名前なし
2021/10/30 (土) 14:17:37
b0082@46e32
まともにエイムせずそこらへんに適当に撃つナパーム特化だと火炎異常しか出ないから感染つける意味ないんだな クリティカル系と属性どっちも入れなくていいからHeavy caliberと勢力ダメージ付けられていい火力でるのにさらにマガジン増加も入れられるのえらい
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ナパーム入れてても爆風で感染出るし、アルケインがある今基礎盛るより属性盛った方が直撃ダメ伸びるから属性は必要だと思うが……???
そうか直撃時の爆風では出るのか シミュラクラで試した感じ全然付与できなかったから猫頼っちゃってるわ 属性で直撃ダメ伸ばさんでもHeavyCariberでナパーム火力伸ばせば今んとこなんとかなってる
P範囲込みで範囲13Mの爆風を敵に当てずにナパームだけ当てる…?ある意味かなりテクニカルでは…
忘れてたンゴねぇ!!
木主ではないけど、おそらく爆風の直撃よりナパームの持続で長時間敵を自動的に焼いてもらう運用じゃないかな。ナパームだけで倒せる敵は属性盛らなくても爆風で倒せるし、火力上げまくったナパームをあちこちに雑にばらまいて設置しておけば、爆風だけで倒そうとするよりも手間が少なく済む…的な
後からナパームの残留範囲に入ってきた敵をできるだけ手抜きで倒すことを重視するってことか。鋼だと厳しそうだけど亀裂耐久とか防衛だとアリっちゃアリなのか?
防衛だと加速Novaでナパームに突っ込んできてもらうのは割とアリだと思う。まぁ専用ビルドにするの面倒だから普通に属性入れてるけど……
鋼土星耐久でグリニア相手に使ってるけど火力足りるよ ノックス面倒だからだいたい10分で帰ってるんで火力不足にはならない 鋼デイリーで駆け抜けながらばらまいてもちゃんと敵倒せる