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KUVA SHILDEG / 132

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名前なし 2021/09/20 (月) 23:54:31 修正 a6ef8@ec322

スラム範囲ダメージは元々のダメージ配分とは関係なくダメージタイプが単一ですが、属性ボーナスはダメージタイプを維持しつつ追加される処理のようです。例えば毒ボーナス60%のとき、スラム範囲ダメージは衝撃205+毒123となります。おそらくTENET近接も同じかな。

追記:
TENET AGENDUS(冷気59.0%)を入手したので検証。本来は電気属性のみと思われるヘビースラム範囲ダメージが磁気属性化せず、さらに電気と冷気の2種類の状態異常発生を確認できたので、複合属性化はしないようです。

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  • 133
    名前なし 2021/09/24 (金) 01:38:14 9a4c8@4d591 >> 132

    EPITAPHクイック爆風の確定冷気+何かしらの属性みたいな感じなんですかね

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    名前なし 2021/09/24 (金) 03:49:17 a6ef8@ec322 >> 133

    いえ、そちらは冷気異常が発生するだけで冷気ダメージを持たないので別物です。

  • 136
    木主 2024/03/29 (金) 02:12:23 修正 b1f4d@25aa4 >> 132

    2年半前の木ですが、スラム範囲ダメージの仕様変更が来たので同じTENET AGENDUS(冷気59.0%)で再検証。>> 132の頃とは異なり磁気異常の発生を確認できたので、属性ボーナスとスラム範囲ダメージのダメージタイプは合成されるようになったようです。