木主ではないけど、おそらく爆風の直撃よりナパームの持続で長時間敵を自動的に焼いてもらう運用じゃないかな。ナパームだけで倒せる敵は属性盛らなくても爆風で倒せるし、火力上げまくったナパームをあちこちに雑にばらまいて設置しておけば、爆風だけで倒そうとするよりも手間が少なく済む…的な
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木主ではないけど、おそらく爆風の直撃よりナパームの持続で長時間敵を自動的に焼いてもらう運用じゃないかな。ナパームだけで倒せる敵は属性盛らなくても爆風で倒せるし、火力上げまくったナパームをあちこちに雑にばらまいて設置しておけば、爆風だけで倒そうとするよりも手間が少なく済む…的な
後からナパームの残留範囲に入ってきた敵をできるだけ手抜きで倒すことを重視するってことか。鋼だと厳しそうだけど亀裂耐久とか防衛だとアリっちゃアリなのか?
防衛だと加速Novaでナパームに突っ込んできてもらうのは割とアリだと思う。まぁ専用ビルドにするの面倒だから普通に属性入れてるけど……
鋼土星耐久でグリニア相手に使ってるけど火力足りるよ ノックス面倒だからだいたい10分で帰ってるんで火力不足にはならない 鋼デイリーで駆け抜けながらばらまいてもちゃんと敵倒せる