時短できない12h*6は頭おかしいでしょ…
エンジン含めてあの規模の船がその位で作れる方が頭おかしいんだよなぁ…そもそもPTで時短できたとして幾らかかるんだろうか
多分ファウンドリの12時間と乾ドックの12時間は作業の規模が違うんだろう
フォーチュナーからわざわざ引き抜いたベテラン修理工が寄ってたかっての修復なんだからそりゃ宇宙時代の3Dプリンターなんかにゃ負けないでしょうよ
精巧に再現された1/1 オロキンダイキャストモデル。今週号は[推進システム] 的な感覚で遊ぶと気が楽だよ。
時間がかかるのは100歩ゆずっていいとして、あれだけ金と時間をかけて紙装甲なすぐに沈むドロ船しか作れないのはひどい
最初のマップでボコボコにされるような性能じゃなくない?
初期RJはマジで空飛ぶカヌーだわ
ガチガチに育て上げるとヴェールソロでポーズし忘れたままトイレ行って帰ってきても余裕で生きてるぐらいには不沈艦になる大器晩成型だから頑張りたまえ。
実は性能値が低くてRJをまだ使いこなせていないTenno側の問題が大体だったりもする。
ピストルだけ渡されて敵の基地を破壊してこいみたいな無謀さを感じる
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エンジン含めてあの規模の船がその位で作れる方が頭おかしいんだよなぁ…そもそもPTで時短できたとして幾らかかるんだろうか
多分ファウンドリの12時間と乾ドックの12時間は作業の規模が違うんだろう
フォーチュナーからわざわざ引き抜いたベテラン修理工が寄ってたかっての修復なんだからそりゃ宇宙時代の3Dプリンターなんかにゃ負けないでしょうよ
精巧に再現された1/1 オロキンダイキャストモデル。今週号は[推進システム] 的な感覚で遊ぶと気が楽だよ。
時間がかかるのは100歩ゆずっていいとして、あれだけ金と時間をかけて紙装甲なすぐに沈むドロ船しか作れないのはひどい
最初のマップでボコボコにされるような性能じゃなくない?
初期RJはマジで空飛ぶカヌーだわ
ガチガチに育て上げるとヴェールソロでポーズし忘れたままトイレ行って帰ってきても余裕で生きてるぐらいには不沈艦になる大器晩成型だから頑張りたまえ。
実は性能値が低くてRJをまだ使いこなせていないTenno側の問題が大体だったりもする。
ピストルだけ渡されて敵の基地を破壊してこいみたいな無謀さを感じる