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KUVA OGRIS / 308

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308
名前なし 2020/09/01 (火) 19:48:12 13207@435e7

説明に「極めて高い状態異常確率を活かし、Nightwatch Napalmを刺してCCやDoTに特化した運用をするのも面白いだろう。」とありますがナパーム部分って基礎ダメのみが影響する火炎異常しか与えれないのに可能なのですか?

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  • 309
    名前なし 2020/09/01 (火) 20:06:46 bc81a@c3e7f >> 308

    異常率はナパームにしか意味ないし読点前後の意味は噛み合ってないね。特化したかったら基礎マルチあたりを伸ばすべき

    310
    名前なし 2020/09/01 (火) 20:22:22 97d91@6ba1e >> 309

    使ったことないからよく知らんのですが、本体を電気とか冷気にして固めながらナパームで焼けみたいな意味合いなのでは?

    312
    名前なし 2020/09/01 (火) 20:57:35 bc81a@c3e7f >> 309

    そもそも火炎自体にモア系を除く拘束効果(もがき苦しむアレ)があるし電気はまだしも冷気はなあという感じ

  • 311
    名前なし 2020/09/01 (火) 20:52:02 070a1@744c7 >> 308

    そもそも今の状態異常の仕様だと重ねないと微妙だから、なんとも言えないね

    313
    名前なし 2020/09/01 (火) 20:59:51 19c14@96ef7 >> 311

    一応爆破の状態異常自体もよくかかるしダメージボーナスで属性増やしやすいからCOのお供としては優秀なんだけどね。ライフルの状態異常時間増加が+100%なのも相性良い。

  • 314
    名前なし 2020/09/01 (火) 21:45:41 b6f0c@b743c >> 308

    ナパームよりも射撃自体の火炎異常のがdotが期待できる気がする。でもナパーム使い多くて不思議

    315
    名前なし 2020/09/02 (水) 00:08:13 9667e@836b6 >> 314

    ナパームはあくまで継続的な範囲攻撃&火力底増しと火炎異常によるCCと装甲削りが目的でしょ。dotだけならそりゃ計算式的に火炎MODつけたほうが強いけど、そもそも装甲削りが必要なレベルの敵には火炎dotのダメージは雀の涙程度であまり意味がない。