名前なし
2020/09/01 (火) 19:48:12
13207@435e7
説明に「極めて高い状態異常確率を活かし、Nightwatch Napalmを刺してCCやDoTに特化した運用をするのも面白いだろう。」とありますがナパーム部分って基礎ダメのみが影響する火炎異常しか与えれないのに可能なのですか?
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異常率はナパームにしか意味ないし読点前後の意味は噛み合ってないね。特化したかったら基礎マルチあたりを伸ばすべき
使ったことないからよく知らんのですが、本体を電気とか冷気にして固めながらナパームで焼けみたいな意味合いなのでは?
そもそも火炎自体にモア系を除く拘束効果(もがき苦しむアレ)があるし電気はまだしも冷気はなあという感じ
そもそも今の状態異常の仕様だと重ねないと微妙だから、なんとも言えないね
一応爆破の状態異常自体もよくかかるしダメージボーナスで属性増やしやすいからCOのお供としては優秀なんだけどね。ライフルの状態異常時間増加が+100%なのも相性良い。
ナパームよりも射撃自体の火炎異常のがdotが期待できる気がする。でもナパーム使い多くて不思議
ナパームはあくまで継続的な範囲攻撃&火力底増しと火炎異常によるCCと装甲削りが目的でしょ。dotだけならそりゃ計算式的に火炎MODつけたほうが強いけど、そもそも装甲削りが必要なレベルの敵には火炎dotのダメージは雀の涙程度であまり意味がない。