Warframe Wiki

KUVA SHILDEG

139 コメント
views
5 フォロー
011c6f91
作成: 2019/11/03 (日) 18:43:56
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
65
名前なし 2020/03/13 (金) 15:49:30 7620a@03e8a

お、俺は……、てっきりこいつの赤い部分は飾りで、平らな面で叩くものとばかり……。まさかそっちで叩くとは思わなかった。ハンマーというイメージと、貫通寄りの性能という矛盾を心の中で無視し続けていたんだ……

67
名前なし 2020/03/13 (金) 19:08:21 修正 4946b@b417f >> 65

工具には詳しくないけど無反動ハンマーってやつなのかな?叩いた時に手に伝わってくる反動をこの重りがスライドする機構で軽減する…的なあれ。

75
名前なし 2020/05/21 (木) 13:25:39 6c7f5@6db9d >> 65

当然、グリニア製(恍惚)

84
名前なし 2020/05/22 (金) 19:21:46 3b069@59d41 >> 65

ウォーピックっていう戦闘用つるはしみたいなのがあるんすよ

66
名前なし 2020/03/13 (金) 18:34:26 09891@eec9d

スタンスによるのかもしれないけど両側で叩くから…あと平らな方にも物干し竿の先っぽみたいなのが動いてるよ

68
名前なし 2020/03/24 (火) 01:56:07 55c3e@1a65f

ボーナス強化したいのに全然出ねぇ...。他の武器は全部3,4回ずつ見るくらいラルブリング殴ってるのにこいつだけ出ねぇ...。うちのwarframeにはこいつの火炎ボーナスは実装されていないようだ。

69
名前なし 2020/04/22 (水) 20:17:16 f054e@b5267

クリ確バサカにして回転率上げても扱いやすいな。重量級感がない。欠点はエフェクトで見えづらいくらいか

70
名前なし 2020/04/27 (月) 23:30:29 1e733@3b7d8

これって放射線でつくって腐食+放射線で組んだ方がいいのかな。

71
名前なし 2020/04/28 (火) 00:02:17 93df4@28527 >> 70

電気で作ってP毒1枚で腐食にして、節約した枠でクリや取り回しに振るのもアリ。SLB入れて範囲8mでブンブンしたり。

72
名前なし 2020/05/06 (水) 18:44:49 884de@e4f79 >> 70

炎で作ってアーマー対策をこの部分に任せて、mod枠は汎用性の高い感染組み込むのも割とメジャーやね

73
名前なし 2020/05/21 (木) 11:51:42 2a380@a93d4

いつになったらこの武器を持ち続けるバグは修正されるんだ…

74
名前なし 2020/05/21 (木) 13:13:00 cf283@2503a >> 73

もうちょっとだけ続くんじゃ

76
名前なし 2020/05/21 (木) 14:10:11 93df4@b67fa >> 73

CSですが、スキン被せて外装ビルドの1枠目以外にすると回避できました。

78
名前なし 2020/05/21 (木) 20:27:34 0aa6b@b67fa >> 76

間違えました。うちの環境では外装ビルドの「C」にした場合、スキンの有無関係なく正常な体裁になります。

77
名前なし 2020/05/21 (木) 20:07:39 d175e@aef19 >> 73

自分もcsですが、ホルスターを変えたら元に戻りました

79
名前なし 2020/05/22 (金) 01:47:12 7eb6e@503ef

バグで持ちつづけてる状態になってるときに速度上げたフルオート銃を撃つと高速でギミック部分が動いててつい笑ってしまう

80
名前なし 2020/05/22 (金) 14:58:05 9069c@a83fb

何回リッチ生成してもこれ持って来てくれなくて泣く

81
名前なし 2020/05/22 (金) 15:57:21 9069c@a83fb >> 80

これ出る条件ないよね…?もう50回は回してるけど一回も出てこないんだけど…

82
名前なし 2020/05/22 (金) 16:24:54 25498@75ef6 >> 81

クバ武器全16種類中、一種類だけを狙って50回挑戦して結果0遭遇となる確率はおおよそ4%。あり得るあり得ないは置いといて確かにちょっと不安になる頃だろうから、心の休息をはさんでから再挑戦だ。あとたぶん表現上の綾だと思うけどリッチ生起まで行かなくていいからな!

