敵の攻撃がキツく感じるなら耐久や回復関連の装備が揃ってないのかも。極端な話INAROSと良い近接が育ってれば脳死ブンブンしてるだけでまず死なずにクリアできる。
そういや今INAROS+Rage+LSの組み合わせはチャネリング消滅でなくなってるんだなーとか思い出した。まあ砂かけたり齧ったりで回復は出来るけど。
LSは残ってるぞ。使いずらいけど
「の組み合わせ」って書いてあるでしょ。
チャネリングがチャージヘビィ攻撃に変更されただけで消滅はしていないゾ(なおコンボ数全消費)
だからエネルギー使わないんだから組み合わせのシナジー無いでしょ…。
今ならヘビー系ならrageいらんし、healing returnとWWでもりもり回復するぞ。
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そういや今INAROS+Rage+LSの組み合わせはチャネリング消滅でなくなってるんだなーとか思い出した。まあ砂かけたり齧ったりで回復は出来るけど。
LSは残ってるぞ。使いずらいけど
「の組み合わせ」って書いてあるでしょ。
チャネリングがチャージヘビィ攻撃に変更されただけで消滅はしていないゾ(なおコンボ数全消費)
だからエネルギー使わないんだから組み合わせのシナジー無いでしょ…。
今ならヘビー系ならrageいらんし、healing returnとWWでもりもり回復するぞ。