよなぁ…そもそもPTで時短できたとして幾らかかるんだろうか
多分ファウンドリの12時間と乾ドックの12時間は作業の規模が違うんだろう
フォーチュナーからわざわざ引き抜いたベテラン修理工が寄ってたかっての修復なんだからそりゃ宇宙時代の3Dプリンターなんかにゃ負けないでしょうよ
精巧に再現された1/1 オロキンダイキャストモデル。今週号は[推進システム] 的な感覚で遊ぶと気が楽だよ。
時間がかかるのは100歩ゆずっていいとして、あれだけ金と時間をかけて紙装甲なすぐに沈むドロ船しか作れないのはひどい
最初のマップでボコボコにされるような性能じゃなくない?
初期RJはマジで空飛ぶカヌーだわ
ガチガチに育て上げるとヴェールソロでポーズし忘れたままトイレ行って帰ってきても余裕で生きてるぐらいには不沈艦になる大器晩成型だから頑張りたまえ。
実は性能値が低くてRJをまだ使いこなせていないTenno側の問題が大体だったりもする。
ピストルだけ渡されて敵の基地を破壊してこいみたいな無謀さを感じる
船のパーツもそうだけどクランメンツ前提で考えられてる数値だよなぁ…クランメンバーの数に依存するように調整してくれないもんか
乾ドックは別として、レールジャック本体もパーツも全部自分で素材・クレジットを入れる必要があるはず
ドック建築とセファロン設計図以降は共有不可クランサイズ影響無しの個人投資だよ 投資できた奴の船にクランメンバーで乗ってねってバランスにはしてると思う
ゆうてHEMAみたいな無理ゲに近い要求数じゃないし、リソブ貰ったときに耐久とかで稼げば割とすぐ集まる量だと思う。素材掘りメンドイっていう発言はなしな。
レールジャックの新素材を除けば、必要な武器を作り始めたところだった事もあって不足してたミュータジェンマス(セファロン分)と日々消滅するアルゴンクリスタルくらいしか改めて用意する必要無かったし、そういう領域の人が作って・そうじゃない人は船員やろうぜ、って発想な気が
アルゴンクリスタル 5個になってた
反映
アルゴンクリスタルいきなり10個投げ返されても、こんなもんどうせいちゅーねんw
あはは、確かに。
ともあれ、素材の緩和が行われて必要量が色々とヘリましたが、特にクレジットが十分の一の量になりました。また、各回の建造時間も半分の6hになっています。
反映
時間を半減するんじゃなくて全部パーツ集めてから3日で良かったのに。一々パーツ集めて修理して完了してからまたパーツ集め て、手際悪い会社のプロジェクトかよ
一日決まった時間帯にしかプレイできないと12時間も6時間も変わらないよな
本スレでこのクエストで出るセンティエントのドロップでMODなんかが出ないように修正されたと書かれていたけど、普通にMODも素材も落とすのな
あっそ
親からDVでも受けてんの
ごめんね気分悪くしちゃったかな
最近コロナとかやばいらしいから手洗いうがいして早く寝ようね
親からDVでも受けてんの、の謎の決め付け感すき、それが本当だったとしても全然興味なさそうなのもすき
27.2.0で低減された素材66%~75%の具体的な数値がわかる方コメントか編集お願いします。もしこれからやる人がいればメモっておいてください。
クレジットと時間とアルゴンは修正しました。
乾ドックで機体を修理する:クレジットx100,000、キュービック・ダイオードx30、プラスチドx1,000、ルビドーx5,000、神経センサーx10
乾ドックで推進システムを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、クライオティック1,000、オロキンセルx3、ナノ胞子x6,000
乾ドックでポート・ナセルを修理する:クレジットx100,000、カーバイドx20、回路基板x1,500、合金板x9,000、コントロールモジュールx50
乾ドックでスターボード・ナセルを修理する:クレジットx100,000、パストレル30、フィールドロン・サンプルx50、モーフィクスx15、ニューロードx10
乾ドックでテール部分を修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx20、フェライトx3,000、ポリマーバンドルx1,500、アルゴンクリスタルx5
ありがとうございます。ここまで反映。
乾ドックでエンジンカバーを修理する:クレジットx100,000、コペルニクスx10、デトナイト アンプルx50、フェライトx3,000、サルベージx3,500
反映
完了
乾ドックの建設しようとしてるんですが、これ上下のスペース1枠じゃない説あります?どう配置してもスペースが足らないって怒られる・・・。
上下の空間にも気を遣う必要があるっぽい、実装当初もテンノたちが困惑しまくってた
実は上下を含めた非常に大規模な建築物なので、設置箇所の上階や下階にも同等のスペースが必要。
WARFRAME Supportの乾ドック建設についてによると専有幅は上下にエレベーター3つ分(4階差が無いと上下方向にドックがある場所に何かを建設する事はできない)
船作ってvoidキー差し込んだ後どうするんだ、クエスト終わりでミッションで遊べばいいんか?
後は船を煮るなり焼くなりお好きにどうぞ
ソロで行ったら撃沈されましたわ・・
ウィークリーに出てきたから頑張って作ろうと思ったけどとても無理…これでも緩和されたとか先輩テンノに敬意を表します。
しょせんベータ版テストのゲームだからね。俺たちはみんなモルモット
当座は野良で船員しとけばいいのよ……
割と勘違いしてる人多いけどRJ作る必要ないからねミッション。どのみちクルー参加して下積みした方が楽なんだし、Wikiに来てるならざっと解説でも見ていけばいい。
アップデート28にてコペルニクスとパストレルの入手先が変更されたので追記・修正しました。