83
名前なし 2020/05/22 (金) 17:34:46 9069c@a83fb >> 81

生起とは…初心者でごめんなさい…

85
名前なし 2020/05/22 (金) 19:34:38 ed450@b9888 >> 81

ラルブリングダウン→フィニッシャー掛けてラルブリング死亡→ふわぁ……→ミッション終了後(失敗・成功問わず)にリッチから通信

86
名前なし 2020/05/22 (金) 22:03:15 9069c@a83fb >> 81

あ、出さないようにして回してるので大丈夫です
50回も出してたら精神的にきついしそんなにMODがない…w

87
名前なし 2020/05/22 (金) 22:49:14 b10e7@b4823 >> 81

横からだけどリッチ回すんなら土星の確保(CASSINI)がオススメだよターゲット確保したら適当に敵倒してたら出てくるから

88
名前なし 2020/05/23 (土) 02:10:12 d4d38@3c5e0 >> 81

耐久マシマシにして範囲モリモリ近接ブンブンか範囲攻撃フレームでブッパすれば1週あたり1~2分ありゃ済むから楽よね。

89
名前なし 2020/05/23 (土) 04:35:22 6bf4f@70db0 >> 81

CASSINIの話だよね?耐久いらんくね?アマルガム含めた速度系適当に盛るだけでいいよ

90
名前なし 2020/05/23 (土) 05:35:51 611c1@f5068 >> 81

bigg homo -生起-

91
名前なし 2020/06/13 (土) 00:01:20 b6f0c@3f0e2

上にもあるけど、これはなんか出にくい気がする。最初超レアが出たかと思った

92
名前なし 2020/07/25 (土) 00:19:45 41f53@aaae9

育成中だけど割と素直な性能だな …というか素直すぎるな もっと頭悪い仕様でもええんやで!

93
名前なし 2020/07/25 (土) 00:21:57 b0fb7@4cdf9 >> 92

ヘビーアタックで一切曲がれないロケット突撃とか、ロマン全振りのが欲しいね

94
名前なし 2020/07/25 (土) 10:49:25 90d5e@4f963 >> 92

PENNANTの特殊効果はこいつにこそ欲しいわ。ヘビーキルでロケット噴射ギミックはよ。

98
名前なし 2020/08/05 (水) 20:56:15 e97dc@517bc >> 92

貫通ハンマーってだけでもすでに頭グリニアなきがするぞ。まぁ、使い勝手的な意味だとKUVA武器とは思えない普通さだが

95
名前なし 2020/08/03 (月) 06:46:44 e6ff5@ad3c6

プライマリやセカンダリを装備時や、オービター内で手に持ち続ける描画バグに遭遇。

96
名前なし 2020/08/03 (月) 09:49:48 53b96@6550f >> 95

5個↑の木にあるぞい

97
名前なし 2020/08/05 (水) 19:39:05 abd7b@624ee >> 96

むしろまだあるんか…

99
名前なし 2020/08/06 (木) 01:48:33 79419@952eb >> 95

はよこのバグ直してほしい

100
名前なし 2020/08/06 (木) 02:03:00 cd1e1@e6496 >> 95

上にもちらっと書いてあるみたいだけど外装の設定でホルスタースタイルをヘビーにすると直るよ

102
名前なし 2020/08/06 (木) 16:36:20 79419@952eb >> 100

全然見てなかった。教えてくれてありがとう!

101
名前なし 2020/08/06 (木) 06:52:04 df66d@10b7f >> 95

よくわからん描画バグの修正に労力なんてかけたくないんだろうな〜

103
名前なし 2020/08/20 (木) 20:59:30 d280e@3fbdc

ロケット駆動ってわりにノズルがないけど、どういう機構なんだろ…?殴打面じゃない部分にカチャカチャ前後してるパーツもあるし…アレは何だ…?パイルバンカーの撃鉄みたいなやつなのか…?

104
名前なし 2020/08/20 (木) 21:01:33 修正 0191d@875f9 >> 103

グリニア驚異のメカニズム

107
名前なし 2020/09/17 (木) 15:18:28 19b71@84be7 >> 103

ショックハンマーで検索するといいよ。にゅーって伸びてる部分を叩きつけた時、振り下ろした運動エネルギーを活用しておもりが動き、再度衝突による衝撃を発生させる・・・がそもそもにゅーって伸びてる2本は突起の向き違うから刺さらんだろうし、殴打面に比べてギミックが小さすぎるから完璧に意味ない。グリニア頭では偉大なる人間様の道具を模倣するにはまだまだ早かった

109
名前なし 2020/09/17 (木) 18:36:13 0091a@fdb76 >> 103

厳密にはハンマー自体がロケット駆動とは書いていないともとれる…つまりこれ持ったリッチにロケット埋め込んでだな

105
名前なし 2020/09/04 (金) 00:36:38 d280e@3fbdc

装甲に対して弱点と純粋な火力で上から叩き潰していく感じ好き

108
名前なし 2020/09/17 (木) 16:31:44 20473@a1081 >> 105

根菜みたいな鎚すき

110
名前なし 2020/10/10 (土) 16:13:53 3e3c2@822f8

サイスカテゴリに欲しかった死神の鎌フォルム。頭グリニアの貫通ハンマーが一番近いってのが皮肉だわ。

111
名前なし 2021/03/04 (木) 13:03:38 2e285@04c46

最近やっとクバ武器集めできるようになったのでshildegを狙おうと思うんですがおすすめの属性ってありますか?一応炎か電気で考えてはいるんですがメインとして使いたいので勢力特化というよりかは汎用で使えると嬉しいです

112
名前なし 2021/03/04 (木) 13:07:16 修正 8d21c@7ea2b >> 111

切断異常には期待できない物理配分だから、P毒一つで作れてダメージ減衰も比較的されづらい腐食に出来る電気で作った。属性用のMOD枠も一つ空くからいじりやすいしね

113
名前なし 2021/03/04 (木) 13:14:44 修正 1a1b5@875f9 >> 111

私は冷気にしてP毒合わせて感染にしました。空いた所にバサカあるのにPfuryも付けたのでハンマーなのに速度が凄い事になって楽しいです、どの勢力でもゴリ押しでGO!

114
名前なし 2021/03/04 (木) 18:57:56 2e285@00dd3 >> 111

テンノたちありがとう!参考にさせてもらいます!

115
名前なし 2021/03/12 (金) 22:22:50 003d3@cf705

毒で作っちゃったけど問題ない?腐食にしろ感染にしろ毒じゃない方で作ってるのはなんでなんやろ

116
名前なし 2021/03/12 (金) 22:33:10 修正 8d21c@7ea2b >> 115

威力底上げでP毒MOD使いたいから毒以外で作ってるだけかな。腐食と感染使い分けたいならボーナス毒でもなんの問題もないし、無理にP毒入れなくても元々火力高いし気にせずそのまま使い倒すのもありよ。

117
名前なし 2021/03/12 (金) 23:35:14 f8c4b@d3c84

火炎で造って腐食火炎でやってるけどまあまあ。ていうかハンマー全般弱くねえか?切断出せないし

118
名前なし 2021/03/13 (土) 00:25:40 0d205@1371e >> 117

自分は特化武器として持ち出してるなあ。切断異常が通らない上に体力の多い鋼コパなら切断武器より強いし処理も早い。このkuva shildegは面倒な耐性を持つ可能性のある対クバリッチ用にしてる。デフォで弱点特攻だし腐食耐性持たれても安心!

119
名前なし 2021/03/13 (土) 06:08:57 a9ba4@70c2f >> 117

ハンマーの何が弱いって、フォロースルーが低すぎるところだと思う。Nidusの2番を使うと分かるけど、複数の敵に当てると露骨にダメージが下がるからなあ

120
名前なし 2021/03/13 (土) 14:47:27 536b6@a78b8 >> 117

気に入らない相手をペチャンコにするのが楽しいのであって性能は二の次だぞ

121
名前なし 2021/04/08 (木) 06:42:22 bdddf@6508e

これ磁気で作ったからコーパス特化にしたんだけど、氷とか電気で作り直したほうがいい感じ…?

122
名前なし 2021/05/17 (月) 03:03:30 5467c@a0408

初クバリッチで仕様も何も理解しないまま倒したらこいつの磁気だったわ。フォーマ足りないし強化するかは検討中...

123
名前なし 2021/06/30 (水) 13:28:11 1b670@af581

Seer,Ogrisと作ってきてkuva武器=爆発だと思ってたけどそんなこと無かった一本。ヘビーで爆発してもいいのよ?

124
名前なし 2021/06/30 (水) 13:32:04 8fcc9@a45ff >> 123

見た目にそぐわずクッソ素直な性能だからむしろ「もう一声」ってなる珍しい武器

125
名前なし 2021/06/30 (水) 14:14:42 aebb7@765db >> 123

ヘビーで派手な爆煙を上げて敵を叩き潰してくれたりしたら最高なんだがなぁ

126
名前なし 2021/09/03 (金) 00:34:49 ccef5@f1794

何故かこれ持ったリッチがエフェメラ纏ってる率が高いです…

127
名前なし 2021/09/03 (金) 10:17:04 修正 e41bb@4bab1 >> 126

貴方運が良い。

135
BANSHEE FANCY 2023/06/20 (火) 08:28:26 7061f@bd049 >> 126

俺もエフェメラあるわ

128
名前なし 2021/09/03 (金) 16:23:46 0d624@494fe

貫通高いしコーパス特化ってことで磁気で作ったほうがいいかな?

129
名前なし 2021/09/03 (金) 16:54:45 89d41@c5490 >> 128

コーパス特化なら、毒か磁気の2択だと思う。一撃で処理したいヘビーアタック軸で使うなら毒、ぶんぶん構成なら磁気じゃない?

130
きぬし 2021/09/03 (金) 17:13:03 0d624@494fe >> 129

ハンマーぶんぶんしたかったから磁気で作ることにするよ。ありがとう!

131
名前なし 2021/09/05 (日) 14:06:12 9a4c8@4d591

なんとなく放射にして放射感染にでもしようかと思ってたけど色々ビルドあるのねー、通りやすい電気か冷気で感染がメジャーでコパ特化なら磁気・・・いや悩むなこれえ

132
名前なし 2021/09/20 (月) 23:54:31 修正 a6ef8@ec322

スラム範囲ダメージは元々のダメージ配分とは関係なくダメージタイプが単一ですが、属性ボーナスはダメージタイプを維持しつつ追加される処理のようです。例えば毒ボーナス60%のとき、スラム範囲ダメージは衝撃205+毒123となります。おそらくTENET近接も同じかな。

追記:
TENET AGENDUS(冷気59.0%)を入手したので検証。本来は電気属性のみと思われるヘビースラム範囲ダメージが磁気属性化せず、さらに電気と冷気の2種類の状態異常発生を確認できたので、複合属性化はしないようです。

133
名前なし 2021/09/24 (金) 01:38:14 9a4c8@4d591 >> 132

EPITAPHクイック爆風の確定冷気+何かしらの属性みたいな感じなんですかね

134
名前なし 2021/09/24 (金) 03:49:17 a6ef8@ec322 >> 133

いえ、そちらは冷気異常が発生するだけで冷気ダメージを持たないので別物です。

136
木主 2024/03/29 (金) 02:12:23 修正 b1f4d@25aa4 >> 132

2年半前の木ですが、スラム範囲ダメージの仕様変更が来たので同じTENET AGENDUS(冷気59.0%)で再検証。>> 132の頃とは異なり磁気異常の発生を確認できたので、属性ボーナスとスラム範囲ダメージのダメージタイプは合成されるようになったようです。

137
悲しいvoruna使い 2024/08/02 (金) 20:58:37 1f98b@b7595

57%のバフついてる!やった!でも属性が放射線!泣きたい!

138
名前なし 2024/08/02 (金) 21:04:43 06304@e6e25 >> 137

つべこべ言わずもう一周!!!属性なんて後で変えればええんのす!!!

139
名前なし 2024/08/02 (金) 21:06:56 0fe59@54388 >> 137

もっかい生成して殺す、残り3%のフュージョン用。当然、voruna意外。